作者:Mr星尘
【现有阵营如下:希腊城邦、波斯帝国】
【......】
在进入了剧情世界之后,看着与上一次阵营战,完全没有什么差别的显示,夏林在回忆了一下历史上,希腊和波斯的希波战争,发现希腊联军都是在最后才逆境翻盘的。
但大光球不太可能会将轮回者投入希波战争后期,已经决出胜负的时候,而且在他经过的上一次阵营战中,轮回小队的入场时间,都是在隋末的天下大乱前。
所以,再三思索之后,夏林选择了波斯帝国阵营。
第641章.万人不死队
在夏林的记忆中,历史上的两次希波战争,最后的胜利者都是希腊城邦。
而对当时的波斯帝国来说,两次希波战争败北,几乎都算是栽在了地理环境上。
事实上,在大流士一世进行改革之后,已经进入了中央集权时期的波斯帝国,对比依旧是城邦制的希腊,无论是从制度上,还是从动员能力上,都有着天然的优势。
但在大流士发起的第一次希波战争中,要么被阿托斯海角的飓风灭了大部分舰船,导致陆军在受到色雷斯人的袭击后,不得不撤退。
要么就是在攻入了希腊后,被马拉松平原只有中间地势高,两侧却都是泥沼地的地形坑了。
薛西斯也差不多,要么被斯巴达人在温泉关借用地形挡住,从而让雅典军主帅特米斯托克利斯赢得了宝贵的时间,要么就是在狭窄的萨拉米斯海峡,被希腊联合舰队借助地形从两侧夹攻。
最后一次堂堂正正交锋的普拉提亚战役,却又因为波斯将领一直有身先士卒的传统,再加上波斯军队的来源芜杂,组织上对主帅非常依赖,两位波斯主将的阵亡对部队士气打击过大,从而让背水一战的希腊联军胜得相当侥幸......
当然,有着上一次阵营战的经验,夏林认为主神不会将轮回者,投放到希波战争的后期。
更加可能是希波战争的前期。
虽然两次希波战争,最终都以波斯败北而告终,但是在希洛战争的前期,却是波斯凭借着自己体量上的优势,压制着希腊联军。
而在历史上,波斯帝国得等到大流士三世统治的时期,才会在马其顿王国亚历山大三世东征中覆灭。
当时距离希波战争结束已经过去了一百多年的时间。
所以,选择了波斯帝国作为阵营,夏林就可以完全不用担心阵营覆灭的惩罚,还能保证必定拿下阵营尚存的奖励积分和权限。
【选择阵营:波斯帝国,是/否】
“是。”
【FFF团小队阵营:波斯帝国】
【在本次轮回结束之后,轮回小队选择的阵营尚存,奖励5000积分,一个B级权限】
【在本次轮回结束之后,轮回小队选择的阵营覆灭,扣除10000积分】
而且,这次的阵营战与上次一样,规定了入场的轮回者决定了自己的阵营,在必须选择的两个主线任务完成或者失败后,才可以返回主神空间。
然后,在扫了一眼在自己的轮回腕表上,显示罗列出的主线任务选项后,夏林很快挑出了两个最符合他利益的主线。
【主线任务1:温泉关战役】
【协助薛西斯的波斯大军攻破列奥达尼防守的温泉关通道,奖励10000积分,一个A级权限】
【失败惩罚:扣除20000积分】
【主线任务2:攻陷雅典】
【协助薛西斯的波斯大军攻陷雅典城,奖励10000积分,一个A级权限】
【失败扣除:20000积分】
选择了波斯阵营,又看到主线任务选项中有温泉关和雅典,夏林当即就明白了这场剧情世界的背景,应该就是第二次希波战争,而在历史上,温泉关虽然挡住了薛西斯的大军,但最后还是不可避免的沦陷了。
所以,夏林毫不犹豫的选择了这两个主线任务。
毕竟,在历史上,温泉关和雅典都被薛西斯的波斯大军攻破,即便这个剧情世界不是历史剧,而是神话版本的魔幻大片。
甚至,光看大光球标注的剧情世界名称是《神战》,就知道这必定会与神话有关,希腊神话的奥林匹斯神系有很大的概率会存在于这个剧情世界中。
但波斯同样有着自己的神话,也就是那个经典的善恶二元论出处的琐罗亚斯德教的神话,在汉语中又称作拜火教、祆教。
总而言之,在希腊这边很可能有着奥林匹斯神系作为后盾的情况之下,薛西斯和波斯帝国还敢大举进攻希腊,就意味着在波斯这边也有着一个神系充当依仗。
于是,在可供选择的主线任务中,夏林认为【温泉关战役】和【攻陷雅典】这两个主线任务就算有难度,但结果不出意外的话,应该会与历史上一样。
至少,比起主线任务选项中,诸如:【征服古希腊城邦】、【摧毁古希腊宗教信仰】等等,基本上要与奥林匹斯神系正面开战、不死不休的主线任务。
【温泉关战役】和【攻陷雅典】无疑更符合夏林的利益。
......
