差点当上代行者的咕哒子小姐在拯救人理 第1750章

作者:做白日梦的死鱼

同时,也是听了这两个一个设定上智力值100、一个设定上武力值100的对话——简单来说就是经典的没头脑和不高兴组合——立香才意识到这【游戏】本身居然真的是【对决】,只是想要发展到【对决】的难度太高了,所以玛丽安特地给挑战方降低了难度。

.....说回【喜新厌旧】的话题吧。

人类总是喜欢新东西的。

新的技术,新的审美,新的社交,新的文化,人们永远都会为新鲜事物发狂。

人们在永远都会为新鲜事物发狂的同时,永远都会在真正需要做出选择的时候选择旧的东西。

无论对现代的流行歌和明星的喜爱到底有多夸张,即使夸张到足以称之为宗教的地步,那样的粉丝在真正要做出选择的时候却不知为何总是会选自己听到的第一首老歌。这么说来人类还真是奇怪的生物,所谓的【喜新厌旧】真正的意思其实是【人不管表现的有多喜欢新的东西,实际上也不会真正厌恶旧的东西】也说不定。

立香刚才突然想到了自己也能做到的……说的夸张点,说不定是只有自己能做到的【国家运营】的方法。但是,光是运营的好是没用的。

必须得真正的【赢】才行——起码也要进行真正的【对决】。否则就算观众们会因为【新奇】而高看自己一眼,但到了真正需要做出选择的观众们也一定会选择玛丽安。虽说他们是NPC,但镜像了人类的集体无意识之海的他们显然也都很“喜新厌旧”。

依照两个木偶NPC的说法,这个游戏的玩法本来恐怕是玛丽安和玩家一同运营国家攻城略地并在最后率领军队开战的战争沙盘游戏。只是一般的参赛者在【女仆妖精】的力量面前根本没法发展到开战的那一步,所以游戏才被删减成了模拟运营。

——但是,框架似乎还是留着的。

立香一直在思考这【女仆对决】游戏自己到底该怎么赢。

既然框架还留着,那实际上只要迅速运营、发展然后在巨大的沙盘上找到玛丽安运营的国家,就还能把游戏玩成战争沙盘。而只要自己和玛丽安开战了,得分和成绩绝对能比玉藻猫和小达芬奇高,获取700分通关游戏的可能性也会大幅增加。

同时,既然【管理】的游戏本来真的是女仆对决,只是因为对【游戏】来说难度太高了才被玛丽安改成现在这种对决要素不强烈的形式的话。那么,其他游戏会不会也本来都是真正的【对决】,同时藏着过去的底层框架?

作为一个国家运营刚被木偶棋子评价为【一坨】的人,立香居然开始想着发展国家去和玛丽安搞国战了,听起来似乎有些没有自知之明——但是,立香有胜算。

就在刚才,她找到胜算了。

既然这些棋子对自己作为棋子的身份没意见的话,既然这些棋子有着自己作为战略游戏设定的属性以及和设定相符的能力的话,那么——

“厄尔士。”

[叫我…欸?等等,你知道我名字?!]设定上似乎有100智力值的木偶士兵睁大了眼睛,虽然他的眼睛是纽扣做的。突然从立香口中听到自己的名字,他感觉自己那颗糖果心脏似乎受到了什么说不明白的冲击,就好像要裂开了一样。

但是,立香却露出了疑惑的表情。

“你设定上不是有写吗?”立香说道,“虽然上面没有什么智力值之类的数值设定。”

[哦,那个是隐藏数值,从棋子中找出有能力的棋子安放到正确位置也是这个游戏的玩法之一,毕竟这是测试【管理】能力的游戏……不对,这边棋子可是有几十万枚,你怎么就知道我名字?!]

“我全知道啊。”立香说道,“我可是要指挥你们欸,把名字给记住是基本吧?像是你的朋友叫霍夫曼,你一直在舔的那个木偶是玛丽斯——

[那不是舔!怎么说话呢你!!]

[吼,原来还有这事?不过玛丽斯的智力值只有32吧?说智力值没有70的女偶不屑与之亲近的那个木偶到底是何方厄尔士来着?我智力值只有15,我完全搞不懂欸。]

[闭嘴!别逼我跪下来求你!!]

“总之,你说你连伍长都没当过?既然如此你来当城主吧。”

[【既然如此】的部分在哪里?!!]

——总之,这就是立香突然想到的,【国家运营】的方法。

她什么都没做。

她仅仅只是意识到了这些沙盘NPC中有不止一个能做到自己做不好的事的棋子,于是把那些棋子找出来,然后放到了适合他们的岗位而已。

虽然擅长从者战却不擅长国家运营?

