只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第405章

作者:沉唐枕月

  将其斩杀带走后。

  顺著屋檐继续向前。

  前进的过程中。

  发现头号玩家在屋顶这一块也下足了设计功夫。

  并非只是传统的把几片屋顶对接,然后让玩家到处跑就完事了。

  相反。

  这些屋顶之间的衔接亦非常的有讲究。

  有些屋顶会直接延伸到塔楼的外侧边缘。

  那环绕塔楼而建的,看起来仅能容纳玩家贴著墙单脚站立的一圈装饰性建筑。

  却是通向另一个屋顶的必经之路。

  而到另一个屋顶后,又会被旁边摆放著的向上或向下的爬梯所带到更远更绕的地方。

  但已经知晓头号玩家地图设计理念的Czcu,不会再有迷路的挫败感。

  他现在很有安全感,也很清楚。

  刻设计师总是会给他指一条明路。

  而自己现在所迷过的这些路,亦是在用心感受地图设计的过程。

  这种玩家与设计师之间的共鸣,很少有游戏能够具现化的表达出来,甚至让玩家能清晰感受到。

  在史东薇尔城的各大屋顶与塔楼边缘兜兜转转了一圈,Czcu愈发感叹这精良而立体的箱庭设计。

  更巧妙的是,玩家们似乎总能在有意无意中迸出‘这地方我好像来过’、‘嗷!这不就是刚才那边吗!’的恍然大悟感。

  你甚至不知道头号玩家是在什么时候把这种感觉给你植入进去的。

  但这无疑,是玩家拥有良好代入感的一种折射。

  只有真的代入到了游戏中,认真体验了游戏。

  才会对原先去到过的地方有深刻印象。

  眼下的Czcu,正穿过了一条连结著两座塔楼的木桥。

  往下方的地面一看,顿时豁然开朗。

  这地方,他又来过!

  不过,当时来的时候,可不是走这条道,也不是这个视角。

  在游戏最开始,初入史东薇尔城的时候。

  绝大部分刚斩杀噩兆,气势高涨的玩家,都会让门卫把大门打开。

  然后便会被里面不知道从哪里射出来,但就是感觉四面八方都有埋伏的箭雨给射的屁滚尿流,直接把锐气扫空,然后老老实实去走小道。

  而他现在站立的这条吊桥,则正对著大门!

  只是这次的视角,从一个闯城者。

  变成了内部的观测者。

  在他目光所及之处,史东薇尔城门口的埋伏被他以俯瞰姿态的上帝视角尽收眼底!

  只一眼,Czcu便深刻意识到了刚才硬闯城门的举动有多无脑。

  闯城大道的这条路上,足足有三道防线!

  第一道防线,由两旁高台的密密麻麻藏于掩体内的弓箭手看守。

  数量以二三十计数,全部紧盯著大门口。

  这换任何一个人单枪匹马闯进来,由于弓箭手们都站在高台,位于低处的闯城者无法第一时间将其清理。

  只会被射成筛子。

  而即便这名闯城者,真的刀枪不入,一身堆满了物抗,头铁硬是冲进来了。

  那么第二轮防线则会让他更为痛苦。

  防线设立了一处大门,并且有著一条小小的甬道。

  玩家只能通过甬道进入,进入的那一瞬就会被缩窄活动范围。

  埋伏于两旁的近战士兵便会从草垛中跳出。

  其中还有三名手握巨斧,装备更为精良的家伙。

  从甬道的前后包抄,将玩家逼在甬道内来一个瓮中捉鳖,关门打狗。

  倘若玩家仍旧头铁,真的能从这防线杀出来。

  那么第三道防线,则会让玩家瞬间崩溃!

  密密麻麻的木质尖头栅栏,将史东薇尔的正面大广场分梯次铺满。

  但栅栏与栅栏之间的夹缝,却设立了喷火筒装置。

  十几个喷火筒由位于栅栏后方的士兵把控。

  栅栏前方还摆放了许许多多的炸药桶。

  要知道,能一路扛过这么多物伤走上来,玩家身上堆的基本上都是物抗类装备。

  一旦玩家冲上来,等待他的便是炎炎火焰与声声轰鸣的爆炸!

