只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第169章

作者:沉唐枕月

  “讲道理,刻宝的游戏能不能遥遥领先国外设计师的大成作水准我不知道,反正他这充值界面绝对是遥遥领先整个银河系的!”

  “炸裂!真的太炸裂了!我他妈一想到老大刚才那目瞪口呆的表情,笑的我shi都夹断几根。

  “二维码:老大你稳住,我先帮你去捶猴儿一顿!”

  “我是第一次知道头号玩家这公司的萌新,请问这个设计师以前一直这样吗?”

  “是的,每款游戏的充值界面都保持高强度发病,从未让人失望。你可以不玩任何人的游戏,但伱绝对不能错过头号玩家出品的充值界面/狗头”

  弹幕炸裂,寅子却满脸懵逼。

  不是,我好不容易才打通第一关……

  结果你现在告诉我,想要解锁第二关,还必须重新玩一遍第一关?

  久闻头号玩家公司那特有的叛逆。

  可今天的游戏也过于叛逆了吧……

  总给人一种‘别氪,最好别氪’的既视感。

  如果不是头号玩家这公司一直都在猛猛赚钱,寅子甚至都要怀疑这位刻设计师解锁了亏钱系统了。

  不过转念一想。

  或许这也是刻设计师独特的运营方式。

  看似离谱,可你只要留心关注头号玩家的流水。

  就会发现这家公司始终是在蒸蒸日上的。

  行,误会解除!

  “还好我有录播。”寅子打开微信联系了一下专门负责帮自己录播的助手。

  一般来说名气稍微大一些的主播,通常都会聘专门的助理来处理一些直播之余的事情。

  例如抽奖,活动,周边。

  也包括录屏。

  录屏能第一时间让主播给自己查漏补缺,增强更好的游戏性,除此之外还能让不少没时间看直播的粉丝,也能从各大视频平台中了解直播内容,算是隐形吸粉,好处颇多。

  很快,助理那边发给了寅子一张付款码刚弹出来时候的定帧截屏。

  “就这?还不让我充,小菜儿!我就要充!”寅子扫码直接付款。

  待到电梯一路向下,结束第一关后。

  他重返了金碧辉煌的大厅,比尔斯正站在第二关的传送门前。

  “这次的梦魇将会更加可怕,你做好准备了吗?”

  “来吧!”寅子摩拳擦掌。

  一脚踏入传送门。

  第二关的场景被设立在了比第一关酒店客房更加阴间的学校。

  学校这个元素本身并不算多阴间。

  但夜晚、废弃老旧校舍、再加上鬼怪追逐的氛围。

  就瞬间把恐怖程度拉上去了。

  寅子在第二关收集水晶的过程中,还偶尔能遇到半透明设计的教室走廊玻璃。

  一路跑过去。

  啪啪啪!

  一排排乌漆嘛黑的小手印直接从教室内按在玻璃上,伴随著一群恶童们的呀呀低语。

  仿佛下一刻它们就会集体砸破窗户夺框而出似得。

  “别介啊!我是你们的老校长啊!我是来给你们发卷子的。”寅子嘴上硬气,实际上跑的比谁都快。

  说实话,除了最开始不适应场景时,寅子还被吓了几次。

  但随著熟悉场景后,更多的反馈仍旧是紧张的元素占主要。

  第二关一改前面关卡的三只猴儿围剿,全程追逐玩家的只有一名怪物。

  是以10岁左右的女童为原型设计出的校园风鬼怪——阿加莎。

  不过由于从猴儿换成了人形,她给玩家带来的恐怖谷效应要更甚。

  一双仿佛被强制拉长的手臂却宛若营养不良的枯木枝。

  脸部特写寅子没看太清楚,只感觉眼眶空洞,裂开的嘴角如被针线缝补。

  远远看著就有些渗人。

  虽然只有这一只怪,但是几番交手下来,寅子发现她的真实难度却比前一关的三只猴儿包剿还要更高些。

  首先,移速这一块,她的移速甚至是要高于玩家的!

  也就是说,如果在一条直线上持续猛跑,被阿加莎追上的概率是100%

  当然,如果只是这样设定的话,那这游戏直接就没法玩了。

  因此,《黑欺》之中的玩家也同样拥有应对策略。

  只不过比起蓝星上的其他恐怖游戏,进行到中期开始给玩家发武器,然后慢慢加强火力。

  《黑欺》只是在玩家逃跑的方式上增添了一些花样。

  玩家在打通第一关之后,可以用收集到的水晶碎片解锁一项新技能——冲刺。

  在一段时间内增加50%移速。

  即便被阿加莎持续锁定的话,可以通过不断的利用冲刺来始终与她保持距离,然后趁机四下收集水晶。

  不过,如果只是比玩家的移速更快,那显然是没有太多威慑力的。

  因此,阿加莎还有另外两个技能,也彰显出她比猴怪更高的难度。

  其一是在玩家前进的通路上放置一个红色的假传送门。

  一旦玩家触碰到传送门,短暂的‘滴滴滴’提示声后就会爆炸。

  其二,阿加莎能够随时进行空间闪烁。

  即,在原地瞬间消失,然后随机闪烁出现在玩家附近。

  有可能是脸上,也有可能是附近的拐角。

  主打一个防不胜防,需要玩家依靠爆发的临场反应来躲过一劫。

  更离谱的是。

  寅子在逃亡的过程中,还遇到了一次阿加莎利用双技能打出的

  她先是在寅子逃跑的路上放了一个假传送门。

  由于传送门引爆需要一定的延时,寅子想也没想直接开冲刺技能从传送门面前穿过去。

  耳旁刚响起‘滴滴滴’的引爆预警。

  而下一刻。

  “唰!”

