谁说我不是正经冒险者 第181章

作者:NK狐NK

  兰斯忍不住低着头轻笑了一下。

  以后不会真的出现那种荒诞的情况吧?

  自己扯着这身红龙血脉的皮,在王室各种势力盘根错节的权力场里左右逢源,到处招摇撞骗。

  最后硬生生靠着一群脑补过度的狂热追随者,在民间搞出一个声势浩大的“皇子复兴派”来?

  如果真的走到那一步,那这乐子可就闹得太大了。

  摇了摇头甩掉这些不着边际的幻想。

  对面的雷恩已经打开了那个从白河城带回来的皮箱。

  老兵戴上一副单片放大镜样式的炼金道具,开始仔细检查放置在防震丝绒上的那件装备。

  足足过了十几分钟。

  雷恩才满意地摘下眼镜,将装备递回给兰斯。

  “这件手甲品质不错,没有被人动手脚。”

  这是一个用某种暗红色魔兽皮革缝制而成的半指手甲,在手甲的手背以及指关节处,覆盖着一层黑色炼金金属。

  这就是兰斯在宝库里精挑细选的战利品。

  这件手甲是专门用来配合他的近战搏杀体系,以及那个刚刚获得的新加护【王权武库】来使用的。

  毕竟【王权武库】的发动条件是必须进行物理接触。

  要想在战场上夺取敌人的附魔武器,他总不能真的赤手空拳去生掰别人武器吧?

  虽然有专长的加持,他的手掌目前拥有额外天然护甲值。

  但这层护甲也绝对扛不住那些附魔武器的切割。

  所以,一件能够保护手部并且提供硬度支撑的手甲,是他目前战术体系里最急需的一块拼图。

  既然雷恩叔叔说没问题。

  兰斯没有丝毫犹豫,直接将手甲戴在了左手上。

  他心念一动,将烬龙之息缓缓引导到左手上。

  装备的绑定过程非常顺利。

  随着兰斯自身以太能量的不断灌入。

  原本漆黑的金属甲片缝隙之间,开始亮起了类似暗红色岩浆流淌的纹路。

  紧接着,系统面板弹出了具体的装备数据。

  【装备:未命名】(抵抗阈值:5)

  【特性一(徒手硬度判定+5):佩戴者的手甲在触碰敌方武器时,其材质硬度等同于“普通级·优秀品质”的职业炼金金属。该材质具有优良的以太能量传导性质,在承受高强度能量冲击时不会被轻易熔断。】

  【附魔能力(爆裂):佩戴者左手攻击爆发力+3。当使用者通过手甲释放带有火/雷属性的以太能量时,每一次攻击命中目标,都能够附带小范围的物理爆裂效果。】

  【特殊联动提醒:该爆裂效果可与佩戴者源质特性“熔甲”产生联动。融毁敌方护甲的效率将获得提升,并且附带“熔甲”溅射。】

  看完这段面板说明。

  兰斯满意地握紧了左拳。

  这个附带的特殊联动效果,就是他当时在宝库里一眼相中这件装备的原因。

  在这个世界里。

  很多强大的能力之间并不是孤立生效的。

  就像这件手甲的附魔属性,能够跟自己的源质特性产生奇妙的化学反应,从而蜕变出更具破坏力的战术效果。

  这也正是为什么在职业者的世界里,一件契合自身的附魔装备,往往能够成为一个人实力组成中最重要的一部分。

  也正是明白了这一点。

  兰斯才越发觉得那个【王权武库】的强制抢夺能力到底有多么变态。

  当然,他的源质特性【熔甲】同样恶心。

  这等于是直接在战斗中强行拆解敌方的战术构筑。

  不过。

  在之前和艾尔薇拉的那场战斗中。

  兰斯其实就已经发现了【熔金碎甲】存在的一个小缺点。

  当时在峡谷里,他其实是抱着融掉那把破剑的想法的。

  但是。

  当带着熔甲效果的烬龙之息撞击那把圣剑时,竟然没有产生任何实质性的破坏效果。

  事后兰斯翻看系统面板的战斗记录。

  这才知道,那把名为王选之剑的宝具,本身就附带着“永不磨损”的特性。

  在这个世界的基础法则中。

  存在着一个隐藏的权限优先级判定机制。

  那把圣剑在这个世界上的根源深度,目前远比兰斯刚刚觉醒的【熔金碎甲】来得更加深。

  因此在优先级的较量上。

  现在的【熔金碎甲】根本无法突破圣剑的“永不磨损”,自然也就无法将其熔毁。

  但是。

  兰斯对此并不感到灰心。

  这个优先级并不是一成不变的。

  只要随着自己职业等级的不断攀升,自己的源质必然会变得更加强悍。

  迟早有一天,他能够把熔甲的优先级提升到足以熔断圣剑的地步。

  “就叫你【殉爆】吧。”

