这波儿童动画片乱杀! 第8章

作者:满堂花谢

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王英康行走在路上,四处张望着。

老实说,这个小镇的结构很奇怪,小镇整体是呈现一个有些不规则的圆型的样子,这倒没什么好说的,很多聚落的小镇都会呈现这种形状,

唯一的问题是小镇中唯一一条通往外界的宽阔马路。

按照常理而言,像是这种主干道明明是肩负着联系着小镇主要工业区,住宅区等公共活动场所,负担城镇之中的主要客货运交通的作用的。其周边也会连接着无数的小型支路,

可是眼下的这条主干道却直直的插入小镇中央的位置。

对,没错,就只是小镇中央,这条主干道仅仅只是到了小镇中央的位置便戛然而止,

就好像是波板糖的塑料棍。

不仅如此,在道路的两边,明明都有着民居,但是民居的门却没有一扇是朝向这个交通方便的马路的,民居和民居之间的缝隙也相当狭窄,充其量也就能容纳一个小奶猫进出,但凡小奶猫长大了哪怕那么一丁点都没法再从民居之间的狭窄缝隙之里进出了,

与其说两侧的是民居,倒不如说是将这条主干路牢牢封锁住的城墙……

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第一卷 : 第13章第十三章:洋馆

顺着如同城墙一样的墙壁,王英康跑了起来,

距离两人分开已经有一段时间了,可是现在两个人都没有什么进展,他要加快些速度才行。

不过恰好托了这挡在路两边的城墙的福,王英康得以心无旁骛的直直的向着目标前行,不至于被两边的房子分润了心神。

这应该也是关卡设计师的用意。

在众多的游戏之中也算是常青树一样的经典设计了。

大部分的动作类和解谜类游戏,都喜欢在一些玩家不常注意到的角落放置一些惊喜,可能是一些物资,也可能是非常重要的解谜线索,当然,还有可能是一只碰一下就会跳起来咬掉玩家狗头的宝箱怪。

《恶魔城》如此,《鬼泣》如此,《黑魂》也是如此。

其无非就是利用玩家的惯性思维,让玩家快速的通过这看似完全没有什么线索的地方抵达一号目标地,然后在一号目标地设置阻碍前进的障碍,促使玩家回头重新查看之前通过的地方,在这个过程中折腾玩家的游玩时间。

这个过程可能会套娃好几次,在单机游戏之中,副本策划会常常使用这种手法延长游戏寿命,

不过虽说这种设计是稍微经典了一些,不过放在这个副本之中,就是真真正正的阳谋了。

因为这个副本是由多个主要要素组合而成的,

使用简单的逻辑就能分析出来的,就是副本设计者给玩家们预留的保底,不至于让玩家们空手而归,毕竟这个游戏的副本正常人一天最多也只能下四次,但凡少了一次都是极大的损失,

如果王英康两个人是没怎么接触过这类游戏的玩家的话,

在一上来先被黑暗的环境吓了一通,可能还会遭受黑暗之中的那个视线的攻击的情况下,

在真正的进入小镇之后绝对会提起十万分的精神,一起结伴顺着大路探索,

然后碰壁,回头找到线索,顺着线索的指引找到下一个线索,以此往复,最终重新回到最初碰壁的位置,触发最终或者是需要玩家做出选择的剧情,

不出意外的话,顺着关卡设计者的思路走的话,在他们将探索的进程进行的差不多的时候,时间也八成会到达黑夜的临界点,届时玩家就将面临抉择,是带着保底退出,还是硬着头皮冒着可能会一无所得的风险使用搜集完成的线索继续解谜增加探索度,

每次进行抉择之后增加的要素都会使游戏难度直线上升,最终达到满值两星,集三个要素为一体的副本。

只能说一句恐怖如斯,

可惜的是,这波他们两个在第五层。

在跑到大路的五分之三左右,视野之中已经可以清晰的看到道路尽头的建筑之后,王英康便微微喘息着停了下来。然后从背包之中拿出了刚才从王阳那里拿到的鹰眼药剂灌进了嘴里。

【劣质的低效鹰眼药剂】

类型:【消耗品】

品质:【白色】

效果:略微提升使用者视力,略微提升对异常部位的感知能力。

备注:你要不要猜一猜原材料是什么?

