作者:沉唐枕月
而是一场横跨了数千年之久的两股势力的交锋。
圣殿骑士,与刺客组织。
从古时代的第一个国度文明发迹,一直持续到现代文明。
他们的斗争从未止息。
无论是古代的权贵还是现代的名人,无论是一国之主还是历史上有名的恐怖机构组织。
到处都有圣殿骑士蛰伏的身影。
他们在暗中几乎操盘著整个人类文明的走向发展,也曾参与过许多历史上著名的转折点事件。
他们的行为动机,旨在掌控全人类,重视目的,秩序,与控制。
想要缔造出一个人人都遵守规则的绝对完美世界。
是神权在世的具现化。
而另一派系‘刺客’组织,则是圣殿骑士的天生死对头。
刺客们认为,世界从来都不完美,人们也应该拥有自由选择的权利。
两种终极的意识形态碰撞,互相纠缠争斗了数千年之久。
让他们争夺的不只是形态,还有一种名为‘伊甸神器’的东西。
这些占有未知力量的强大道具,一旦落入圣殿骑士的手中,将会表现出对人类们空前绝后的统治力,甚至能将人类全部变为傀儡。
也正是因此,刺客组织在文明发展的历程中,一直都在阻拦圣殿骑士获得埋藏在世界各个角落的神器。
而此次的玩家,扮演的角色戴斯蒙德。
也正是体内流淌著刺客先祖之一的“艾吉奥”血脉的后代。
“这个设定有点意思的啊。”PDD耐心看完过场白之后,以个人见解分析道:“跟以前我玩过很多那种谜语人游戏,上来先让你跟反派一顿打,到最后才揭晓谜题不太一样,《艾吉奥》上来就把世界观展现给你了,而且把玩家为什么要去做这件事情也告诉你了,我很喜欢这种不拖泥带水的感觉。”
说话间,已经进入了游戏。
身穿著休闲服与牛仔裤的戴斯蒙德。
在一间实验室内苏醒,而这间实验室正是现代的圣殿骑士,在抓捕到现代刺客戴斯蒙德之后。
想要尝试研究他体内流淌著的艾吉奥先祖之血。
以《刺客信条》中的现代技术力,已经能够做到提取特定人物身上的血液,然后解读血液之中的基因序列。
从而仿真出先祖经历过的历史。
通过进入一个仿真先祖曾生活过的虚拟世界,来寻找到那些在后世已经成为未解之谜的‘伊甸神器’的线索。
眼看戴斯蒙德即将被圣殿骑士推入实验室,一名盘著金色长发自称叫做露西的女人破译了实验室的层层密码锁,并将戴斯蒙德从危险之中营救而出。
并将他带往了自己的根据地。
据露西一路之上的介绍。
与直播间的观众这才了解到。
原来露西是隶属于现代刺客组织中的一员,同样也在调查有关于“艾吉奥”时代那件下落不明的伊甸神器‘金苹果’的蛛丝马迹。
将全盘托出后,露西表明意愿,希望能跟戴斯蒙德合作,让他以17号实验体的身份,进行序列仿真,追寻祖先的记忆,成长为一名顶尖的刺客。
而被困在实验室甚至险些丢掉性命的戴斯蒙德,义无反顾的答应了这次的合作。
至此,整个《艾吉奥》游戏正式开始。
随著戴斯蒙德在PDD的操纵下,与露西所在的据点的其他几名NPC简短对话过后。
很快,便躺在了一件充满科技感的躺椅之上,无数根数据传导线接触他的身体。
玩家视角也一片白芒闪烁,演进出无数根虚拟网格框架。
再然后,画面一转。
时间线从现代跳跃到了中世纪。
一名貌美而富态的中年女人映入眼帘,但她此刻的表情却极为的痛苦。
在镜头的推移之下,两名女仆装束的下人正跪倒在她大开的裙摆下,伴随著一阵‘用力’、‘加油’的助喊声。
很快,一名男婴诞生而出。
不多时,屋外一名男子快步走入,身著的深色长袍上,点缀著华丽的刺绣图案,彰显出几分贵族气息。
他快步走来,从佣人的手中接过男婴,并满脸兴奋的将他高举过头顶,为他起了个名字“艾吉奥·奥迪托雷”
而就在此时,游戏系统却弹出了教学提示。
按下空格,让婴儿艾吉奥蹬腿。
按下左键,让其甩手。
按下E键,让其左右晃一晃脑袋。
虽然知道这是个帮助玩家熟悉按键的设定,但PDD还是忍不住眼前一亮。
“芽儿,我还是第一次见过这种教学按键……在一个婴儿身上。”
“讲道理,头号玩家在别出新裁的细节方面,总是特么能抓住一些玩家意想不到的点。”
“还有这个设定,虽然穿越、仿真等各种回到过去的设定,已经不稀奇了,但在游戏中玩到仿真过去的设定,我还是第一次见,感觉非常的惊艳啊。”
弹幕也纷纷流淌。
“确实,从婴儿时期代入的话,我明显有一种等待他将来成长的期待感。”
“如果在小说中表现出来的话,无非就是书里的主角进行了一次仿真世界,但在游戏中的表现,就变成了‘我操控的游戏角色,在游戏里操控一场属于他的仿真游戏’,这种梦幻感很难用言语描述。”
“真的能切身体会到一种跨越时间维度的恍惚感。”
“捏妈,刻宝实在是太懂怎么抓玩家的心了!”