  兰斯看着左手上散发着红光的手甲,随口敲定了一个名字。

第235章 三大冠冕词条

  等到兰斯把装备彻底适应完毕,雷恩才把话题转回到了今天的正题上。

  “今天各家先锋队已经把夏季冠冕的情报都带出来了。”

  老兵从衣服里掏出一张草图铺在桌面上。

  “明天一大早,各大知名团队就会正式进地下城推进了。”

  “为了不被落下太多进度,你明天也必须进入地下城。”

  雷恩指着地图上灰岩镇以西几公里外的一个显眼标记。

  那里画着一个粗糙的营地,营地旁边还用红笔画了一个代表危险的骷髅头。

  “灰岩镇外面的这座地下城,它的代号叫做‘锈石回音’。”

  雷恩神色严肃地交代着。

  “关于这座地下城的资料,我已经整理成册了,你明天带在路上慢慢看就行。”

  “今天,我主要跟你讲一下这次夏季冠冕在这个区域的特殊排位规则,这关系到你能否拿到称号。”

  雷恩讲到一半有些口渴,喝了一口水润了润嗓子。

  “这一次我们这片区域抽到的【领主之证】排位规则,是最传统的冠冕值积分排行。”

  “只要活动结束时,你能把自己的名字稳稳挂在个人榜单的前50名里面。”

  “那你就能获得专属称号。”

  “这次我们的运气非常不错了。”

  老兵看着兰斯笑道。

  “我今天下午在老兵公会听那些老伙计说,白河行省东端的那个地下城区域抽中的是‘区域据点争夺模式’。”

  “那种排位模式基本就是一个绞肉机,等到冠冕结束,不知道要填进去多少条人命。”

  兰斯听完也觉得自己的运气确实不错。

  积分赛好歹还能靠着自己无限体力猛猛刷怪。

  那种据点争夺战,完全就是拼人头和后勤的公会战争,对他这种独狼来说非常不友好。

  “而且还有一个对你非常有利的消息。”

  “今年的排行榜实行了双轨制排行。”

  “也就是说,个人榜单和团队榜单的积分是彻底分开独立计算的。”

  兰斯很快就反应过来了。

  这确实对独狼友好。

  雷恩满意地看着兰斯的反应,这小子脑袋灵光,之后继续深入解释。

  “在以往的规则里,这两种榜单的积分通常是合并计算的。”

  “只要是在组队状态下,魔物被击杀后产生的冠冕值,会根据最后的致命一击直接算在个人的头上。”

  “这种合算方式有一个漏洞。”

  “那就是那些大公会可以通过让打手把怪物打残,最后由一个核心人物来进行收割的方式。”

  “把海量的冠冕值强行堆积在一个人身上,让他在不影响团队整体排名的前提下,轻松霸占个人榜单的前50名。”

  这说白了就是有组织的团队代练刷分。

  “但是现在双轨制一出,这个空子就被堵死了。”

  雷恩解释道。

  “这就意味着,在组队状态下击杀的怪物,积分只会记录在团队榜单上。”

  “任何人想要在这个赛季拿到个人榜的专属称号,就必须脱离队伍去单打独斗,靠自己的真本事去获取冠冕值。”

  “当然。”

  雷恩补充了一句。

  “如果真的有那种钱多烧得慌的富哥大少爷。”

  “他非要特意花大价钱雇佣起一支满编团队,让团队把所有怪物打成只剩下一口气的残废,然后他自己再上去慢条斯理地补刀刷个人值。”

  “这种钻空子的方式也是可行的。”

  “只不过这种行为会造成地下城资源的极大浪费。”

  “因为团队榜单的最终奖励同样非常珍贵,甚至在某些特殊时期能卖出天价,没有哪个公会愿意为了满足一个大少爷的虚荣心,而放弃团队榜的巨大收益。”

  随后,雷恩将手指按在地图的那个骷髅头标志上。

  “这次灰岩镇地下城之所以会吸引来这么多精英小队,核心原因就在于它被随机赋予的几个冠冕词条。”

  “重头戏来了。”

  兰斯的眼睛微微亮起。

  自己能不能在这次竞争中脱颖而出,甚至像前世打游戏一样冲进前列拿到特殊奖励,全都要看这些附加词条了。

  “第一个词条,是历次夏季冠冕中相当常见的一种负面词条。”

  雷恩的神色变得凝重起来。

  “在踏入地下城之后,所有职业者的体力消耗将强制增加200%!”

  “并且,所有恢复类炼金药剂的效果,在战斗状态下,每经过3分钟就会衰减10%,直到彻底失效。”

  “只有当职业者彻底退出战斗状态,休息一段时间后,这种药剂衰减惩罚才会慢慢重置。”

  这明显是一个高压词条。

  会极大地限制普通职业者的刷分效率。