作者:大黄瓜
另外,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合,都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜,并且玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以。
所以《三国杀》既有趣味性,新颖,同时也有可玩性,它作为一款卡牌游戏,有着一种别样的吸引玩家的魅力。
洛雨选择这款游戏,还有另外一个原因,就是《三国杀》制作起来,难度不大,同时所需的时间也不多。
这样就能在极短的时间内,将游戏推广到市场,为星空游戏公司盈利,解决当下公司面临的困局。
在美术游戏方面,像一些界面UI,三国武将文臣的原画,地图城池插画等等,这些洛雨敢打保票,交由她这个绘画作者来说,保准能完成,一点问题也没有。
而至于游戏编程技术方面的问题,相信交由胡文睿他们去处理,应该是没有什么难度的,之前他们制作像《舰娘》这样的卡牌游戏,早已积累了丰富的经验。
因而,洛雨才选择《三国杀》这款游戏。
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(晚安;)
第五百四十章 信心十足之作!
随后的时间里面,洛雨就这款游戏的系统功能、相关武将技能的数值设定等等,简单的给胡文睿介绍了一下。
“太棒了!我怎么就没有想到这样绝妙的游戏创意呢?”
听到洛雨说完,胡文睿惊为天人,兴奋无比,忍不住一拍大腿,赞叹道。
尽管听洛雨只说个大概,但是他从中得到的收获巨大,他从来没有考虑过三国题材的游戏,还可以有着这样别出心裁的玩法。
胡文睿自己也是一个资深玩家,光这么一听《三国杀》这款游戏,仿佛一幅幅游戏画面就浮现在了眼前。
他十分期待这款新颖的三国题材游戏,更不要说其他玩家了,他相信这款游戏如果按照洛雨的设定,绝对有大搞头!
洛雨看着胡文睿之前的满脸沮丧颓废之气,这下完全一扫而光,点点头,然后跟着问道:“这款游戏的大致思路,我已经说出来了,不知道你们星空游戏短时间制作出来,有没有难度?”
胡文睿呵呵一笑道:“这哪里有什么难度?《三国杀》这游戏的构成,实在比我们之前那款三国题材的游戏,简单太多了。
像之前的游戏做成手游,我还担心游戏内存太大,带不动玩家的手机呢,而这款《三国杀》的游戏,没有那么复杂,估计我们做成功后,绝对占不了玩家手机多少内存,相信每一个玩家的手机上,都能很好带动这款游戏。”
不得不说,洛雨刚刚的话,让胡文睿眼前发亮,《三国杀》这款游戏给他带来的新意与惊艳之感,他甚至有股迫不及待将其制作出来的冲动。
“那就好。”
瞧见胡文睿喜不自禁的神色,显然很看好这款《三国杀》,洛雨心头松了口气道:“等我过几天,我会将《三国杀》这款游戏的详细设计资料,再交到这边来。”
既然选择了上个世界中,这款经典游戏,洛雨就有着决心,要将其制作出来。
现如今在这个世界里面,像《三国杀》这种同类的游戏,还没有出其过,所以洛雨相信当《三国杀》一经推出,应该会很快占据玩家市场,处于同类游戏顶点的位置。
这样的话,至少在很长时期之内,星空游戏公司想凭借着《三国杀》这款游戏来盈利,是不成问题的。
不过想要将这款游戏制作出来,对于洛雨来说,还是得要下一番功夫才行。
作为三国题材的游戏,自然要融于诸多的三国元素,这样才能更多的吸引住喜爱三国的玩家。
《三国杀》这款游戏几大特色之一,就是那些精美的游戏卡牌了,它们统统采用了华夏传统的水墨风格,以及现代钢笔速写相融合的画风。
三国杀的每一张游戏卡牌都集聚了画师的心血,致使得每张游戏卡牌极具有华夏特色,更具有收藏价值。
正因为这些游戏卡牌的精美程度,当初《三国杀》游戏,才以实体卡牌的形式火起来的,对于这款游戏的痴迷,许多玩家为了买一款正版游戏卡牌,趋之若鹜。
在游戏卡牌方面,洛雨打算自己亲自上阵,画出一款丝毫不差于原版的《三国杀》游戏卡牌,力求完美。
