作者:沉唐枕月
打开任务列表,掏出系统赠送的15包稻米种子。
然后,在几种农具中切换了几下。
找到能够犁地的锄头。
开垦出15块农田。
将种子一一对应著播撒下去。
再浇浇水。
全部大功告成后。
鲍竞壁的眼前亮了!
他终于找到这款游戏的不足之处了!
虽然打著种田游戏的旗号。
但刻晋这名设计师,未免把种田这个流程设计的过于简单了。
随便挥舞几下锄头,播种,浇水。
就完成了?
你这也太扯了吧?
“看来,需要把种田复杂化,让它变得更真实才行。”
此时主角经历了清杂,开荒,播种之后,体力已经所剩无几。
回家睡觉补充体力。
半夜似是听见屋外传来了什么奇怪的动静。
等到二天早上起来推开门一看。
鲍竞壁顿时懵逼了。
一夜之间,种的作物成熟了……
在阳光的照耀下闪烁著动人的色泽,等待著他的摘取。
而当他尝试收获的时候。
一株株饱满待摘的作物蹦进口袋。
鲍竞壁的内心竟然迸出了一丝很难描述的快感。
这种感觉,就好像他每个月发工资时候的那种快乐。
虽然没到百分百接近,但也十分相似了。
当这想法冒出来的时候。
连鲍竞壁都被吓了一跳。
要知道,发工资那是什么级别的快感了?
现在玩个游戏就能体验到相似的乐趣?
这还了得?
再一看员工们的反应。
果不其然。
一个个的眼神全都带著几分明亮。
有人的表情还挂著几分跃跃欲试。
“不行……这也不是可以抨击的点,这个环节的处理他的确做的好。反倒是我有些欠考虑了。”鲍竞壁暗道了一声。
他刚才设想过,把种田体系设置的更繁琐一点,会更加真实。
可如果这样不就本末倒置了么。
这种简单的快乐,反而才是玩家们去玩一款种田类游戏的动力。
鲍竞壁打算四处逛一逛。
种田这一块确实被刻设计师拿捏到位了。
但你这游戏如果只有种田的话,那也太无趣了。
玩家都不用多,反复玩半个小时就会枯燥。
“让我看看你还有什么其他的玩法吧。”
“一款开发周期仅有六天的游戏,你总不能面面俱到吧?”
从家门口的邮件中,鲍竞壁得知这片区域是有一处小镇子的。
一路右拐,穿过一条无人沉寂的冗长小道,两边都栽种著树木。
但看起来却十分荒凉,毫无生气。
再进入下一片新区域,他进入了星露谷的镇中心,眼前的景象顿时豁然开朗。
鲍竞壁的心中蓦地感觉到了一股热闹。
整个小镇被郁郁葱葱的树木和绿色的草地所环绕。街道两旁是小巧而别致的石砌住屋,屋顶上爬满了藤蔓植物。
几条小溪流贯穿镇子,镇中心有一个宽敞的广场,环绕著一个精心修剪的花圃,花朵绽放著各种鲜艳的颜色,吸引著像素蜜蜂与像素蝴蝶。
在广场上,还能看见聚在一起聊天的NPC。
凑近的话,能与他们对话。
但他们并不会给主角发什么任务。
只是友好的表达了欢迎,并热情的为主角介绍了一下小镇上发生过的那些或幽默有趣,或美好温馨的见闻,并称主角一定会喜欢这里的。
暂别了这群NPC,鲍竞壁在小镇上逛了一圈之后。
发现这镇子虽小,但却五脏俱全。
不但每个居民的家中都可以进入。
甚至还有各式各样的商店。
玩家可以在皮埃尔的杂货店购买到各类种子/化肥/草坪等一系列用于建造农舍的道具。
还能以一个合适的价格,回收玩家手中的作物。
一股脑将兜里的稻米全部交易给店主皮埃尔之后,鲍竞壁获得了第一桶金,约摸750金左右。
又翻了翻商店的可购买种子列表。
从一众蔬菜内,选择了土豆这种作物。
售价50金一包,正正好能买15包,家里反正也刚好开了15块田。
一口气梭哈之后,鲍竞壁又逛了逛其他商店。
在杂货铺左侧是一家小诊所,跟其内的NPC哈维对话后,得知如果玩家们当晚过度劳累倒在田里的话。
他会亲自上门将其带回诊所治疗,并收取一小笔费用。
往上走,是一家破旧的社区中心。
只不过这里门还未被打开。
经过社区之后,后方的一片区域则是罗宾开设的木匠店。
与之对话后,她会告诉玩家,只要给她一笔维修费用以及一部分石料木料,她会帮玩家们升级住屋。
升级后的住屋不但拥有更大的面积,还能解锁地窖,会为玩家提供一批发酵木桶。
罗宾悄悄告诉他,如果把作物经发酵木桶作陈过后,可以提炼出葡萄酒,奶酪这类能卖出更高售价的农作物。
除此之外,还能建造畜棚,鸡舍,鱼塘,马厩,磨坊等各类建筑。
当得知这些消息后,鲍竞壁的目光已经闪动上了几分期待。
连他自己都说不清为什么。
但是一想到自己如果假以时日,能解锁这些的话。
除了种地,似乎还能在游戏里进行养殖、畜牧、圈养鱼苗、养马,甚至储备粮食等一系列行为?
坏了……这玩法好像有点丰富,哥们好像有点心动……
不行不行!
自己可是来锐评的!
连自己都心动了。
这不就间接的承认,刻晋那匹新晋黑马的实力的确在他之上?
“应该就到此为止了吧?”
“六天做的游戏,差不多得了,你不会还有新东西吧?”鲍竞壁心中念叨著,继续往下走。
而在地图的下方。
格斯开设的星之果实餐馆内,出售各种各样的美食,购买后可以恢复一定的生命值与体力。
路过地图右侧的一座小桥后,会来到克林特的铁匠铺。
这里能帮玩家升级农具,使它们更加高效,并且还能为玩家凿开从采矿中挖出来的稀奇古怪的玩意。
这也就意味著。
这游戏不但有轻微的升级元素,并且还有采矿的玩法?
鲍竞壁的呼吸已经开始加重了。
不是吧……
你这六天做出来的游戏。
玩法丰富的是不是有点离谱了?
而当他右转,进入了另外一间建筑后。
目光已经挂上了几分震颤。
博物馆!
玩家从铁匠铺如果砸出一些古代遗物之后,可以将物品捐给博物馆。
积累到了一定数目之后,便可获得博物馆的阶段性奖励。
譬如稀有种子,特殊家具装扮什么的。
嘶……还有收集元素?
这特么可是很多玩家都难以抵抗的设定。
许多抽卡游戏更是巧妙的利用了收集图鉴这一点,让玩家们对全角色集齐有著一种莫名的偏执。
“求求了,到这里结束吧……不要再出现新东西了……”此时,鲍竞壁的内心已经出现了动摇。
你再这样做下去。
我可是会忍不住想要玩的啊!
而让他绝望的是。
从博物馆出来之后,一路继续向下。
他来到了海边。
与海边一家渔具店对话后。
他又获得了一样全新的道具。
鱼竿。
这游戏甚至他妈的还能钓鱼?
麻了!
鲍竞壁彻底麻了。
他一声不吭的离开海边,准备回家。
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