作者:沉默抚土
而是经过无数的宝可梦对战对局,总结出来的版本答案。
不过,有就是有,没有就是没有。
总之,长得不尽如人意的长毛巨魔是‘妖精’,而其它如梦似幻的宝可梦,却没有得到这个上位属性的资格。
这个属性,使得长毛巨魔在面对‘恶系’宝可梦的时候,优势非常之大。
‘恶系’叛徒无疑!
当然也可以说长毛巨魔是‘妖精系’叛徒!
妥妥的‘恶系’与‘妖精系’的双料特工。
...
“Gya!Gya!”
伽勒尔火焰鸟打了声招呼,发出怪叫声,上来就是一发专属技能----‘怒火中烧’!
‘恶系’的能量对着长毛巨魔糊脸而去。
这只伽勒尔大坏鸟,似乎也是一只傻鸟..感觉是不太聪明的样子?
长毛巨魔能够四倍抵抗‘恶系’技能伤害。
在这种情况之下,伽勒尔火焰鸟比较明智的选择,应该是打另一个本系的‘飞行系’技能。
或是看一看能否打出克制长毛巨魔的‘毒系’、‘钢系’、‘妖精系’三个技能。
总之,4倍抵抗啊..
这是多么大的倍率差距?!
从游戏数据上来说,哪怕是‘苍响(剑之王形态)’打出来的攻击力度,都会直接被降低为‘音箱蟀’那个攻击级别了。
不过话又说回来了,野生的宝可梦,通常来说,‘智力’虽然很高。
但是对于‘宝可梦对战’理解,基本上只停留在反复打打自己最为擅长的‘本系’技能上边。
野生的宝可梦,肯定是不太可能因为敌我宝可梦属性、特性等等诸多方面的因素。
而采取最为‘合理’的技能攻击。
原因也很简单..
要是野生宝可梦实力又强,又擅长根据对战局势、敌方宝可梦的属性,而采取最为合理、最为明智的‘技能攻击’。
----那要人类宝可梦训练家何用?
那进行宝可梦对战的时候,还需要训练家来指挥宝可梦用什么技能攻击比较好吗?
宝可梦:是训练家你在打对战,还是我在打对战?要你来指挥我?又不是你自己在场上打,别在场边逼逼赖赖、唧唧歪歪的,你行你上啊,不行别BB。
在那种情况之下,宝可梦训练家就不是宝可梦训练家,而是在比拼作为‘拉拉队员’的实力、功底如何,比一比谁跳的啦啦操最好看,最赏心悦目了。
...
“长毛巨魔,使用‘光墙’!”
玛俐谨记师父卓指导的一番苦心对战‘指导’,上来就让长毛巨魔开起了一面‘光墙’。
‘恶作剧之心’特性的长毛巨魔,只要使用‘变化类’的技能,肯定是可以先手使用出来,技能‘先制度+1’,完成自己的‘恶作剧’。
一面透明的‘光墙’,在长毛巨魔面前迅速形成,能够削弱宝可梦所受到的特殊技能伤害。
效果是削弱一半。
宝可梦对战的技能伤害,基本都是采取乘法、除法叠加计算。
故而长毛巨魔本身对于‘恶系’技能有着‘4倍抵抗’,再加上‘光墙’继续减半。
意味着纵使伽勒尔火焰鸟的‘怒火中烧’技能威力再高,也只能够打出区区‘八分之一’的伤害出来,搁这挠痒痒呢?!
恐怕比之音箱蟀的‘虫咬’力度还要低。
‘开了墙’之后的长毛巨魔,持久作战能力大幅度上升。
伽勒尔火焰鸟犹自未觉,-----毕竟,它可以理解‘光墙’削弱了‘怒火中烧’技能的伤害,但是绝对无法算到削弱到了只剩下‘八分之一’伤害效果这件事情。
不过意识到‘恶系’技能收效寥寥之后,伽勒尔火焰鸟还是反手打出了一记威力十足的‘暴风’,落在了长毛巨魔身上。
属性克制倍率不增不减,但是由于光墙效果依旧生效的缘故。
‘一半’威力的暴风,哪怕这一招是来自实力强大的伽勒尔火焰鸟,玛俐的长毛巨魔还是能够顶一顶的。
“长毛巨魔,到我们反击的时候了,使用‘灵魂冲击’!”
