变身最强文抄少女 第376章

作者:大黄瓜

  时间紧迫,她没有时间来等对方露马脚,必须得逼出对方。

  洛雨想到了背包中的两颗手雷,没有丝毫耽搁,取出手雷。

  这种破片手雷,杀伤威力巨大,一般来说,只要落到目标近处,便会瞬间炸死目标。

  下一米,洛雨朝着她估摸着的方位,将两颗手雷,全扔了出去。

  “轰!”“轰!!”

  前方先后传来两声巨响。

  遗憾的是,并没有玩家淘汰的信息出现,也就意味着,这两颗手雷没有炸死对方。

  这该死的伏地魔,运气也太好了。

  洛雨心中暗骂了一句,而后感到无比焦急。

  距离缩圈还剩下五秒钟!

  不能再等了,冲过去再说!

  权衡利弊后,洛雨快速起身,往前面冲去。

  没有跑多远,洛雨察觉到前方草丛中的异样,也就在这时,一条火舌喷射而出,对方开火了。

  洛雨早早有防备,手上已经压低的AK,下意识的一梭子弹喷射了出去,瞄都没瞄。

  跟着,屏幕上的画面冻结,烟花四射,出现了一行大字。

  “大吉大利,今晚吃鸡!”

  洛雨愣了一下,她这是赢了吗?

  在洛雨印象中,貌似她的AK只打中了对方一枪,就让其成为盒子了。

  她估摸着刚刚的手雷起到了关键性作用,应该把对方炸伤了,才使得自己一枪,就赢得了最终胜利。

  看了一眼身上的血量,她已经被对手打掉了一大半,只要再挨上一两枪,那么就该她领便当了。

  当真是惊险万分!

  无论怎么说,她还是吃鸡了!

第八百一十五章 吃鸡热潮

  在洛雨直播完《绝地求生》这款游戏之后,许多从来没有玩过这种游戏的玩家,也纷纷表现出了极为罕见的兴趣。

  “今天谁看了天依殿下《绝地求生》的直播了?这款游戏感觉比想象中更加有意思啊。”

  “天依的这场直播,我全程看到尾,太有趣刺激了,看得值!”

  “看了天依这场直播,对于玩《绝地求生》这款游戏,我已经学到了新的姿势(正经脸)。”

  “我也看了,尤其最后进入决赛圈,三人对决,我心都快提到嗓子眼里去了,最后的战斗,期待感爆棚,异常精彩!

  天依殿下不负众望,果然在最后一刻,吃到了鸡。”

  “你们都在说什么?吃鸡是什么?”

  “这个都不知道?一看你就没有看天依的直播,吃鸡就是你在游戏中活到最后一个,获得胜利的人,就可以看到屏幕上出现一句话‘大吉大利,今晚吃鸡!’。

  而‘吃鸡’这一说法,据说最早是来源于欧洲的赌场,赌徒在每次赌钱之前,都要说这句话,似乎能为自己带了好运。”

  “感谢楼上的科普。”

  接下来的几天内,《绝地求生》这款游戏的话题热度,以肉眼可见的速度,持续增涨。

  几乎在各大游戏群或玩家论坛上,每天都能看到玩家在积极讨论游戏的策略、玩法等等经验。

  各种玩家玩游戏视频或者直播录像,通过剪辑,传到了知名网站上,激起了普通观众的极大兴趣。

  与此同时,为了吸引更多玩家入坑,刚刚建设起来的星空游戏平台,对发售的《绝地求生》推出了优惠的入坑价。

  只要注册过游戏平台的玩家,就可以享受七折优惠,只要288元就能将游戏下载回家。

  游戏仅仅发售三天,《绝地求生》就卖出了惊人的百万份,并且这个数据,还在持续不断的上涨之中。预计单月销售额破亿,根本不从任何问题。

  因此,玩吃鸡的人越来越多,尤其是一些游戏主播,看中了这款游戏的有趣玩法,蹭热度,给粉丝们直播。

  这让越来越多的玩家,更进一步了解到了这款游戏,乍一看这游戏操作起来,与以往FPS游戏没有什么两样,但是一旦上手玩起来,那是真得很好玩!

