我专杀主角 第224章

作者:亿万s

罗姆尼不知道的是,他目前的测试都被某个中枢看在眼里。

里面一些把控这亿万界域的人,此时全部摇了摇头。

“这个新人不知道进入比赛,全部属性都会重新计算吗?他们本世界的力量,带不到亿万界域来。”

“没联网过的,一直单机肯定都觉得自己牛叉。”

“这个确实,井底之蛙常常都觉得自己有一点点小力量就天下无敌,谁不知一界还比一界强。”

“1号带来的人,真是糊涂。居然连基本的规则都不知道吗?”

“亿万界域比斗的根本不是那微不足道的个体伟力,而是世界的法则力量。”

“法则胜则胜,法则败则败。法则之力强则强,法则之力弱则弱。”

“这就是世界法则和法则币的兑换极其重要的原因,只有世界的法则足够强,足够完善,才能让世界的主宰在竞斗中胜出。”

“他难道不知道只有世界的法则越完善,世界的法则之力越强,属于他自己的法则才会因为世界的强大而变得更强大吗?”

“我猜他就不知道。”

“自信一些,把我猜去掉…”

“他就是不会,不然哪里会那么蠢的自己的给自己全部打上满星?”

“对对对,这种星级评分来到竞斗中就是一文不值,也毫无意义,自娱自乐的玩意。”

第269章 第一次竞斗

“竞斗场景:勇者大陆”

“竞斗双方:火魂界域与奇迹界域”

“竞斗方式:无限制单对单对决”

“竞斗属性:法则之力”

“配斗方式:随机”

“胜负方式:一方死亡”

“特殊效果:本竞斗为定位竞斗,死亡并不直接产生毁灭效果。”

“定位剩余次数:910”

罗姆尼站在一个巨大的城池之内,感受着身上伟力的丧失,以及突然浮现在自己面前的三点星光,心中渐渐的对竞斗的实质有了理解。

在竞斗之内,原来实力会变抹平,只剩下法则之力。而罗姆尼此时的法则之力,则拥有三点,也就是一个法则具备一点法则之力。

若是未来要提升,那么就需要获得新的法则之力的增益,或者用法则币去兑换。而每个法则的晋升和威力的强弱,也跟灌注到其内的法则之力的多寡相关。

“我叫勇者”

明悟刚刚升起,罗姆尼还在感受着新的变化。他的面前突然出现了一位浑身穿戴着耀眼铠甲的战士。

“这是我的大陆。”

战士裹在铠甲内,瓮声翁气的说了两句。仅这两句话,结合当前的场景,罗姆尼一瞬便分析出此次竞斗的场地,是由对方的界域衍化切割形成。

界域内的大小不定,但必然能够惟妙惟肖的呈现其在被划定的界域内的衍化切割模样。就如同现在,罗姆尼站在城池的中心。这里有座巨大的石制水池,那位耀眼的铠甲战士,就飘飞在水池的女神像之前。

“我身上穿着的是卓越幸运奥丁套,+15追28,佩戴+15的4代翅膀,武器祝福大天使之剑两把。”

罗姆尼一边观察,一边静静的听着面前勇者的话语。他也不傻,没有说任何话就先将紫极星魂铠套上,也把自己罩在了一边紫红色的光芒之内。

“法则是勇者斗恶龙,只要我的敌人比我强,我就能够获得百分之三十的实力增幅。”

“告诉我你的名字,我勇者不杀无名之辈。”

面前悬浮半空的勇者很正直,丝毫没有阻止罗姆尼穿戴秘宝的行径。甚至于,他还毫不避讳的告诉了罗姆尼自己的法则能力。

罗姆尼原本以为世界的法则应该都是非常强大的,比如自己的火之法则,就是直接掌握了火之道。

可面前的勇者的法则,居然只是增幅自身的实力百分之三十,而且必需是敌人比他强大才有增幅。若是弱小的,那么这个法则就无用了?又或者说,这是勇者抛出来的烟雾弹?

