只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第170章

作者:沉唐枕月

  乃至于刻晋第二天睡醒的时候,一眼扫过后台的流水数据。

  整个人都是懵的。

  30万流水!

  这……

  发生什么事了??

  我昨天离开公司那会连3000块钱都没到啊……

  怎么一夜之间就卖了30万?

  虽然这30万的战绩仍旧不算亮眼。

  15天要求2000万,这上架第一日就算势头再高撑死也就一百万出头。

  后续就算全程保持上架首日的涨幅,这也才1500万,还是有很大的迂回空间的。

  但问题是。

  这游戏是怎么起来的啊?

  带著满脸茫然的表情缓了好一会。

  刻晋这才赶紧打开了一个粉红色的软体。

  过了一会,他看著满屏血脉贲张的画面,又赶紧退出。

  抱歉,脑子一热按到霹咔霹咔去了。

  霹雳霹雳,启动!

  都不用他亲自去搜。

  首页就有个百万播放的热门视频,是关于寅子追著阿加莎跑的那一段。

  再把直播实况时那些比较搞笑的弹幕给剪辑了进来。

  瞬间引发了大量的网友围观。

  满屏的飘过。

  刻晋懵了。

  “啊???”

  不是,我做恐怖游戏是故意想要吓你们啊!

  让你们被吓的恨不得把手机打开飞行模式丢出去。

  是让你们感到害怕的啊!

  不是让你们大笑著说‘这游戏也太搞笑了吧,我也下一个’

  我的出发点不是这样的啊!!

  你们怎么还搁这儿操作起来了?

  你还别说,有些逼二创是有点搞笑嗷。

  有些鬼才UP,尽管游戏本体没有开放MOD,但他还是连夜做了个本地mod安装包。

  把一些热门抽卡类游戏中的二次元女角色贴图抠了下来,直接覆盖了杀手猴、阿加莎、黄金看守者、恐惧鸭以及后续几个关卡的怪物之上。

  被鬼追逐瞬间变成了被美少女追逐。

  再把BGM一换,换成了前阵子在ACG领域曾热门过一段时间的萝莉奶音翻唱‘叽叽叽莫叽莫’。

  登时,整个恐怖游戏的画面陡然一转!

  视觉效果彻底从恐怖游戏变成了一个可爱二次元画风的3D吃豆人类型,并且还带点升级元素的游戏。

  还有些更离谱的UP,直接在每关关底,快要通关的时候,直接摆上几个人物的建模,等玩家一路猛跑通关后,靠近那些可爱精美的美少女建模,一贴过去就会自动发出‘啾啾啾’的少女亲吻声,以此作为额外的关底奖励。

  瞬间引发了一群不知道《黑欺》也不看鲨鱼的二游类玩家们的关注。

  “我透?这是啥游戏啊!大佬来个连结!”

  “泥岩!你带我走吧泥岩!为了泥,我变成狼人模样/大哭/大哭”

  “放开那个少女,让我来亲!”

  “嘶,这游戏看著好像是有点意……说实话,一般,我常常思考著我们玩游戏的意义到底是什么?但话说回来,这游戏看起来的确好像是有点意……说实话,一般。”

  机关枪是吧!一句话的时间都奖励两次啊?”

  ……

  刻晋麻了。

  看著这些逆天玩家把自己这款恐怖游戏愣是魔改成了奖励类游戏,他实在是绷不住了。

  而且,刻晋还发现了一个致命缺陷。

  即,《黑欺》的恐怖元素只体现在游戏最开始。

  他也翻了翻霹站上那些不搞怪的视频。

  视频中的UP按照正常流程走下来,打到后续第三关第四关,甚至反而开始有点小爽。

  毕竟吃豆人的元素核心在于收集,收集这种事情本质上就能带来快感。

  而近十几年内吃豆人这个玩法又不太新鲜,导致该细分之后的游戏类型处于空白一片。

  再加上一些轻微的升级要素,收集到水晶之后即可解锁更多如传送、感应、眩晕、隐身等一系列能与怪物周旋的技能。

  玩家跟怪物之间就会开始攻守反转。

  虽然无法对鬼怪造成伤害,但是看著昔日能把自己追的狼狈逃窜的鬼怪,在自己变得强大后,甚至能将它们团团戏耍,亦会从心底里生出一丝优越感。

  “我真傻……真的……”

  我单知道这游戏在前世是个能吓尿无数主播的惊悚游戏。

  可我真不知道它后面会这样展开啊!

  刻晋第一次尝到了云游戏的苦果。

  如果知道这游戏后面惊悚元素会越来越低,爽感与收集感会持续攀升的话,打死刻晋都不会选它当头号玩家的第一款恐怖游戏的。

  望著还在不断上升的流水,刻晋懊恼的直拍雨宝……嗷,雨宝不在啊。

  那就只能懊恼的直拍自己的大腿了。

  “以后打死也不做云过的游戏了,变量太多了。”

  “还好,目前流水还算能兜得住。”

  “唉,我简直是特么个笨比……”

  “刻设计师,非常的高明!”