如果可能的话,她等线上这款游戏火了之后,也可以线下发展一下实体卡牌,来一个多元发展。
另外这款游戏卡牌中,以独有的方式,向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,每一名武将的技能,都是从这名武将的生平履历,或者性格特点中而来,背后都是一段段精彩的三国故事。
像原版《三国杀》在游戏卡牌名称的设计上,要力求做到语出必有典,将历史故事融于卡牌。
尽管卡牌上这些注释,在玩家欢快激战的游戏之中,或许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义,以及厚重的文化底蕴。
例如,‘乐不思蜀’牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’,禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话,就讲述了乐不思蜀的典故。
还有一张看似简单的‘无中生有’,牌下的注释却是引自《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”,让玩家在玩游戏的时候,同时了解到了老子的思想著作。
以上这些特色,洛雨肯定是要在游戏中制作出来,这些势必会作为吸引玩家的一大卖点。
原本洛雨这次要制作《三国杀》这款游戏,完全是偶然,要解决星空游戏的暂时危机,不过现在看来,她倒是可以利用这个机会,为星空游戏多发展一些别的种类游戏,争取在游戏市场上多占一些市场份额。
以后星空游戏的发展之路,不仅要制作像《舰娘》、《白色相簿》这样的宅向游戏,还要制作《三国杀》这种别类的游戏,朝着多元的道路发展。
接下来制作的手游《三国杀》,洛雨可是信心十足。
如今手游市场也很混乱,各种种类的游戏充斥在玩家眼前,诸如卡牌游戏、RPG游戏、益智休闲类游戏等等,简直是五花八门,数不胜数。
不过不要说造成现象级的手游,就算是上乘质量的手游,现在都很少。
这主要是大多数游戏厂商,往往喜欢套上大IP来做手游,借大IP来吸引玩家,心底打着捞一笔就走的想法,自然而然,所制作出来的手游质量,就没有多少诚意而言。
另外还有一些游戏厂商,典型的偷懒或缺少创新,为了能在手游市场上来圈钱,往往就把PC端的游戏,随便改一下,然后就移植到手游上。
这种情况下,所制作的手游根本就没有任何特色,时间一久,便就会淡出玩家市场。
其实从大多手游玩家内心来说,他们还是支持游戏厂商多拿出一些诚意的手游,而不是那些滥竽充数的圈钱手游。
基于目前手游市场烂作泛滥的情况,《三国杀》这款极具特色,有新意的手游,洛雨相信一旦面向手游玩家市场,定能杀破重围,进入到玩家视野之中的。
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(晚安。)
第五百四十一章 稍作修改的手游
在决定制作《三国杀》的手游之后,洛雨接下来的几天内,利用自己的空闲时间,开始进行这款手游的设计。
作为一款卡牌式的手游,亮点之一就是美术,不过这点上,洛雨有着出色的画功,画出让玩家满意的卡牌来,是难不倒她的。
但《三国杀》这款游戏,有两点洛雨必须得做些革新,否则沿用上个世界的游戏模式,必然很快会使得这款游戏走入末路的。
第一个就是游戏中各种卡牌的强度。
众所周知,《三国杀》这款游戏初期卡牌还算平衡,四血武将基本都是一个技能,三血武将基本都是两个技能,从武将技能这方面,把控得还是非常合适的,丝毫不影响游戏体验。
但是,随着这款游戏发展,始终要赚钱的,各种拓展包接踵而至,超模卡越出越多,致使得游戏后期的卡牌强度,就处于严重失衡之中,没能把控好。
甚至,后来还推出了极度影响平衡的神卡,并且神卡的设置也很不合理,要知道能出神卡的,怎么也得诸葛亮、曹操、关羽等这些三国知名人物吧?
