就算全都打成世界第一又能怎样 第154章

作者:十割狂魔

因为叶晶晶不太会玩,所以李杰给她组了一个无脑强的鸭蛙雨天队,自己则是玩起了洛杉矶变种。

结果到了会场后李杰才发现,所有参赛的人几乎都在玩洛杉矶队变种,自己在没怎么准备的情况下只打到了8强,但叶菁菁反而是打到了4强,这让李杰多少有些哭笑不得。

随后李杰又参加了一场由美国通用汽车赞助的《星际争霸2》比赛,这一次他则是顺利地拿到了冠军,并且得到了9000美元的奖金。

最后,李杰还和几个认识的Twitch主播合作,打了一场使命召唤的线上赛,并且进入了半决赛,李杰担任突击手,但半决赛时却被老牌战队C9解决,只拿了殿军,在另一个项目上继承了大哥的衣钵。

虽然只来美国几天,但美国这边大大小小的电竞赛事却让李杰非常在意。

和国内玩家千方百计地找比赛打不同,北美这边似乎到处都有比赛可打,只是奖金大小不等,参赛队伍水平也参差不齐。

有些比赛是由雷蛇、红牛、通用这样的大公司赞助,而更多的比赛则是一些当地爱好者或者社区办的小比赛,甚至商业街或者网吧赛都能见到职业战队出没,哪怕奖金只有两三千美元。

但中国这边自从ACE联盟成立后,联盟就强令所有Dota职业战队“要端着”或者“维持身价”,奖金十万以下的比赛一律不许参加,以此威逼办比赛的赞助商提高价格。

结果自那以后,中国很多Dota职业战队一年可打的比赛甚至还不到10场,除了TI外几乎没什么表现的机会,Wings等几个战队还因为“自降身价”被联盟罚款过——哪怕这个ACE联盟屁的官方权限都没有,纯粹是一帮俱乐部老板传声筒组成的商业组织。

李杰觉得这样不对——你可以将大部分精力用在TI上,平时小比赛也可以不用压箱底的战术,甚至可以上二队,但比赛一定要有。

这不仅仅是为了维持选手的竞技状态,更关键的是要培养民间的电竞气氛,传播电竞文化。而美国这边玩家生态能这么好,李杰觉得这些低层级比赛功不可没。

因为很在意,所以李杰就查了一下,结果发现在2013年里,北美地区举办的电竞比赛可谓是多如牛毛。

LOL的数量排名第一,有7500多场,Dota2则是排名第二,有5000多场,第三的《FIFA14》也有将近5000场。

而排名第四的正是《口袋妖怪》,有3600多场,再次才是《星际争霸2》的3100、《使命召唤》的2200,《CS》的1400、《街霸4》的600。

《使命召唤》被誉为北美玩家的《穿越火线》,甚至玩家构成也和CF一样,偏向小学生级别的,游戏环境以污言秽语居多,所以比赛多也不难想象。但萌萌的皮卡丘(土地云:?)居然可以暴打埃蒙和春丽,这个可是李杰没有想到的。

培养玩家基础生态,靠的就是这种一层又一层级谁都能参加的的社区比赛,而不是几个曲高和寡的大比赛。

李杰在参赛现场完全可以感觉到,尽管大家也都在竞争,但玩得却也是真的开心——这才是他梦想中的游戏环境。

等回国后,我也要办这样的比赛!

第三百一十七章 如鱼得水

在美国打的这些小比赛对李杰来说,只能算是“调剂心情”,而最后的AGDQ对李杰来说,如果不是敬业精神的话,他甚至都不想去参加。

因为现在他有更加重要的事——帮自己女友复健。

河边,李杰捡起两块扁平的石头,用力敲了敲。

“听—得—到—吗?”他一字一顿地问向叶菁菁。

叶菁菁点点头,然后连连比划。

——听得到,比风铃那个要‘厚’。

她看上去确实能听到了,但可惜的是手语中没有拟声词,所以她不知道该怎么表达。

但李杰马上就听懂了。

于是他双手握住那两片薄石,一左一右,向着河面同时一丢。

“螺旋——手里剑!”

