你做的副本是给人玩的吗? 第66章

作者:献歌

  还是说,这是构筑师作弊的方式?

  算了。

  反正自己不会用。

  卫一东摇了摇头,懒得深思,而是走出了寺庙,正式推进起了剧情。

  而一开始,其实他钩锁用得并不习惯,但很快随着上蹿下跳次数增多,他也慢慢习惯了。

  这一路上的小兵,也重新让他找回了信心。

  就说嘛。

  怎么可能都那么变态。

  卫一东一路打过来,很快就见到了武士大将河原田直盛,他站在那里,比普通士兵壮了一圈,头顶两条忍杀槽。

  卫一东眯了眯眼,又一个BOSS吗?

  只要不是那什么苇名弦一郎,问题不大,他一边想着,一边冲了过去。

  竖旗之下。

  武士大将河原田直盛看到来人,锵的一声拔出长刀,八相构架势一摆。

  卫一东没有废话,直接抬刀就砍。

  当——

  他的攻击直接被弹开。

  没事,小兵也会弹反,再来。

  他绕到侧面,抬刀再砍。

  当——

  又被弹开,河原田直盛顺势反击,一刀横扫过来,卫一东本能地往后退,躲开攻击。

  但他刚站稳,河原田直盛就大步跟了上去,长刀举起,又一刀劈下。

  卫一东后退,再躲开。

  河原田直盛继续压上来。

  卫一东再退,再躲。

  “……”

  卫一东突然意识到,自己一直在退。

  不行!不能这样!

  他咬了咬牙,不退了,硬顶。

  当!

  这次他格挡住对方攻击了,但架势条刷地涨了一大截,手臂发麻,脚下被震退了两步。

  而河原田直盛根本不给他喘息的机会,长刀平举,弯腰,再次使出一招大刀横扫。

  危。

  不好!

  卫一东立刻往侧边跳开,给了他一刀,想要打断他的动作,但武士大将动作纹丝不动,硬顶着攻击,调整姿势继续横扫!

  刷。

  刀刃砍过他的下盘,血量掉了将近三分之二。

  卫一东踉跄后退,喝了口药,然后站在那里,满脸写着不理解。

  不是!!

  这怪物怎么回事啊!!!

  他明明看到空挡了!砍过去立刻就被弹!弹完甩手就是一刀!他一退步对方就跟上来!偶尔还会用肩膀撞人!连喘口气的机会都不给!动不动就来个危字!还无法打断动作!武器比自己的命还长!

  不是!现实中打架是这样的吗?!

  这根本就不合理……

  念头还没转完,武士大将再度往前,一记袈裟斩。

  卫一东举刀。

  巨力袭来。

  紧接着不等他反应,武士大将又高高举起长刀,再次当头劈下。

  卫一东怒气也上来了,直接反手一刀砍在了武士大将的脖颈上。

  真当我不会反击?!

  但武士大将直接无视!哪怕挨了一刀,也把刀砍在了卫一东身上。

  霸体招式!

  卫一东血量彻底归零,直接被一刀砍趴在地。

  同时。

  【只狼】副本最重要的机制之一——复生的说明弹出。

  卫一东意识漂浮着,完全没有去看说明,还在看着那举着刀围着他尸体绕圈圈的武士大将,满脸震惊。

  这跟第一关遇到的那个山内重则……是一个人吗?!

  这不是都是BOSS吗?!

  怎么差别那么大?!

第56章 不搞精神了

  卫一东在现实里打架,从来没有这么憋屈过。

  现实里玩家打架,靠的是属性点和技能打架,打的是数值,是技能释放,是序列压制。

  身法这些确实重要,但除了极少数的人,没人会真的傻傻地纯拼刀,连个技能都不放。

  但【只狼】副本可不管你这那的,直接抹平了玩家之间的差距,然后重新设了一套框架,硬逼着玩家在没有数值优势的情况下纯靠战斗理解去打,打的是节奏感、弹反时机、架势管理。

  卫一东的战斗经验丰富吗?

  丰富。

  但问题是,这个副本的蓝本是游戏。

  而卫一东很多战斗经验是建立在有属性优势和技能可以用的前提上的,大多系统副本他的经验是非常有用,遇到可以硬碰硬的对手,他就用力量压,遇到灵活的对手就躲闪伺机反击,找战斗空挡。

  可在只狼里,他的经验全部失效了。

  他要重新学会在没有任何外挂的情况下,用纯粹的战斗感知去打一个节奏完全不同于现实的对手。

  他需要完全脱离自己最熟悉的战斗框架,重新从零开始适应一套完全不同的规则。

  而这套规则下!还鼓励进攻!等着敌人出招找空挡!那是魂游的玩法!根本就不匹配!

