作者:沉唐枕月
……
一路的旅程下来。
这些NPC明明只是虫子,而且基本上对话也很少。
却每一位都呈现出丰富的个性,就连身为传送点的老鹿角虫,也令玩家唏嘘不已。
背景世界观在王老菊不断探索的过程中,如抽丝剥茧般慢慢展开。
也让玩家愈发的对圣巢以前曾经发生过什么,为什么会从繁荣逐渐转变成破败荒芜而感到好奇。
在其他游戏中几乎很难记住NPC名字的水友们,却在王老菊这短短两三个小时的直播内,对每一位出场过的NPC都有深刻印象。
有时候直播间还会出现‘快去找撒币老头领赏!’、‘钱够了,去找斯莱买护符吧’之类的弹幕。
也有弹幕说。
“谁还记得这是一款动作类游戏?”
“不同于其他动作类游戏,将动作绝对摆放在第一位,剧情跟其他无关紧要的细节全都拉稀,《空洞》给我的感觉更像是,玩家亲自提著一把骨钉噼翻天下!是我们在冒险,而不是角色在冒险!”
“看著董事长一点一点变的扎实的手法,能感觉到这款游戏与众不同的地方。刻宝让游戏里的角色慢慢成长,但同样也让操控角色的玩家在不断成长!”
“噼瘾犯了!空洞骑士,启动!”
弹幕们讨论间,王老菊也在一点一滴的探索中,深入到了一片名为【螳螂村】的领地。
从沿路蛛丝马迹的细节中,王老菊得知这片区域并不隶属于圣巢。
恰恰相反,这片区域与圣巢呈现出敌对关系。
生存在这里的虫子都以螳螂作为原型,奉信荣耀与实力。
两只手骨上是异常锋利的刀刃,伴随著快速的攻击出招。
一开始王老菊还没适应这类怪物的攻击方式,冷不丁暴毙了好几次。
但随著调整好手感之后,他也愈战愈勇。
况且,打怪能回蓝,蓝量又可以用来回血。
无限相当于永动机。
很快,绕过这幅如迷宫般的地图,在一处角落中王老菊又收获到了新的东西。
螳螂爪。
该道具可以令小骑士短暂的攀附在两侧的墙体上,亦可进行爬墙跳跃。
刚获取完道具,就能在满是尖刺,仅有小范围落脚点的两侧墙壁上进行练手。
初期没适应手感时,王老菊还暴毙了好几次。
待到后续慢慢熟练后,在他手中操控的小骑士不断的在墙体上攀爬,跳跃,折返,视觉观感呈现出飘逸的帅气。
“玩到现在,我觉得我已经逐渐理解了一切。”
“我还是那句话,这游戏非常简单!大家都可以下载一个试试。”
伴随著他话音刚落,仿佛触发了什么机关似得。
小骑士直立的地面轰然破碎,整个虫也随著地心引力下坠。
出现在了一片空旷的房间内。
在小骑士的面前,有三把高台搭建而成的椅子,如同王座般伫立。
三只体型消瘦但看起来威风凛凛的螳螂各占一座,纷纷单手托腮打量著冒昧闯入的不速之客。
两旁的出口也在此刻被落下的铁制墙壁遮挡。
宛若一座牢笼将小骑士困锁。
左右尽头的地面机关触发,被换上了尖锐的地刺。
留给小骑士活动的范围,仅剩下了不到半截屏幕的地面。
很显然,自己误闯进了这片区域的BOSS战。
“当!”激昂的BGM伴随著一阵如惊雷般的鼓点响彻。
而画面中,小骑士没有任何惧意,转向面对著三名首领。
“磬!”
它毅然拔出了背后的骨钉,正面向敌!
“正好挺久没打BOSS战了,还有点手痒。”
“咱们现在满血满蓝,打BOSS的过程中还可以自己手搓回血,前面也经过了那么多的历练,手法已经很娴熟了。”
“一遍过的概率应该挺高的。”
王老菊说话间。
位于中间的单只螳螂领主率先出击,握住手中一根削尖的长枪武器,纵身一跃跳下高台。
一枪点破寒芒,笔挺朝著小骑士横向刺来。
“我草!好快的枪!”王老菊的目光瞬间瞪圆!
这还是他这几个小时的流程体验下来,第一次压迫感被拉的这么足。
速度,太快了!