第1089章 看看谁才是真正的邪恶天才?
‘灵魂冲击’,----‘妖精系’技能。
不久之前,卓指导的‘铁武者’在宝可梦对战当中,率先使用过这个曾经属于‘长毛巨魔’的专属技能。
虽然技能的适用面颇为窄小。
但是不得不说,在特定的情况之下,‘灵魂冲击’完全是一招强度‘超模’了的技能!
不怎么低的威力,再附加上百分之百降低对手一级特攻的效果。
二者叠加起来的攻击效果,肯定超过了正常技能的‘模板强度’。
擅长‘特攻’的宝可梦,遇到长毛巨魔。
除了要被‘光墙’折磨,还会受到连续的‘灵魂冲击’,以至于被大幅度的降低了特殊攻击力。
输出力度越来越低,越来越低。
这一来二去的..
玛俐的王牌长毛巨魔,虽然是一只其实更加擅长‘辅助’的宝可梦。
但它也未必不能够‘辅助’自己,成功的‘以下克上’,逆袭伽勒尔火焰鸟这只实力强大的宝可梦!
毕竟‘妖精系’是能够克制‘恶系’的属性。
一发‘灵魂冲击’下来威力翻倍,打得伽勒尔火焰鸟头都有点晕了,是有点难顶的,而且还有额外的特攻降低附加效果在。
“GyaGya----!”
受到一记‘灵魂冲击’的伽勒尔火焰鸟气得嘎嘎乱叫。
愤怒的拍打着邪火翅膀之余,伽勒尔火焰鸟身上的‘怒火冲天’特性再一次触发,让它的特殊攻击力又上升了一个等级。
一减一增的,让火焰鸟的特攻变化等级,恢复到了正常水平。
不过,‘怒火中烧’是可以反复触发的特性。
理论上,光是靠着这个特性的反复触发,火焰鸟就可以刷满自己的特攻输出等级,----特攻输出能力直接爆炸了。
一旦增加了6个特攻等级,足足增加了3倍的特殊攻击力。
就是真‘死亡之神,伊裴尔塔尔’,‘海之恶魔,洛奇亚(Alter)’出现在伽勒尔火焰鸟面前。
后者也敢气得上头无脑,直接硬怼上去,和对方比划比划了。
毕竟‘怒气值’达到MAX级别的伽勒尔火焰鸟,身上那Buff强化已经飙到了天际,就算是‘恶系’的一级神来了,也是照打不误!
一旦气急败坏了,就算是顶头上司来了,也要用‘怒火中烧’招呼招呼!
伽勒尔火焰鸟:现在来看一看,谁才是真正的邪恶天才!
(Let's-see-who-is-real-Evil·Genius?)
但前提也得是能够达成条件,反复触发才行..
...
‘怒火冲天’倒也是需要精准的满足受到攻击,血量降低到百分之五十以下的原则,才能够触发的。
触发一次这个特性效果,并不难。
被技能攻击打残血了就行。
但是要想触发多次,条件就颇为苛刻了。
换句话说,一旦伽勒尔火焰鸟受到攻击,但是血量没有降到百分之五十以下。
或者受到了攻击,但是血量早就已经在百分之五十以下了,继续被打到了百分之三十,百分之二十左右..
‘怒火冲天’特性都是无法被再次触发的。
故而,利用‘文柚果’或者‘巨树果’作为携带道具,让伽勒尔火焰鸟的血量在被打到了百分之五十以下的时候,触发‘怒火中烧’特性。
之后让火焰鸟食用‘文柚果’或者‘巨树果’,把血量恢复到百分之五十之上。
再然后又一次受到了技能攻击,伽勒尔火焰鸟就可以藉此再次触发‘怒火中烧’特性。
特攻上升了2个等级,直接翻倍了!
