作者:沉唐枕月
蓝星上有不少联网游戏,里面的女玩家多了去了。
但那些游戏都是什么游戏?
要么有战力排行榜,或者氪金排行榜。
要么就是靠技术实力,靠过关思路。
当一个玩家具备这些比较出众的特质时,他不但吸引女生。
他还吸引男生。
但实际上,绝大部分的玩家都是普通人。
他们可能没那么多钱,也没那么强,玩游戏的思路也并不出众。
他们只会一个人孤独的摆弄著自己的小小游戏世界。
这样的普通玩家,想要在游戏中遇到一段邂逅,可以说是难如登天。
而眼下,有这么一个机会。
无需氪金,也没什么战力排行榜,更不需要高超的技术与过人的头脑。
只需要开一局游戏,然后默默跟另外一人共度过一段心灵的旅程,偶遇一场美丽的邂逅。
无论最终能不能遇到爱情,但至少收获一段跨越年龄,身份,职业的友情,也未尝不是一次美妙的游戏之旅。
于是,不少看了帖子的玩家都开始尝试。
以NAA几百万的日活,这帖子又是本周的置顶热门贴。
哪怕看完帖子去尝试的人只有百分之一,这带来的购买量都无比庞大。
更何况,在这帖子的下方,还有不少楼层回复表示‘是真的,我也遇到了甜甜的邂逅’、‘就算找不到女朋友还可以找个男朋友。’、‘本来不想下的,但你这样说,那我就不得不下载了。’、‘风之旅人,启动!’
刻晋麻了。
他眼睁睁的看著玩家的几套组合拳砸下来。
把《风之旅人》的热度一步又一步给抬高,可他却什么都做不了。
终于,在第六天的傍晚时,在刻晋的注视下。
风之旅人四平八稳的突破了十万销量的大关!
一脚踏入了精品作的门槛。
道心破碎的刻晋心态大崩。
直接化身成了恶魔!!
你妈的!
我不玩了!
我马上就开摆!!
做尼玛任务!做不了一点!!谁爱做谁做去!!
【检测到宿主连续六次任务失败,触发‘触底反弹’补偿机制!您的下款游戏氪金限制将会被取消,详情请等待此次任务结束后查看。】
“好的,谢谢系统。”刻晋面带微笑道。
大家也知道我刻师傅这个人向来说一不二的。
可是,它说了下款游戏让我赚钱诶。
等会还有一更,在0点之前写出来。
感谢‘梅森2nd’大佬的5000书币!
感谢‘生命为未止作死不休’大佬的700书币!
感谢‘冰鉴初心’大佬的100书币!
感谢三位大佬的厚爱!!
爱你们啾咪!
第59章 本想以普通设计师的身份与你们相处,
可没想到换来的却是疏远
风之旅人迈入精品作的消息,同样也在游戏行业内传开了。
对于近几个月内忽然猛窜出的一匹黑马。
自然少不了众人的关注。
精品作本身不算什么值得注意的点,能挣到的收益无非也就是在千把万上下浮动。
但有人能一直排旧推新,为游戏行业增添新的活力,这点大家很高兴。
因为又有新东西可以抄了。
你尽管推新,我们抄的速度慢于两个月算我们输!