两块石片接触到水面上,打起了一连串的水漂,将河鱼都惊得跳出了水面。

作为餐饮业的“巨子”,李杰一眼就看出了那几条鱼的种类——鲢鱼。

没想到鲢鱼都跑到这里来了...都说亚洲鲤鱼占领美国水道,看来不是假的。

“菁菁,能听到吗?”李杰再度回头问。

——听到了,你喊的声音好大。

“唉,我是说水声,还有那鱼...对了!”

李杰一时兴起,就溜到了不远处的垂钓客那边,找他们买鲢鱼,想用出租屋留下的BBQ烤炉试着烤一烤。

那些美利坚分部钓鱼佬们似乎都是来钓鲈鱼的,一听李杰要鲢鱼,连钱都不要,直接指向旁边的水桶,那里摆了一地的鲤鱼、鲢鱼,示意他自己去拿。

美国人不吃带刺的鱼,而且法律规定餐馆里的鱼若是鱼刺

扎到客人,餐馆要罚钱,所以餐饮业也不会出钱来买这些鲤鱼,只有饲料厂偶尔会来买一些,亚洲鲤鱼系自然卖不出价。

李杰提走了两条大鲢鱼,留给了大胡子钓客一条巧克力——单从价格上来说,很难说谁亏了。

现在李杰只可惜自己租的房子里面没有钓竿,不然他也想要试试垂钓。

虽然他没有系统地钓过鱼,但以前日本出过不少模拟钓鱼的游戏,甚至街机厅都有那种连着电线的“钓竿”游戏机,他也尝试过,现在回想起来还真是技痒难忍。

不过现在有叶菁菁这么一个“大玩具”在,李杰忙于教她怎么听字,谁有心情去钓鱼啊。

......

这样的休闲生活过了两天后,李杰再度启程,和叶菁菁去参加了AGDQ速通大会。

诚如麦克所言,这速通大赛一届接一届地办下来,参赛的玩家也越来越多。上一次举办的地点还只是一间会议室大小的房间,但这一次已经有点“会场”的意思了,到场的玩家加上观众,居然有两百来号人。

麦克显得很得意,但他似乎并不明白为什么,倒是马特了解的更多一些。

“这都要多亏Twitch直播...如果没有直播的话,我们这个比赛依旧只是小圈子,现在不仅我们本地人,甚至加州、费城还有西班牙人都慕名来参赛了。将来或许会有上千人...谁说得准呢?”他告诉李杰。

李杰对此深以为然——系统告诉他的“大主播时代”,现在已经初见端倪了。

等到看到比赛项目中居然还有一款土星上的音游时,叶菁菁突然也来了兴趣。

只可惜现在她耳朵上面还戴着减噪的耳机,不然的话,她可能也会想要参赛看看,而不是这样只能看着李杰玩。

看着李杰兴致勃勃地和其他人演示着《马里奥赛车》的新邪道,不知怎么着,叶菁菁脸上的笑容越来越盛,似乎是做了个什么决定。

不出意外,李杰演示的“暂停术”让在场的玩家都大呼“作弊”,随后临时增加了一项新条款——速通禁止使用暂停键。

其实这原理也不复杂,不过就是《马里奥赛车64》的一个机制——游戏画面虽然是30帧,但游戏本身却是60帧,多出来的30帧是和画面帧交互进行的,只能判定,不能用来显示。

所以只需要用暂停去卡“非画面帧”,将判定卡掉,游戏中的主角就能做出正常游戏所不能做出来的动作,比如出地图、0秒单圈之类,连带着能打出海量的bug出来。

禁掉了这个最imba的邪道后,大家总算是能相对“正常”一点地进行游戏了。

但即便是如此,在玩法开发方面的领先也不是其他玩家光靠操作就能追回的。哪怕对方每个转弯都不失误,始终都能沿着赛道内圈进行漂移,也不可能单圈就追回20秒,再说李杰技术也不差。

