作者:逐云鸟
魂技暂且不提。
武魂的本质,是这个世界对于精气神三元合一造就的馈赠和奇迹。
所以这方面被动地就会促进武魂力量的加强。
不过,要让武魂发生异变,这方面只是添头,未免字数过多偏移主题,也暂且不细究讨论。
排除这两项,剩下的就是直接的、显性的对武魂本源力量的提升了。
这其中,首先要考虑的,就是吸收率。
吸收率的高低,主要看的是武魂与魂兽的契合度。
比如一个蓝银草武魂吸收了柔骨兔魂环,这契合度就绝不会太高,那么恐怕只有一成不到的能量直接促进了武魂本源的提升。
这就到了第二步……这一部分能量,都提升了蓝银草武魂哪方面的本源呢?
大概也就只有“生命力”这一方面了。
蓝银草是一个十分简单的武魂,其武魂本源属性,大抵是以“植物的生长和播种”、“(武魂本身的)生命力”、“(武魂本身的)强韧度”、“(以蓝银草彼此之间为主的)感知力”这几项为主。
以蓝银草的最终进化型“蓝银皇”为培养方向,其最重要的显然是“植物的生长和播种”和“感知力”,其次是“生命力”,再次才是强韧度。
而吸收柔骨兔魂环,本来就只有一成的效率,而这一成的能量,对于最重要的两者还显然没什么提升。
如果吸收魂环是以让武魂进化为目标,这显然就是一次失败的吸收。
到这里,已足够大家看出吸收魂环对于武魂进化的三大要点了。
其一,武魂的稳定性。
武魂不能太过稳定,需要具备一定的可塑性。
总结下来,也就是魂环越少越好,魂力越低越好,魂骨越少,年龄越年轻越好。
其二,本源能量的多寡。
魂环年限越高,本源能量越多。
魂环的契合度越高,单位能源下武魂本源的提升率越大。
其三,本源能量的类型。
不同武魂的进化条件不同。
越简单的武魂,本源力量的类型越少,反之越多。
要针对性对某个或某几个类型的本源力量进行提升,才能达到武魂异变的临界点。
而现在,在吸收这第一魂环的过程中,游尘感觉自己就好像真回到当初吸收第一枚魂环的时期。
他完全感觉不到原本四枚魂环的约束,魂力亦被天地规则限制在了10级的瓶颈……
武魂的状态好似回归到了二十年前少年时期那般自由躁动的模样……
这系统赐魂环,契合度自不必提。
这带来的,正是足以撬动武魂发生异变的力量。
游尘唯一要考虑的,就只有第三点,“能量的类型”。
游尘正在做的,就是通过先锚定魂技,从而间接锚定魂环带来的武魂本源力量的变化。
就像蓝银草有蓝银皇这个道标。
星尘幼龙也有着星尘龙这个道标。
相比于器武魂,兽武魂的武魂本源力量类别显然繁杂得多。
力量、敏捷、耐久之类老生常谈的东西就不说了。
除此之外还有体型、鳞片皮肤构成之类杂七杂八的东西。
这些项目基本是所有兽武魂都拥有的共通项目。
统称“身体属性”。
然后才是考虑“地火水风”之类多如繁星的元素属性。
通常来讲“身体属性”基本上看魂环“契合度”够不够就行了。
只要魂环契合度高,基本上武魂都不会长歪。
要让武魂进化,还得是看“元素属性”力量的成长是否正确和充分。
游尘的武魂的初始形态名为“风之雏龙”,让他一开始就锁定了朝着“极致之风”方向靠拢的培育方式。
可直到“风之本源”大概成长到媲美高级武魂的程度,令武魂进化成为了“星尘幼龙”后,他才发现自己道路的偏差。
星尘龙是具备风属性力量的龙不假,但它又绝非是独有风属性的龙。
其最终形态不乏光属性,星尘小龙、星尘幼龙这两张幼生形态的卡也都是光属性。
再看星尘龙的效果、招牌技能,无效效果破坏能力的“牺牲者圣域”……
这些都明摆着说明了,星尘龙不是什么走极致之风路线的武魂。
星辰、风、神圣,它的身体中潜藏着这三种力量。
这是游尘总结出的结论。
头三枚魂环在风属性上已经走出了足够远的距离。
所以游尘在第四魂环时特意选择了具备星辰力量的魂兽。
然而即便如此星尘幼龙也远远未能触及进化的门槛。
在游尘原本的推断中,恐怕得等到七环魂圣之时,武魂才有机会进一步进化。
等到那个时候,大概也就是他这一生最后的极限了。
然而系统给了他再一次的机会。
未来会如何,会否能再有获得这系统魂环的机会完全未知。
游尘就孤注一掷,将所有的希望都倾注在了这一枚魂环之上!
他要构筑的魂技,自然便是——【牺牲者圣域】!
星尘龙写在卡面之上的核心能力!
若能完整地铭刻出星尘龙写在卡牌描述中的招牌能力,他的武魂绝对能够完成进化!并且开辟出通往“星尘龙”的道路!
