作者:序程
经过郑武自己多次的实验和研究,圣遗物所带来的精神力加成,本质上是对自己现有精神力的一种“强化”和“质变”,而不是精神力瞬间补充的药剂。
精神力加成虽然有加快精神力恢复的作用,但是却不是类似“充电宝”一样提供额外的精神力,而是让自己从老旧充电插头变成一千万以上的超级充电插头,让精神力的恢复得到极大幅度的提升。
并且这个提升幅度在精神力越少的时候越明显,精神力极少的时候精神力的恢复速度会得到进一步加快,当圣遗物的精神力加成达到变态程度的时候,可能你使用一个技能耗空了精神力,但是几分钟甚至十几秒的时间过后,“超级快充插头”就会让你空空如也的精神力直接补满。
而精神力加成除了加快精神力恢复的作用,还有扩大你脑海中的精神力容量,让你能够进行储存,进行调用的精神力在“量”上变得更多,相当于让你装着精神力的水池容量变得更大。
而除此之外,你现有精神力的“质”也会得到提升,面对一些幻术或者精神攻击的抗性会得到提高。使用幻术或者精神攻击的威力也会提高,对于元素的细微操作能力也会变得越强,从而导致天赋火焰的威力也会得到一定幅度的增加,使用元素战技变得更加轻松,热情过载的蓄力时间缩短,能够消耗更少的精神力就可以达到原本预计的技能威力等等...
这些说起来很复杂,但实际上,主要明白一点就行。
那就是——
精神力越高,蓝量越高,恢复越快,能调用的元素也就越多,操纵元素的能力也就越强,从而导致元素战技的威力也会增加。
当然,元素战技的威力是有上限的,除非你精神力真的接近无限,可以不计较精神力的损耗,否则元素战技的威力随着消耗的精神力越多,它增加的技能威力会变得越来越少。
“启动点”顾名思义,是启动这个元素战技所需要消耗的最低精神力。
而“极限点”的存在,则是因为元素战技的威力与精神力的投入并不是完全是正比例的一次函数,而是在一定范围内呈现正比例,元素战技的威力会随着精神力的投入消耗而同步增加,双方之间的增加比例几乎相同。
但是达到了“极限点”之后,就算你精神力投入消耗得再多,元素战技的威力也会增加得越来越少。
打个比方,假如该C级元素战技的“启动点”为10,“极限点”为200,那么你想要动用该元素战技,就得至少消耗10点精神力,此时反馈给你的技能威力用数字拟定的话,可以设立为10。
随后随着你精神力的投入增加,比如你加大投入,消耗了100精神力,那么反馈的技能威力会是100,投入200精神力,反馈的技能威力会是200,但是投入超过200的精神力,比如你投入300的精神力,那么反馈的技能威力可能只会是210,投入1000的精神力,反馈的技能威力可能只有240,投入10000的精神力,反馈的技能威力可能只有300左右...
这可能就是为什么经验包赋予的技能会存在“等级”的原因吧,不然的话,只需要不断提高精神力,元素战技的威力也会随之不断增加,所谓不同等级的经验包所带来的技能根本没有任何意义。
当然可能有些成长型的技能除外,毕竟郑武现在掌握的元素战技还很少,不能下定论。
这应该是世界法则不同所带来的技能限制吧,毕竟原神世界的世界法则下,元素战技的技能威力和现实世界的技能威力肯定要有一定的偏差,并且郑武猜测这个“极限点”与自己有关,毕竟元素战技能使用出来,全靠降临系统在自身身上具现的原神世界法则。
不过这些都只是猜测,现阶段他连高级参加者的“B级门槛”都还没有达到,猜测两个世界的法则冲突什么的,对郑武来说有点太过遥远。
现在他只需要知道,如果能让自己最好地发挥出元素战技和元素爆发的威力就足够了。
而除此之外,元素战技的威力也不全是精神力决定,还有一部分是由圣遗物的力量加成决定,毕竟郑武本质上是一位火焰附魔大剑剑士,力量不足的话战技可能压根使用不出来,连剑都挥不动,怎么使用剑技和元素战技?