立香意识到自己之前想差了,自己根本就不需要去做自己不擅长的国家运营,只要继续做自己擅长的事就好。所谓的【指挥从者】,说白了就是发挥出从者的长处,避开或是弥补从者的短板,以及维持和从者之间的信赖关系而已。

御主根本就不需要是什么全能的存在。

没法从高楼大厦跳下不死?让从者接住自己就好。

没法斩开钢铁截断水流?找来挥舞能做到那样的事的剑的从者就好。

阿特拉斯的炼金术士是这么说的。

人类无需成为最强。

——人类只要把最强的存在创造,或是召唤出来就好。

既然这些“木偶棋子”知道该怎么做,那就让知道该怎么做的人上。而且立香还有一个优势,那就是她掌握了能够和木偶们对话的技术,所以甚至能够借用木偶棋子们的智慧,并且立刻靠着厄尔士口中的【隐藏设定】属性值以比谁都快的速度找出【知道该怎么做的人】。

同时,正如玛丽安多次强调的一样,这只是游戏,这游戏有着很多【游戏性】的设定。而那些游戏性的设定搭配上不止一个【知道该怎么做的人】,造成的结果即使不特地说明想必也能够想象得出来。

于是,立香所运营的沙盘国家开始以一种堪称爆发的态势飞速发展。

然后——

■□

“居然……?!以前有这样的挑战者吗?!”一个顾客喊道。

“倒也不能说是没有,但好像也不能说是有……该怎么说呢?”一个女仆这么说道,迟疑了许久,最后还是只吐出了一句话,“这种类型我是真没见过啊。”

“不,这只是让合适的人去办合适的事而已吧?这有什么好惊讶的?”

“我不想和傻子说话。

“.……啊?!”

‘【让合适的人办合适的事】,你知道这句简单的话,能做到的人哪怕找遍地球的全部历史其实也凑不够四位数的事吗?”

“不止如此,这些棋子好像是会闹腾的吧?”

“啊,游戏性的一部分嘛,但是…好和谐的国家。”

观众们看着立香的大屏幕讨论了起来,整个女仆咖啡厅突然间热闹的就好像是在过节或是举办祭典。

“冲突、矛盾、不满居然全部都没有,这些棋子明明在游戏性上会因为运营的太差而开始闹腾的,但结果全国怎么好像都变成了这小丫头的粉丝?”

“简直就像是动画里那种作为偶像比作为统治者更有名的统治者角色一样…”

“动画里那种角色可没什么实权。”顾客NPC中一个有着似乎在哪本历史书上出现过的人的脸的NPC说道,“虽然乍一看藤丸立香……是叫这个名字吧?虽然乍一看她好像什么都没干,但实际上整个国家都是在以她的意志为准则运转。”

“玛丽安是依靠自己的能力自如的运营整个国家,而藤丸立香则依靠他人的能力运营整个国家吗?等等,这地图……两个人运营的沙盘国家其实在一个沙盘上?!!'

“话说藤丸立香这边这架势………这是要打吗?这是要打吧!!”

“哦哦!!好耶!!这回万华镜真是来对了!!打起来打起来!!我要看血流成河!!”

“能目睹这般景象,我就是死也值回票价了哇!!”

在随着局势逐渐发展而变得越发狂热的观众们的欢呼中,屏幕上的两军开始了正式冲突。

为了方便,就将两个沙盘国家分别称之为【女仆国】和【咕哒国】好了。

直白的说,虽然一口气发展到了找到沙盘上的女仆国并准备开战的地步,但其实将咕哒国发展出来的国力和女仆国的国力分别拉出图表对比的话,咕哒国整体果然还是要弱于女仆国的。

要说的话也是理所当然。

不管是好的方面还是坏的方面,单论【效率】的话永远是真正的中央集权要高。女仆国完全依靠玛丽安一人的能力运营,整个国家就相当于是一个整体,和依靠复数的个体运营,靠人格魅力将复数个体维系成一个整体的咕哒国比起来,在效率这方面起码比咕哒国优秀了三倍。

说实话,立香还想再多发展一会,好歹把科技树点高一点整点厉害的大杀器和制式装备再去和女仆国开战-但是,已经没有时间了。

毕竟这游戏再改版后就不是战争沙盘,而是依靠国家运营结果来评分的模拟建设了。模拟建设想要分出胜负,当然需要【计时】。

这场游戏快要结束了,虽说就这样结束的话得分应该也不会低。但既然有可能得到更高的分数,为了以防万一果然还是希望能拿点高分,而且自家的棋子们也对自己【终于能作为一个战略沙盘游戏的棋子行动了】这事期待已久。