  而一些从来没有玩过游戏的路人,看看那些大神玩吃鸡的操作,十分过眼瘾,甚至主动入坑。

  当然,在《绝地求生》迅速爆火之前,不少游戏同行不太看好这款游戏。

  他们认为这款游戏除了模式稍微创新之外,没有什么突出之处,游戏是经不过市场检验的。

  别看,许多玩家玩游戏十分开心,等玩久了,这股劲头一过,这游戏就会彻底凉凉了,最终只会昙花一现。

  等到现在游戏火爆,网上话题剧增之际,这些之前言之凿凿的游戏同行们,不由被狠狠打了个脸。

  在嫉妒这款游戏取得成绩的时候,他们暗地里使了些小动作。

  导致在网络上出现了关于吃鸡游戏的一批不和谐声音。

  “烦死了,最近都是这款吃鸡游戏在刷屏。就一款FPS游戏,不知道有什么好玩的?”

  “呵呵,什么吃鸡游戏?我看是拿钱吹出来的游戏,都快被吹上天了。”

  “这个游戏玩起来一点也不爽,玩一局都快要大半个钟头了,要想赢得胜利,只得苟下去。是要培养我们玩家做缩头乌龟吗?”

  “玩了两三局,刚开始就领了盒饭,实在没什么意思。影响人的心情,我建议大家不要玩了。”

  “是啊,这种游戏无趣至极,还不如玩《火线》呢,只要六六八,神器火麒麟带回家。”

  “看看吃鸡游戏里面都是什么破枪,跟普通人没什么两样,一点都不适合我,我还是《火线》里面的神器。”

  这些言论背后,有不少游戏公司的公关团队和营销团队在推波助澜。

  不过,这也引起了吃鸡游戏忠实粉丝的不满。

  “说到底,不是游戏不好玩,是你们玩游戏技术菜!爷玩这款游戏好几天了,都吃鸡好几次呢,你们呢?”

  “说拿钱吹的,完全是无脑臆测,这种游戏才是爷们玩的游戏,根本不需要大家吹!”

  “玩游戏学会苟,也是一种策略,如果这都能称之为缩头乌龟,那以后你们玩游戏的时候,无脑往上莽就行了。”

  就在网上一些玩家彼此之间,吵得不可开交的时候,微客上知名的大V也适时跳了出来。

  “在这款游戏里面,提倡杀死对方,就可以捡到对方所有装备,是不是在宣扬一种暴力?是不是会对孩子产生一种不良影响?要是孩子们沉迷其中,模仿怎么办?

  所以我的建议是,相关部门应该对这类游戏进行严格把控,创造一个和谐的良好社会。”

  这条言论纯粹就是为黑而黑了。

  这些舆论对游戏行业来说,早已经见怪不怪了。往往劣币会被无限放大,媒体和社会人士就会将矛头对准娱乐产品,进行口诛笔伐。

  他们会说娱乐产品对未成年所产生不良影响,随之而来的就是各种政策的严打或者一刀切,让无数吃瓜玩家身受其害。

  因此这条言论一出,立即引起了不少网友冷嘲热讽。

  “管管孩子,救救游戏吧。”

  “对,救救游戏吧!为了美好的未来,创造和谐社会,珍爱生命,远离孩子。”

  “要是照这么说,所有游戏都不该出现在网上,否则都会影响到孩子。”

  “你可给我拉倒吧,就是你们这种大V,喜欢妖魔化游戏,要是没了游戏,就会怪手机,就会怪网络,总会有诸多借口,说影响孩子。”

  “求求你们别借为孩子好之名,来祸祸游戏了,强烈建议以后所有游戏都要进行身份证和人脸认证,让所有孩子回去做作业好了。”

  随着吃鸡游戏的火爆,网上的争议也越来越多。

  其中有许多浑水摸鱼的,同行抹黑的,看热闹不嫌事大的,等等此类。

  当然这些吃鸡的负面评价,只是少部分,大多游戏的玩家,根本没有被这些干扰。毕竟游戏的好坏,只有玩过才有发言权。

第八百一十六章 绝没有增值服务!