弹幕纷纷划过时,游戏内画面一闪。
时间线来到了1476年,地点位于佛罗伦斯共和国。
从刚诞生之初的婴儿,艾吉奥已经摇身一变,成了一位英俊的美男子。
准确的来说,在后脑勺扎著一簇小辫子的他,看起来更像是一位富家纨绔子弟。
老爹乔瓦尼作为佛罗伦斯的银行家,在国内颇有盛名。
家境殷实的艾吉奥从小含著金汤匙长大,玩世不恭的性格让他常年在外惹祸,不是玩女人就是与人斗殴打群架。
而眼下,刚把控制权交给玩家的艾吉奥,就遇上了一个大麻烦。
同为贵族世家的另一名纨绔子弟,带上了十几名仆人将艾吉奥的去路给挡住,并发誓要让艾吉奥抢走他心上人的行为付出代价。
这虽然是一段小剧情,但也同样是在帮玩家适应操作按键。
难度并不算太大,而操作也简单的甚至一看就会。
只有一个攻击,一个格挡、还有一个抓取。
几乎三下五除二就将对方全部打倒在地。
不等他细品刚才打架的招式。
争执对方的那名叫做维耶里的纨绔又亲自带人上来,再度与艾吉奥展开了一番较量。
说实话,这次过后,PDD却心生出了一丝枯燥。
连续两波的冲突,而且格斗招式较为单调。
“怎么感觉……有点不妙啊?”
“上来就连续打了两波,这游戏该不会后面全都是剧情+这样的战斗方式吧……”
“那样的话感觉设定的新鲜感一过,玩家就会陷入枯燥了。”
多少有些失望的评价了两句。
说实话,以他此前玩过的游戏经验来看。
一般开局设计师想让玩家体验到的东西,基本上就是贯穿核心的整个流程了。
这点,哪怕是头号玩家也不例外。
此前《空洞骑士》,那么一上来就会教玩家如何噼砍,如何跳跃,如何下噼。
而贯穿整个空洞的招式,其实核心也离不开这几个动作。
《星露谷》核心是种田,那么一上来就会给玩家发种子礼包,让玩家开始播种。
至于永劫无间,则会在开局的人机教学房里,教会玩家三种博弈关系。
这些都是贯穿整个游戏核心的玩法。
而《艾吉奥》一上来就让玩家跟反派打了两波架。
攻击方式都是较为简单的出拳格斗,招式单一。
如果按照传统惯例的话……
这套动作单一的格斗设定,恐怕会贯穿整个游戏线……
无非也就是后续增加一下出拳的攻击力,或者是再附带几个改良出拳的技能。
但这些东西,对于头号玩家以前的作品而言。
不,都别对比他自家的作品了。
就哪怕是对比蓝星上的动作游戏来说……
平庸。
真的太平庸了。
这不禁让PDD心生出一股不妙情绪。
头号玩家……
该不会是没活了吧……
不只是PDD本身,一些观众在看了PDD长达接近十分钟的剧情之后,等来的却是一套非常简单的动作,甚至连连招都没有……
而且这玩意还打了两轮,又浪费了十分钟。
等于是前20分钟,就看了个设定,除此之外再没有别的东西了。
“嗯……是不是该说,我期待感太高了?”
“世界观上来就能交代清楚,这个倒是不错,仿真先祖的生活轨迹,这设定看起来也不错,但……我不好说。”
“唉,等了三个月,就这啊?”
或许是头号玩家此前给众人带来的感觉太过于惊艳。
以至于《艾吉奥》将大家的期待值拉的很高,可现在这情况,难免会让众人有所不满。
但也有帮忙说话的弹幕。
“理解一下吧,刻宝也是人,猛猛做了两年新东西,偶尔来款平淡点的,就当过渡期了嘛,说不定这游戏剧情可以呢?”
“忽视动作部分不谈,设定是吸引我的,先看看后续剧情怎么展开吧。”
“不如播《永劫》,播吃鸡也好啊,我有点不想看这个了。”
弹幕议论间。
也扫了一眼直播间的人气。
以往他播头号玩家的新作,直播间人气都会呈现出暴涨之势。
可今天,播到现在,直播间的人气反而下降了10%左右。
感觉大家都不是很想看这游戏。
“兄弟们,这样吧,我再播个20分钟,如果还是这样的话,那我们今天就先播《永劫》吧。”
话音落下的同时,也没对这游戏抱有更大的期待了。
除非它下一刻马上出来一个震惊全场的东西。
但问题又来了。
如果它有更震撼的东西。
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