可这个人如果却一直在挑战行业内的默认规则。
那大家就很不喜欢了。
让你上桌分蛋糕,不是让你把桌子都给掀掉的。
……
季度座谈会,某金融大厦顶层。
圆桌会议室。
偌大的会议厅内人满为患,但只有十余把椅子围绕著圆桌。
能坐在上面的人。
无一例外都是国内老牌B级、与新晋A级的游戏公司一把手。
手中握著三五款精品作与至少一款经典级的作品,每一款作品单独拎出来的月流水都是三千万起步。
算得上是行业内的中流砥柱。
至于其他的人,助理也好记者也罢,只能靠旁边稍稍。
这是每个季度都会召开一次的游戏座谈会,蓝星游戏行业的老传统惯例了。
总结一下上个季度的游戏行业风向趋势,交流一下对未来的游戏发展展望。
再让记者媒体们稍作采访,回头宣传一下,让玩家们知道他们在为游戏行业的磅礴发展而做努力。
至少明面上是在做努力。
如此一来,就能巩固游戏公司在玩家心中的形象,凝聚一帮铁杆粉。
这年头,什么都要立人设,立了人设更容易出圈,更容易大卖。
游戏行业也跑不掉。
一段冗长而客套的官话过后,记者们散场。
各家公司的老板也准备离开。
只不过此时,坐在中央的一名男子十指交叉,缓缓开口说话,留住了各位。
“各位老总们且慢,有一件事,我想跟大家略做商讨。”
闻言,各公司的老总们都诧异的看了一眼于骁。
商讨?
商讨什么?
大家也不过都是走个过场,装装样子,配合一下游戏区的记者媒体们做个宣传。
真有什么真把式,或开辟了行业的新打法,肯定不会在这里说。
我自家公司闷声发大财它不香吗?
而除了对游戏的讨论之外,其他的就更没必要讨论了。
于情于理大家都是竞争对手的关系,太亲近了容易挨背刺。
只不过,于骁接下来的话,让本来准备起身的老总们,又乖乖的坐了回去。
“刻晋刻设计师,这个人的名字你们应该都比较耳熟了吧。我想跟大家讨论一下这位设计师。”
一听这话,众人们对视一眼。
刻晋?
这名字岂止耳熟啊!
这短短三四个月内,几乎都快听到耳朵起茧了。卄
也不知道从哪里杀出来的一介狠人,一口气开辟了三四个行业蓝海,拓展了新风向赛道。
把折磨类、心理类、随机类三种玩法发扬光大。(这里只是蓝星行业内对这三个新流派的命名,无需纠正)
都快停滞发展20余年的游戏行业,车轮也终于在此刻开始滚滚前行。
这样的狠人,是每个公司都想要招揽的对象。
可无奈人家自己也有想法,三个月前就早早成立了头号玩家公司。
身份也直接升级成了在座各位的竞争对手。
而且他的打法还非常蛮横不讲道理。
先是鹅鸭杀的一元购,然后是天际线的广告代替内购。
现在又来了个买断制但是可以无条件退款。
几步棋走下来,要说彻底搅乱行业生态链,那还不至于。
但要说完全对行业没有影响,那也不可能。
只不过现在影响还没波及到头部,上面的巨佬估计都不知道有这么一号同行。
这波压力,也就来到了自己这群体量的公司身上。
虽然知道刻晋属于行业搅局者。
但在座老总们也都无可奈何。
那咋办?
人家天才出少年,大学才刚毕业就已经有这等成就了。
咱们一群老登,最年轻的都三四十岁了才坐上这个位置。
拿什么跟他打?
他光是熬老头都能把在座各位给熬化咯。
别回头撕个两败俱伤,再让其他公司给捡了漏。
这也是这段期间内,刻晋的几套充值方案规划的再离谱,但行业内却几乎没有动静的原因。
看会议室内的老总们个个都若有所思,提到刻晋名字的时候,还伴随著一丝面色凝重。
于骁便知道,自己出手整顿黑马新人的时候到了!
甚至,这是民心所向!
他本来是隶属于网讯子公司,金鹏娱乐的总监。
上次举报《天际线》未果,反倒让自家游戏被监管局盯上,扼令下架整改了好几款,就连卖的最好的《店长冲冲冲》也险些被波及。
本以为出这档子事之后,自己的总监地位不保,搞不还还要被开除。
结果就连于骁都没料到。
嘿,我居然他妈升职了……
稍微一打听才知道。
不是自己做的好,也不是上面看自己是忠心耿耿的老员工。
纯粹就是,网讯自家营收排名靠后的几个子公司的话事人,比他更烂。
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