虽然说这出自王阳之手的药剂上边挂着劣质和低效这两个看起来就相当掉档次的前缀,但是其中的低效指的是药剂效果的强度,劣质影响的是药剂持续的时间,

虽然说药剂的持续时间并没有明确标出来(毕竟一个拟真游戏,人与人之间的体质是不同的),但是一般而言,一瓶普通的药剂持续时间在十分钟左右,而带有劣质标签的药剂的持续时间则会减半。

尽管用来制造药水的原材料确实是有点那个啥吧,但是药剂本身是没有问题的,完全可以正常的使用,

在使用了药剂后,王英康的眼前也是微微一亮,双眼的视力大概提升了0.1左右,不过他喝下药水的目的倒不是为了这一点点微不足道的视力提升,而是药水的第二条效果,

略微提升对异常部位的感知能力。

按照他的经验,像是这种带有转折的找线索,线索的所在位置不会在离一号目标地点太远的地方,而且在线索上不会做出太大的掩饰,顶多也就是隐藏在某个不怎么会被人注意到的地方,

果不其然,

就在前边不远处,左侧的墙壁上,王阳看到了几道模糊不清的印记,一路从墙壁的下方蔓延到墙壁之上,最终消失在一个被破坏的窗户之中。

系统的提示音适时的响起。

【您发现了模糊的印记,探索度+5%,当前总计10%】

果然猜对了。

王英康眨了眨眼睛,而后来到印记所在的地方,细细的观察起来,

印记被风化的十分严重,不过还是能提供相当多的信息,

从离地面最近的第一组印记的高度来看的话,留下这个印记的东西几乎和王英康的高度相差无几,而从即使被风化也留下的印记看,这东西的力量和体重也都相当的大。

把这几个特征暗暗记在心底,王英康没有过多的在这个印记上浪费时间,不过他并没有选择顺着这个印记前往那个被破坏的窗口进行侦察,而是选择了继续向前,前往最初的一号目标地点,

倒不是他不想顺着线索一路莽过去,最主要的原因是……

他上不去……

风化的墙壁根本没有受力点,手一摸都簌簌的掉下来一片粉末,更别提攀爬了,想要成功上去的话至少需要一个类似于钩爪一样的东西才行,而按照一般的游戏设定,这个钩爪一类的玩意儿一般来说都会作为上一个探索点的奖励存在……

结果还是得去一趟。

不过王英康对于这个结果倒是没有什么不满意的,毕竟道路的尽头那里绝对有着部分线索,里外里都得去一趟,

而他现在的行为虽然说表面上他好像是做了无用功,但是他至少是省了回头再来这边找线索的功夫,只要拿到了道具便能继续顺着线索进行,攻略速度增加了不少,

这波啊,这波是双赢,王英康赢了两次,赢麻了都。

道路在王英康的脚下不断的延伸,最终,道路来到了尽头,

而尽头处的那处建筑也彻底的映入了他的眼帘。

那是……一座洋馆。

第一卷 : 第14章第十四章:头顶杀机!

从外边来看,洋馆有三层,两道城墙在洋馆周边绕出两条弯曲度极大的圆弧,而后融为一体,像是外壳一样将作为内胆的洋馆包围在中央,

洋馆的占地面积相当广阔,那能容纳两辆马车并排行驶的马路正好连接到最外边的大门处,和那扇隔绝了内外的铁门左右相平齐。

洋馆和城墙之间有着很大的间隔,在洋馆和城墙的间隙间种植着两列高大的树木,遮住了墙壁,保证了洋馆的隐私性,再更靠里的地方则是洋馆的外围墙,石制的基座,顶端带有铁刺防止攀爬。

铁门正对着一个装饰华美的喷泉,喷泉之后几十米的地方是洋馆的大门,

洋馆两侧是幽静的回廊,看样子应该是通往洋馆后侧,洋馆的外墙上,碧绿的爬山虎顺着沧桑的墙壁蜿蜒,郁郁葱葱的遮住了不少墙面,

“这马路只到城镇中心便戛然而止的原因竟然是因为这条马路仅仅只是专门为了这洋馆而建造的么……”

半开合的铁门外,王英康叹为观止,

在一个户口只有一百多,多说两百户的小镇中弄出这么一个穷奢极侈的住所,可见住在这里边的人绝对不是什么好东西。

不过那和他又有什么关系呢?

