只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第40章

作者:沉唐枕月

  准备工作就绪,轮到开盲盒的时间了。

  国际惯例,先去卫生间洗净双手。

  两个盲盒,一次启动!

  【恭喜您成功获得B+级游戏企划:杀戮尖塔!】

  【恭喜您成功获得B+级游戏企划:都市天际线!】

  ……

  当看见这两款游戏的名字后,刻晋的目光不由自主瞪大。

  这两款全都是好游戏!

  好好好,自己在蓝星又有新东西可以玩了。

  不过可惜的是。

  两款游戏都是企划方案,连半成品都不是,只有一摞厚厚的详细设定稿。

  “看来,到B+级的游戏级别之后,出设定稿的概率会很大。”

  想想也是。

  《哥弹》这游戏姑且帮自己赚到了一笔还算可观的启动资金。

  成立公司也就是近期的事情了。

  到时候,如果直接抽出高等级的游戏成品。

  也不好跟公司的员工交代。

  总不能跟员工说‘你说这款刺客信条啊?奥,我上个星期一拍脑袋就做完了’

  这不纯扯淡么。

  相比之下,把详细的游戏企划方案交给员工,会更加合情合理。

  也算是系统考虑周道了。

  接下来就只剩抉择问题了。

  这个倒也好解决。

  首选都市天际线,杀戮尖塔往后放一放。

  道理很简单。

  作为卡牌类肉鸽的开山鼻祖,杀戮尖塔在玩法与设计风格上无疑独具一格,备受喜爱。

  但不管怎么说,它归根结底也是一款肉鸽。

  《哥弹》前不久刚发布,取得的成绩在同期新作中还算耀眼。

  此刻必然会有其他游戏公司,已经开始紧急研究肉鸽类游戏,说不定都著手开始研发了。

  如果这时候再去做尖塔,到时候等一发布,一堆肉鸽游戏挤在同期群魔乱舞。

  万一系统的常规任务再来个什么‘达到100万下载量’这种变态要求。

  那就尬住了。

  尽管对尖塔的质量有信心,但刻晋还是不愿意拿它去冒这个险。

  舍不得看这么一款好游戏夭折,哪怕它夭折的概率可能只有万分之一。

  而反观天际线,作为一款仿真经营类的游戏,蓝星市面上虽然也有。

  但据刻晋所了解。

  基本上都是一些小打小闹,如餐厅经营,超市经营这种,并且经营体系还被蓝星扭曲的内购体系冲击的一塌糊涂。

  天际线这种直接从零开始建造一整座城市的游戏,一旦上架就是降维打击。

  反正有自己的天才小计划兜底,必不可能让玩家充一分钱的情况下,还能再给蓝星的乡里别设计师们一点小小的游戏震撼。

  何乐而不为!

  敲定《天际线》作为下款游戏后,刻晋就开始忙碌了起来。

  人手,他现在需要大量的人手。

  尽管天际线的企划书他已经翻过了。

  属于事无巨细级别的。

  不需要像其他新游戏从零开始时,还要讨论数值,讨论受众,确立风格,建模、绘画、编程、文案、音乐等一系列,最后还要调整,校对,返工。

  完事还整出来一堆bug等著修复。

  虽说一个bug是bug,多个bug能

  但能少点事的话,自己也能少发点工资不是。

  完美的企划书,则能帮刻晋省去一大堆麻烦事。

  里面甚至连游戏的构图、建模、立绘等的草图都有。

  配乐的曲谱也在。

  可谓是离谱。

  刻晋的计划也挺简单。

  先成立公司,再招人。

  公司这一块,随著时代变迁,早已不像早年那般繁琐。

  花个两三千块钱,去找专业的代办公司,提交个开户银行以及公司地址,三五天流程就能批下来。

  注册资金这一块也花不了太多钱。

  通常需要大几千万甚至上亿注册资金的,都与金融行业挂钩。

  如证券公司、基金托管、期货、私人银行之类。

  而像是刻晋需要注册的游戏公司,如果不是股份制度的话,10万块钱就能搞定。

  刻晋也没打算创办股份制公司。

  闹呢。

  我手握这么多精品游戏IP,我找投资人过来分我的股份蛋糕?

