作者:亿万s
但怎么开发?
他回到了初始的城市,聚焦进去自己的意识。
一开始没有什么变化,随后一行行字和选项出现了。
“创造项目、创造建筑、创造单位、创造奇观”
这四个条款给了罗姆尼新奇的感觉,他逐一的去看。
发现项目是空的,建筑则出现了学院、军事基底、修道院三个,创造单位则由建筑工和城市开发者。
最后的奇观则只有一个火魂神坛。
罗姆尼尝试每个都用意念点击一下,发现每个的建造时间不同。
像学院就需要一天一夜,军事基底是三天两夜,而修道院是半天。
建筑工是两天,城市开发者是十二天。
而奇观火魂神坛,则需要一个月。
建造的时间不定,但建造的数量只能有一个。
这是罗姆尼反复尝试获悉的。
罗姆尼也从这个过程中知道,这个时间和单位的建造,一定是需要合理规划路线的。
不然很可能时间过去一大截,别人用能够活动的单位做了许多事情,他还在傻乎乎的等。
于是没有耽搁,罗姆尼召唤了一个建筑工。
两天时间很长,罗姆尼也没有闲着。
就是让二哈探索周边。
很快,罗姆尼在两三个小时内,把方圆二十里都探索完了。
罗姆尼将一个六边形格子的距离算作一里,二十里就是二十个格子。
在这二十个格子里,罗姆尼遭遇到了别的活动单位。
一位野蛮人。
没有任何意外,罗姆尼让二哈锤死了他。
就是一棒子的事。
可锤死之后,罗姆尼发现自己捅了马蜂窝。
在后面的两个小时内,野蛮人不停的出现,总是朝着罗姆尼的城市进攻。
用仅有的二哈将军四处救火灭杀野蛮人多次后,罗姆尼决定寻着他们来的位置去消灭他们。
大概是又探索了三十里,沿路发现了许多森林和平原,还遇到了象牙和丝绸、玉器和大米等格子后,罗姆尼找到了野蛮人的老巢。
一个标注这野蛮人营帐的地方。
营帐独自占了一个方格,不如自己的亚力克帝国首都占了六个。
所以很好打。
主要是二哈轻易的灭绝了周边七八个野蛮人单位,顺利的占领了这个营帐。
当二哈占领了营帐后,罗姆尼的意识中出现了三个选项。
“一:消灭”
“二:掠夺”
“三:征服”
三个选择都没有解释,但从字面意思上看,也能够理解消灭、掠夺和征服的差别。
不想浪费第一个遭遇的异种文明,罗姆尼选择了征服。
“噔噔”
一声轻响过后,罗姆尼发现野蛮人的营帐变了。
化成了一个小城镇。
城镇仍旧只占一格,但却出现了新的选项。
“前线军营·军事基地”
“可建造火魂信仰神殿骑士”
原来,征服了异种文明后,可以基于他们的营帐建造军营,并且建造自己的神殿骑士单位。
了解到这里,罗姆尼便想起自己带来的五万神殿骑士团。
或许他们也进来了?
就像二哈一样?
