作者:元帅seele
也不知道昨晚死了之后,今天的出生点在哪里……
带着这样的疑问,方青云躺在自己的床上,进行了第二次的穿越,这次的目的地还是【僵尸部队4死亡战争】
后脑的痛感和突然抽搐的身体,意味着方青云的灵魂已经离开了他的皮囊,在命运魔典的蓝光引导下,他再次回到了那个充满了血与泥的地狱。
空气中弥漫着硝烟和燃烧的气味,可能还混合着死亡的味道。
出轨的火车扭曲着翻滚到了铁轨外,互相连接的车厢好像一条死去的巨蟒,打开的几节车厢里满是尸体、鲜血和军火,看起来就像是被剖开了肠子一般凄惨。
方青云从地上爬了起来,摸了摸肩上的那块皮肤,粗糙的手感向方青云展示了它的存在感。方青云自己身上的打扮还是当初第一次来的时候那副画家的模样,一身没有褶皱、略微泛黄的衣服,还有几处粘上了颜料和血迹。
方青云的初始出生点在车厢的旁边,紧挨着的就是脱落的侧拉式车厢门,颤颤巍巍的样子让方青云赶紧离开,生怕被砸个正着,旁边的地上放着之前探索发现的两把枪和弹药,方青云离开的时候顺手把武器背到身上,这个地方需要这个玩意儿防身。
方青云端起了之前没用过的STG44突击步枪,想当初他小时候玩使命召唤1的时候,拿到STG44还以为是后来大名鼎鼎的AK47,毕竟确实在外表上有点相似,但后来还是好好笑了自己一顿,现在再度拿起这把枪还是有点感慨的。
遇到火焰怪之后,方青云知道自己不能抱着那种打不准突击步枪也没事的心态,后面有太多的妖魔鬼怪了,总不能都靠霰/弹枪解决吧?他又不是doom。
现在不赶紧习惯这把枪的后坐力,等到碰到火焰怪的时候难不成继续靠三管霰/弹枪来打?三枪就萎,根本没有突击步枪的持续火力。练习突击步枪的精准射击是必要的,不然等到需要的时候等死吗?现在每一条命都是关键的,在通关之前不能瞎浪。
火车并没有起火的意思,方青云走到了车头那块,车头里只有两个原来是活人的尸体,铲煤工被打飞了脑袋,白的红的在凹凸不平的地面上聚成一滩,司机的手指被打飞了三个,断指散落在旁边的地板上,他的头上一个弹孔,看角度是被穿墙命中的,中弹处已经不流血了。
在车头连接处有一个战神级别的反抗军战士,这个战神是力竭而死的,他胸口有三四个弹孔,肚子上还扎了一把刺刀。
他的手上攥着一把步枪,带着刺刀的步枪还插在另一个僵尸的身上,那力道是如此的大以至于方青云把枪拿下来就废了一番功夫,他的身边躺下了三四个僵尸,基本上都是近身格斗中被弄死的。
第十四章,放水与白捡
僵尸部队4里的僵尸和生化危机世界里的僵尸不一样,他们的致死部位和人差不多,只是不会死于流血,命中心脏之类的还是能够打死的,只是如果没有被爆头击杀,可能会在黑魔法的引导下再活过来。
但根据设定来说,被爆头而死的僵尸并不是完全死亡了,而是需要较长时间恢复,这就导致僵尸是无穷无尽的,只要续得上那么就永远打不完,就算短时间打完了,换个地方开个传送门虚空刷僵尸,顺便还能复活地底的老骷髅,搞不好就能拉出现代人祖宗辈的死灵来,到时候就真的变成打不完的尸潮了。
方青云拿着从战神手上拔下来的带刺刀步枪给每个僵尸的脑袋都补了一刺刀防止它们突然爬起来,烂泥一般的手感和腐臭味让人恶心反胃,那一瞬间方青云感觉自己像是在用铲子刮一坨牛粪,但他随后狠下心来,挥动战斧一般挥动步枪,用刺刀将僵尸格外脆弱的头颅剖成两半。
随后方青云就开始翻包了,收集记忆碎片最快的方式是收集品,根据那幅画算收集品这一前提推断,一些和人有关的书信、小饰品之类的大概率算是收集品。