......
在阵营和主线全都选择完毕后。
伴随白色的光芒一闪而逝,入场的无敌光罩随之烟消云散,大片大片的嘈杂声开始在夏林的耳边响起,空气中也弥漫起了一股混杂着汗臭、粪臭和香料的古怪气味。
东西南北、前后左右......周围全都是人。
夏林打量了一下四周,发现自己现在身处的地方,就是一个古代军营,映入他眼中的景色,除了一片一眼看不到尽头的帐篷之外,还有各种各样的人。
有穿五光十色的长褂和鳞状护身甲,随时携带短剑长矛的波斯人和米底亚人;
有头戴青铜头盔,手持亚麻盾牌和木棍的亚述人;
有用弓箭和斧头作为主要武器的帕提亚人和花刺子模人;
还有身穿长袍的印度人;身穿紧腰斗篷在右肩上挂着长弓的阿拉伯人;穿着野兽皮武器简陋的埃塞俄比亚人;穿着红斗篷手拿标枪和盾的色雷斯人......
......还有帽盔上装饰牛耳,手执皮盾和短矛的高加索部落士兵。
整个军队的成员结构复杂的宛若一锅大杂烩。
所以,身上穿着一件纯黑色兜帽风衣的夏林,在这个军营中一点也不显眼。
甚至,在夏林身边经过的人,在看到他身上的衣服之后,绝大多数都会连忙避让开来。
仿佛遇到什么洪水猛兽一样。
很快,夏林就知道了这些人为何会唯恐不及的躲开自己,因为在他的视线中,距离自己不远处的一处营帐空地上,正有一群脸上带着银白色面具,浑身都笼罩在黑衣内的士兵列队走来,所过之处宛若摩西分海一样,在人山人海中分开了一条通道。
然后,夏林听到从周围人群中,传出了‘魔鬼’、‘不朽者’、‘长生军’的惊呼声。
听到这些充斥着恐惧情绪的惊呼,夏林联想到了历史上波斯帝国最著名的精锐部队,由波斯宫廷禁卫持毛卫兵和长刀手为雏形,在大流士一世时期组建的不死队。
也是历史上在温泉关中,全歼了列奥达尼的斯巴达守军,被视为波斯军队核心力量的,并且经常在重要场合,充当波斯仪仗队的万人不死队
但,这是......不死军?
然而,在夏林的原力感知中,眼前经过的黑衣士兵,不仅浑身没有半点生命的迹象,还散发着一股阴冷、腐朽的气息。
比起活人更像是亡灵。
第642章.德弗和密特拉
在历史上,阿契美尼德王朝的不死队作为一支重步兵兵种,一般都充当波斯王的禁卫军团,虽然他们以永生当做自己的绰号,但并不是真的永生不死,而是不管经了多么惨烈地战役,都会有其他部队的精锐战士填补空缺,始终维持满员一万人编制......
......对比一下21世纪,差不多就是一支由兵王组成的万人特种部队。
到了大流士三世执政时期,不死队因为军中官僚主义盛行、奢靡成分,造成体制崩坏,战斗力大不如前,再加上大流士三世分不死队于各军营充当骨干的做法,等到了亚历山大东征前夕,万人不死队实际已经等于瓦解,最终在高加米拉之战中覆灭。
但历史上的不死队至少也只是人类。
被杀就会死。
而眼前这支......
