我专杀主角 第26章

作者:亿万s

因此,大部分被划线筛选走的勋贵后裔,哀叹时运不济的同时,更加渴望可以加入这个“魔科院”。

继罗姆尼在大陆风头一时无两后,“魔科院”在亚力克帝国境内,以及亚力克帝国辐射的属国区域,也可谓声势鼎隆,无人可比。

可这些罗姆尼都不在意。

他只在意人才,基地的建设。

很自然的,罗姆尼想到了自己开启的特殊人才试炼场景。

基于系统出品,质量保证的信誉。

罗姆尼刚想到试炼场景,就立刻在魔科院北边的城区,划为了试炼场景的构建地。

刚通过系统构建成功试炼场景后。

一个十米直径的金色圆形魔法阵,便即刻出现在了魔科院的北边城区内开拓呼的空地上。

顺手将成功剥离自身系统,被罗姆尼身上系统判定为“主角属性死亡”的高述丢了进去,罗姆尼开始了初试炼的等待。

好家伙,高述进去跟出来只耗时了半分钟。

但前一刻衣衫完整,精神饱满,还有点富态小肥的高述,出来时却已然是衣衫褴褛、瘦骨如柴。

高述刚出来,就抱着罗姆尼的脚跟痛哭。

悲愤的诉说着,他在里面待了整整30天的惨痛经历。

试炼场景内不仅有骷髅鬼灵、复仇丧尸,还有偶尔会冒出来的死神虚影。

痛哭流涕,胆战心惊。

高述躲在角落,苟延残喘的挖树根吃、啃叶子补水,半死不活的渡过了艰难的30天。

这种苟过了试炼场景的做法,让罗姆尼哭笑不得的同时,动了增加进入人数的想法。

有鉴于高述的初试炼反馈中的场景内有怪物的说法。

在第二次的实验中,将魔法学徒级别以上,也就是数据化魔力等级至少在10级以上的正式魔法师外加二十人的15级以上近战低阶骑士护卫,组成了三十人的完备小队。

另外,还配备了人手十瓶的体力药剂,足够吃一个月的干粮和饮水,简单的帐篷和烹饪工具等杂物。

又是半分钟后,第二次进入试炼场景的三十人作战小队,完好无损的出来了。

不仅出来了,在罗姆尼开启等级视觉后的现在,他清楚的看见了魔法师们人均升了12级,而骑士们则升了6-9级不等。

这一个小队出来后阐述,他们一开始是出现在了旧闪金镇的外围,一路消灭鬼灵骷髅、腐臭丧尸,去到了城内。

在城内的中心处,遇到了死神的虚影。

艰难力战,将其消灭。

刚一消灭死神,他们就听到一声在脑海中响起的,“下一次场景开启等级难度提升”的非人非怪的声音。

继而就被传送出了场景。

基于作战小队的这次阐述,罗姆尼惊人的发现了一个秘密。

那就是…

这个试炼场景居然是一个可以刷怪的副本!

如此发现,真是不得了了。

为了进一步探索清楚,这个随时可以用的刷怪副本的真实情况。

罗姆尼让作战小队再次进入。

原以为这次也会全员出来,却不曾想竟然减员了八位护卫骑士,三位真实魔法师。

根据二次进入的作战小队成员们诉说。

他们面对的怪物强度变高了,但还是能够逐一击破,即使怪物的浓度提升了。

可在跟死神对战的时候,死神的实力却有着显著的提升。

若不是最后拼死一搏,得以消灭死神,那么可能就要全军覆没了。

得知了这个场景副本居然不是无死亡模式,而是死亡了就真的死亡的情况下,罗姆尼的试验变得慎重了很多。

但他仍旧在尝试。

比如同一时间派进去十支从未进去过的30人小队,又比如派出100人小队、200人小队、300人小队等等。

经过了整整十天的尝试,罗姆尼发现了这个场景副本的大部分特性。

第一点。

场景副本内试炼,是能够直接提升试炼者的等级的,这个等级还直接作用在魔力浓度上。

每一位杀过怪的小队成员,都能够在杀死怪物后明确的感受到一股魔力或斗气的灌注。

这股魔力或斗气无需炼化,直接就会成为自身的一部分,如臂指使。

虽然魔法的构建熟练度上无法通过杀怪直接提升,但对敌时的经验和手法累积,还是让每一位小队魔法师成员,都在一定程度上提升了自己的施法速度。

而骑士小队成员,则是在获得了斗气的灌注之余,在战斗中迅速的提高了自己的近战技艺。

也就是说,只要在试炼场景内战斗,杀死怪物,并且活着出来,每一位小队成员,都会有显著的实力提升。

虽然没有装备掉落,可罗姆尼并不在意。

一个能够直接提升魔法师和骑士等级的副本,已经很是惊人了!

过去可是只有上战场和循序渐进的修炼,才能够带来实力的提升,而且还不是飙升般的实力提升。

可这个场景副本却能够在半分钟,兑换成试炼场景内的时间就是一个月内,大幅度的飙升试炼者的实力。

这种不可思议,再次定义成神迹亦无不可!