方青云检查了一下司机,司机的口袋里有一封早就写好的遗书,满是汗渍干涸之后的痕迹,还被血液糊住了一部分,粗糙的纸上写着些什么,方青云浏览了一遍,随后又给人塞了回去,毕竟死者为大,只需要看一眼就算是获得收集品了,而方青云现在时不时又会死回去,没有什么方式能帮他把遗书带回去,能做的就是把遗物再放回去。
想了想总感觉内心过不去,好像做了缺德的事情,方青云想了想,选择站直了,给躺在这里的人敬个礼,再把他们的眼睛合上。
【你这样翻是没有用的,不是所有的东西都是收集品,不然挨个翻兜不就能获得一大批记忆碎片吗?你觉得那可能吗?】
“可能不可能的,说的好像我有得选一样”方青云一边埋头做着尸体收敛的工作,一边皱着眉头、用嘴哈气跟命运魔典唠嗑顺便翻兜:“我现在能做的就是尽可能的找到可能是收集品的东西,毕竟完全不翻肯定没有任何收入”
方青云做出这样的决定是有原因的,此时的火车已经倾覆,想要到达下一个地点鬼知道还要走多远,现在的他只有和上次一样的十二个小时,周围也没有游荡僵尸让他放两枪领低保,因此想要获得记忆碎片交差,方青云现在唯一能做的就是翻尸体。
【你这边离米兰的直线距离不算远来着】
“你的意思是我如果沿着铁轨走,能直接走到米兰参加那个……开幕式?”方青云在地上擦了擦手上的血,米兰就是故事的起点,如果此时的米兰营地没有被毁灭,那么方青云完全可以等到主角团来的时候搭顺风车,在主角团还没来的时候也许他还能杀几只空壳僵尸赚点记忆碎片。
【别想了,那边现在还处于和平状态,根本没有几只游荡的空壳僵尸,你就算费老大劲走到那里,先不提人家让不让你进,给不给你发子弹让你打空壳僵尸,单单是那边空壳僵尸的数量就不够满足你的需求】
“哦”方青云淡定的埋下头去,继续开始搜尸体,看起来命运魔典也没有更好的办法。
【但现在就是你的成就发挥作用的时刻,还记得你上次获得的那个叫“腐臭味的战利品”的成就吗?那个成就的获得方式是徒手肉搏击杀一个僵尸】
【除了挂起来用来炫耀和收集以外,那个成就拥有一个一次性发动的效果,可以让一次穿越中搜到的所有携带物品都变成收集品,代价是搜到的携带物品数量会减少,反正我估计接下来的日子里你也没有慢慢搜尸体的机会了,干脆在这个时候用了得了】
方青云思考了一下,认为命运魔典说的很对,虽然把这个一次性效果留着看起来能获得更高的收益,但如果他所料没错的话,接下来他无论如何都会陷入奔波的状态里,因此现在用反而是利益最大化的选项,至少能把眼前的危机度过了。
选择使用效果后方青云从车头走到车尾,见到了各式各样的惨烈死法,这让本身做好了准备的方青云只是铁青着脸,强行憋住了自己呕吐的欲望,这些尸体中有枪伤流血而死的,有被高速的子弹打断肢体、开颅的,还有很多是在火焰高温炽烤下死亡的。
他们失去了原本的形态,凉了之后散发出的味道更是刺激,鲜红烤熟的肉体、惨不忍睹的尸块和焦黑蜷缩的碳状人形对比下的视觉冲击,配以燃烧羽毛、蟑螂的蛋白质烧焦的臭味、僵尸的腐臭味和血腥味,这些玩意儿在空气中冷却下来,形成了死亡和地狱的味道。
方青云捂住了自己的鼻子,但味道还是往里面灌,他尽自己最大能力绕开了两步,用嘴喘气却似乎还能闻到着味道,方青云竭尽全力的强忍着,腿软的连步都迈不动,尽可能避免想起中午吃的烤肉排,但刺激之下喉间的开关打开了……