首先,历史上的不死队步兵,既不使用双刀,也不佩戴面具。
其次,历史上的不死队成员最起码都是活人,不死只是他们的编队名称和编制风格,并非是指他们真正永生不死。
然而,夏林却没法通过原力感知到,眼前经过的黑衣士兵有着哪怕一丁点的活人迹象。
他们没有呼吸、没有心跳,原力感知不出他们身上,有一个正常生命该有的特征。
并且,那一股阴冷、腐朽的气息,也只是从他们体内溢出来的,透过原力感知,夏林能够感应到在严严实实的黑衣底下,包裹着浓浓地恶意。
除此之外,原力感知再也感应不出什么。
有什么‘东西’挡住了原力感知进一步的窥探。
于是,夏林便用原力将自己的意识拉升到高维上,娴熟地开启了高维视野准备一探究竟。
随后,在高维上夏林很容易就越了黑衣士兵的表皮,看到了他们的内在。
不,应该说是它们的内在。
之前在没有感知到黑衣士兵的生命迹象之后,夏林就已经确定了这个剧情世界的不死队,绝对不是历史上的波斯禁卫军团。
事实上,它们连人都不是。
在高维视野中,在那一身黑衣重甲底下的,并非是一具健全的血肉之躯,而是一副被黑色的淤泥填充起来的骨架。
蠕动的淤泥如同有生命一样,自动在骨架上填充出了‘肌肉’,并且延伸出无数细小的‘血管’,从内链接着身上黑衣重甲,最终形成了一个‘人’样
而刚才感知到的那一股阴冷腐朽气息,仅仅只是这股黑泥,在凝聚成一个‘人’样之后,外溢出的冰山一角,黑泥本身在开启高维视野的夏林眼中就是一团涌动的‘恶’,无时无刻都在对外辐射着各种强烈地恶意。
屠戮、血祭、贪婪、嫉妒、yin/yu、暴怒......除了诸如懒惰这种消极的负面情绪外,夏林能够从这股黑泥中,感知到任何人类都有的强烈负面情绪。
“此世一切之恶?”
理所当然的,在洞悉这股黑泥本质的时候,夏林也随之想起了破杯子战争中的此世之恶黑泥。
但不同于破杯子战争中,这股黑泥并不像此世之恶一样,只要释放就会蔓延出去造成灾难,反倒是被束缚在了一副副骨架上,绝大多数的恶意都锁在了黑衣重甲内。
而限制住这股黑泥的,正是挡住夏林原力感知的‘东西’......
......那是一抹火焰,在位于这些黑泥填充骨架成型的不死军士兵心脏处,仿佛一个微型的袖珍太阳,散发着与黑泥格格不入的勃勃生机。
如果黑泥是‘恶’的话。
那么,这一抹火焰就是‘善’。
以‘善’制‘恶’。
黑泥的恶意就这样被限制在了一个‘人’样的躯壳内。
夏林继续用高维视野,尝试着追溯黑泥和火焰的由来,但就在这个时候,原力传来了一阵不好的预兆,让他瞬间终止了行动,并用原力在高维上将自己的痕迹隐藏了起来。
下一刻。
两个宏大的意志在高维上扫过。
而现实中,正在分开人山人海,沉默前行的不死队士兵,忽然停下了脚步,冷不防地将头颅统一转向了夏林所在的方向。
接着,在周围人群的惊慌失措的左右避让中,几个不死队士兵向着夏林走了过去......
......然后,越过了主动随着人群退让到边上的夏林,围住了一个脸上混杂着茫然与恐惧的印度人。
目送着一边挣扎一边叫冤的印度人,被几个不死队士兵抓住强行拖走,夏林默默地收回了视线。
他发现自从在《隋唐》的剧情世界之后,高维视野似乎越来越‘泛滥’的。
从前在《机巧少女》剧情世界中,只有一个半死不活的尤弥尔,有着干涉高维的力量。
但从《星际争霸》剧情世界开始,夏林几乎每一次,都能遇到同样有着高维视野的个体
像是《星际争霸》中的黑暗萨尔那加埃蒙、《DNF》中的一金一银两个狮子头。
不久前才返回的《星球大战》剧情世界,帕尔帕廷也同样拥有高维视野。
如今这场轮回,才进入剧情世界,夏林就又发现了两个拥有高维视野的个体。
刚才要不是他用原力抹去了自己在高维上的存在,又伪装出了一点可疑痕迹就近随机栽赃到一个人身上,这几个不死军士兵就会顺着刚才在高维上扫过的宏大意志指引,直接找上自己。
当然,夏林现在已经可以完全确定,大光球给这个阵营战的剧情世界标注的名称《神战》,就是字面意义上的神战。
虽然只是用高维视野窥探了一下,就因为打草惊蛇不得不收手,但夏林还是通过原力获知到了一点情报。
构成这个剧情世界不死队的黑泥,就是货真价实的此世一切之恶......那是波斯神系中的恶神德弗,或者说安哥拉曼纽的力量。
以‘善’制‘恶’,用于控制不死队士兵的火焰,则来自于波斯神话中的太阳神密特拉。
在印度-伊朗语族的某些古老语言,比如:梵语和阿维斯陀语中,‘mitra-’一词可解释为“契约”或“同伴”之意。
所以,密特拉也是契约之神。
而不死队在这个剧情世界也真的人如其名。
它们是由波斯神系两个神灵的力量构成的。
安哥拉曼纽的神力构成了它们的形体,密特拉的神力则约束和控制他们。
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