作者:水产鲜鸟
光标亮起,鬼斯通佩戴的道具“剩饭”发挥作用,恢复少许生命值。
一般来说,很少给鬼斯通带剩饭的。
不过,“诅咒”的代价是己方生命值(最大值)减半,两次必死。
有了剩饭,两次诅咒后还能吊一口血,干点乱七八糟的事情。
喷火龙先中诅咒,大段扣减结界点数。
游戏里,诅咒扣减对方的生命值是每回合1/4(最大生命值),现实中似乎受到敌我强弱以及技能熟练度的影响,具体伤害有所浮动。
小银跳上超甲狂犀背部,超甲狂犀使用“地震”。
不分敌我的地面系攻击,100威力,100命中,对飞行和飘浮的喷火龙、鬼斯通无效。
小银没有选择把鬼斯通往上进化到耿鬼,看样子是为了能和自己的“地震”配合,也防敌人的地面系攻击。
“地震”能影响到的是青绿和风速狗。
这样一来,风速狗不敢靠近;
喷火龙飞下来,超甲狂犀就会用岩崩将之击杀。
不过,青绿的喷火龙等级和技能熟练度不俗,“喷射火焰”能喷个50米,太夸张了。
幸亏“热风”没这么大范围,不然顶着同命也要把小银纳入火系群攻范围。
喷射火焰!
超远距离火焰攻击,超甲狂犀护着小银,再怎么抗火也不能这样顶下去,超甲狂犀是特防很低。
要不是三合一磁怪下场前的“光墙”效果还在,超甲狂犀已经危险了。
紫色身影往前飞。
是鬼斯通,他的速度非常快。
笨重的超甲狂犀忽然提速!
不符合他能力的速度,用的是“撞击”,威力40的一般系基础攻击。
目标是…鬼斯通!
超甲狂犀将冲撞的技能目标锁定鬼斯通,获得一段快速的位移,拉近距离紧接一个“击落”。
50威力的岩石系小技能,可将飞行、飘浮目标打落地面,一时间飞不起来,也就纳入了“地震”的攻击范围。
岩石系对喷火龙双重克制倍伤害,其实用不着“地震”,受伤的喷火龙结算本次诅咒伤害,结界点数绝对掉到90%以下,判定退场。
可是!
喷火龙落地瞬间,一口“龙息”喷出。
龙系特攻技能,超甲狂犀对其没有抗性。
之前挨了那么多“喷射火焰”,现在因为和喷火龙拉近距离,又被“龙息”攻击,结界点数低于90%,判定离场。
至此,小银的三合一磁怪、大力鳄、超甲狂犀离场。
青绿的喷火龙、椰蛋树离场,稍稍占优。
可风速狗还带有“纠缠不休”+“诅咒”状态,再等两回合也有出事。
第443章 比雕解场
之前青绿突然敲钟,三合一磁怪被干掉,小银绝对的劣势。
现在有点打回来了,一员大将超甲狂犀没打多少伤害,都在掩护和戒备,倒下得有点可惜。
但是…鬼斯通乘机用“奇异之光”混乱了风速狗。
混乱状态下的宝可梦有一定概率误伤自己、同伴、训练家。
比游戏里单纯误伤自己严重多了。
这样一来,风速狗等于没有作用…
素质,鬼斯通真的太有素质了!
嘭
绿色草系能量凝实。
小银召唤的是大竺葵。
两个棘手的火系一死一等死,小银终于拿出了草系御三家。
这下青绿那边要是出超甲狂犀、穿山鼠或者其他地面组合,都很难突破肉乎乎的大菊花了。
Biiii——
尖利的鸟鸣响起,青绿用的是…比雕?!
“比雕都拿出来了…”
479种族值,除了速度100出头,其他都是七八十,属于干啥都不得劲的种族值分配。
沈七的第一反应是青绿还有两只地面兄弟,不太好对方大竺葵,不得已用数值比较捞的比雕上场。
转念想想又不对,青绿的宝可梦何止那么些,应该没到迫不得已的地步。
现实中的宝可梦不能想游戏里的数值,比雕算是青绿的老伙伴了,没准有特殊的什么发挥。
比雕煽动翅膀,烈风刮向…刮了风速狗?!
嗷~~~呜——
风速狗不去抵抗,被吹离地面,随后化为流光,返回精灵球。
“吹飞!”
将一只宝可梦吹离战场,被吹飞的同时,青绿将之收回。
一般系技能“吹飞”,无视束缚状态。
一旦回到精灵球里,诅咒、混乱等异常状态随之解除。
风速狗…结界耐久点数92%,也就是理论上20%左右的生命值。
保下来了!