于是,在游戏距离结束的倒计时还剩下三十分钟就要走到终点的时候,咕哒国悄无声息——虽说只是沙盘上悄无声息——的展开了对女仆国的全面战争。

第94章女仆VS咕哒

■妖精领域·【女仆应该学会的一百个生活小技巧】

总之,这个妖精领域的名字是【女仆应该学会的一百个生活小技巧】。

女仆的话就得做到这种程度,女仆的话应该能做到这种程度才对。怀抱着这样的理由、憧憬,亦或者说想象,玛丽安给自己的妖精领域起了这种名字——顺带一提,起这种奇怪的名字其实也是为了接近一下新生代的年轻女仆。

虽说玛丽安是女仆的概念,但年轻的女仆可不是【女仆】……嘛,总之,算是一次失败的潮流追逐尝试。

玛丽安如同机械一般在沙盘上进行着国家的运营,一边不由想起了往事。

虽然她没说出来,但【在干正事的时候偷懒】同样也是女仆的基本功。毕竟要是主人和客人要讲半天话,又或者女仆要做的工作是长时间的重复性劳作的话,【【偷懒】对女仆来说甚至是最为必要的技能。

毕竟,若是精神不好的话,就算本来能做到的事也会变得做不到的。而一个合格的女仆,应该保证自己的所有工作都能完美完成才对。既然如此,【【在任何时候偷懒】的技能就显得很必要了,主要是为了保证自己的精力不被长时间的工作消耗,起码要保证在工作的时候有足够的精力能保持完美。

虽说是游戏,但接下来基本就是垃圾时间了,玛丽安这么想。

游戏时间快要结束了,对国家整体的运营不管是谁到这个时间也基本上都到了个头,接下来要做的事情也就只有【缓慢的发展到截止时间】而已-本来的话,游戏设计上接下来基本是双方摆开兵马干一架的阶段。

但因为【摆开兵马干一架】这部分被删掉了,所以剩下来的就只有垃圾时间而已。

就在玛丽安一边有条不紊的运用国家一边发呆偷懒的时候,突然女仆国遭到了袭击。

袭击者相当谨慎、小心,而且蓄谋已久。他们早有准备,是在准备充足后才一朝发难的。并且,还抓住了玛丽安那因为思维惯性而产生的破绽——毕竟过去没人能打过来,所以就连玛丽安自己也忽略了自己留下的规则框架。

同样因此,第一波袭击可以说是相当的行之有效。

同时,在这个沙盘上能够并且有能力袭击自己国家的,就只有虽然二者之间有一段距离但实际上还是在同一个沙盘内的立香而已。

她当然看不见立香的运营情况,立香也看不见她的运营状况。毕竟这本来是个对抗游戏,能看见对手的发展和行动那还得了?同时也正是因为看不见,所以她完全没想到立香居然会突然来这一手。

玛丽安站直了看向沙盘的整体,这突如其来的转折让她连忙准备站起来打。在这同时,她其实多少有点不爽。

她其实都已经不抱期望了,为什么在她已经不抱期望了的时候,居然是立香这个在她看起来【不遵守交通规则还欺负艾因塞尔大人】的混蛋之一突然就做到了玛丽安已经不觉得挑战者能做到的事?

无论如何,既然如此的话,好好对此做出回应才是自己作为一个女仆应该做的事。

然后,沙盘上的全面战争正式开始了。

国家的整体在玛丽安的指挥下动了起来,独自一人就能运营整个国家的玛丽安指挥下的女仆国就像是个国家级的巨人,巨人灵活的活动起了手脚。

反倒是立香的咕哒国整体上来看有点【军队】的意思,毕竟咕哒国是由多名NPC运营,并依靠立香进行统一管理的国家。所以如果把玛丽安运营的女仆国看成一个巨人的话,立香运营的咕哒国自然只能被联想为军队了。

女仆国的攻势相当凌厉,一开战主动发起攻击的咕哒国军队就开始节节败退。在这种大规模遭遇战的战场上立香的指挥力也终于能够彻底发挥出来。明明军队整体上来说因为发展时间还是不够所以略有些劣势,但却靠着立香的智慧和玛丽安的军队分庭抗礼甚至时不时还小优一把。

虽说立香那转进与从者战的指挥方式其实不是很适配【大规模军队】这种集体,但她的指挥能被评价为古今无双当然不止是因为她能指挥低级从者把高级从者揍一顿——那种还算不上【古今无双】。

她虽然不懂指挥大兵团的方法,却能用指挥从者的方法灵活调动整个大兵团。在自己指挥的同时也完全没有让那些智力和统帅属性相当高的木偶就那么闲置,而是让他们也进行指挥的同时将这复数指挥者的系统的完美的融合在了一起。