痉挛与抽搐发生在他的胃袋上,液压泵一般将残渣从喉间挤出,考虑到吐在这些牺牲的战士身上实在失敬,方青云右手从鼻子转到嘴上,摁住了就往车厢外冲,呕吐连带的眼泪和鼻涕遮蔽了方青云的视线,呕吐物混合着胃酸带来了火辣辣的喉管刺激,如同吹气球一样高速充满了口腔,方青云只来得及冲出去五米,手就按不住了,他尽量的把嘴往前伸,呕吐物划过一道弧线落在车厢外。
他随后整个人靠在车厢壁上,清理干净自己的胃袋后,方青云擦干净眼泪和鼻涕,感觉自己这几天吐了以前十年的呕吐次数,摇了摇头:“穿越之后光吐去了,真丢人”他转头看了一眼已经开始爬老鼠的尸体,他上去两脚给那眼睛发亮的生灵踢出去,那被咬了几口的身体,方青云选择不去细看,他感觉自己晚上要做噩梦了。
探索整个火车没有什么好说的插曲,吐过的方青云似乎被拉高了阈值,现在能够相对无压力的搜索每一具尸体,发现一些小玩意儿类似钢笔之类的就给他再放回去,方青云需要的只是从自己手上过一次,做完了就挨个合眼,甚至有些时候方青云还会给画个十字……
刚开始的时候他根本不敢触碰尸体,单单是踩到都会触电一般缩脚,但为了自己的命着想,他不得不去触碰死相各异的尸体,到后来他逐渐对这种事情麻木了,甚至还会品头评足一番,用他那皮毛的医学知识来断定一下死因。
推开最后一扇过道门,方青云看见了自己的尸体,这节车厢就是自己殒命的那节车厢,他看见了碳化的自己,还有那同样烧没了木柄的霰弹枪,STG44似乎已经被拿走了,方青云没有找到那把枪的遗体。
方青云扫视了一圈,他敏锐的动态视力察觉到余光里有东西在扭动,这让他迅速的藏到了薄薄的连接门后面,似乎这样能够给他一点安全感。
那个在挣扎着的物体是和重型炮手一个等级的怪物,方青云清楚的记得他的名字:屠夫。
屠夫身高二米三,一身的肥肉如同肉山一般,可以说是长宽一致,身上到处都是缝合的痕迹,像极了一个弗兰肯斯坦怪物,起码四百斤的重量踩在大头皮鞋里,和重型炮手、火焰怪同款的头盔保护住了他的弱点。这个怪物拿着一把狰狞的武器,那是由两把电动圆锯并联成的恐怖武器,配合上他力大无穷的身躯,想要把人切碎简直不费吹灰之力。
根据游戏中的情报,屠夫不仅拥有恐怖的近战能力,而且还能够对一名被击倒的玩家进行处决,用那把大杀器将倒地的玩家锯成三节,直接秒杀掉还能抢救的玩家,送他们去看黑白电视。顺便他也可以被大量火力打跪下,让填充满撂倒条的玩家上前进行处决,而处决方式则是拿那把大电锯从肩膀处锯入,把他当成披萨一样切下来一块。
方青云悄悄探头,那个屠夫现在处于一个很尴尬的状态,他的身体被卡在杂物里,沉重的悬梁压在他身上,两边都有支点,肉山一般的身体也被扭曲的支架和重物压住,除非屠夫有着撕裂整个车厢结构的力量,不然这个胖子就只能维持现在被卡住的状态。
方青云寻找了一下他的狰狞武器,那把并联电锯距离他手边离得挺远,以他手臂的长度,明显无法够到那个大杀器。
这是个能干掉屠夫的千载难逢的机会,方青云紧张的心脏怦怦跳,他大胆的上前,想提溜起圆锯将其撂到一边去。
那电锯还很重,方青云单手只能勉强拖着走,手心的汗让他滑了两次,他眼睛盯着屠夫以防他突然暴起,拖着电锯尽快后退,直到将那个狰狞武器从车厢门撂到车厢外面去。
看见了活人的存在,那个屠夫竭尽全力的挣扎起来,铁支架被摇晃的嘎吱嘎吱响,地板也发出不堪重负的声音,但最终他还是没能动起来,依旧被卡的死死的,但根据方青云的观察……这个屠夫好像在……害怕?