王英康,玩家,么得感情。

“吱嘎——”

王英康推开眼前的铁门,已经锈蚀的合页发出不堪重负的声音,不过好在最后还是成功的完成了自己的使命,

铁门洞开,王英康闪身进入洋馆前方的庭院之中,

劣质的低效鹰眼药剂的持续时间在赶路的时候已经被耗尽,在这洋馆之中找寻线索就得靠王英康自己的洞察力了。

和从铁门外看到的豪华不同,刚一进入庭院,那股死气沉沉的萧条感便扑面而来。

门口的喷泉由于长时间无人打理,已经遍布青苔,爬山虎掩盖的墙壁上,应该是窗户的地方现在只是个黑洞洞的洞口,像是通往异次元的通道,

洋馆两边的回廊的石质栏杆也已经崩坏,散落在地面上,堆砌成一座座低矮的废墟,

就在王英康刚刚进入庭院没有多久的时候,系统的提示音再度响起,是王阳那边有了收获。

【成就收集者·蓝屏警告发现了剧情线索,探索度+10%,当前总计20%】

也不知道王阳找到了什么线索,居然一次性加了10%的探索度,这边也加把劲好了,

抱着这样的想法,王英康尝试着摸向了洋馆的大门,

系统提示再度响起。

【您发现了废弃的洋馆,探索度+5%,当前总计25%】

不过虽然是触发了系统提示,但是洋馆的大门却像是被死死的锁住了一样,用双手根本无法撼动,

一般按照常理来讲,这个时候正常思维的玩家肯定是放弃从正门进入,转而探索别的地方,或者是从那被爬山虎的藤蔓覆盖住的洞口进入,

但是王英康不太想要跟着副本的设计走。

于是,王英康从背包之中取出了电锯,

【染血电锯】

特殊效果:对人形目标伤害额外提升。对木制目标判定范围翻倍。

你说这不是巧了么,这专业对口啊。

王阳嘴角勾起一抹微笑。

机械传动声中,其中似乎夹杂着刺耳惨叫的切割声响起,有着对木制物品特攻能力的电锯轻松的切入了木门,不多时便开出了一个足以让人进入的口子。

被切开的木料轰然倒地,砸在室内的位置,溅起无数尘土,手中拎着血液涂装的电锯,王英康踏足洋馆内部,

既然双手打不开门,就采用一些物理手段嘛。

你看,这不就进来了么。

【您进入了洋馆,探索度+5%,当前总计30%】

“打扰了哦~”

洋馆中,王英康嘴角挂起一丝微笑,原本寂静的空间被刺耳的电锯声扰乱,恐怖的氛围油然而生,

只可惜,感到恐怖的不会是制造了这个气氛的玩家。

感觉到屋内出现的鲜美血食,黑暗之中,有些东西蠢蠢欲动。

不过听着空气之中回荡的电锯声,这个,或者说这些隐匿在黑暗之中的东西还是暗暗的抑制住了自己的情绪。

于是乎,闯入者大摇大摆的开始在洋馆之中肆无忌惮的晃荡了起来,手中拿着电锯,搜寻着一切可能触发探索度或者剧情的地方,

他首先去的,便是那从门外看见的被茂盛的爬山虎藤蔓所遮住的那个窗户损坏的房间,

房间的位置在三楼的左侧,

刚刚上了三楼,王英康便发现了十分明显的破坏痕迹,

通往那个房间的两扇精美的对开木门像是从里边受到了巨大的冲击力一样坏了一多半,剩余的部分歪歪扭扭的堆叠在门口的地面之上,大量的碎木块呈放射状不规则的铺在门口的地面上,

看起来像是门把手的东西扭作一团,镶嵌在木门对面的墙壁之上,很明显其中有着不少故事,

房间之中也凌乱无比,到处都是乱糟糟的痕迹,

而且,这些痕迹不像是破坏了大门的东西留下来的,毕竟能将大门破坏成那个样子的鬼东西,应该是没有功夫去将所有的抽屉衣柜都打开,将原本放置在里边的物品都丢在地上的……

“应该是剧情简介之中那些更早的进入这里的探险家们留下的痕迹吧,”

王英康深吸一口气,踏入了房间内部,

系统提示再度响起,

【探索度+5%,当前总计35%】

不得不说,这个副本在探索上的难度确实有些低了,直到现在,他和王阳两个人已经达到了满足最低副本过关要求的一半的探索度了,顺着线索找下去的话,到达60%也只需要不长的时间,而他们现在进入副本满打满算也才两个小时的时间,就这还是因为花费了太多时间在路上,