上来就自报了家门,让罗姆尼对这位勇者的憨直有了一定的认识,但一想到可能是扮猪吃老虎,罗姆尼就决定胡诌一个试探一下。

于是他故意装作直爽的样子,也大模大样的直言道。

“我叫火星魂,来自火魂界域。”

“拥有秘宝紫极星魂铠。”

“法则也是增幅法则,只要面前有敌人,我就实力增幅百分之二十。”

罗姆尼学着勇者的话语,将自己的法则也解释成增幅法则。

而事实上他只是把火魂族的焰光增幅的一部分拿出来说,火魂之能的法则使用后,他就能够变身会火魂族。

焰光的增幅,在当前窍穴全开的情况下,是九千倍。

无视基础属性的九倍。

这就很恐怖了,相当于基础属性是1的话,一开启就乘以九千。

若是整个法则就都是增幅,那么也就罢了。可火魂之能的法则效用,还有其他窍穴附带的特技和窍穴的额外增幅,焰光只是火魂族的天赋之一。

只是这场竞斗是比拼的法则之力,这种增幅的价值便会大打折扣。

“你也算坦荡,不隐瞒自己的法则。”

勇者听完罗姆尼的话后,点了点头。

也不知是真的憨直,还是他道行高深到能够说谎面不改色。

反正罗姆尼看不到这位勇者的表情,他全身都罩在一片光晕之内。

“那么,出招吧!”

飞翔起来,勇者煽动自己的翅膀,一阵阵法则之力飘出。

他举起自己的两把大天使之间,剑尖直指罗姆尼。

“先来一拳试试你!”

罗姆尼看着面前升空的勇者,将周遭的巨大城池纳入眼帘的模样,喃喃自语的说了一句。

来到这个竞斗场的所有主宰,实力都会被压缩平衡到全属性为1的程度,不管之前的属性是多少。也就是说,所有人的基础实力将被拉平,实现某种程度的公平和对等,但法则的强度如何,就归于每个主宰本身的世界了。

因此,竞斗真正比拼的不是个人属性,而是法则本身和法则之力的强度,就勇者现在的表现看来,实力非凡,个体强大,可以随意屠龙。

可是这种强大,却只是个人的强大,罗姆尼并不觉得个人的强大能够在法则之力的面前呈威。

意念划过,心思电转之间,罗姆尼平地冲闪,一拳轰向了飞在半空中的勇者。

“袭风刺”

举起两把大天使之剑,勇者使出了自己的成名绝技袭突刺。

法则之力感受到勇者的气机,面前的强敌所呈现的实力触发了法则的效果。

耀眼的光芒炸开在偌大的城池之内,一阵飓风吹过。

勇者被轰成了碎渣。

“胜者,火魂界域!”

罗姆尼呆呆的维持着自己的挥拳动作,还没反应过来面前的勇者怎么突然就灰飞烟灭,竞斗场内就响起了一声不男不女的告示声。

看着这方竞斗场逐寸逐寸的瓦解,罗姆尼仍旧没回过神来。

他收回姿势,就那么看着自己的拳头,任由竞斗场一点点朝他的位置崩塌而来。

“叮叮”

两声回归的声音响起后,罗姆尼回到了自己世界的虚空之中。

“这就…赢了?!!”

看着面前的亿万界域通道,罗姆尼有些不敢置信自己担心了老半天会输的竞斗,糊里糊涂的就赢了?

这是怎么回事?

“对,我记得有个回放!”

沉默半晌,罗姆尼突然想起亿万界域有个回放功能。

于是便飞身到了通道前,点开了回放的体验功能。

场景再次恢复,罗姆尼第一视觉的亲身附着到了‘自己’的身上,去看到、听到和感受到自己所体会过的一切。

“轰!”

