作者:沉默抚土
“恰莫恰莫~~~”
须发皆白的村长木守宫,拄着一根拐杖说道。
开口询问族群里的木守宫,是否有愿意随同小遥这名宝可梦训练家出去历练一番,看一看这个大千世界的想法。
“恰莫~~~”
“恰莫恰莫~~~”
“恰莫恰~~~~”
族群里,年轻的野生木守宫踊跃应答。
‘听取蛙声一片’。
(这个阶段的木守宫,挺像一只小青蛙的。)
上百只木守宫当中,约莫有七八只做出了响应,愿意试着考验一下眼前这名年轻、稚嫩的宝可梦训练家。
若是能够在‘一V一’的‘宝可梦收服战’当中击败自己,就愿意成为小遥的宝可梦,跟随小遥离开。
在橙华森林当中的生活,固然很是惬意。
不过与其担心被‘宝可梦盗猎者’抓捕走,或是野外生活朝不保夕的。
寻找一个可靠的宝可梦训练家,不失为一个明智的选择。
所以,遇到这几位相当友善的宝可梦训练家。
木守宫族群当中,才会有做出回应的年轻木守宫。
“你就选择这一只木守宫吧,小遥。”
卓指导给小遥作参谋、把把脉,最终在几只愿意响应的木守宫当中,选择了一只特立独行,没有咬着树枝习惯爱好的木守宫。
什么叫做‘轻装’特性,主打的就是一个喜欢轻装上阵啊。
【轻装:失去所持有的道具时,宝可梦的速度会翻倍。】
用‘大宝老师’的扫描系统确认了一番,也是果然得到了这一只木守宫,是隐藏特性‘轻装’的木守宫。
而非普通的,特性为‘茂盛’的木守宫。
虽说【茂盛】特性的木守宫,其实也有茂盛特性的好处。
宝可梦在残血的时候,爆发出来的攻击力度更高。
但是整体而言,隐藏特性‘轻装’的效果,还是要高出御三家宝可梦标配的普通特性‘茂盛’一点。
所以既然有的选择,卓文自然是更加推荐小遥收服‘隐藏特性’的木守宫咯。
“好,那就决定是你了。”
小遥立即点了点头说道。
她对于卓指导提出来的建议,几乎是毫无异议。
在这一段时间以来,小遥已经迅速的成为了卓文的小迷妹。
毕竟在这一段时间的相处下来,卓指导日常表现出来的,无论是能力,还是品质、性格,几乎都是无可挑剔的。
面对这样子一位成熟可靠的前辈,‘联盟冠军’。
还愿意在百忙之中抽出时间来,手把手的指导自己,引导自己在‘新人宝可梦训练家’时期成长的人。
“......”
大概小遥同学,要是没有彻底变成卓文的‘小迷妹’,那才会显得很奇怪,不合逻辑。
卓指导好歹也是人称‘宝可梦魅魔’的人物。
魅力值判定,应该没有那么的低吧。
PS,主角卓指导的宝可梦太多了,所以次要优先度的宝可梦,会稍微降一降档,让身边的宝可梦训练家收服、培育,主打的就是一个‘肥水不流外人田’。
第1337章 多多益善
“恰莫~!”
‘轻装’特性的木守宫,跃到了巨木旁边的一处空地上,精神抖擞、傲气十足的朝着小遥招了招手,示意她放马过来吧。
“上吧,水跃鱼。”
小遥派出自己最为信赖的初始宝可梦-----水跃鱼来对战木守宫。
“Mipa......”
水跃鱼发出可爱的叫声来。
宝可梦的初始御三家,经典的‘火系’、‘水系’和‘草系’宝可梦,一直保持着如同‘剪刀、石头、布’一般的循环克制关系。
其中,‘草系’宝可梦,可以克制‘水系’宝可梦。
倘若水跃鱼进化到沼跃鱼、巨沼怪的话,还会获得‘地面系’的第二属性。
一下子被‘草系’宝可梦四倍克制。
属于是被木守宫克制得死死的。
好在水跃鱼在目前这个阶段,仍旧是单一‘水系’属性的宝可梦。
只不过是两倍弱‘草系’技能罢了。
加上等级领先的优势,以及来自小遥这个训练家的指挥。
未必不能够逆转属性上的劣势,战胜木守宫。
“恰莫----!”
对战开始之后,主打一个速度灵活的木守宫,陡然从地面上跃起,先手朝着水跃鱼发起了攻击。
用柔软的尾巴,使出了擅长的‘拍击’技能。
木守宫的尾巴,森林蜥蜴、蜥蜴王手臂上的刃叶,可谓是这只宝可梦标志性的一种攻击方式和战术风格。
乍一看,就像是一只擅长物攻,速度灵活的‘草系’双刃‘刺客’。
然而,如果就‘宝可梦游戏’设计里头,给予‘木守宫’、‘森林蜥蜴’、‘蜥蜴王’这一脉宝可梦家族的定义,和种族值分配来看。
其实蜥蜴王、Mega蜥蜴王这一种宝可梦,是更擅长特殊攻击,打‘飞叶风暴’和‘龙之波动’的特攻手。
蜥蜴王在特攻方面的种族值能力成长,显著的高于物攻端的能力。
尤其是在Mega进化之后,Mega蜥蜴王所获得的‘避雷针’特性,也是能够将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
综合而论,蜥蜴王应该是更加擅长特攻的高速特攻手。
“......”