  来不及切装备或给自己换buff的玩家,面对这些元素魔法伤害,基本上是一碰就碎的状态。

  这不禁让站在吊桥上默默俯瞰下方的Czcu吸了一口凉气。

  这城堡设计的,简直像特么严格按照现实中的古代军事城堡去打造的!

  史东薇尔城本身就是立于山巅之上的天险,闯城者想抵达城堡。

  必须沿著大道一路向上,通过关卡前方。

  通过挖石山妖,再通过噩兆。

  然后还要穿过一二三道防线。

  这配置哪怕是放在科技力量发达的今日,对于一些硬闯者都会造成不小的麻烦。

  “《艾尔登》感觉在建筑方面真的下了天大的功夫,这些建筑仿佛真的考虑到了现实中的实际运用性,而并非在游戏中为了美观,为了霸气而设立的。感叹一句。

  不过么。

  你史东薇尔城的大门是难闯。

  但跟我有什么关系?

  以Czcu目前站立的位置而言。

  这一切的艰难险阻,都不是问题!

  因为。

  这些士兵,现在全都是背对著他的!

  复仇的烈焰熊熊燃烧!

  开始屠城!

  从吊桥上一跃而下,落入第三层防线后方。

  开始以逆推的方式去清理整个城门大道的沿途守卫。

  这些士兵目光都集中于城门朝向。

  猫腰蹲下缓步前行,逐个将其背刺。

  一捅一个不吱声。

  复仇的快感也强烈在心中翻涌。

  让你们特么刚才拿箭射你爸爸!

  死!都给我死!

  花了一些时间迅速清理掉周边障碍后。

  当Czcu再次折返回城堡广场时。

  顿感清爽。

  不过下一刻。

  他的眼瞳忽然收缩了几番。

  就在广场更后方,似是通向BOSS所在地的朝向。

  还有一位体型较大的胖哥哥,外形与此前击败过的噩兆有些相似。

  身边还匍匐著一条大型尸化的猎犬。

  想从这个方向杀入BOSS腹地。

  得先解决这两个看起来就不是很好惹的家伙。

  定了定神。

  抓紧了手中的猎犬长牙。

  步伐坚定的朝著胖哥哥走去。

  但半分钟后。

  他就被这一人一犬打的抱头鼠窜,满地乱滚。

  单一战斗力,这俩其实比起熔炉老师差得远。

  但一人一犬夹击起来,攻击频率如两枚齿轮般契合,使得玩家除了躲避之外,根本抽不出空隙去进攻。

  为避免暴毙,导致刚才好不容易清理掉的三层防线士兵们再次刷新。

  也免得自己好不容易积累到了2万余的卢恩掉落在此危险之地。

  只得全程大呼小叫著各种连滚带爬。

  终于被他发现了左手边的一个似是地窖入口般的拱形小门。

  二话不说直接一头钻了进去。

  但一钻进去,Czcu脸都绿了。

  好消息。

  门外的胖哥哥仇恨好像甩掉了。

  坏消息……

  这满屋子的老鼠是什么鬼……

  这个阴暗的小房间的确是个地窖,从周围的场景装饰都是一些酿酒桶与研制肉干的架子,即可判断。

  但眼下,三只面露凶神恶煞目光的老鼠,更值得令人关注。

  这些老鼠从个头上来说都快有一条现实中的中型犬般大小,且身上到处都是流脓结痂的伤口。

  光看著就很恶心。

  咽了一口唾沫,又看了看自己已经不算健康的血量。

  老鼠们也不多废话,直接叽叽叫著扑了上来。

  一人几鼠瞬间扭打成团。

  三鼠赛环王!

  一番恶战后,Czcu重伤倒地。

  怀揣的2w余卢恩也当场被爆了金币。

  由于这一笔负担太过于沉重,以至于Czcu根本舍不得。

  复活后大步流星七绕八绕,又来到了暴毙的地点。

  这次他没再选择清理三层防线,也没去招惹胖哥哥。