  阿加莎直接瞬移到了寅子脸上。

  寅子下意识反跑,结果迎面正好撞上引爆的传送门,直接嗝屁!

  气的寅子没忍住骂了一句,这年头连鬼都会用组合技了!我还只会个冲刺!这合理嘛?”

  弹幕也纷纷乐道。

  “好好想想你为什么会出现在学校里,又为什么会被鬼追,是不是平时给学生作业布置太多了?”

  “就阿加莎这追了你九条街还会用的仇恨值来推测,寅校长起码发了10套黄冈密卷。”

  “寅校长:阿加莎的家长我不接待!谁爱接待谁接待!这还叫学生吗!她还能上学?”

  “哈哈哈哈!你们快别说了,好好一恐怖游戏愣是大半夜给我笑精神了!”

  “我也是,室友问我为什么看恐怖游戏还能笑,我说这是黑色幽默哈哈哈哈!”

  弹幕调侃归调侃,但寅子在游戏中的进步也十分神速。

  又暴毙了好几次之后,寅子逐渐掌握了一些心得。

  阿加莎虽然有闪烁机制,但基本上很少会出现突脸的情况。

  而且闪烁时的前摇也很明显,会出现两段音效提示。

  第一段是闪烁时,第二段是出现。

  其次,如果阿加莎在自己肉眼范围内闪烁的话,能明显看见一道黑影的抬手施法动作。

  只要不自己作死,在她准备闪烁的时候还故意去触碰附近的假传送门,基本上相安无事。

  于是,熟练起来的寅子,画风逐渐就开始变得奇怪。

  不但能轻松收集地图上散落的水晶碎片。

  甚至还在熟悉的阿加莎的闪烁机制之后,故意引导阿加莎闪烁,然后一听音效出来就开始加速反跑,瞬间给她甩出一大截。

  最离谱的一次,寅子故技重施,等阿加莎闪烁落地的时候。

  他甚至都兜了一大圈,几个连续拐弯之后,直接从阿加莎的前方绕到了她的后背。

  由于《黑欺》并未设置怪物也能像玩家那样瞬间转向的设定,阿加莎想要调整位置只能等下一次闪烁CD好了再使用。

  于是,这段期间内。

  直播间就出现了非常滑稽的一幕。

  阿加莎在前面跑,寅子跟在她身后追。

  这一幕直接让弹幕炸裂!

  “????不是,这游戏到底是被鬼抓还是抓鬼啊?”

  “阿加莎:十分有九分的不对!我他妈总感觉这逼崽子就在附近,怎么摁是看不见人呢?”

  “好家伙,寅哥当主播之前是不是偷偷在学校就过职啊?这尾随的静步没个十年的教导主任经验都走不出来!”

  “放屁,这分明是寅校长在抓早恋呢!”

  “错啦错啦,这明明就是在发卷子嘛,一人十套,逢人就发,别让其他学校看了以为我们学校发不起卷子!”

  “小加莎,你也不想期末考试不合格吧?想不想要校长的大卷子?想不想被大卷子狠狠的注满你的脑容量啊?咦?这么快就知识溢出了吗?”

  弹幕飞速翻涌间,寅子也忽然想到了什么,直接点开了菜单界面的充值按钮。

  很快,二维码直接飘到了阿加莎的后背上。

  二话不说,当机立断直接掏出手机扫码,边扫边念。

  !我看你介二维码今儿还能跑哪去!狠狠的给你扫了!”

  这一幕由于过于搞笑,又引发了弹幕的激烈热议。

  “捏妈,这逼恐怖游戏真的绝了哈哈哈哈哈!”

  “追著鬼扫码付款才能解锁下一关,刻宝大才啊!”

  “这游戏也太搞笑了吧?成功的治好了我的胆小!不说了,我必须得给我朋友分享一下!”

  “恐怖游戏早这样做我不就买了吗?建议其他恐游厂商都学一下嗷!可以试著走搞笑恐怖流派,让玩家在惊吓过后马上又能笑出来,负面反馈瞬间就被消除了有没有,反而会因为极大的反差,让这搞笑元素格外突出,心情都变好了!”

  “确实,你如果正常游戏把充值界面放NPC身上,那肯定没啥意思。但放鬼身上那感觉又不一样了。”

  “该说不说,我还是挺喜欢玩吃豆人类型的游戏的,只是这十几年内都没见过相似的了,这游戏看著也不太恐怖,下一个试试。”

  伴随著一波节目效果爆炸的直播片段,反而勾起了观众们的了解欲。

  而这样的节目效果,不仅仅只是出现在寅子直播间。

  隔壁PDD被吓的反向抽烟,也引发了一波巨大热点。

  除此之外,由于付款码粘在鬼背后这一套操作过于搞子。

  导致许多直播间内的水友在看到这惊为天人的节目效果之后,不由纷纷赞叹‘刻设计师是有想法的啊!’、‘我从未想过恐怖游戏还有这种打开方式’、‘刻宝在玩一种很新的东西!’