作者:惹骤雨也惹你
将会如璀璨的星星般夺目耀眼。
仅仅一周的时间。
《星露谷》一如它的游戏设计师楚君所言。
强势冲上了欧国三月新作的第一名!
下载量高达近百万份!
这高昂的下载量如迎风一巴掌重重扇在了欧国所有的游戏厂商脸上。
而且,这还是玩家们在艰难的下载渠道中摸索出来的下载量。
如果开放欧国的平台渠道,这个数字恐怕还会再翻一番。
成功的原因,除了自身的优秀之外。
还有口碑触底反弹带动的效应。
以及,西方玩家第一次意识到,种田原来也可以这么快乐。
不过,在《星露谷》这款游戏如病毒般在欧国境内肆意传播的时候。
一个令楚君都没料到的超展开,也在欧国境内疯传。
“看来,神秘的华夏国还有其他的传奇色彩没被我们所了解。”
“以前我只是认为,华夏绝大部分人都会功夫。”
“但现在我觉得,他们在种地方面肯定也有异禀的天赋。”
起初只是有几个欧国玩家在打趣般的讨论这件事。
但随着这种说法越传越广之后。
版本逐渐变成了――
“你知道吗?华夏人现在每家都种地!他们肯定有吃不完的粮食,家里的院子到处都瓜果飘香!简直是我向往中的生活!”
然后又再转变――
“华夏家家户户都有一块很大的地!华夏人人都是农场主!”
“他们那么大的地,怎么种的过来?”
“你忘记了?华夏人都会功夫!”
再发展成――
“你听说了吗?华夏人一般都用功夫种菜。”
“那是什么?”
“一种被称作为气功的东西,华夏人讲究以柔克刚,播种,浇水,施肥,都是用的化劲!一套接化发!就连我们欧国境内的大嘤区的两百多公斤的大力士,都应付不来。”
最后变成了――
“嘿老兄,你听说了吗?华夏人种地用功夫,现在有很多大嘤区的大力士都去华夏帮忙种地了。”
“功夫种地?那有什么好处吗?”
“你傻啊!他们华夏的农产品都几天就能成熟!你看看《星露谷》这款游戏就知道了!里面也是几天就能成熟的作物,暴露了华夏人习以为常的秘密!你以为人家游戏是乱改的吗?人家游戏可不是乱改的啊!”
――――
楚君照例上班,刚到公司坐下。
机灵的小宋嘉便端上了一份早餐。
“楚总,我们全体员工都派我督促您,早上一定要记得吃早餐,累坏了身体我们公司都没办法运转啦!”她很夸张的比划着‘停摆’手势。
楚君见状哭笑不得,只能在她凑上来的脑门上轻点了点,又端起一杯热牛奶。
“行行,我喝还不行吗。”
就在他一口喝下,顺带打开了网页刷刷当天新闻的时候。
他看到了这么一条热搜。
#欧国玩家声称,设计师楚君在《星露谷物语》这款游戏中,暴露了华夏的真实面目,这个神奇的国度都会用功夫催熟农作物!#
Hot!
“噗!!!”
楚君实在没忍住,一口牛奶全喷在了小宋嘉的脸上。
黏稠的乳白色液体顺着她姣好柔美的脸庞滑落。
宋嘉呆呆的站在原地,瞪大了眼瞳不知所措。
而这时。
凌天航正好敲门而入。
“楚总,关于新游戏在制作过程中遇到的一些情况我打算跟您……”
剩下的话卡在了凌天航的嗓子眼里。
他看了看宋嘉的脸。
又看了看楚君。
旋即机械般的扭过脸。
如卡壳的齿轮时钟,一步一步走向门外。
末了,还贴心的把门带好。
“嘭!”
伴随着一阵急促厚重的关门声。
即便再未经人事的宋嘉,也登时脸蛋涨红成片,如泼洒了红墨的绸缎,在窗外照耀的阳光下富有红润的光泽。
.
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补丁:主角制作的星露谷除了保留【镇长的内裤】这么一个恶趣味的任务之外,没有其他绿帽情节。
第195章:游戏列入省级艺术文化!纯真楚君成了省文化形象大使?