《跑跑卡丁车》的系统基本照搬自《马里奥赛车》,而《QQ飞车》玩法又是“借鉴”自《跑跑卡丁车》,所以只要你会玩这两个,那么操作方面并不会感到陌生。

所以李杰还是轻松地拿下了这个速通冠军,甚至还破了世界纪录。

打完后,李杰便坐到了叶菁菁身旁,和她一起看其他人的表演。

李杰发现像是《我的世界》这种速通,叶菁菁看得就懵懵懂懂,压根就不知道用种子bug刷物品的意义所在。而《古墓丽影2》这种,叶菁菁虽然依然不是很感兴趣,但起码能看懂是在干什么了。但对于《挑战泰森》和《洛克人2》这种,叶菁菁即便是没玩过也看得津津有味。

李杰心说速通挑战确实还是得有点观赏性,要不然的话就只能依靠游戏本身的知名度去吸引观众了。

趁着比赛间隙,李杰找到了那些同样在Twitch上开了卖货窗口的玩家,询问他们从中国这边进口的衣服和帽子都卖得怎么样。

他得到的答案是东西还可以,销量也有,但还不够“定制化”,品种还是太少,他们的观众希望有一些更“酷”的东西。

对这个要求,李杰简直摸不着头脑——因为他以为这些东西相对美国物价来说已经够便宜了,没有道理卖不出去。

“比如什么呢?”李杰纳闷道。

“炫一点的打火机,色彩更夸张的T恤,甚至是无人机、机器人...总之,一定要超出他们预想外的新奇,他们才会从我们这里买东西。”这些主播解释。

李杰点头,表示自己知道了。

也对,能够看直播的年轻人,思想应该也都比较“潮”。再加上美国这边的快递也是一言难尽,所以网店买东西的人通常都不是来捡便宜的,是自己错估了市场。

但自己还能卖什么?无人机和机器人的买卖,自己暂时可插不上手。

正想间,台上的节目终于轮到了《

杀手2:沉默刺客》,李杰也得以再度登场。

在比赛开始前,李杰还是先操演了一下这游戏的跳关bug——利用这个bug,玩家可以将这个数小时的游戏流程缩减到3分钟内完成。

但如果允许用这个的话,这游戏也就没有比的必要了,观赏性也几乎没有。

所以最后比赛还是只增加了一个“禁跳关”的规则,同时禁止“跳出地图”,但除此外的技术都允许使用,包括滑步。

滑步就属于《杀手2》老玩家人尽皆知的bug了——因为跑步会有声音、惊动警卫,或者引起岗哨的怀疑,但走路的速度又太慢,所以玩家利用游戏bug开发出了“滑步”。

这个技巧并不复杂——首先按住“Shift(走路)”,然后不停地以高频去点W(前跑),这样你就能用“走路”走出接近跑步的速度,并且保留走路的声音。

只要这个技巧应用好了,你甚至可以大大方方地当着很多守卫的面钻进他们身后的办公室,把目标解决掉,只要不进入他们警戒的触发范围。

但比赛嘛,难度还是要有的——所以除了增加了两条规则外,表演还是按照约定好Pro/SA模式,也就是“专家难度”和“无声刺客”。

专家模式不仅意味着守卫更活跃,而且被发现后几枪就能解决47,而无声刺客则是要求不被发现

和李杰一起竞争的这次有三人,四个杀手同时发,打出了一波几乎一模一样的开局,等到第一个目标黑道教父被解决时,领先的人只领先最后一名2.6秒。

而这最后一名,恰恰就是李杰。

尽管他了解流程,也知道该怎么操作,但就是因为在比赛时还需要思考流程,很多地方没有练成条件反射,所以即便是功课做足,在纯拼基本操作时也落后了。

不过话说回来,要不是他现在学习能力出色,只怕他现在连同台竞技的资格都没有,更别说只落后2.6秒了。

接下来,李杰他们几个一同开始暗杀几个将军和军火商。

几个高手的细节做得都还可以,但李杰却在这里一举反超——他优化了一下取任务物品的流程,拿东西前就触发了事项,从而让目标自己走下了楼梯,李杰在楼梯中间就暗杀了他,一口气就扳回了劣势,还领先了一些。

拿着话筒的主持人顿时“生气”了。

“OMG,我们的朋友又发现了捷径,但他却没有在我们的论坛上发表这个,我很生气...这不是一个公平的较量,除非他通通交底,否则下次比赛我将不再邀请他,哈哈...”

