只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第171章

作者:沉唐枕月

  短短不到一周时间。

  至少在恐游这个板块,《黑欺》已经算是无人不知无人不晓,甚至连一些不玩游戏,但对恐怖元素感兴趣的路人。

  都听说了最近好像有一款还不错的恐怖游戏。

  另一个方面,传统游戏圈内,也因《黑欺》这款过于离谱的二维码,甚至在圈子里已经形成了一股整活风气。

  将《黑欺》的热度也带的久久居高不下。

  两股迥然不同的热度,却无形中演进成了两面包夹之势,对刻晋发起了汹涌的进攻!

  ……

  “穿梭时间的画面的钟”

  “从反方向,开始移动”

  “回到当初,爱伱的时空”

  “定格内容,不忠”

  刻晋坐在办公室内,听著音响里传来的动人旋律,但表情却是麻木的。

  我听了一百遍反方向的钟,也没能回到那个游戏发售前夜的时空。

  《黑欺》的流水,在一群疯狂的火力输出下,自第12天的时候,就已经突破了2000万的流水大关。

  也一并成为了蓝星近几年内最为畅销的恐怖游戏。

  任务自然也失败了。

  败麻了的刻晋,对任务失败本身这件事已经没有太大的应激反应了。

  不就是输嘛!

  都输这么多次了,说的好像谁会在意似得,你看我很在意吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

  当然,除了偷偷躲在办公室内浅发一会病之外。

  刻晋也进行了一波失败大盘点。

  分析一下此次打法为什么会败,败在哪里,接下来该如何优化。

  经过一系列的资料收集后。

  刻晋发现。

  除去其他鸡零狗碎的诱因之外。

  此次失败的主要原因有两点。

  第一,有同行偷偷使坏!

  有些比较离谱的恐怖游戏厂商,咱就不点名你们几位了,希望你们心里有点B数。

  居然趁火打劫,趁虚而入,趁我病要我命是吧!

  如果不是头号玩家公司最近成立的公关部,敏锐的洞察到了这一消息,刻晋甚至都不知道自己是怎么败的。

  而且,你们请水军也请点高质量的吧?

  真就硬吹啊?

  吹的刻晋都恨不得顺著网线爬过去给他们一锤子!

  见过请水军抹黑对手公司的。

  但特么请水军夸赞对手公司的,刻晋还真是第一次见。

  蹭蹭蹭,什么都要蹭!

  你妈似辣!

  为什么会有这么抽象的同行啊!

  什么?

  我的充值界面也很抽象?

  那没事了。

  导致销量高涨的第二个原因。

  正是因为《黑欺》那个充值二维码太过于抽象,乃至不断出圈。

  在这个‘可以不活,不能没活’的整活时代,也引得很多原本不玩游戏的路人,都会好奇的点进相关视频了解一下。

  得知此事的刻晋是崩溃的。

  捏妈!合著我这是自己挖了个坑给自己埋了?

  焯!

  朕恨不得罢免自己!

  “看来,下次再想从充值界面这一块动刀,万万不可过于抽象。”

  过于抽象的事物本身,就会引发关注,这也算是刻晋吸取到的一个教训。

  就在刻晋前脚刚总结完毕时。

  “叩叩。”门被敲响。

  “进来吧。”得到刻晋点头后,苟彻桦大步上前。

  按照惯例,汇报了一下公司上周的各项游戏数据、财务情况、玩家日活等一系列与公司发展有关的事情后。

  刻晋本以为他都准备走了。

  结果却见苟彻桦,脸上挂著几分似喜似忧的神情。

  缓缓从随身携带的文件夹中抽出了一封信,推到了刻晋的桌前。

  “这是?”刻晋疑惑的拿起信封看了看。

  信封外饰简约优雅,带著几分艺术气息。

  开口处还封了个鎏金色的火漆。

  看起来倒是挺正式的。

  不过,这年头还有人写信的?

  有事发个秋秋微信啥的,或者给前台打个电话不就完了?