  前面的忘了,但鉴定为:纯纯的大撒币行为。

  掌权,刻晋需要绝对的公司掌控权!

  其他都好办,就是在起公司名字这一块。

  刻晋跟代办公司出现了一些小分歧。

  刻晋执拗的想把公司名字叫做‘头号玩家’

  代办公司的人说,这样不妥,四个名字开头的公司太拗口,不利于公司以后的发展。

  刻晋说那行吧,那就叫高玩公司。

  反正头号,就是高手的意思,玩家的后缀保持不变。简化下来可不就是高玩么。

  代办公司沉默了一会,然后说。

  “那就叫头号玩家虚拟娱乐有限公司吧。”

  “彳亍。”刻晋心满意足的离开。

  ……

  解决了公司的注册问题后。

  刻晋又跑了好几天,为公司选址。

  最终在自家老妹的极力推荐下。

  他选在了江林大学旁边的一条林荫小道上。

  那里有一处搁置的办公楼,共三层,每层大约五百来平。

  不算大也不算小。

  去年的时候本来是一家密室逃脱馆,生意火热。

  后来据传闻说闹鬼,久而久之没人去了。

  再后来得知只是隔了一条街的同行带的节奏,但也无法挽回损失人气。

  再加上闹鬼这件事,哪怕只是谣言,也有不少生意人比较忌讳这个。

  于是就一直废弃至今。

  但刻晋去看了一圈倒是颇为满意。

  站在公司的落地窗前往外望去。

  风一吹,两旁的树投下满地的落叶剪影。

  很有意境。

  而且,刻雨作为自己的御用金牌美工,读大学后自然也免不了被自己压榨……帮忙。

  公司离她近一点,往返也方便,平时她如果在学校里出了点什么小意外,自己还能有个照应。

  至于闹鬼不闹鬼。

  反正自己以后迟早也要做恐怖游戏的。

  没准为了宣传还会在公司门口立两个女鬼的等身手办呢。

  完全没在怕的。

  跟房东谈了谈租金。

  因为是学校地段,所以租金不算太便宜。

  每平8元/月

  折合下来大约是1万2左右。

  换做以前,一万二一个月的房租,能抵得上自己两三个月的工资了,刻晋想都不敢想。

  但现在嘛,似乎也还能接受。

  解决公司地址后,接下来还剩设备与人手,公司就可以正式开业了!

  设备方面,刻晋打算上一套强一些的硬货。

  级的显卡先来五块,主要用于跑画面渲染,UI视效等。

  方面直接上锐龙撕裂者5995这种企业级神U,配一块就行,开发引擎方面的编写能力绰绰有余。

  剩余的机子上4070左右档位的显卡+低几个档位的,能时不时跑个超频就够地图建模与美工建模使用的了。

  再批量订几台低端一些,够前台、游戏客服、财务等不吃电脑配置的部门日常工作需求的即可。

  拢共先添置20台机子,预算大约在30万左右。

  再排出十万左右购买音效,配音方面的设备。

  剩下的则是装修,桌椅板凳,摆件等杂七杂八零碎的小物件。

  这一趟忙完下来,刻晋清点了一下自己的开支。

  好家伙。

  好不容易攒的七十万存款,瞬间就被一扫而空。

  好在《哥弹》因为上了NAA榜单前50的缘故,现在还在断断续续为他提供收入。

  大约每日都能有5K左右进帐。

  这笔钱作为后续给员工的工资与福利开支,还是绰绰有余的。

  除此之外,其他三款游戏因为定价比较离谱,所以带来的营收几乎可以忽略不计。

  至于招人方面。

  刻晋也打算好了。