作者:沉唐枕月
她吃鸡虽然玩的不好,但是在游戏中获得顶级装备的感觉,还是挺爽的。
急忙一路小跑,朝著被击杀的那名玩家的盒子赶去。
结果舔包的时候,刻雨的小脸蛋瞬间黑了下来。
“妈蛋!他的三级头都被你打爆了你个狗东西!”
气不过的刻雨直接扯下耳机,从线上PK迅速发展成了线下PK,她要去隔壁房间掐死这个王八蛋!
很快,兄妹俩人在房间内展开了一轮激烈的交锋,整个家里都能听见刻晋的惨叫声。
坐在客厅看军事节目的刻竣被吵的烦不胜烦,起身走到刻晋房间,呵斥了一句:“你们两个多大的人了,还在闹,星期天都不让人消停!”
而下一刻,他看见了刻晋电脑屏幕上的画面。
顿时皱起了眉头:“你个臭小子,在打游戏?”
话音才刚落。
在一旁拖地的刻母便开口道。
“行了吧,你自己刚都说了,多大个人了,打个游戏还能玩物丧志不成?再说了,我儿子这都辛辛苦苦上好几个月班了,周末在家放松打打游戏怎么了?脚抬一下。”
“你啊,你就宠著他们兄妹俩吧。”刻竣嘴硬的很,但是脚却老实的配合抬起。
实际上他自己心里也清楚。
儿子已经长这么大了,前几个月说是终于找了一份媒体行业的工作。
臭小子也踏踏实实干了好几个月,每天按时上下班算是安稳,打打游戏就打打游戏吧,不必再像是以前那么严苛。
反正走他爷爷那条游戏设计师老路的概率,目前来看几乎为零,自己也无需过多担心。
只不过为人师表多年,职业病犯了,看到什么东西就忍不住想嘴碎几句。
谈到工作,刻竣又多关心了几嘴。
“对了,你小子最近工作情况怎么样?每天工作都在做些什么?”
刻晋还在想著怎么糊弄。
就听一旁的刻雨脱口而出:“我哥天天在公司给人画正字呢,可勤奋了。”
“噗!!”一听这话,刻晋差点一口老血喷出去。
抬眼瞪了自家老妹一眼,却发现后者此时也在不甘示弱的回瞪著自己。
满脸挂著‘让你抢我三级头,还耍我!’的不满情绪。
如果不是场合不合时宜,刻晋恨不得把袜子脱下来塞她嘴里。
就你长了嘴?谁问你了!
“画正字?”刻竣满脸带著疑惑:“这又是什么新名堂。”
随后摇摇头。
“算了,年轻人的东西我也懒得管了,你好好加油干吧,跟同事领导们都打好关系,别一天到晚嬉皮笑脸的,回头让人给开除了你都没地方哭去。另外你们俩动静小点,别太吵了。”
说罢,刻竣又窝回沙发上继续看节目。
刻雨则嘚瑟的朝著刻晋吐了吐舌头:“听到没刻总,好好干,回头被人开了你都没地方哭去。”
“哎哟我……我看你是屁股痒了。”刻晋刚脱下脚上的拖鞋。
刻雨跟个兔子似得,一个箭步就溜到了门口,临走前还不忘对他扮了个鬼脸。
“你个小崽子,你看我抢不抢你闺蜜就完事了。”刻晋对著早已溜的没影子的刻雨,比了一根中指。
……
时光飞速流逝,转眼间,距离《空洞骑士》立项已过一个月。
这一个月内,游戏圈内还算平稳。
大事没怎么发生。
倒是有断断续续,东家长西家短的小瓜小枣,让玩家们在游戏之余还能找点乐子。
而另外一项数据倒是引起了刻晋的关注。
是游戏监管局那边发布的今年第一季度游戏类型总结。
比起去年反反复复的抽卡类游戏打架,其他小类型陪跑。
今年的游戏行业倒算是格外热闹。
除了抽卡游戏仍旧占据整个行业的半壁江山之外。
剩下那一半倒是开始丰富多彩了起来。
其中,格斗动作类游戏占比整个游戏类型的20%左右。
占比10%
随机流游戏(肉鸽)占比也达到了将近6%
博弈类(狼人杀)占4%
剩下的便是一些更加偏门,如恐怖类,放置类,经营仿真类,体育等等一系列。
值得一提的事,剧情类也从十几年的寒冬中慢慢回暖复苏,从往年发布的上万款游戏中都不占一款,到今年也引来了的历史新高记录。
看著整个游戏行业正在一点一点的朝著更丰富的多元化发展,不少游戏公司也不再局限于抽卡,而是放眼布局尝试更多的小众分类。
尽管这个扭转的过程仍旧缓慢,刻晋还是感到十分欣慰的。
游戏这个行业被赋予的意义,虽然算不上多么的伟大。
但它作为后起之秀的第九艺术,也在用它独特的交互方式,带领新生代们慢慢接触这个多姿多彩的世界。
玩家们能接触到的游戏,应当海纳百川,各自精彩,其中当然可以包含抽卡,但绝对不能只有抽卡。
能慢慢朝著丰富的一面发展,已经让刻晋感到满意。
而就在他关掉第一季度的报告网页时,苟彻桦也敲门而入,表明《空洞》的最后一批公司内测已经完毕,随时可以上架。
此时,系统的提示音也接踵而至。
【检测到《空洞骑士》即将上架】
【收费模式:内购】
【游戏开发成本:约3000万】
【正在为宿主发布自适应伴生任务!】
【常规任务:请于《空洞骑士》上架首月内,达成百万次试玩!】
【特殊任务:请于完成常规任务的条件下,首月流水低于1亿元!】
第82章 空洞骑士初体验!这游戏这么简单
?