唯一有些遗憾的,就是这个副本死亡,就代表了真实死亡。

第二点。

场景副本内的试炼,最高单次可进入的人数只能到达300人,不管人员属性和职业等配置如何,仅按人数计算。

而根据进入的人数,场景副本的难度会自动的提升。

比如在怪物密度,精英怪物的出现,死神的实力增幅,恶劣的自然现象出现等等的变化上,带来整个试炼副本的难度升高。

第三点。

场景副本内的试炼,最高难度只能够提升五次。

也就是说,从限制进入的10级开始,每10级是一个难度提升层次。

达到第五层级,就是整个场景处在50–60级的层次区间,便是极限。

这个难度,是罗姆尼亲自去尝试出来的。

为此,他耗费了整整300天的时间,也就是5分钟,每半分钟尝试一次的刷副本,总计刷了十次才攻略成功。

另外,罗姆尼总共喝下了将近600瓶体力药剂,还耗尽了自己数月内,拼命存储起来的数千发火球、风刃、冰箭、土盾、雷击、空间炮等。

结果是好的。

罗姆尼在试炼过后,正式迈入了巅峰级大魔法师的层次。

同时,近战骑士的剑技,也在实战中有了极大的进步。

只要再有体内魔力液化的突破,那么罗姆尼便将迈入魔导士的行列。

若是罗姆尼能够以十六岁的年龄成就魔导士,不说后无来者,但必然是前无古人了。

第五点。

在场景副本开启后的3分钟进入时间内,一并进入场景副本的所有人,都会算做是一队。

而场景副本内的并行队伍,最多只能到36队。

若是并行队伍到达了极限,那么试炼副本在有旧的队伍出来前,是无法再次开启的。

每个试炼的持续时间,以死神的死亡时间,或者全长为30天的时间作为限制。

杀死死神可以出副本。

副本时间结束,也可以出副本。

第六点。

也是这个副本最简单的一点。

那就是杀怪经验均分,单人经验独享。

越是多人参与副本,副本难度越高,获得的单位经验越多,可均分的经验也越多。

同比下降的升级速度,就会影响到试炼者的实力提升。

因此,在后来的许多次试验中,罗姆尼不断的探索着最佳的人数配比。

发现,只有人数在120–150人的区间里,晋升速度、消耗的补给物资、人员伤亡数额、以及副本攻关速度是最佳的。

第七点。

就是试炼场景内的最高伤害属性,落在了光、火两大属性上。

不管是死神,还是鬼灵骷髅,又或者是腐臭丧尸。

在属性上都是死灵、或者暗。

故而,多次的反馈总结后,罗姆尼发现了,最快能够通过这个试炼副本的人员属性配置。

这个配置,就是全员光系,或者全员火系。

经过实验,全员光系的副本攻略速度,在120人的层级;最快可以在3秒,也就是3天的时间,副本就能够被攻略,且无损。

而全员火系,在120人的层级,最快可以在3.5秒,也就是3天又12个小时的时间,副本就能够被攻略,同样是无损。

其他的属性配置,在120人的层级,最快的速度都要到11秒,也就是至少11天的时间,副本才能够被攻略,同样是无损。

有了配置的经验,按理说是必需全部高效的试炼火系和光系的。

但罗姆尼为了防止“魔科院”偏科,给试炼的属性配置作出了极大的限制。

那就是火系和光系的队伍总占比,不得超过30%。

特殊单系队伍试炼,每个月不得超过一队120人,也就是一个月只能出现一次全员单属性的试炼。

总结完了所有的特性和经验后,罗姆尼亲自安排和制定了详细的试炼者计划。

不仅规划了战损比的控制区间,人员的属性配置,队伍的数量限制,试炼的时间进程调配,最佳的试炼间息,最佳的试炼者进入副本试炼等级等等,都作出了详细的安排。

这一项计划,在罗姆尼实施之后,即刻成为了“魔科院”最重要的核心项目。

因为这种试炼的价值实在太高,罗姆尼还下了保密令,以免有心人的叵测窥探。

“任何“魔科院”的人,都不可向外透露这个试炼副本的任何相关消息,违反者处以帝国最高刑罚。”

这样一条规矩,自计划实施后开始,立在了每一位“魔科院”的成员心中。

为了进一步确保副本试炼场景的安全,罗姆尼日常还安排驻扎了,五百人的低阶骑士护卫队、以及5位大魔法师、十二位正式魔法师,轮值驻守在这个副本的入口。

一切安排妥当后,如同一个规则完善、能够自行运转的门派,在拥有了自己的洞天福地,修炼秘境一般。

“魔科院”在大力推行试炼计划后,极短的时间内,便培养出了一批实力高强的战斗人员。

这批战斗人员,不仅填补了正式魔法师的缺口,还极大的增加了“魔科院”大魔法师的数量。

虽然与当初培养研究类人员的初衷有些偏离,可罗姆尼仍旧很满意。

因为他知道,麾下的魔法师实力足够了,科研的积累只是时间的问题。

可若是实力不足,再多科研的积累,都会遇上魔法层级壁垒所导致的认知缺失。

那时候即使想搞科研,也会因为见识和触及的层面不够高,而导致研究出来的事物与现实完全不相符合。

在罗姆尼解决了人才缺失的这一部分问题,并且安排妥善了“魔科院”的所有运转和发展的事项后。

他马不停蹄的,即刻就将一位自己关押了许久的人物,提了出来。

亲自发起了审问。

这个人物,就是背叛过罗姆尼的….

帝国第九骑士。

艾伦·席德。

第31章 帝国九骑士

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