现阶段以郑武的状态,凭借螭骨剑的锋利与特效,以及自身所具有的炽烈火焰,当力量和精神上没有短板,他才能发挥出自己最强的实力。
当然这种情况也可以随着战场变化而进行变化,当面对一位魔抗很高的敌人时,就把圣遗物的所有加成调整为力量,凭借着强悍的物理攻击和剑技砍死对方,而当面对一位物抗很高的敌人时,则需要把圣遗物的加成调整为精神,凭借着浑厚的元素力把对方烧成灰烬,这才是一名没有短板的六边型战士所必备的素质。
至少郑武是这么认为的。
现实不是游戏,自己永远不知道会遇见什么样的敌人,让自己的手段丰富多样,才能很好地应对各种复杂的战况,从而获取胜利。
再次调用精神力操纵火柱,熟悉确认了技能的使用方法后,郑武便停止精神力的输出,面前的火焰领域也随之消失不见。
“哟西,继续抽奖!”
站在焦痕遍布的大地上,得到数个新的实用技能的郑武表情有些兴奋,顺着心中的激动之情,毫不犹豫地调出系统,意气风发地点击抽奖。
【叮!是否使用一颗C级原石,抽取经验包卡池?】
“使用。”
【叮!您已获得经验包——辛焱的元素天赋·摇滚浪潮】
“纳尼?!!!”
抽出来的瞬间,郑武就傻眼了。
怎么连续三次都是辛焱相关的技能啊??
辛焱大姐难道我前世得罪过你吗???
等等,
我是不是忘了点什么?
郑武一愣,随即有点欲哭无泪的感觉。
干,忘记把火元素护盾取消了。
郑武看着面前把自己围绕的,不会阻碍视野,几近透明的淡淡火红色护盾,不禁有点无语。
话说幸运儿套装也未免太给力了,话说天赋这种玩意都能抽出来的么?
不过好像霉运光环也是班尼特的天赋吧,那不还是抽出来了?
这样一想,郑武也就释然了。
不过...
看着背包里新出现的经验包,郑武内心不禁有点后怕。
要知道,经验包卡池可是有几率抽取相同的经验包的,要是再来个热情拂扫什么的,就浪费了一颗C级原石了。
等等,会不会自己已经领悟了的技能,卡池就不会再出现重复的经验包给自己?
郑武脑海里忽然升起一个这样的猜测,然后就被他藏在心底。
现在没办法验证的前提下,他可不想浪费原石去实验,等以后原石多起来用不完再说吧。
现在原石有限,要是抽出重复无用经验包,他得哭死。
把注意力重新放在经验包上面,郑武的脸色不禁升起一抹好奇。
这个天赋的名字,摇滚浪潮,听起来跟摇滚乐有关?
跟音乐有关的天赋,不知道会是什么样的天赋呢?
怀着这样稍微有些期待的心情,郑武直接点击了使用。
然后——
第230章 不错的收获与...这tm是什么玩意???
“oh!!!!”
},【-
十分钟后,郑武把之前抽出来的辛焱摇滚乐器,俗称异世界的吉他持在自己身前,然后一脸狂热地用力弹奏着终于有弦的东西,
然后梅开三度地——
挺胸提跨,身形晃动,头发狂甩。
“今晚,让我们嗨起来吧!!!!!!”
狠狠在吉他上一刮,一脸激动的郑武忽然手臂伸直,竖起食指,直指头顶天空!
一声声狂热的呼喊伴随着富有节奏的演唱响起,传遍整个荒地,把周围的气氛都给炒热到沸腾开来!!
此刻,他就是夜空下最亮的崽!
......
数分钟后。
“咳咳,咳咳。”看着周围空无一人的烧焦荒地,郑武不由一脸尴尬地收起辛焱的特制摇滚乐器。
这次体验了天赋之后,他还是没能控制住自己,心中的音乐欲望不受控制地喷薄而出,然后不禁付诸实践,进行了一次模拟演唱。
不过,此时郑武的心中忽然出现一丝欣慰。
因为——
这次,他终于不是拿着差点割到鸡鸡的螭骨剑在弹了。
终于不会差点割到自己鸡鸡了!!
他对自己情绪的控制能力上升了!
控制力上升了!
上升了!(一脸骄傲)
话说,这演唱风格完全不是郑武本意,只是辛焱嗨起来的时候,在艺术上改革自我,改革命运,告别懦弱和退让,彻底释放自己,升华自我的情绪深深感染了他,搞得郑武在退出体验的时候还是忍不住抄起身边的家伙就来一首辛焱最喜欢的歌曲...