《星露谷物语》在一个月后的正式销量统计报表终于出来了!
在华夏境内,斩获了接近300万的恐怖销量!
而这还是基于一部分盗版玩家从中作祟。
虽然星露谷的多人联机偷菜体系很令人着迷,房屋共享设计也能让诸多玩家动手规划自己的小屋建造,还能大方分享给自己的社交好友看。
但也有部分人对社交不感兴趣,甚至觉得自己辛辛苦苦种的菜被人偷了,只会叫人十分不爽。
他只想在星露谷种地养生而已。
包括一部分没那么多零用钱购买游戏的学生党。
这些玩家都纷纷流入了盗版市场――君乐侠论坛!
并且这部分玩家还不在少数。
不过,这些盗版玩家并不知道的是。
君乐侠论坛虽然此前是一个专门以翻版君月单机游戏,赚取流量为生的网站。
但早在去年就已经被楚君神不知鬼不觉的招安,收编进了君月。
变得更加系统化,更加正规化。
不需要添加乱七八糟的广告,以及在游戏本体安装包内植入大量无用的插件作为盈利。
这使得君乐侠在盗版玩家的圈子里名声大噪。
越来越多的盗版玩家在君乐侠论坛注册账号,日活每次到新作发售的时候,甚至能飙升至百万人!
在君乐侠论坛上继续发放免费盗版的单机,也是楚君的意思。
君乐侠,顾名思义,从君月偷游戏过来,供没钱买游戏的玩家图一乐的侠义之士。
最开始更像是个劫富济贫的网站。
而乐这个字还有另外一重发音,为音乐的乐。
君乐也就无限等同于君月。
楚君觉得这个名字有双关之意,便一直没有做改动,让该论坛维系原名。
继续发放盗版的原理也很简单。
一方面可以通过盗版做大游戏IP,让更多的人知道君月游戏。
学生党只是现在比较穷。
一旦参加工作后,挣了钱,再回忆起陪伴了自己一整个童年的君月游戏,难免会过意不去。
再出新游戏,大部分人都会比较乐意出真金白银去支持。
放长线,布局未来的消费群众。
而另外一方面么。
楚君不希望游戏因为收费,隔绝了一部分真正热爱游戏的玩家。
正如著名的古希腊哲学家柏拉图曾说过:如果是色情请不要上传,如果是艺术请不要打码。
作为自己心中的诸多经典游戏艺术之作。
又怎么能让一个小小的付款码,将真正热爱游戏的玩家拒之门外。
除开华夏境内销量。
《星露谷》在东南亚地区的销售稍微有些暗淡。
岛国与n国这两个游戏玩家比较多的国度,总共加起来都没有突破十万份的销量。
更别提新佳坡与菲绿宾之流。
不过,也不是不可以理解。
弹丸之地终究只是弹丸之地。
哪里来那么多面积让人去种地。
种地的人少了,种田流游戏的代入感就太差了。
嗯,合理。
而在欧国境内。
《星露谷》在短短一个月时间内售出了将近150万份!可谓是意外之喜。
欧国是游戏大国,玩家整体数量几乎能以亿计算,并且年龄跨度极大。
从青少年再到中老年,都有游戏覆盖面。
再加之三月份还真没有什么拿得出手的新作。
不然楚君估摸,能登顶第一还真有点悬。
总而言之,言而总之。
《星露谷》在一个月内的全球销量达到了接近500万份,直逼《鬼泣》
但《鬼泣》到底是3A级作品的开山鼻祖,颠覆了所有游戏设计师的眼界,甚至给国外影视圈都带来了极大的地震,不少影评人一开始还以为谁家又出大片了。
《星露谷》被鬼泣小压一头,也能够接受。
现在的游戏行业已经不像是当年,即便出圈也只是昙花一现。
现如今,当《星露谷》爆火之后。
马上就有媒体报社开始连番试玩,并且将《星露谷》作为新一期的《文化报》主题。
各大游戏媒体人也开始快马加鞭写测评。
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