不管怎样,罗姆尼直接用意识选择了建造。
一个单位一天,不快不慢。
在这一天里,罗姆尼继续用二哈探索周边。
前前后后探索了六十里,期间遇到了三个野蛮人的营帐。
全部都用了征服,并且塑造了神殿骑士。
原本罗姆尼以为就是这样等着到第二天,可他意识里突然弹出了一条消息。
“二哈将军饥饿,请移动他前往就餐格。”
“日科技和政体研究缺失,请立刻研究,以免错过;后续可开启文化和娱乐等研究。”
两条消息的字都不多,所以罗姆尼理解后的反应也很快。
他将二哈移动到了最近的一处有绵羊的格子,想要看看这里的绵羊是否可以吃。
而试验也没有让罗姆尼失望,二哈果然抓起绵羊就开始烧烤,自己在进食。
另一边的科技和政体研究,罗姆尼则回到了首都去寻找。
很快就在一个自带建筑旁边看到了选项。
“科技可选:牧羊、烧窑、灌溉”
“政体可选:畜牧、农耕”
罗姆尼稍微思考了一下,直接选择了牧羊和畜牧。
没有选择农耕和烧窑,原因不是不需要,而是周边的绵羊和马匹,还有驴、鸡、鸭、牛的格子很多,罗姆尼觉得需要先开发这一部分,再看灌溉。
选择完毕后,科技的时长显示是五天。
而政体的时长则是三天。
不快不慢,正好在建筑工建成后后,神殿骑士有一个班组的时间点上完成。
是的,罗姆尼决定新的军队序列,是按照十人一个班组,五十人一个排组,一百五十人一个连组,四百五十人一个营组,一千三百五十人一个团,四千零五十人一个旅,一万两千一百五十人为一个师,三万六千四百五十人一个军团来进行构建。
略微跟外界不同,但比较好计算。
第366章 文明的棋盘(三)
两天时间很快过去。
拥有着总数在五个军事基地的罗姆尼,很快拥有了自己的一个班组。
十人的神殿骑士,还有二哈。
他在将十个神殿骑士安排到一起的时候,发现他们可以自动组合进化。
成了神殿骑士班组,这根他意念里面排组的军事单元一致。
仿佛是自动,也仿佛是能够洞察罗姆尼的内心。
这个文明的棋盘,很像一种意识读棋。
不用实际操作,但却能够根据主宰者的意志去进行推动执行。
那么,它的胜利点是在一块大陆上?
还是在一颗星球上?
又或者,会更大一些?
罗姆尼不确定这个棋盘的大小,所以他内心的紧迫感还是比较大的。
因此在有了自己的神殿骑士班组后,罗姆尼就继续安排二哈将军和班组继续往外探索。
很快,在自己研究完畜牧技术,并且用建筑工修筑了第一个牧场的时候。
罗姆尼获得了总数在三十的军事基地,也就是说,罗姆尼现在一天可以建造三十个神殿骑士的单位。
在这个时候,罗姆尼探索的区域已然达到了一百公里,也就是一百个格子左右的方圆。
或许是越往外为野蛮人越多,罗姆尼探索到五十里左右的时候,野蛮人已经是组队出现。
也幸好罗姆尼有着强力的类英雄单位,二哈将军。
还有一个完整的神殿骑士班组。
否则在五十里之后的战斗,不会那么轻易。
现在好了,每日生产三十个单位。
很快就能重新建立起神殿骑士团。
为此,罗姆尼还建立了一个新的牧羊人(城市开发者)。
准备在这一百里的范围内,再建立三到五个城市。
每个城市大约20里,也就是20格的范围间距,每个格子之间布置驻扎神殿骑士团,以此守卫交通要道和枢纽关隘。
原本罗姆尼以为这样发展下去,会持续多十多天。
但在牧羊人建造的十二天才过了一半,最外围仍旧在探索的二哈将军,遇到了一个新的城邦。
卡梅隆城邦。
这个城邦派遣了一位使者来到了罗姆尼的首都。
并且送上了自己的一份礼物,一匹马。
罗姆尼也回礼的送了三头羊给这位使者,双方有了简单的交流和互动。
因为遇到了别的文明城邦,罗姆尼就开始着重探索点在那个方向。
不就,也就是第一位牧羊人诞生的时候,罗姆尼又遇上了第二个城邦。
这个城邦叫做裂石城,是一个盛产战士的城邦。
跟卡梅隆比较文明不同,裂石城上来就派遣了士兵进攻二哈将军。
进攻的后果就是,完全无伤害。
毕竟裂石城的战士用的是石器,二哈虽然也是用棍棒,但那个体能和体型,战力差距可就太大了。
二哈战斗力76,而裂石城的士兵只有6的战力。
毫无疑问,这个主动攻击二哈的士兵没了。
随后,裂石城也没了。
很荣幸。
裂石城,成为了罗姆尼操纵二哈攻占的第一个文明城邦。
罗姆尼也没想到那么容易攻占,就是让二哈上去敲了几下市中心,城市就投降了。
于是,还没建造新的城市。
罗姆尼获得了一个新城,裂石城。
没有改名,罗姆尼直接沿用了裂石城的名字。
到了这个时候,罗姆尼总结了一下。
他探索了一百五十个格子,其中一百个格子是方圆,额外的五十格是卡梅隆城邦方向的突出位。