这个提升幅度,完全不容小觑。
虽然其实也就是一次‘诡计’强化,所提升的特攻等级罢了,-----但是要知道,宝可梦对战当中的回合次数何等的宝贵。
能够不依赖于行动回合而获得的Buff强化,意义远比起需要耗费一个回合的行动次数,从而进行的主动Buff技能,要大多了!
众所周知,‘鸟类’宝可梦,甚至是只要是有‘翅膀’的宝可梦。
哪怕是钢铁翅膀,昆虫翅膀,还是火焰翅膀的生物,-----都可以学会‘羽栖’这个优秀的恢复技能。
如果能够搭配‘羽栖’恢复HP的话,那么伽勒尔火焰鸟,甚至可以通过一边挨打、一边回血,同时还一边强化着特攻。
最后达成坐地Buff强化之后,轻松转身反杀的打法流派。
“..”
不过很可惜的是,大概也是意识到了这种简单的套路配合,强度过于爆炸了。
所以伽勒尔火焰鸟是天生就学不会‘羽栖’的。
别的鸟都可以停下来,落在地面上休息休息,偏偏伽勒尔火焰鸟不行!
你不准休息哦。
要知道,作为伽勒尔火焰鸟的原型,普通的火焰鸟,自然是可以学会‘羽栖’的。
当然普通的‘火焰鸟’,身上也没有‘怒火冲天’这个特性就是了。
所以总的来说,不让‘怒火冲天’和‘羽栖’两种能力,同时出现在同一只宝可梦身上。
可以堪称是Game·Freak对于伽勒尔火焰鸟这只宝可梦的强度,进行了一种独特的限制手段。
就好像某只实力很强的‘龙系’宝可梦,到现在为止也学不会‘龙之舞’一般。
‘冥冥之中’有股力量,创世神的意志,给伽勒尔火焰鸟和烈咬陆鲨的基因当中上了‘基因锁’。
不允许它们学会这些理论上,本来应该可以轻松学会的技能。
烈咬陆鲨:难道我不是龙吗?我学不会‘龙之舞’,那凭什么制作‘龙之舞’技能学习机器,还要收集我身上的鳞片作为素材啊?
伽勒尔火焰鸟:楼上说得对,我难道不是‘鸟’吗?快龙、喷火龙都可以学会‘羽栖’,我一只远看是一只鸟、近看是一只鸟,仔细一看,仍旧是一只鸟的宝可梦,凭什么学不会‘羽栖’啊?!
...
总的来说,‘怒火冲天’的伽勒尔火焰鸟,在恢复类技能上,受到了‘基因锁’的限制。
故而相当依赖于‘文柚果’或者‘巨树果’所提供的血量恢复。
以达成‘怒火冲天’特性多次触发的战术效果。
这可能就是伽勒尔火焰鸟如此贪吃,喜欢对着‘巨树丘陵’上那颗红色巨树所结出的独特树果大快朵颐的原因所在了吧。
TNND,Game·Freak不让它‘羽栖’,那火焰鸟也就只能够对着和红色巨树,不停的吃树果吃个饱了啊。
“长毛巨魔,继续使用‘灵魂冲击’!”
‘一V一’的宝可梦对战持续的进行当中,玛俐继续指挥长毛巨魔用出连续的‘灵魂冲击’。
“嗷吼----!”
长毛巨魔发出了震人心魄的咆哮声,又一发‘灵魂冲击’挠在了伽勒尔火焰鸟的身上。
这一次降低了特攻之后,火焰鸟可没有办法第二次触发‘怒火中烧’特性,把降低的特攻等级,给弥补回来了。
‘光墙’的效果,仍旧存在于场上。
削减了伽勒尔火焰鸟所造成的特殊技能伤害。