  深林游戏公司,会议室内。

  游戏总监林翔,在得知《黑欺》已经隐隐有著精品之作的潜质之后,第二天一大早就赶紧拉著自家恐怖游戏公司的全体员工开了一场早会。

  简单在投屏上展示了一下《黑欺》一晚上就几乎达到了【深林游戏】新作上架一周才能达成的销量数据后。

  林翔目光带著几分坚定,望向自家公司那些对著《黑欺》数据,纷纷面露出艳羡之色的员工们。

  他斩钉截铁的说道。

  “刻设计师,正在开创一个全新的!蓝星上前所未有的恐怖流派!搞笑恐怖风!”

  “而他这一举,势必引发更多玩家们的关注!同样也是我们恐怖游戏开疆辟土的好时机!”

  顿了顿,他望向了在一侧旁听的公司老总。

  面色有些红润的激动道:“因此,我有个大胆而激进的建议!”

  “把刻设计师的《黑欺》高高捧起!让更多玩家了解并逐渐喜欢恐怖类型!让我们恐怖行业也跟著受益!”

第113章 自己挖坑自己跳!

  “怎么捧?展开讲讲。深林游戏的老总有些意动。

  老总本人对游戏行业不太了解,但是因为从小酷爱恐怖/惊悚文化,再加上家境还算富裕,兜里有点小闲钱。

  大成本大制作的游戏公司我开不起,但小规模的恐怖游戏公司这点三瓜俩枣还是能信手拈来的。

  而经过了五六年的扩张与发展后,深林也的确做到了恐怖分类之中的小众精品。

  虽然恐吓的套路形式有些单一,但碍于愿意做这行的本就不多,也让深林成功挤入赛道,每次新作发售的月流水基本上能保持在两三百万上下。

  别看这两三百万的流水似乎不多。

  但在恐怖游戏领域,已经算是国内的头部之一了。

  无奈受众太小,老总近年来也一直在尝试向外拓展的方式,但都没太好的办法。

  眼下一听自家总监说有机会蹭热度,他顿时坐直了身体。

  “其实也很简单,就是需要老总您稍微破费一些……”林翔一看有戏,也连声说了一番自己的计划。

  其实也算不上多精妙的思路。

  无非就是公司买点水军,再砸点钱主动帮《黑欺》这款游戏抬一抬热度。

  当然,也不能光抬人家。

  让水军在抬《黑欺》热度的时候,适当的提一嘴深林旗下的恐游作品。

  发言格式林翔都替他们想好了。

  ‘头号玩家恐游新作确实好玩,但同样也有不少国内恐游精品,各位如果有感兴趣的可以去了解一下,我推荐

  当然,这样或许不能让老总完全信服。

  毕竟,对自家游戏的推广都得精打细算的小老板,怎么可能脑子一热就掏腰包给其他游戏做宣传?

  这不扯犊子么!

  所以除了晓之以情,林翔也深谙‘动之以理’之道。

  “老总,我说这话也并非空穴来风,之前是有过先例的,老总您如果稍微查一下隔壁剧情类的游戏你就会发现。”

  “他们在近一年内的销量呈指数级上涨,话题讨论度也比去年几乎翻了快有十余倍!”

  “究其原因,正是因为头号玩家的《风之旅人》把剧情类拉到了一个全新的高度,让很多玩家不再‘闻剧情变色’”

  “相反,这些玩家在过去一年内甚至开始有意无意的主动接触同类型的作品,毕竟《风之旅人》只有一个,但喜欢上剧情类游戏的玩家,却是源源不断会冒出来的。”

  “这一下就带动了剧情类的良性循环,有更多小资本老板开始注意这块领域,也有不少公司开始尝试找一些出色的网络文学网站进行合作,购买他们旗下的优质小说版权进行剧情游戏改编,不少老牌剧情厂商都趁著这一波赚了个盆满钵满。”

  “所以,我们何不也来一次复刻?”

  “乘上头号玩家这艘诺亚方舟!让恐怖类也小小的火上一把!”

  虽然对大厂而言,‘头号玩家牌诺亚方舟’这个称呼多少有点令人发笑了。

  毕竟头号玩家近一年的游戏再叫好叫座,其流水也很难比得上一款老牌S级的游戏公司。

  你那么辛苦耗费那么大精力去做好游戏,结果到头来还是卖的没我家重氪抽卡多,谁稀罕你?

  但对小公司来说,头号玩家只要做自家相关的游戏类型,那就足以算得上是一次鲸落!

  抓准时机入场,恰它一波饱饭!

  “嘶……好像是有点搞头。”老总听完林翔的大计,不由眼前一亮。

  与其自己绞尽脑汁想著那些不太奏效的扩圈方法。

  还真不如蹭这一波热度,迎风而上!

  “行,可以尝试一次!追加预算,只要真能带起一定热度,捧它《黑欺》一把又如何?”

  有同样想法的,远不止【深林游戏】这一家恐游公司。

  前几天《黑欺》即将上架时,几家还曾凑一起线上讨论,都纷纷表达了担忧的恐游公司们,此时几乎都心照不宣的行动了起来。

  如果可以的话,那肯定是推自家游戏最好。

  但是自家游戏现在眼看著推不起来,与其怒其不争,自哀自怨,不如围魏救赵!

  于是乎,在各大恐游厂商争当水军力求喝一口汤的思想之下。