在一个风和日丽的下午,《空洞骑士》也静悄悄的上架头号玩家官网。
虽然头号玩家公司同样也为《空洞骑士》做了一定的预热宣传,但对比起上一款FPS类游戏《绝地求生》。
《空洞》感觉更像是后妈生的孩子,主打一个润物细无声。
除了尤其关注头号玩家的铁杆粉丝们,很多路人玩家甚至都不知道头号玩家又出了款新作。
不过,玩家归玩家。
各大游戏厂商对于头号公司的动态还是步步紧逼,相当关注的。
作为一家高开高走的新星游戏公司,刻晋这名公司总裁兼首席设计师的天赋只能用恐怖二字来形容。
天马行空的类型!
精彩绝妙的玩法!
引人入胜的剧情!
他能做一些很冷门的小游戏。
他也能深深把握玩家心理。
被众厂商所摒弃的剧情类,在他手里就是能重获生命力。
哪怕是热门到有些审美疲劳的抽卡类,他也同样能够玩出花。
在巨头网讯出手镇压的FPS赛道上。
他凭借着《绝地》,创造了蓝星游戏圈的历史,让此前素来都是一盘散沙的玩家们,第一次展现出了惊人的凝聚力!
而更可怕的是。
一口气完成了如此多项业内壮举的游戏设计师。
并非是一个久经沙场,已至耄耋之年的老者。
相反,他正值年轻!
不过23岁的年龄,比当打之年还要当打之年!
他的前途一片光明!
因此。
《空洞骑士》上架的消息,瞬间就在行业内炸开了。
所有大大小小的厂商都纷纷第一时间入手这款游戏。
并且从CG阶段就开始解析。
就连腾景game这种庞然大物,在《绝地》取得成功之后,也成立了专项研究组。
任命有著丰富游戏设计,现在担任自家公司一家大型网游《浴血传奇》的游戏总监,鲍竞壁。
来好好研究一下这款《空洞骑士》
看看有没有什么可取之处。
那就取过来自己用。
原本,在刻晋这名设计师横空出世之前。
天才设计师这种美誉一直都被鲍竞壁牢牢握在手中。
他虽然不是抽卡流派的开山鼻祖,但也绝对算是将其发扬光大的始作俑者。
改良了斯金纳箱的欲望反射原理,主张游戏碎片化打法,抽奖机制也被拆的七零八碎。
什么10次必得皮肤碎片、可重复获得已拥有的角色,但不给额外用途、各大节日礼包必须购买,否则永远无法解锁游戏的全部体验。
目前著手的这款《浴血传奇》,原本在腾景手中只是个中等半样的级别。
在经他之手过后,往游戏内新增了一个【攻城战】的机制,攻城战期间土豪死亡后装备也有概率掉落,可由其他玩家拾取。
土豪玩家为了保护自己花钱打造的武器,就需要大量购买【防爆符】,防爆符这玩意又并非100%防掉落,它也存在强化等级,完事强化等级还会失败,瞬间归零。
平民玩家为了能爆出大佬的重氪武器丢去市场上卖钱,也会下足血本购买【起爆符】,起爆符的强化等级越高,爆出大佬武器的概率也越高,同样强化到一定程度后会有归零的概率。
这种‘用土豪充钱打造的装备当成噱头,再以此引发土豪跟平民大战’的左右手互博大法,甚至都不能叫空手套白狼了。
人家空手至少还有双手呢。
他这啥都没有,属于是本来无一物,了。
这一套把人心欲望拉爆的操作,也瞬间让《浴血传奇》凶猛起势,成为了腾景game流水榜单前十的常客。
在玩家界他是不是天才设计师,这有待商榷。
但至少在公司眼里,他让游戏流水屡创新高,是绝对被重视的。
可现如今。
公司的高层三天两头会议讨论的时候。
说出来的话却让他不太爱听。
这些高层最近总是一口一个,‘刻设计师正在怎么做’、‘如果刻设计师会怎么思考’。
这也就算了。
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