屠夫并没有试图去拿电锯的意思,而是竭尽所能的往后缩,但因为后面是墙壁的原因,这个行为失败了,随后他就尝试伸手遮住自己的脸,尽可能遮住自己的眼睛,看起来就像是在害怕方青云一样。
方青云左右走了走,这个屠夫和方青云之间就像同极磁铁一样,它拼命的想要远离方青云,当方青云鼓足勇气大胆凑过去的时候,这个屠夫瑟瑟发抖的挣扎起来,几乎要把刚刚无法掀起来的障碍弄翻。方青云吓了一跳,连忙远离,要是刺激的这个屠夫让他起来了,那可真是得不偿失。
现在就是这个屠夫就是现成的靶子,方青云端着枪站的离屠夫稍微远了点,他把枪对准了那个屠夫的头盔,开始一发一发点射起来,开始的时候他还马了好几枪,但后来就逐渐精准了,7.92mm的子弹从枪膛中被击发,落在屠夫那顶头盔上。
挨了子弹的屠夫反而平静了下来,看起来像是接受了自己的命运,方青云搞不懂,自己有那么可怕吗?相比死亡来说,他凑过去反而让屠夫更受惊吓。
子弹爆出火星,被弹到了天花板上,方青云继续边开枪边数着数,打光了将近一个弹匣,数字数到二十后,那一顶头盔才当啷一声脱落,变成不可回收的垃圾,方青云把弹匣里剩余的几发弹药补到了屠夫的脑子里,荧光蘑菇一样的脑组织层层叠叠,在高速的子弹下被打的稀烂,这个接受命运的屠夫也在短暂的抽搐后彻底不动了。
方青云给自己的突击步枪换了一个弹匣,换霰弹枪给屠夫已经被削平了的脑回路又补了两枪,把他的头都打失了形,散射出的铅弹在车厢壁上打的噼啪作响,有些差点弹回来。
还好,车厢门开着,还算是空旷的地方,枪声没有那么震耳朵了,当初在车厢里开了两枪差点让方青云听力水平下降,现在他才意识到在战场上带耳机是多么必要的一件事。
看着屠夫的尸体,方青云只有诡异的平静,没有什么恶心或者呕吐感,他本来以为自己又要吐个昏天黑地的,但……真奇怪,之前看到死人和僵尸都呕吐成那个样子,现在看见屠夫的一地的脑浆子却没有什么太大的反应,方青云只能归结于自己习惯了。
十二个小时没过去一半,方青云就已经把火车探索完了,里里外外翻了个底朝天,保险起见他还沿着火车检查了两边,确认自己没有落下的尸体,慎重考虑之后,方青云决定直接回城。
此刻的他虽然知道附近的城市在哪里,但现在的他并没有迫切需要完成的任务,更何况快点去那个营地真的是什么好事吗?
如果此时急匆匆到了米兰恰好碰到剧情被卷入了战斗,无法脱离梦位面暂且不说,战斗一结束就被强制脱离的话就无法摸尸,一半收入来源靠摸尸体的方青云相当于白打了,而且解释自己突然消失的事情也颇费口舌,不如现在趁早离开。
反正下次穿越过来的时候时间不会走太多,到时候就是完完整整十二个小时来做他需要做的任何事情。
【发现收藏品X34+6800】
【解锁武器(并联电锯)+100】
【击杀屠夫+500】
【解锁武器(李恩菲尔德步枪)+40】
【收集信件X3+1800】
【击杀害兽+10】
【总获得记忆碎片数:9250】
【解锁卡面:40】
【择日再死】
第十五章,现在都给我来一张,爷有的是钱!
