作者:惹骤雨也惹你
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还有一点收尾没有写完,但影响到一款游戏的主要剧情已经写完了。
下章会是一些对游戏的各界评价。
这款游戏展现出来的东西挺多的,这个评委所说的这点,只是其中一点。
下章完全把这款游戏,把整个亚游赛一并进行收尾。
第174章:游戏艺术!
游戏进行到了尾声。
小花跳出来向玩家诉说了它之所以想要杀戮一切的原因。
但说着说着,有观众却发现小花的表情变得有些微妙。
甚至就连语气也变得有些奇怪。
它说,它本来想收集六个人类灵魂,来实现真正对世界的统治。
但遇到玩家之后,它改变主意了。
「我觉得……既然有你陪着。
只是在地上普通的生活似乎也不那么无聊了。」
它说这句话的时候,眉头却微微紧皱,眼里还带着几分谨慎。
「我们甚至都不需要去外界搜取。
地下王国内就有现成的。
国王艾斯戈尔,将六个灵魂封印在某处。
我曾绞尽脑汁想尽一切办法让他拿给我看。
可他就是不愿意。
但我知道,他肯定会让你看的。」
「像咱们这种人。
一旦有人挡了道,就会毫不留情的痛下杀手。
所以这就是为什么……
所以……这就是……」
话到一半,小花却仿佛想到了什么一般,露出了恐惧的神情。
面对玩家,它的身肢在轻轻发颤。
“小花怕了!”观看直播的水友震惊无比抠字道:“面对比它更残忍无情的主角,它害怕了!”
“卧槽!这细节!”
“给楚子哥跪了……把细节拿捏到了极致啊。”水友直呼震惊。
小花作为和平线的最大幕后BOSS,甚至还出现过精污花的形态。
这样一个邪恶的角色已经植入了观众们的内心。
但在屠杀线内,遇到比它更狠的带恶人主角。
它居然也感觉到了害怕。
这细节的呈现让不少观众直呼刺激。
已经开始感到恐惧的小花,甚至开始面露凶相,并且威胁主角。
但它即便是满脸凶相,额头渗透的汗渍也已然出卖了它慌张的内心。
一如一只浑身炸毛了的猫,炸毛在猫看来是吓退敌人的手段。
但对于比猫强大百倍的人类,才知道这是它感觉到恐惧时的防御姿态。
小花浑身颤抖着逃跑了,而主角也进入了一条洒满镀金色的长廊。
一周目,这里是骷髅兄弟的矮骷髅杉斯用来审判主角的地方。
它曾向主角诠释了LV以及EXP的真正含义。
在和平线内,因为主角没有杀害过任何一只怪物,因此并没有给杉斯审判的机会。
不少观众也在期待着,这次再遇到杉斯。
这只在和平线内,爱讲冷笑话爱捉弄人,看起来懒散人畜无害,却又感觉带着一丝智慧的骷髅蓝胖子。
在屠杀线里会做出什么样的反应。
所有人的目光都投向荧幕。
而此时。
玩家才刚踏进一步。
便能看见对面站着一道黑色的身影。
耳旁响起轻快愉悦的声音。
「今天是多美好的一天啊。
小鸟在歌唱。
鲜花在绽放。
在这样的一天里。
像你这样的孩子……
应当在地狱里焚烧。」
话音刚落的瞬间。
甚至没有给三号玩家做任何反应的机会。
只见杉斯和善的眼瞳消失了。
只剩下两只空洞的眼眶。
下一刹。
它猛地将手臂往下压去!
仿佛对玩家施加了力场一般。
本该又玩家操纵的红心。
在白框中疯狂的朝着边缘撞击,一如被操控的人偶般。
激昂到令人情绪高涨的BGM瞬间从现场的所有扩音喇叭中炸开!
完全失控的战斗!
与令人血脉喷张的高燃BGM!
让这场战斗瞬间变得不同了。
三号玩家在几乎没有还手之力下,瞬间被秒。
“我……卧槽……这……”三号玩家目瞪口呆的盯着灰黑一片的屏幕。
他甚至都没看清自己是怎么死的。
只知道自己的血线一如滑铁卢式疯狂下跌!
“捏妈,这个BOSS居然可以直接抹掉玩家无敌帧的判定!”
在几乎任何拥有战斗系统的游戏内。
都存在一个无敌帧的设定。
通常表现的方式为,受到伤害的时候身上会闪烁一小段时间。这段时间内玩家不会再受到第二次攻击。
即便是在拳皇一系列的格斗游戏中,都存在强制倒地的概念。亦是为了增加被击方的反制手段,而不是被连到一套就死了。
这种无敌帧仅仅只是为了让游戏能够进行下去而已。
试想,假设无敌帧不存在的话。
当敌人挥剑砍向你,并与你接触到的第一时间。
你就开始掉血。
直到剑刃从你身上离开为止。
即便是这么细微的一个动作运行轨迹。
这期间都至少有几十帧闪烁。
那么玩家就会受到几十次伤害。
这会让游戏无法进行下去。
因此才会出现无敌帧的概念。
在眼下《传说之下》的审判长廊内。
杉斯对玩家的攻击,却可以完全的无视无敌帧!
对玩家的红心造成持续伤害!
这种攻击手段比和平线最难打的恶魔小花都要困难。
只要碰到一下攻击,就至少是24滴血没了(画面运行的最低帧数)
且无敌帧取消判定就算了。
玩家每一次的攻击。
都还会被杉斯闪避掉。
杉斯的属性看起来非常弱小。
与恶魔小花∞攻/防不同的是。
杉斯的攻防都均只有1点。
可这1点,却成了玩家挥之不去的噩梦。
在数不清死了多少次之后,重复的台词都听到耳朵起了老茧。
三号玩家才依靠背板艰难将杉斯击杀。
从与杉斯的对话中。
得知杉斯曾经在艾菲斯的实验室内当过一段时间助手。
并且吸收了一部分研究小花时候外泄的能力。
它虽然不能直接掌控时间线。
但是却能察觉到一些时间线以外的东西。
譬如玩家每次死后复活再去找它战斗时。
它会给玩家计数。
告诉玩家已经败在自己手里多少次了。
但杉斯对自己的命运也很清楚。
它表示。
虽然玩家现在被击败的样子很狼狈。
但总有一次。
几次也好,几十次也好,几百次也好。
总有一个回合。
玩家会将它彻底击败。
“在掌握了时间线的人面前,任何被困在时间线中的生命,即便是世上再强大的人,也脆弱的如同一碰就碎的豆腐。”有观众发出感慨。
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