罗姆尼仔仔细细的感受他的那一拳,打出去得用力。勇者的袭风刺来得狂烈,轻微的碎裂声在拳剑相撞的一刻响起。

一寸寸的法则碎片因着碰撞而炸开,更为强硬的法则之拳轰碎了剑风,随后逐寸逐寸的碎裂了罗姆尼面前的勇者。

“法则之力23”

罗姆尼看到这里,突然感觉到了眼睛旁边有什么字眼出现了。他侧头一看,发现了法则之力23的数据。

第270章 法则量级战

看到法则之力23的数字后,罗姆尼心中升起了恍然之感。

原来自己以为轻而易举的消灭,并不是真的轻而易举,而是法则之力产生了碰撞泯灭,并由更强者灭亡了弱者。

这也就是说,1点法则之力对轰了1点法则之力,两者相互泯灭,相互抵消后,罗姆尼剩下的两点法则之力摧毁了对面的勇者。

毫无疑惑,也没有什么技巧的,罗姆尼夺得了第一次定位竞斗的胜利。

他思考着,沉思着,想着这竞斗真的就是纯粹的法则之力比拼吗?

不,不是的。

法则之力在个位数的时候,确实是如此。

若是法则之力上升到数百万,数千万的时候,亿万界域的竞斗场是否能够在瞬间将那么多的法则之力泯灭掉?

如果不能,那么就会存在基于自己的法则之力运用技巧,去用更少的法则之力抵消和泯灭更多的法则之力的情况。

自然,也可能会出现对法则之力产生增幅和减损,让法则之力的泯灭效果更强或更弱、有效或无效,甚至提前泯灭一些或者临时增加一些等等的办法。

此次罗姆尼轻而易举的战胜勇者,说是实力强大的胜利,不如说是两个新人对规则的不熟悉,导致更强的一方直接获胜。

像两个拿着炸弹的孩子,只知道丢炸弹,不知道可以用各种办法去用好这颗炸弹。

假设勇者如果懂得利用自己的环境优势,或者具备其他的道具去泯灭罗姆尼身上的法则之力,也就是伤他的血,那么勇者或许可以迂回的获胜。

游戏化的理解,就是当下的法则之力,即是力量和防御、速度和效果,也是血量和攻防比。

力量和防御很好理解,法则之力既是矛也是盾,能够用来攻击敌对者,也能够用来防御敌对者的攻击。

速度和效果也很好理解,就是用法则之力本身的法则呈现,让自己具备各种特质的能力和不同程度的速度。

血量和攻防比则需要剖析一番。

罗姆尼仔细的计算,如果法则之力为10的时候,攻击敌方用10,对方如果有11,那么他就会直接被额外的1点摧毁。

若是双方都是10,罗姆尼用5点防御,2点存留作为血量,也就是合共7点作为血防。3点去攻击尝试突破,对面的敌人如果攻击的法则之力不如3点,那么就会被罗姆尼泯灭,剩下的法则之力就打到了敌人的身上。

此时若是敌人拥有大于罗姆尼释放出的攻击点数,那么也就防住了罗姆尼的攻击,但也泯灭了相应的数值。

做一个直观的模型就是:罗姆尼攻击3点,敌人攻击2点。攻破的点数为1,此时敌人还有8点防御,则减去1,也就剩下七点。罗姆尼这边,则也还有七点。

下一波的战斗,就会是7点对决7点,这样打斗下来,就会出现持平的状况,但这里需要考虑到一点就是23的问题。

罗姆尼看到23的时候,就立刻想到了可以恢复的情况。如果在7点对7点的时候,有一方提前恢复了1点,那就是8打7。

这时候如果能够打中,直接就泯灭了对手,获得了胜利。

另外,设若这里的3点攻击2点,打空了或者是打偏了,那么也就会出现损益的情况。一方就会是8点,一方就会是7点。

以此类推,整个战斗的过程,就会出现极需要考究法则之力运用技巧的方面。

如何在战斗中保持足够数量的法则之力,并让自己的攻击有效,从而在竞斗中的法则量级上大于对方,继而消灭对方,就成为了技巧的关键。

基于法则的无穷新来判断,有些法则的效果必然会存在无效化的内容。简单来说,竞斗中是可能存在法则之力打出去了,却无效状态。

那么遇到这种状态,该如何?

或许就需要拥有无视无效化的内容。

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