命运魔典缓缓打开,这次可以说是大丰收,一大堆卡面的解锁满足了八次装订的要求,其中七次是收藏品,还有一次是武器凑足了,而方青云现在想要的是怪物的卡面,这样才能赶紧凑足十张牌,凑九张牌也行,那张二费的法术牌可以带着,但不知道能开出点啥来。
【凑够了八个战利品箱子,要都打开吗?】
“能开出点啥?我能自己选择出啥吗?有保底吗?”
【只能选择出怪物卡面、宝藏卡面和武器卡面,保底是十次必出一个高级物品,每个世界对应一个卡池,如果你的箱子足够多,是可以把卡池抽干的】
“宝藏卡面是什么?”
【能用来合成宝藏牌,当你和别人进行一局对决时,宝藏牌往往能够直接影响对决,就像是一个随时可用的主动技能或者是一个强力的被动效果,最关键的是宝藏牌没有携带上限】
也就是类似于技能一类的?方青云看了一眼宝藏牌范例,里面有些什么效果为随从生命值+1,攻击力+1之类的玩意儿,方青云唯一一个看的上眼的宝藏是一个指环形状的东西。
【黄铜指环】
【每三个回合获得1点充能,最高充能1点,可以消耗1点充能使一个随从获得+1生命值和嘲讽】——标准蓝色品质宝藏2700
方青云考虑了一下,现在牌组都没有,根本用不到什么宝藏牌来进一步强化,反而是需要大量的卡面来制作随从牌,这个时候不如全部整随从卡面。
更何况,宝藏需要的记忆碎片是同品级卡牌的三倍,方青云根本没有那个闲钱来做,十张蓝色品质的卡牌就够他难受一段时间的了。
随从卡面也是会重复的,开出来重复的就会转化为记忆碎片,刚开出来的玩意儿都是垃圾,没相信过自己运气的方青云并不惊讶,他早就在这方面做到了不以物喜不以己悲。
连着三个近战僵尸,也就第一个有效,后面两个被转化为总计200点记忆碎片。后续开出来的终于有了点意思:
一个带着红十字头盔,嘴唇烂光牙床外露,手里拿着一把截肢刀、背着医疗箱,穿的像个军医一样的【医疗运送者】。
一个拿着一面大盾牌,盾牌上还绑着一些残肢的,通过投掷手雷进行攻击的【掷弹兵】。
浑身都由铁制护甲保护起来的,足有两米高的【装甲巨人】。
拿着焊枪,带着焊接面具的【工程师】。
最后开出来的是【精英打手-重装炮手】,这是一个端着并联机枪的精英怪物,在设定里是被工厂合成制作出来的怪物,他们能较好的理解命令,有着不错的战术素养,懂得互相掩护的道理,不会扣住扳机不撒手。
卡面是有稀有度的,目前方青云接触到的只有四种,橙色和红色还是只知道很稀有,但不清楚具体有多稀有的状态。
最低级的牌是白色,白色品质的牌往往只有攻击力和生命值,没有任何词缀,只需要100点记忆碎片就能制作。
随后就是绿色,绿色品质的牌一般只拥有一条词缀,高级不到哪里去,需要300点记忆碎片。
接下来就是方青云目前能接触到的最高品质,蓝色,拥有着还算不错的效果和词缀,需要900点记忆碎片,目前方青云对蓝色品质一无所知,只能看描述的长短,描述的越长越可能是蓝色品质的牌。
那么算上之前得到的卡面,方青云手上就有总计9张卡面,当中的【近战僵尸】和【工程师】都是稀有度为绿色到蓝色的卡面,而别的都是最低蓝色的,方青云考虑了一下,决定先全制成蓝色的。
虽然他想做一张紫色的,但那样的话至少有两张牌只能制成绿色,而且需要更多的记忆碎片,更何况那么做的话那绿色品质的两张牌质量不够,就很容易成为突破口,不如全蓝色,还能省一点钱。