  另外,副本毕竟不是游戏,弹反是要自己学的。

  这可不是按一个键那么简单……格挡和弹反完全是两个判定,但都是举刀。

  陆绣战斗方面就是一张白纸,她了解整个副本玩法的底色是什么,鼓励玩家与敌人正面对攻、拼刀,通过连续的攻防转换来积攒敌人的架势条。

  而她也确实这么做了,哪怕弹反很难,哪怕看破很难,但都在一点点地练,另一方面她很清楚敌人的攻击手段,这方面的优势其实非常大。

  但卫一东以上这些统统不知道,还是习惯靠身法偷刀的打法,虽然能磨掉血,但无法有效积攒架势条,反而很多时候给了敌人喘息恢复还有反击的机会。

  ……这就让他打武士大将都打得极其痛苦。

  直接就死了。

  “好!新规则是吧!”

  不过,卫一东在武士大将这里吃瘪后,发现难度骤升,稍微回忆了一下刚刚自己打的过程,想起一开始弹出的教程,什么弹反架势条之类的,也已经意识到了这个副本的规则跟其他战斗副本完全不一样了。

  他深吸口气,压下内心的焦躁,先是查看了一下副本死而复生的规则。

  ……玩家拥有复生次数,死亡可以原地复活,而没有复生次数,死亡就彻底死亡。

  而彻底死亡一次并不会导致副本失败,还是能在鬼佛处复活,只是影响通关评分而已。

  只有彻底死三次以上,副本才算彻底失败。

  卫一东看完复生系统的介绍,整个人都不好了……这构筑师什么意思?给那么多条命,是在说玩家一条命通不了关吗?

  他不信!

  卫一东再次打开了之前被他敷衍关掉的战斗教程,开始一点点认真学习了起来。

  新规则?学就学!

  他看得非常仔细。

  但越看,他额角青筋就越明显。

  “完美弹反可以大幅增加敌人的架势条,同时自己不会损失架势……格挡不就是格挡吗?还要分普通格挡和完美格挡弹反?构筑师是不是对人类这个词有什么误解?谁没事做那么高风险的举措!!躲开不就好了吗?!”

  “还有这个看破,踩着对方的刀?现实里这么干坟头草都三米高了!”

  “到底会不会做副本啊!”

  卫一东骂归骂,但他不得不承认,虽然整套机制看起来一点都不合理,但却完美自洽,战斗系统的博弈感与现实中依靠反应速度和套招博弈的剑斗十分相似,只是在真实的基础上做了艺术化处理。

  很大的艺术化处理。

  它不追求100%的物理拟真,而是通过艺术化的夸张,放大了刀剑对决中那些最紧张、最刺激的瞬间。

  就是太刺激了!

  这什么弹反拼刀,看破架势条,跟现实完全不搭噶!

  这副本就好像是一款游戏!一款完全不管现实合理与否的游戏!就跟那破【生化危机】一样!

  是的。

  这就是卫一东看完教程,理解【只狼】玩法规则后产生的第一个想法!

  他都想不通……这个构筑师现实到底是干什么的!怎么那么多奇思妙想!最离谱的!她竟然还真能把这些奇思妙想做成副本!

  “算了,不管了,我学会了……”

  卫一东深吸口气,关掉所有教程,终于选择了复生,死亡复生没有时间限制,如果玩家愿意,可以以魂体的姿势呆到时间尽头,这算是陆绣最后的仁慈了。

  卫一东原地弹起,重新站到武士大将河原田直盛面前,眼神里透着股赌徒般的狠劲。

  “好!弹反是吧!来吧!”

  武士大将河原田直盛锵的一声再次拔出长刀,摆出熟悉的架势,跨步而来,长刀如泰山压顶般劈下。

  卫一东屏住呼吸,死死盯着那寒光闪烁的刀尖,在即将被砍中的一瞬,猛地举刀!

  只是机制,弹反谁不会……

  啊——

  惨嚎声响起。

  河原田直盛根本没受影响,第二刀横斩紧随其后,卫一东急忙再次尝试,结果依旧失败,胸口直接挨了一记重击,暴毙。

  【死】

  他复活,再来。

  弹刀,失败变格挡,危字出现。

  河原田直盛收刀、沉肩、摆出突刺架势,一个血红的危字在空中炸开。

  卫一东咬紧牙关,按照教程说的,不仅不退,反而迎着刀尖一个侧身!

  看破——

  噗嗤。

  刀尖精准地没入了他的肩膀,透体而出。

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