  在《绝地求生》上线这段时间内,反响非常不错,玩家之间也获得了极为良好的口碑。

  游戏热度持续爆炸,一批又一批的新人被拉入坑,尽管不少新手玩家在玩的时候,经常落地成盒,却依旧乐此不疲,俨然把这款游戏玩成了跳伞模式。

  对于这款游戏的火爆,不少同行们实在是羡慕嫉妒恨,他们开始分析吃鸡游戏突然爆火的原因。

  有游戏画面做得精致,玩家操作容易上手等等原因,但归根结底还是在游戏的创新模式上。

  在一张地图上,这种大逃杀的玩法,当真是前所未有的刺激,吸引玩家时刻保持警惕,一直玩下去,有很强的粘性。

  当然,这种玩法模式不是没有缺点,因为太过于单一,几乎没有什么扩展性,时间久了,难免玩家不会发腻。

  这也是一些同行会觉得吃鸡游戏,就是靠个噱头,拉人入坑,等劲头一过,玩家热情大减,必然会凉凉。

  不管外界如何看《绝地求生》,现在这款游戏的火爆程度,那是有目共睹的。

  洛雨看了一下近来这款游戏的销售,发现销售额正处于极速飙升阶段,公司几乎每天都有百万以上的收入。

  不过,这种情况恐怕也持续不了多久。可以预见,游戏玩家达到一定饱和后,收入必然会大幅度下降。

  毕竟这款游戏里面根本没有什么增值服务收费,也就是说玩家购买了游戏后,几乎不需要再掏钱了。如此一来,游戏的后续盈利肯定会剧降。

  之前胡文睿提议《绝地求生》走游戏内增值服务的传统运营套路,可以选择首充送道具,卖角色,卖枪载具皮肤等等,几乎是包含了以往游戏惯用的伎俩。

  可是洛雨没有采纳这个提议,她着重强调了这款游戏,一经购买,里面决不会再有其它的增值服务了。

  她才不像其它无良游戏厂商,搞什么“游戏免费,皮肤死贵“的套路。

  之所以这么做,一是这款游戏,在洛雨的设计中,并不适合搞那些游戏内增值服务,将游戏搞得花里胡哨的,破坏了游戏良好氛围。

  二是吃鸡游戏起初设计立项的时候,就是为给新建的星空游戏平台拉用户的存在,因此玩家的口碑最为重要。

  洛雨打算在游戏增值服务上作为卖点,将同类游戏比下去,更进一步吸引玩家入坑。

  很快,关于《绝地求生》购买之后,游戏内不会再有增值服务后,也在网上传开了,掀起了巨大波澜。

  “看到了吗?《绝地求生》一次买断后,永久免费!”

  “真的?这些游戏厂商,个个都是黑心鬼,有这种好事?”

  “星空游戏可是个良心厂商!”

  “要是这款游戏没有什么增值服务,说什么,我也要支持一个。”

  “我相信星空游戏的信誉,说出来的话,绝对不会有假。”

  不少同行们,也看到了星空游戏这一公告,感到不可思议。

  要知道《绝地求生》目前正处于成绩火爆的时候,为什么不开通一些增值服务,来大赚一波?

  星空游戏真会如此之傻,放弃这么好的赚钱时机?

  “炒作,这绝对是炒作!”

  一直关注着星空游戏的姚峰,第一反应根本不太相信上面的公告,不由以小人之心,度君子之腹。

  “放弃游戏里面的增值服务,就是放弃后续盈利的能力。”

  在姚峰看来,一款大型的游戏,如果后期盈利能力大幅度下降,那甚至可能要倒贴钱维护服务器与运营,无疑是自寻死路之举。

  前段时间,他看到《绝地求生》成绩火爆之后,那叫一个眼红嫉妒啊!同时也暗自懊恼他为什么不能早想出这款游戏创新理念?

  要是这款游戏,在他手上设计出来,取得如今这个火爆的成绩,他一定要在玩家手上大赚特赚一笔!

  按照他一向的设计理念,这类游戏必须要有增值服务。

  比如“大逃杀今日首充,送绝版武器”,或者”开通游戏季度月卡,送黄金左轮三天使用权!”。

  亦或者“今日消费一千,必中全金色AM碎片*1”。

  为进一步吸引土豪玩家消费,甚至可以赠送他们一些游戏特权。

  像充值达到VIP6,就可以落地,立马获得98k一把!随着充值越高,玩家的特权可以越来越多。

  可以想象,一旦姚峰的设计方案,付诸实施后,便看到这样的画面。

  当玩家从飞机上跳伞时,普通非氪金玩家,他的速度会比氪金玩家慢得多,毕竟那些氪金玩家跳伞时,会获得滑翔翼,天使翅膀,恶魔之翅等高级道具加持。

  当收刮物资时,氪金玩家会捡到威力强大的专属神器,而其他玩家,则没有这个机会,即便是捡起这种专属神器,也根本使用不了。

  当发生枪战时,氪金玩家的武器开火,有各种特效可供选择,增大的弹夹,极高的杀伤力等待,这些普通玩家都不具备。

  照这样设计,吃鸡游戏很快就会变成氪金大对比,只要充钱,就能够变强。

  倘若没钱,等于快滚蛋,那还玩什么玩?最终游戏玩家只会剩下氪金玩家。