几乎让人反应不过来。
忙不迭的按下跳跃键起跳,堪堪擦著螳螂领主的冲锋攻击,贴边划过。
可让他意想不到的是。
不同于之前遇到的精英怪或者BOSS,任何攻击都有迹可循。
只要摸准它们的节奏感,多死几次之后,总能磨过去。
可是眼下这只螳螂领主居然特么的会闪烁!
一招未命中后,直接化作一道白芒,原地消失。
在甚至不到0.5s的短暂间隙后,它又再次出现。
出现的位置在半空中,且没有固定落点。
而是会追踪小骑士的位置。
小骑士站在哪里,它就会闪烁到哪片区域,然后挺直长枪一猛子下扎过来。
速度奇快无比!
随著王老菊又一次惊险的操纵小骑士左右闪避夺过这一枪攻势之后。
他脸上的表情也不再像是刚才那样轻松,甚至手掌都开始有些冒汗。
很难想像,一个设计师能在2D平面的动作游戏上,并且以Q版的画风,给予玩家如此强烈的压迫感。
以至于让王老菊刚才对于自己手法的自信,也在此刻一点一点消失。
光是躲避BOSS的攻击就已经十分狼狈了。
更何况抽出空去打BOSS。
可让所有人都没想到的是。
即便是这种难度。
似乎还只是一个开始!
很快,螳螂领主攀附上了一旁的墙壁,蓄力甩动手中长枪。
一圈镀著光芒的金轮被发射而出,宛若一只高速旋转的甜甜圈,不断逼近王老菊。
“尼玛,动作这么快就算了,会闪现也算了,你还有技能?”王老菊惊了。
而此刻,让所有水友都感受到了满满恶意的是。
这个BOSS战的难度,他妈的还在增加!
甜甜圈本身被释放出来的速度并不快,玩家可以通过冲刺或者跳跃来规避甜甜圈的覆盖范围。
但这玩意最恶心的地方在于,它能持续存在一定的时间,并持续追踪小骑士的位置飘去。
由于触碰到就会掉血,因此它的存在,会让小骑士的活动范围进一步被缩减!
而这时候,螳螂领主却又一次发动起了攻击!
头上就是甜甜圈,左侧是尖刺,右侧是螳螂领主的进攻方向!
这次,是死角!
避无可避。
本就已经有些手忙脚乱的王老菊,被螳螂领主一击戳的后退几步,跌落在了旁边的尖刺上,又掉一次血。
等好不容易从坑内跳出来。
螳螂领主的下一发攻势又裹挟著凛冽的威压,从半空中宛若一杆银枪笔直戳下!
“咚!!”
伴随著屏幕的一阵摇晃。
四条血瞬间被打爆!
最后的一格血条不断颤栗晃动,仿佛在提醒著玩家已经岌岌可危。
王老菊看了一眼自己兜里的接近2000枚吉欧的存款。
这可是他一路到处搜刮,一点一点努力收集起来的。
一旦死在这里,那就寄了。
于是慌乱走位规避。
努力的想寻找一个机会用于回血。
回血技能从释放到结束,大约需要两秒左右的时间,能够给玩家提供一格血量恢复。
放在平时,几乎眨眨眼就过去了。
可放在这连一秒钟都显得太长的BOSS战中。
他甚至找不到一个能用于回血的时机。
“啪嚓!”
所谓越慌越乱。
终于,在王老菊的一次走位失误下。
小骑士的生命也被一枪刺穿,就此终结!
它重新被传送回长椅存档点旁边。
而它的灵魂与吉欧却被留在了螳螂BOSS战的区域。
王老菊望著画面沉默了。
他刚才……
连BOSS的一根毛都没碰到……
两三个小时的探索与历练,自己的手法也成长了两三个小时。
换做其他动作游戏,两三个小时的熟练过后,不说天下无敌,起码也是摁著BOSS的头一通乱捶了。
毕竟现在还喜欢玩动作游戏的玩家们,无非都是体验打沙包的乐趣。
结果到了《空洞》这里倒好……
三个小时的经验啥也不是。
他刚才一刀都没打中BOSS,主打一个饱受苦难。
弹幕也在这一刻炸开!
“卧槽?这难度跟刚才是一个游戏??”
“刻宝是认真的?这难度也太离谱了吧?这是给人玩的?”
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