风速狗一走,简直后患无穷。
小银的大菊花“光墙”、“反射壁”双开后,青绿丢出精灵球,风速狗重新上场。
这下鬼斯通没法“诅咒”风速狗了。
即便这么长时间,鬼斯通依靠道具“剩饭”回了一半的生命值,但只要一“诅咒”,比雕能无视束缚吹走风速狗,根本不用结算“诅咒”的扣血效果。
就这么个家门鸟,硬是反制住了小银的战术。
现在…比雕、风速狗克制大菊花,鬼斯通暂时找不到机会,战局又被青绿扮回去了。
比雕开顺风,标记己方同伴,速度大幅提升。
随后,比雕被青绿收回,切换…梦梦蚀?!
超能系宝可梦,双防生命值都不错,所谓的“耐久非常高”,还有105的特攻种族值分配。
这只宝可梦之前没有展示出来,是隐藏的选项。
风速狗向前猛冲,拉近距离。
他这两三成血量换掉大菊花即可,判定退场就退场。
没了大菊花,后手的兄弟好上场。
况且…大菊花不一定打得过两三成生命值的风速狗。
神速!
进入技能攻击范围,风速狗身影消失,以“神速”攻击顺带逼近大菊花。
青绿打得很果断,对面有鬼斯通、有大菊花,千万不能拖。
被混乱或者麻痹、中毒、上寄生种子,都尴尬。
一击近身,紧接着凝聚浓郁的火焰能量。
不清楚是“闪焰冲锋”还是“喷射火焰”,风速狗双攻都过百,打双刀没问题。
火龙带从风速狗口中掠出,是“热风”。
灼热的气流刮起,赤红色线条绷得笔直,火系群攻技能“热风”。
小银乘坐鬼斯通往外逃,最后纵身一跃,勉强躲出火系攻击范围,但还是被擦到些许,结界点数95%。
鬼斯通也受了些伤,赶紧反身回场。
梦梦蚀开“光墙”、“反射壁”,虽然风速狗换掉大菊花很赚,但能活下来更好。
有“神速”先制攻击,紧接“热风”,大菊花顶不住了!
但在结界点数扣减到退场临界线时,地面剧烈震荡起来。
“地震?!”
大菊花是能学习“地震”,但…真的会给物攻种族值80的她学习吗?
80物攻种族值其实说得过去,问题是学好一个大威力技能要花费的时间精力很多,地面系打击面广,可能这是小银的选择...
不对!
不是真的“地震”…
沈七分明看见一般系能量光环在大菊花头上变幻,是个一般系技能,打出“地震”效果。
是“自然之力”。
在不同场地变为不同技能,沙土地使用“自然之力”,技能转换为“地震”。
“热风”让大菊花退场,风速狗那么点残余点数,别说“地震”了,大菊花用“泰山压顶”都压死了。
通过“自然之力”搞“地震”,是为了无差别攻击,把梦梦蚀也伤到。
而小银早早拉开距离,鬼斯通飘浮规避“地震”。
不愧是曾经到处惹事的坏孩子,各种生存技能得心应手。
梦梦蚀后撤,月光恢复生命值,天空与地面的一套结界设备判定后,梦梦蚀的结界点数恢复到100%。
相当于满血。
Si…
鬼斯通追击,威力80的的幽灵系技能“暗影球”!
一发下去,克制超能系打额外伤害,硬是没把梦梦蚀打死。
这玩意儿是真的肉,双防又高,还有“光墙”削减特防。
回到训练家身边,梦梦蚀再一个月光恢复结界点数。
“挺厉害的。”开战到现在,青绿终于说了第一句话。
对方精灵球举起,鬼斯通没敢继续追,退回小银身边。
以前沈七看宝可梦动画,对战双方能噼里啪啦讲非常多,时不时还惨叫一下:啊~~我的XXX——
现实中真打起来,哪有心力分神。
别说对战场中的青绿和小银,沈七刚才拧瓶盖想喝水,现在还没喝上呢,简直目不转睛。
噹——
能量钟敲响,现在,双可同时派上3只宝可梦进行3v3。
可是…小银只剩两只宝可梦了。
鬼斯通小身板刚才被“热风”伤到,结界点数93%,相当于不足三成生命值。
对面梦梦蚀被幽灵系克制,但超能系打幽灵系也有克制伤害。
刚才青绿没选择让梦梦蚀反打,免得跟鬼斯通换掉不值得。
现在满血的梦梦蚀能轻松清掉残血鬼斯通。
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