不仅彻sAn斯l!?ng弃洱貳师?扒泗底消除了所谓【厨子多了做坏菜】的可能性,还将每个指挥者的力量配合自己的指挥最大限度的发挥了出来。

听起来实在很夸张,但若是做不到这种程度的话她可没法自称自己的指挥能力古今无双——虽然她也确实没这么自称过。

巨人和军队在战场上激烈的厮杀着,一边是究极的女仆一边是究极的御主,结果居然谁都没能讨到好处。而且双方的厮杀居然不是【僵持】,而是两人各自施展手段不断压缩对方的生存空间并不断推进【攻陷敌国】的战略目标。

【管理】的女仆对决结束前的最后三十分钟,在以往的女仆对决中都会彻底沦为垃圾时间的这三十分钟,这次却把所有观众的视线全都牢牢的锁在了屏幕上。

观众们一开始还会放声欢呼,但很快就只剩下小声讨论,最后甚至就连呼吸声都停了下来。就算错过哪怕区区一秒的时间,他们都会感觉追悔莫及。

白热化的战争的尽头,双方的互相牵制和推进全都到了最后关头。会赢的人到底是谁,所谓的胜负的答案——很遗憾,没能得出答案。

因为时间到了。

就在双方都只差一步棋就能取得胜利的瞬间,就在即将决定谁能下出这最后一步棋的刹那——对观众们来说简直就像是一场突如其来的梦一般的三十分钟,结束了。

[爽到了!这才是我这种战略游戏的棋子该干的事嘛!!]

结束的钟声响起,刚才还在进行着激烈冲突的战场安静了下来。厄尔士用连创造自己的玛丽安都听不懂,唯有立香能“听”出来的声音发出欢呼,立香听到不管是自己这边还是玛丽安那边的棋子都在附和厄尔士的话,最后他们居然开始一起喊“咕哒大统领!!我们敬爱你哇!!”这种就算是立香也难得感觉有点害羞的话。

顺带一提,结果这些棋子也不知道是受到了谁的影响又或者何方厄尔士干的好事,居然开始流行起了叫自己【咕哒大统领】的风潮,让立香一度气得想要把厄尔士发配回去砍树。但那么多人才里内政、智力和统帅属性都大于90的人居然只有他一个,这稀有卡完全开不了。

活该找不到女朋友!!

不仅找到了女朋友,而且女朋友还不止一个的穿越者少女气呼呼地想到。

总之,伴随着棋子们的欢呼,沙盘和场地逐渐消失,立香和玛丽安重新出现在舞台上。

“..啧。”

看着立香,玛丽安那张漂亮的脸蛋上不由浮现出相当强烈的“嫌弃””……不对,恨铁不成钢。

“怎么你就是个不遵守交通规则还欺负艾因塞尔大人的混蛋呢?”

都说没有人会比敌人更了解自己。

这么激烈地打上一场,虽说是指挥军团互殴,但玛丽安还是不由涌出了一股近似惺惺相惜的感觉。这想必就是所谓的【宿敌情节】吧,玛丽安其实很想好好称赞立香一番顺便想办法搞好关系的——但她怎么就是个不遵守交通规则还欺负艾因塞尔大人的混蛋呢?

特别是不遵守交通规则的这部分,相当的没法原谅!!

总之,妖精领域自动评分自然两人都是七十分,接着则是三十分的观众评分。往常观众们会相当干脆的给玛丽安写个29分,然后看情况给对手写个十分八分的,比如说觉得能打五分就打八分,觉得能打十分就打十五分——给玛丽安写29分,是因为让一分显得比较有礼貌。而给对手的分数往高了打,是为了鼓励对手居然有和玛丽安进行女仆对决的勇气。

打分的流程通常特别快,毕竟基本上就是走个形式- -但是,这次却不同,这次观众们在打分之前,先一步开始了相当激烈的辩论和争吵。

认为干脆给两个人都打三十分的有,认为玛丽安表现的比立香好所以应该给玛丽安更高的分数的有,认为立香现在表现的更好所以应该给立香更高的分数的也有。

——如立香所料。

若是立香仅仅止步于【国家运营】的话,观众的打分环节绝对和过去不会有什么区别。正因为实际上打了一场,所以观众们才会开始认真对待这打分环节。要是立香刚才能赢的话,甚至能在这第一局里拿到比玛丽安更高的分数。

最后的结果,是77分比77分。两人的支持者互相让步,最后居然给两个人分别打出了7分的低分虽说是低分,但所有人都知道,这七分比过去比赛的所有高分含金量都要高的多。