可游戏为了赚钱,硬是出些大多数人甚至连听都没有听过的,臭鱼烂虾般的武将,还是影响那些喜爱三国题材的玩家体验。
基于这第一点,洛雨打算认真设计合理的各种游戏卡牌强度。
另外,对于游戏中那些不知名的武将,不用或少用,这样可能会影响游戏后期的收入,但为了增长游戏的寿命,这些她是必须要做的。
第二就是游戏中的氪金系统,也需要修改。
在《三国杀》这款游戏后期更新版本中,对于那些非氪玩家,就是十分的不友好,比如它阻止了普通玩家,获取史诗级武将的通道。
在游戏之中,玩家一般获取武将的主要途径,就是通过招募令和将魂合成,而史诗武将是不能通过招募令和将魂合成,也就是说,必须花钱才能得到史诗武将。
而普通玩家意味着不花钱,永远也不可能得到想要的武将,势必影响这些玩家的积极性。
作为一款成功的游戏,它的基石永远都是那些广大的玩家,而不是仅靠那些氪金那些大佬的。
由于武将强度存在的不平衡,在游戏里面,若说氪金玩家吊打没钱的普通玩家,一点也不夸张。
长期以往下去,只会造成普通玩家大量流失,到时候只会剩下氪金玩家,而游戏里面只有这些氪金玩家,对于一款游戏来说,会是好事吗?
试想一下,当某款游戏中,大家都是氪金大佬,要在一起PK,谁也不怕谁,毕竟谁不是家里有矿的人?
这样对于那些相互不分高下的氪金玩家,玩游戏又有什么意思呢?
整个大区寥寥几人,没有普通玩家的衬托,他们即使氪再多的金,也得不到任何人的认可。
不久之后,这些氪金大佬们,自然而然就消退了对游戏的热度,失去一种那玩下去的乐趣,退坑了。
想到这点,洛雨对于氪金系统的修改,不得不慎重。
首先她要增加那些非氪或微氪玩家的黏性,可以给这些玩家每日登陆,或者完成每日任务,赠送些福利,比如充值才能获得元宝之类的。
然后在尽量不影响游戏的平衡之下,也给那些氪金玩家,尽可能多的,让一些利。
要知道一款游戏无法氪金,自然就无法盈利,必须得让玩家心甘情愿的去氪金。
通过这些改变,洛雨就是想要在这款游戏的前中期,能留下更多的玩家。
洛雨速度很快,没过一个礼拜,就将《三国杀》手游最终的设计资料,交给了胡文睿。
当胡文睿拿到手游设计资料时,整个人就像是打了鸡血一样,亢奋无比,当天就在公司内部开了会议,一致通过了这款手游的开发,因此全公司上下所有员工,立马行动了起来。
按照后来胡文睿给洛雨的时间,若是星空游戏的以往速度,加班加点赶制这款《三国杀》手游,预计不到一个月的时间,就能将这种简单的桌游开发出来。
洛雨心里也很期待着星空游戏,一个月后究竟能交给她一份怎样的答卷。
另一头,在处理好星空游戏的事情后,洛雨还没闲下来。
自从上次那部《虹猫蓝兔七侠传》动画。在电视台和网上的播出后,身受孩子们的喜爱,取得了洛雨预期中的成功。
洛雨可是记得自己当初创作这部动画的目的,就是为了给那些残障儿童建立残障基金,通过此福利机构,更好的去帮助这些孩子。
所以当这部儿童动画,取得成功之后,洛雨让穆晓燕她们精灵动画,积极去与一些厂商合作,出一些动画的相关周边。
像来自于出版社的漫画书《虹猫蓝兔七侠传》,就卖得十分火热,那些小孩子为了买一本漫画书,都沸腾。
几乎市内每家书店,只要上架《虹猫蓝兔七侠传》这套漫画书,用不着一天的时间,就被孩子或家长们,抢购一空。
出版社那头面对这些小读者的热情,有些出乎意料,不得不加紧印刷漫画书的数量,以便满足这些小读者。
洛雨作为这套儿童漫画书的作者,也受到了小读者的追捧,这不,她收到从出版社那头转交过来,好几袋那些可爱的小读者来信。
洛雨自然没有时间一一拆开这些来信,只好用一个空置的房间,将这些小读者来信收好,等着以后有时间,再慢慢来查看。
总而言之,光是《虹猫蓝兔七侠传》漫画书近来出版分成的稿费,就有五六百万之多,有了这笔收入,距离洛雨建立残障儿童基金,又近了一步!