第三百一十八章 传奇的运气

解说的佯怒的话顿时引得玩家们一片哄笑,而Twitch上面的观众也开始刷聊天栏。

即便是在比赛,李杰也留意到了现场的反应。

速通比赛其实在“外行”看来是很枯燥的,通常来说,只有玩过那款游戏的人才能够领略到速通比赛的精妙之处。

但奈何看直播的人大多都是高贵的云玩家,只要镜头前的那个人稍有失误,那就一定是因为他菜,如果改由这些正在观战的老爷们上场的话,这boss或者关卡定是手到擒来。

这倒不是说他们有什么不对,毕竟人类从石器时代就有喜欢看别人打游戏的传统,想必高贵的云玩家们当时也是一旁蹲在树上看,一边对那些正在丢彩绘石子的同伴指指点点。

但奈何没玩过就是没玩过,如果没有解说的话,只怕云玩家甚至都看不懂速通表演到底精妙在哪里。

这就好比速通玩家宛如剑仙一般,用了一招白驹过隙的剑法,以迅雷不及掩耳之势连续劈灭十根蜡烛的烛芯,但一大群云玩家却在那里喊“今天风真大,连蜡烛都吹灭了”,这时候想必不管是看得懂的观众还是剑客本人,心里都会十分难受吧。

而速通解说的存在,就是告诉玩家这剑术到底精妙在哪的。

他们不仅要对技术有所涉猎,同时还要学会引领观众情绪,将一场看着平淡无奇的比赛解说出妙味来,这可不是那么简单的事。

但麦克请来的解说却都是论坛中各个板块活跃的大佬,他们哪怕自己操作有些差,但对于该游戏直通的技术他们却一清二楚。几乎所有玩家匪夷所思的操作,在他口中都能得到解释。

比如事件触发机制,AI的行动路线和行为逻辑,还有地图上一些特定的卡死角,再要么就是对于《杀手》中预警的原理猜测,它都能给你讲。

——看来自己办DNF比赛请糖小幽和旭旭宝宝来解说是对的。不过如果自己要办街霸、拳皇之类其它格斗游戏比赛的话,又该请谁来呢?

他心里一开小差,结果手上动作就慢了点,结果拐角处拐错了方向,走了两秒后才反应过来。

观众们顿时发出了一阵善意的嘘声。

这失误一出,连李杰自己都笑了——幸亏后面还有不少大招,否则今天可就丢大人了。

一来一回浪费了四秒,但李杰还是稳定地干掉了所有将军,然后来到了日本,找军火商。

李杰传承了中华早期游戏网文男主的光荣传统——打日本人从来不落下风。

按照正统过法,47应该取来有毒的河豚肉,放到寿司里面给目标吃下。

但李杰又用了点邪道,直接用滑步潜入,直接把目标刀了。再度领先了其他人20多秒。

与此同时,游戏也进入到了后半段。另外几个玩家也开始相继出现失误。李杰再接再厉,率先进入最后一关。

到了最后一关后就简单了——秉承着《杀手1》的传统,最后一关基本就是FPS游戏。

李杰解决了所有克隆人和幕后黑手,找到神父,速通也就此结束。

他的成绩是50分钟,和后来的无跳关的PRO/SA世界纪录比,足足慢了一分多钟。

这个成绩虽然在速通榜上可能排不上号,但在一局定胜负的比赛上,这个成绩已经足够拿到冠军了。

再度赢下一场比赛后,李杰也算是“载誉归来”,心满意足地带叶菁菁出去吃饭了。

见李杰神采飞扬的样子,叶菁菁忍不住问了。

——比赛更开心?还是拿下冠军才开心?