不得不说,这辛焱的摇滚乐器感觉就和吉他差不太多,以后就喊它吉他算了,还顺口。
然后关于那个天赋的话......
郑武的脸上终于忍不住露出坑爹的表情。
“那究竟是什么超时空要塞唱歌战斗技能啊!!!(怒摔)”
想起那个经验包的体验,郑武心中一股浓厚的坑爹感升腾而起。
这个天赋,怎么说呢,很强。
但是怎么说呢,也很弱。
强在它的效果。
弱在它的限制条件。
然后郑武不禁看向了自己的系统人物面板,那里果然又多出来一个技能,只不过和热情过载和热情拂扫这些不同,它是一个被动技能。
而上面备注的描述也和自己曾经体验过的经验包差不多。
只不过,郑武本来还以为抽到天赋经验包之后,学会天赋会在自己的天赋界面显示呢。
毕竟自己现在的天赋界面只有元素共鸣和元素反应,其他都是???
不过虽然这个元素天赋没在自己的天赋界面显示,但是却跟霉运光环一样,化为了自己的一个技能。
不过从某种意义上来说,天赋也算是自己“学习”到的东西,而不是自己本身天生具有的天赋,化为技能也说得过去。
只不过,自己竟然能够通过经验包学习别人的天赋,是降临系统太过强悍和特殊,还是说因为自己的缘故呢......
摇摇头,把眼中的一抹深沉隐去,郑武不禁看向了这个天赋的备注。
一般来说,系统面板上的技能都是会有备注的,但是有些情况比较特殊的技能,备注的情况也会比较详细,字也会比较多。
对于这些技能,郑武就会特别留意地去查看,把其当成比较特别的备注。
但是像霉运光环和热情过载这种,它们的备注只有很简短的一句话。
那么郑武一般就将其当成普通的技能说明,一般看一眼都会略过,毕竟从上面一句话的描述中实在看不出什么,还不如自己去实践得出这个技能的各种情报。
比如热情过载,上面的备注是:
【该元素战技通过不同时间的蓄力,一共能够产生三式威力不同的招式,蓄力时间越长产生的招式越强。】
从热情过载的备注里,郑武只能看出其最基本的招式特点,不像是热情拂扫和叛逆刮弦那么详细,所以还得自己亲手实验多次,才能掌握这个元素战技的特点,然后给其取名为一段式是炎斩(火焰附魔),二段式是灼炎十字(大幅度提高火焰温度,斩出十字型斩击),终式是爆炎之剑(火元素发生结构性改变,具有爆炸的特性,初次使用甚至直接把郑武自己炸飞)。
而像是郑武这次获得的,辛焱的元素天赋,里面的备注如下:
【元素天赋·摇滚浪潮】
【备注:当你处于演奏摇滚乐的状态时,元素战技·热情拂扫和元素爆发·叛逆刮弦这两个元素技能造成的效果会产生一定变化并得到加强,并且对这两个技能的操纵能力会得到提升,使用这两个技能消耗的精神力也会减少,效果加强幅度、操纵能力提升幅度与消耗精神力减少幅度视当时的演奏效果与心情状态而定。】
“这是要我当战场上的歌姬...啊不对,战场上的歌男吗???”
郑武一脸无语地吐槽着这个元素天赋的发动限制条件。
玛德,绝了。
没想到当时看超时空要塞时,自己还吐槽过为什么里面打架非要唱歌,实在是让人无语,简直莫名其妙。
现在轮到自己了,才发现打架还真tm要唱歌!
人终将活成让自己无语的样子!
郑武觉得自己现编的这句话简直是世间真理。
算了,现在还是先看看这个元素天赋让自己使用的话,效果加成幅度能提高到什么程度吧。
郑武深吸一口气,酝酿着自己的情绪,然后——
“oh耶!!ererybody嗨起来!!!”
掏出辛焱的特制摇滚乐器,郑武再再再次变得一脸狂热,挺胸提跨,身形晃动,头发狂甩。
一阵阵激昂动人的音乐【*
“热情拂扫!!!”
轰!!!火焰无风自动,在郑武身周形成了一个汹涌的火焰圆环,随后猛然爆发,化为一个圆形的火焰冲击波扩散而开,把周围的大地犁出一道圆形辐射痕迹的同时,火焰骤然回流,化为护盾把郑武包围而起。
“叛逆刮弦!!!”
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