命运魔典在这方面显得格外蛋疼:你是没法直接制作蓝色卡牌的,需要从绿色升级上去,制作绿色卡牌需要300点记忆碎片,升级还需要补足下一级缺少的部分。绿色升级为蓝色需要的是300+600,而直接铸造蓝色也就需要900点,没区别。
方青云心念一动,卡面从命运魔典上脱离出来,被蓝色的旋风包裹在空中,随后那些粉末像是看见了火的飞蛾一般,向卡面猛扑过去。
卡面被粉末覆盖了厚厚一层,【近战僵尸】的表情似乎也生动了起来,虽然想从一个僵尸脸上看出点啥有点困难,但确确实实的,卡面从原本的立绘变成了live2D,方青云能看见僵尸微微的晃动,时不时还举起手上的铁锤看一眼。
粉尘在正面底下形成了名字和绿色的小宝石,看起来那个宝石是显示卡牌品质的,方青云之前都没注意过。
【近战僵尸(绿色品质),2-2-1】
【复生】
【具有复生的随从在第一次死亡时,将会保留1点生命值回到战场】
这张牌意义不明,复生让这个随从可以像个死皮赖脸的家伙一样在场上多赖一次,但没有嘲讽,当不了抗伤害的坦克,总体上评价的话,勉强还算是一张能用的牌,但基本上进不了构筑,完全是凑数的那种。
但让方青云组卡组的话,除非要用到这张牌的种族来打配合,比如说有个魔法卡是僵尸种族获得+1/+1之类的buff,否则他绝对不会带这张牌。可是现在是非常状态,再不用可就没有牌使了。
方青云默默的在脑海里选择了将这张牌从绿色品质升级到蓝色品质,由于是在灰色雾气中,此刻的命运魔典从虚空中降临于方青云的面前,向他展示起了升级的三条路径。
【从以下选项中选择一个生效:该随从获得+1攻击力;使该随从获得嘲讽;使该随从获得吸血】
嘲讽就是强制成为对面优先攻击的目标,没什么好说的,而吸血是指造成的伤害能够为英雄恢复等额生命值,如同吸血鬼一样,只不过恢复的是英雄罢了。
从属性上来看,这三个选项的属性值都差不多,吸血和嘲讽在低费随从上的占比都是1点属性值。
在低费上和高费上词缀所占属性值是不同的,低费的例子就是2-1-2的吵吵机器人,拥有嘲讽和圣盾两个词缀,嘲讽占比1点属性,按照正常模板计算的话,圣盾占比也是1点属性。
而以前有一张8-7-7的强袭坦克,只有圣盾一个词缀,圣盾占比为3点,虽然这当中还有版本和稀有度的因素,但也比较明显的能看出不一样来了。
方青云琢磨了一下,决定排除第一个选项,直接了当的加攻击力是用处最小的,一方面可以以后升级属性,另一方面,相较词缀来说,属性没那么重要。
在嘲讽和吸血方面,方青云琢磨了好久,吸血也算是一个软嘲讽,对手一般不会留着吸血来让你的英雄恢复生命值,而嘲讽则是一个硬控,能够保护英雄血量,方青云想了好久,最终决定选择吸血。
一方面是嘲讽很常见,另一方面是方青云没有能够恢复生命值或者获得护甲值的卡牌,如果没保住英雄的生命值,很容易被对方不吃嘲讽的法术打死,而吸血、复生的存在让这个随从拥有了赖场和回血的能力,另一方面还算是个软嘲讽,一举两得。
另一方面,如果对手愿意交法术牌解掉这张随从,那么方青云也不算亏,而如果用随从直接攻击的方式,方青云总计能够恢复四点生命值,更是赚翻了。
【嗜血的近战僵尸(蓝色品质),2-2-1】
【随从牌-不死族-僵尸】
【复生,吸血】
同样的,【工程师】也是一个可选升级的,这次方青云没什么犹豫的选择了强化他的防御能力,获得的属性如下:
【防御工事工程师(蓝色品质),3-3-3】
【随从牌-不死族-僵尸】