你做的副本是给人玩的吗? 第13章

作者:献歌

  因为这一章还没完,没有击倒米娅,那岳父就不可能出现,那副本就会失败,那就真的完了。

  陆绣失血过多,几乎是拖着自己的身体在前行。

  终于。

  她来到了往上前往阁楼的梯子前。

  但刚靠近梯子,电锯声就再次响了起来。

  米娅又来了,她挥舞着电锯,一脚踢掉前往阁楼的梯子,从最上方跳了下来。

  这就是第四次。

  楼梯被踢倒的巨响在耳边炸开。

  米娅从上方跳下来,电锯轰鸣着,落地时她踉跄了一步,然后稳稳站住。

  陆绣看着米娅,看着那张扭曲的脸,看着那把转动的狰狞电锯,深呼吸一口。

  左手没了。

  血还在流。

  腿软得随时会倒下去。

  但此刻陆绣却面无表情,只是慢慢抬起了右手,举起枪,瞄准了米娅的脑袋。

  同时断掉的左手手腕抬起来,托住右手手腕。

  很奇怪。

  明明陆绣刚刚还抖得不行,仿佛随时都会倒下一般。

  但举起枪的瞬间,陆绣抖动的身体却突然安静了下来,就像被按下了开关,突然就不颤抖了,牙齿也不打颤了。

  举着枪的右手,更是纹丝不动。

  甚至于,她呼吸都变慢了。

  不再喘息。

  其实疼痛还在,断腕那里火烧火燎的疼,全身的骨头都在疼,但那些疼痛好像隔了一层什么东西,变得很远,很模糊。

  就像隔着一层玻璃看外面烧火。

  米娅举起电锯,冲了过来。

  轰鸣声越来越近。

  陆绣扣动扳机。

  砰——

  枪口火花一闪。

  米娅的脑袋炸开一朵血花,她踉跄了一下,但没有停,继续挥舞电锯冲了过来。

  砰——

  砰——

  砰——

  陆绣不断开枪。

  米娅越来越近。

  陆绣往旁边横挪几步,电锯贴着她的脸划过去,带起的风刮得皮肤生疼。

  她站稳,往后退了几步,拉开距离,举起枪,再次瞄准。

  砰——

  陆绣不断后退,不断开枪。

  如果后退来不及,那就直接转头就跑。

  她不断兜着圈子。

  而米娅就像阴魂不散一样,不断追杀着她。

  就这样,一个跑,一个追。

  陆绣被逼到了某个房间,艰难地换好弹,接着举起枪,却没有瞄准门的方向,而是直接瞄准了墙壁所在的位置。

  米娅直接用电锯破开木板墙,出现在了眼前。

  其实,一路逃跑。

  陆绣的脚步都很虚浮,每次都像是要摔倒一样,但只要她举起枪,她的手就会稳如磐石。

  这次也一样。

  她看着挥舞着电锯的米娅,挪动枪口。

  砰——

  陆绣又一次扣动扳机,米娅后仰了一下,接着就像不死一样又冲了过来。

  砰——

  陆绣没有再退,一边计算着子弹容量,一边不断开枪。

  五步。

  四步。

  三步。

  米娅越来越近。

  三发,两发,一发……

  子弹越来越少。

  但陆绣的手依旧稳如磐石。

  砰——

  第三次扣动扳机。

  终于,在仅剩一枚子弹的时候。

  米娅终于身体一软,留下一句模糊不清的‘我爱你’后,摇摇晃晃倒在了地上。

  电锯掉在地上,嗡嗡嗡地转着,链条擦过地板,溅起一串火星。

  然后停下了,一切都停了。

  电锯不再轰鸣,米娅不再动弹。

  只剩下了陆绣的呼吸声。

  她骤然放松下来,接着便听见了自己的喘息声。

  每一次吸气都带着血腥味,每一次呼气都抖得厉害。

  她还举着枪,右手保持着瞄准姿势,纹丝不动。

  直到手臂开始发酸,酸得发疼,她才意识到战斗已经结束了。

  她赢了。

  陆绣慢慢放下枪。

  手又开始抖了。

  先是手指,然后蔓延到整个手掌,再顺着胳膊往上爬,肩膀、后背、双腿,最后全身都抖了起来。

  绷紧的弦终于放松了下来。

  随后便无法控制地震颤。

  “……”

  陆绣看着倒在地上的米娅,勉强笑了一下,这也不难嘛。

  就是打完有点不想活了……

  不过这种情绪没持续多久。

  很快她就仰起脸来,还没完呢,继续吧。

  贝克一家就要来了,也就是被玩家调侃成岳父、岳母,小舅子的贝克家一家三口……

  陆绣强撑着身体,往前走了一步,身体还在打颤,差点摔倒,她赶紧扶住墙,慢慢越过米娅,走了出去。

  刚走出去。

  就有一个健壮的身影闪身而出,直接握拳,对着她的脸,挥了过来。

  ……上来就是一拳啊。

  陆绣再次释怀地笑了,亲眼见证拳头在自己眼前放大。

  副本还在继续着。

  陆绣推进副本的速度并不慢,但副本却没那么快结束。

  而谁也不知道,这个世界有个名叫陆绣的少女,正在自己制作的副本中挣扎。

  镜头拉远。

  贝克农庄在暴雨中若隐若现,安静又诡异。

  但很快,里面就又传来了吵闹声。

  鸡飞狗跳。

第13章 通关!

  人类的大脑天然就有一套脱敏机制。

  玩恐怖游戏这种事,只要恐怖游戏的制作质量还说得过去,那大多数玩家刚进入游戏的初期,都会感到恐惧。

  这份恐惧大多源自于未知。

  但有些平庸的恐怖游戏吧,随着游戏时间增加,往往喜欢一条路走到黑,比如频繁使用Jump Scare。

  简而言之就是没活了。

  初期,游戏突然的音效和画面还能让人心率加快。

  但相同的刺激重复多次,大脑产生适应性,那玩家就只剩下麻木了,比如说木卫四协议,相信没几个人在后期看到跳吓还会被吓到。

  那生化危机7是这样没活的游戏吗?

  还真不是,虽然后期恐怖氛围多多少少被冲淡了,但整体来说它的吓人手段属于十分优秀的那一档。

  但问题是……陆绣游戏玩过三次了,这个副本还是她制作的,她一开始确实恐惧。

  可她不是恐惧副本本身,而是恐惧战斗环节,恐惧战斗这么一回事。

  毕竟……又是捅手掌,又是空手握利刃,又是断手。

  别说玩了,看着都疼。

  这再加上身份认同,觉得自己现在这具身体不适合战斗的思想钢印……她这才感到恐惧。

  但恐惧归恐惧,陆绣的血性被激发,最终还是迈出了那一步。

  而人类对疼痛的耐受力,也没有让她失望。

  陆绣不知道自己的恐惧是从什么时候消失的……可能是用手枪击倒米娅的时候,可能是坐在餐桌旁面无表情看演出的时候,当然也有可能是在车库和岳父绕圈子的时候。

  反正等陆绣反应过来,她已经不再恐惧了,包括战斗。

  她对游戏的惊吓模式了然于胸,还清楚怪物机制,也掌握了应对方法。

  当战斗不再是问题,当断手都可以忍耐,那她就没什么好怕的了。

  她甚至都不再认为这有真实危险,只当是游戏……

  当然,这或许跟陆绣知道整个副本的流程有关。

  如果相关记忆被剥离,那估计还是会非常折磨……因为完全没办法预料到接下来会发生什么。

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