  “刻总,这是九大艺术文化协会发来的邀请函,诚邀咱们公司参加今年的年度文化庆典。”

  “九大艺术文化协会?”刻晋怔了怔。

  这是什么不入流的协会?

  我在地球上土生土长二十多年,也从来没听说过这玩意啊。

  撑死也就听说过一些行业内部属于自己的文化庆典。

  譬如什么音乐年度庆典、直播年度庆典、电影节、舞蹈节乱七八糟的。

  不过听闻苟彻桦介绍后。

  刻晋这才了然。

  并非他所想的什么不入流民间协会。

  在蓝星上,这个所谓的九大艺术文化协会反倒颇有名气,隶属于文化局的管辖范围。

  跟游戏监管局一样属于蓝星自成一派的官方机构,前世并没有这些东西。

  只是因为蓝星生活压力激增,对文化艺术这类的精神需求也愈发高涨,才慢慢催生而出。

  九大艺术文化庆典的设立宗旨,与其他艺术节大同小异。

  评选出一年内各个艺术行业的年度最佳之作,除了给予一小笔官方奖金鼓励之外,还能获得一波不菲的出圈流量曝光。

  也被一众网友们纷纷戏称为“华斯卡艺术颁奖典礼”

  虽是戏称,也由此可见这个庆典在华国百姓眼中的含金量。

  而每年到了最终揭晓最佳作品的时候,全网直播平台的热度甚至能直接破亿!

  绝不是刻晋这个外星人眼中的小活动之流。

  被苟彻桦这么一提醒。

  刻晋也想起来了。

  去年年底的时候,他忙著参加游戏冰雪节盛宴,但偶尔也能在各大媒体平台上看到‘XX艺术的XX作品如何如何’、‘今年的艺术作品简直神仙打架!’之类的热搜词条。

  他起初都没注意,还以为只是年底网友们自发性的一次民间讨论与评选。

  年度总结嘛,地球上也是常有的事。

  结果合著,去年那会网友们讨论的,就是这个艺术文化庆典啊。

  10条热搜能霸占5条,吃瓜网友们想不关注都难,含金量确实不低嗷。

  “看起来咱们公司牌面还挺足?这么大个官方颁奖机构还亲自给咱们发邀请函。”刻晋将手中的信封随意翻覆看了看,乐道。

  参不参加的还是另说,主要是这种被尊重的感觉倒还挺不错。

  想想看吧,如果真如苟彻桦所说,九大艺术行业都齐聚一堂,各自评选出年度最佳作品的这么一个大舞台。

  引发的关注自不必多说,去上面转一圈下来都能收获成百上千万网友们的目光。

  多少人挤破头都想参加,但苦于入场一券难求。

  而官方却主动把邀请函都发自己手上来了。

  确实牌面嗷!

  “我想想看,该放什么游戏上去参加评选。”刻晋思索道。

  所谓年度最佳作品,自然是今年之中问世的作品都算。

  眼看著现在也步入八月末,再过三四个月就到年底。

  做一款大型且有趣的新游戏,显然有些紧凑。

  不如就直接从今年做过的游戏里去选。

  《黑欺》还是差了点意思,直接

  剩余今年做过的三款游戏。

  《绝地求生》《空洞骑士》《星露谷物语》

  三选一,都可以。

  《绝地》的热度最高。

  《空洞》背后虫族世界观的艺术性也尚可。

  《星露谷》则是开辟了种田流派的全新时代。

  虽然这三款游戏的热度,都慢慢随著时间淡了不少。

  而且非要说艺术性特别高,也有点过誉。

  但拿个游戏行业的年度提名总归是没啥问题的。

  就在刻晋还在琢磨,到底选哪款丢上去参赛的时候。

  就见苟彻桦略带担忧道。

  “刻总……虽然人家官方的邀请函发过来了,于公我必须得跟您说一声,但于私的话……其实我不太建议咱们参加这次的九大艺术节年度评选……”

  看著苟彻桦满面难色,刻晋反倒来了一丝好奇。

  “有故事?”

  “展开讲讲。”

第114章 给他们看看硬家伙!堪比《星际

  穿越》的游戏大作!

  “是这样的……”