不过,‘宝可梦动画’里,小智那只挥舞两只手臂上的‘叶刃’,不断用近战技能攻击对手宝可梦的森林蜥蜴、蜥蜴王,的确令人印象十分的深刻。
给人以一种森林蜥蜴、蜥蜴王就应该这么培育,使用这种对战风格。
就应该潇洒如风、动作灵活,来去自如的印象。
所以卓指导也不好说该如何培育蜥蜴王才是最为‘正确’的。
是否应该规定蜥蜴王、Mega蜥蜴王,只有走‘特攻’这条路线,才是最为符合它的种族值分配和新特性呢?!
也许,身为宝可梦训练家,大体上应该参考《宝可梦游戏》设定,参考宝可梦的种族值和特性。
却不能够陷入窠臼,完全陷入只会根据《宝可梦游戏》设定,只死记硬背宝可梦的种族值和特性的‘教条主义’陷阱当中。
“恰莫----!”
木守宫的‘拍击’动作,看起来十分的华丽,跃到空中,转动身子,用有半个身子那么大的长尾巴,朝着水跃鱼‘拍击’而下。
然而,本质上‘拍击’只不过是‘一般系’的技能,并不是‘草系’技能。
此一节,便让野生的木守宫,完全没有占据到‘草系’宝可梦对战‘水系’宝可梦之时,所应该获得的属性优势。
只能说野生宝可梦,一直都是这样子的,只习惯性的打最为熟悉,仿佛身体本能似的技能攻击。
不会特地考虑到‘属性克制’之类的原理。
不过这也是理所当然的一种情况。
要是野生的宝可梦,脑子都能够聪明到自己随机应变,打出合适技能这份上......
那宝可梦训练家也就没有存在的意义了。
“水跃鱼,使用叫声!”
“Mipa~~~”
水跃鱼‘阿巴阿巴’的张开可爱的小口,朝着木守宫发出悦耳的叫声。
【叫声:让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手宝可梦的攻击力。】
‘叫声’这个技能,是‘撒娇’的下位,技能版本的‘威吓’特性。
自然是没有多少存在感可言了。
不过硬要说的话。
其实‘叫声’技能也有一个大显神威,大放光彩的时候。
在新人宝可梦训练家时期,是否能够利用好‘叫声’这个技能,削弱对手宝可梦的能力,恰恰是宝可梦训练家的指挥能力之体现。
这么说吧......
领取完‘初始宝可梦’之后,不是都会拿着同样都是LV5的宝可梦,和‘劲敌’的‘初始宝可梦’,进行一场最初的‘宝可梦对战’吗?
有的时候,‘劲敌’挑选的宝可梦,会特地选择克制游戏主角的属性。
而且等级相同,在两只宝可梦的技能池,基本上都只有最初的‘撞击’、‘叫声’技能的情况之下。
说不定,初出茅庐的第一场‘宝可梦对战’,自己的宝可梦和‘劲敌’的宝可梦互相撞击,结果是自己会输掉了对战。
这个时候,只需要先让宝可梦用出‘叫声’来,削弱对手宝可梦的攻击力。
之后,再让宝可梦和‘劲敌’的宝可梦互相撞击。
结果,知道使用战术,削弱对手的宝可梦之后,获得胜利、逆属性翻盘的,就是己方的宝可梦了。
怎么样,明白了吗?
这......,就是所谓‘宝可梦对战’初出茅庐的第一课,技能的搭配、运用,利用到宝可梦训练家指挥能力的啊。
同样的,恰恰是小遥开局指挥水跃鱼用出的这一个‘叫声’技能,奠定了水跃鱼VS木守宫的胜局。
虽然之后,木守宫开始不用‘拍击’,转而用起了‘草系’的‘树叶’技能。
但现在才意识到这一点,切换对战的思路,也已经来不及了。
“水跃鱼,使用最后的‘撞击’!”
“Mipa----!”
水跃鱼四脚着地,像一只可爱无比的小水狗,在地面上左冲右突、横冲直撞,一头撞击在了木守宫的身上,成功将后者高高的撞飞了出来。
“恰......莫......”
落地的时候,木守宫两眼冒着蚊香状的花纹,已经彻底的失去战斗能力。
“去吧,精灵球!”
小遥朝着躺倒在地面上的木守宫,用力的扔出了精灵球。
结果没有什么意外之处。
精灵球在地面上晃动了几圈之后,最后‘噹----!’的一声,精灵球彻底锁定了。
宝可梦基本上都是强度越高,收服的概率越低。
这种低等级的‘初始阶段’的宝可梦,的确是要容易收服很多。
前提是能够在‘一V一’的宝可梦对战当中,正面击败它,收服它的内心。
“太好了,我收服木守宫了Da☆ze~”