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(一款游戏如果一味的氪金,丝毫不给普通玩家甜头,势必是会没落下来的,越玩越没意思,就像我几年前入手的某个三国页游,作为一个微氪玩家,不得不花时间去肝,后来游戏推出各种觉醒武将,武器装备宝石等等,不花大钱,只有被大佬虐的份,没意思,只能弃坑了。
现在我虽然有能力为游戏氪金,但是一款游戏一味注重氪金,只有大量氪金才能拉开差距,那我是不会玩的。)
第五百四十二章 人气少主!
见到《虹猫蓝兔七侠传》动画播出后,在孩子们之间,掀起一股追剧热潮,可以说这部儿童动画的人气热度,是近些年来的‘现象级’,一点也不夸张。
凭借这部动画在孩子们间的高人气热度,几乎不需要任何的广告宣传,不少做动漫相关产业的厂商,主动上门寻找与精灵动画合作。
洛雨是《虹猫蓝兔七侠传》这部动画的原创者,手中牢牢紧握着动画的所有版权,所以那些想要得到这部动画相关版权的厂商,自然要得到她的授权才行。
不过洛雨可没有这么多时间,处理这些事情,于是她就将这部动画的所有版权,都交给了穆晓燕的精灵动画,让他们全权负责自己动画的授权事情。
随着这部儿童动画接近尾声,洛雨发现在市面上,出现了许多虹猫蓝兔的相关动漫周边的盗版。
比如《虹猫蓝兔七侠传》目前出版的全套漫画书,按照正版价格,总共要三百多,而盗版书只要一百多,价格差距显而易见。
虽说大多盗版的漫画书的质量很差,会出现缺页少页,插画模糊,错字等等问题,但是还有不少盗版的漫画书质量,可以做到以假乱真,普通人即使是购买到了,也无法辨别真伪。
这样的盗版,必然会给洛雨带来巨大的损失。
要知道,那些儿童或家长们,购买这类动漫产品时,大多会选择这种价格更低,表面看起来无瑕疵的盗版产品。
洛雨不得不关注这些盗版问题,她让穆晓燕的精灵动画,很快的时间之内,成立了一个法务部,专门针对这些市面盗版进行法律追责。
当然,洛雨也知道这种盗版现象,肯定是无法完全避免,她只是想在一定的时间内,遏制一下这些泛滥猖獗的盗版,能减少一些损失。
话说回来了,从这部动画猖獗的盗版现象来看,也恰恰反映了动画的高人气,如果以后有时间的话,洛雨打算再出一部《虹猫蓝兔七侠传》的外传,也是可以的。
随着《虹猫蓝兔七侠传》这部动画接近尾声,许多孩子或者是家长,心里还是不舍的。
怎么说这部儿童动画,都是一部十分优秀的作品,其中它所传递出来的思想与正能量,是市场上大多数粗制滥造的儿童动画,所无法具备的。
单从这部动画那精彩的剧情来说,即使给那些大人来看,也丝毫没有什么问题。
事实上,当虹猫蓝兔这部动画开播时,不少孩子家长,陪着自家孩子这么一看,还真就动画中的精彩的剧情,彻底的沦陷了进去。
这些家长有时候看动画片,看得还比孩子更加津津有味,一路看下来,十分爽快,时刻把剧情所吸引,尤其动画接近尾声,那跌宕起伏的剧情,更是让人欲罢不能。
说起来这部动画的集数虽有百来集,但是真正一集的内容,去头去尾,也就十几分钟,十分短小,不耐看,一下子就看完了。
对于大多数真爱粉来说,这部动画就算出个一千来集,他们也不会嫌多。
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