自适应魂环的色泽迅速开始了变幻。
白色,很快到了黄色,紧跟着变得橙黄,又染上紫意……
一个小时过去,这枚魂环已然变成了漆黑如墨的色泽。
魂力的波动终于平息。
一对龙翼骤然舒展开来,吹动的风浪刮倒了房间中的件件器物。
“呼。”
轻吐口气,游尘睁开眼睛,嘴角翘起。
‘第一魂技——牺牲者圣域!成了!’
第7章 游尘武魂的六维评分
【牺牲者圣域】。
作为游戏王卡牌时的效果:破坏场上的卡之魔法陷阱怪兽的效果发动时,解放此卡可以发动,将该发动无效并破坏,并在结束阶段将星尘龙复活。
看描述,这就绝不只是一个防御技能,还具备着反过来破坏对手的能力,如果完全本土化,应该是一个攻守兼备的魂技。
但现实并非如此。
这是一个纯粹的辅助和防御向的领域技能!
其效果,作为防御和庇护类领域魂技,在开启该领域时,每当自身受到攻击,都会在领域内积攒魂力。可以标记领域内友方的单位,将友方单位受到的伤害和攻击改为自身承受,同样能够积攒魂力。
可以通过一次性消耗大量魂力并解放领域获得一段时间的绝对无敌抗性,或进行一次治疗。
哪怕是魂帝级别的攻击,依旧可以做到削弱百分之五十以上,同时这种削弱对于毒、诅咒、精神攻击等等手段同样都能生效!
简单地说,开启这个领域后,游尘以及友方的防御抗性都会得到显著提高。
这绝对是一个强大的魂技!
但比起魂技,游尘向来更在意武魂的提升。
魂技的强大只是一时的,武魂的变化,才代表了他到底能够走多远!
武魂的变化是如此显著,单就力量的增幅就起码是之前的翻倍!而星尘龙向来是以速度著称,力量的增强仅仅只是锦上添花罢了!
他稍稍侧目,原本武魂附体下,手臂上只会出现稀薄的白色鳞片,而现在,整只手掌都变作了粗壮有力且锋锐的龙爪手!
感受着武魂附体后的变化,游尘眼睛明亮无比。
进化!如此巨大的变化和增幅,哪怕在高级武魂中都算是最拔尖的层次!
这是确确实实的进化!
他已本能地明悟到武魂的新名字。
‘高级武魂——星骸龙!’
游尘看过不少斗罗同人,在作为学者和研究员的过程中,自然少不了“借用”。
那本《究极传导恐兽屹立在斗罗大陆之上》的武魂六维图的武魂属性判定法,他就十分青睐。
他13岁时,就在稍微修改之后,发布于武魂殿的研究刊物上。
六大指标,分别为【力量/破坏力】、【速度(包含攻速、敏捷性能)】、【强韧度(防御韧性、或者作为器武魂的强度)】、【射程和续航】、【能量(无属性魂力、精神力、属性增幅)】、【其他特殊能力(附加分)】
每个指标0~6分,总分30(+6)分。
之所以特地列出附加分,是因为很多武魂的特殊能力并不涉及到实战环节,或者说难以作硬性评价。
比如,纯粹针对某种属性比如邪恶属性的特攻。又比如,蓝银皇那种和子民交流的能力。
这些直接量化为直观的评分并计入总分,很容易出现高级武魂的评分和顶级武魂不分伯仲然后被顶级武魂吊打的不合理情况。
除此之外,一些特殊能力本身就对其他五维有所影响
指标0~6分,每一个分值,其实都是一个跃迁。
0(无相关性能);
1(只具备该级别最基础性能、低级武魂的平均值水准);
2(中庸性能,中级武魂的平均值);
3(较强性能,高级武魂的平均值,中级武魂优势项,比如中级敏攻武魂的速度、中级强攻武魂的力量);
4(顶级性能,顶级武魂平均值,高级武魂优势项);
5(超级性能,超级武魂平均值,大部分超级武魂都属于六边形强者。论属性能量,5.5就是极致水平);
6(破格级,极少数超级武魂或神级武魂的优势项)。
在武魂进化之前,星尘幼龙的六维图如下:
【力量】:2(中级武魂的平均值)
【速度】:2(中级武魂的平均值)
【强韧度】:2(中级武魂的平均值)
【续航】:2(中庸的魂力与体力消耗,些微肉体活性加成)
【能量】:3(较强的风属性能量,中庸的星辰属性能量)
【特殊能力】:2(龙化双翼,能够明显强化战斗力的泛用能力)
【总分星尘幼龙.jpg)
大部分初级武魂都在5分徘徊,而大部分中级武魂的评分区间都在8~12分。
处于中级武魂中拔尖评价的武魂,加上超年限魂环更高的精气神三元的加持,这就是游尘的面板比拟同阶的高级武魂魂师的资本。
而星骸龙的面板已然更上一层楼。
依靠着武魂研究大师的知识水平,游尘迅速得出了一个大概的数值:
上一篇:人在食戟,从被爱丽丝捡回家开始
下一篇:返回列表