只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第400章

作者:沉唐枕月

  不但能作为传送点。

  还是玩家唯一升级的指定地点。

  更换战技与各种魔法、祷告技能,也必须在赐福点上完成。

  在赐福点坐一下后,被消耗的血瓶蓝瓶会被补充,身上的也会全部驱散。

  并且,当再次死亡后,会在上次停留的赐福点复活。

  大大缩短了玩家的受苦体验。

  正因如此。

  艾尔登法环中的赐福点,同样也是一种正反馈的奖励点。

  而且还是优先级最高的那一档。

  以至于任何玩家无论在周围看到任何感兴趣的探索点,但如果同时在旁边看到个赐福点。

  那么首要举动,一定是先去摸赐福点,再去做其他的。

  当然。

  除开这些所有功能之外。

  赐福点还有一个隐性的强化加成——强化玩家的勇气。

  原本看到失乡骑士就抱头鼠窜的Czcu。

  在激活了二楼那个名为【城墙塔】的赐福点之后。

  直接变得膨胀无比。

  提著手里的猎犬长牙就杀了出去。

  本来一直都在规规矩矩的用著新手分配的那把直剑。

  沿路舔到的装备也就看看装备描述,完事就丢背包里吃灰了。

  经弹幕提醒后,Czcu才意识到不同的武器打击手感以及战技都大有不同。

  譬如他现在刚从背包内掏出来的这把猎犬长牙。

  其本身只是一把大曲剑。

  攻击速度较缓,所以他当时获得后试了两下,不爱用就放著了。

  结果发现这把猎犬长牙有一个自带的固定战技。

  猎犬剑技。

  其效果为,缓慢抬手前摇后,猛力出刀朝前斜向斩击。

  打出一段伤害后,角色会进行一个转体后空翻,剑锋也会华丽的在半空中进行一次回旋,造成二段打击。

  并且,猎犬长牙这把武器本身有出血加成。

  基本上一个精英怪,吃两次战技就会被打空韧性条,进入处决姿态。

  处决的过程中又会堆满流血效果,再引爆一段伤害!

  等于说是,两次战技+处决+流血,能瞬间打出十倍普攻伤害以上的爆发。

  得知此事后的Czcu,再被赐福点鼓舞了一番后,气势汹汹的冲下楼梯。

  两者照面,Czcu便大喊一声。

  “猎犬剑技!”

  褪色者一步踏前,猛力握著手中曲剑斜向斩击!

  打出一段伤害的同时,脚下轻点地面高高跃起,身体转体后空翻的过程中带动曲剑又划过一道锋利的回旋!

  再次打出一段伤害!

  这名刚才在小屋内将玩家虐的死去活来的失乡骑士,在猎犬长牙的战技威压之下,瞬间被削去1/4血线!

  又找准时机,躲过对方一发突刺冲袭之后,故技重施!

  “猎犬剑技!”

  两次战技果不其然直接打出精英怪硬直。

  趁其跪地之时,处决技释放而出。

  曲剑与直剑的处决动画略有不同。

  比起直剑一剑刺入腹部,曲剑则是断头处决架势。

  路易十六快乐剑了属于是。

  处决过程中再引爆了累积满的出血元素。

  瞬间秒掉对方仅剩的半条血!

  仅仅过去十几秒,就杀掉了刚才用祷告磨了两三分钟才磨死的劲敌。

  “爽!大呼一声。

  这武器,强的嘛!

  而且,对于猎犬长牙的运用,也让Czcu意识到了。

  《艾尔登》之中虽然各大武器的直观伤害大差不差,都各有所长。

  但运用手法却不尽相同。

  “看来后续得频繁尝试新到手的武器或者祷告、魔法,这些东西了。”

  游戏给了玩家这么多可选项。

  却硬著头皮只用一把武器硬莽,这显然不是游戏本来想带给玩家的初衷体验。

  重新回到赐福点,Czcu小幅度四处走动,观察了一下周围地形。

  到了这个名为【城墙塔】的赐福点之后,玩家可以选择的路忽然变多了起来。

  不再像是之前初入史东薇尔那样一本道了。

  眼下,从赐福点笔直朝著左侧出发,穿过一扇门后,视野豁然开阔。

  此时的玩家立于一座塔楼顶上。

  将整个城市内大大小小的建筑群都尽收眼底。

  朝左侧看去,会看见一条露天的长廊步道。

  步道创建在两座高塔之间,用于塔楼上的士兵巡逻或是远点架弓,扫除侵袭。

  只不过,现在这条步道上并没有巡逻士兵,而是摆满了令Czcu忌惮的炸药桶。

  在这些炸药桶其上,还站立著几只威风凛凛的老鹰,锐利的鹰眼正在左右洞察著一切。

  炸药桶这玩意,Czcu刚才在木栈道旁边的小房间内领教过其威力。

  暂且不敢贸然上前。

  而是在附近又打量了一圈。

  很快,在战鹰长廊旁边,发现了有好哥哥留下的谏言。

  【前面需要冲刺,另外,是跳跃的时候了】

  低头朝著脚下看去。

  下方是两三层楼高的地面。

  这个高度摔下去基本上必死无疑。

  而再远一点的距离,倒是有个比塔楼矮一截的屋顶。

  “啊?怔了怔。

  “这意思是……让我们跳到对面的屋顶去吗?”

  “这会不会很不方便?”

  “而且感觉会非常混乱吧。”

  在很多动作类RPG游戏中,为了让玩家体会到更爽的角色扮演。

  许多厂商都会增添一些很花哨的机制。

  升龙,二段跳这些最简单的基础且不说。

  借助各类道具进行大跳,亦或是直接给钩索,给飞行技能等等。

  有了这些,玩家能够活动的面积也就越立体,自然可以在各个住屋上面到处乱窜。

  所以能上房揭瓦的设定,在蓝星上并不是《艾尔登》独享,而且也不算稀有。

  但《艾尔登》对玩家控制的角色的活动范围,却做出了一定的限制。

  能跳,但是只能跳一点点。

  也正是因此。

  当Czcu第一次看到房顶能跳的时候。

  脑海里第一反应是,混乱无序。

  跳下去就意味著上不来了。

  而这房顶会通向哪里?

  不知道。

  史东薇尔城错乱有致的建筑群,住屋彼此之间看起来都相接。

  以至于玩家很容易在这城堡内迷路。

  不太喜欢这种混乱的感觉。

  相比之下。

  他更喜欢蓝星传统的箱庭结构。

  每条路都规划的清清楚楚,东就是东,西就是西。

  “再看看吧。又返回【城墙塔】赐福点。

  围绕屋内转了一圈。

  很快。

  又被他找到了两个可以互动的东西。

  一个位于自己身后,刚才击败失乡骑士的环形楼体处。

  环形台阶一路向上,正中央则是一个升降机平台,但是触碰拉手却会被提示【此机关无法启动】

  然后则是赐福点右侧,有一个类似于电梯的小房间,理应也是升降机,但拉把手也得到了同样的提示。

  【此机关无法启动】

  “不是,头号玩家弄这么多机关不让玩家用是什么意思啊满脸茫然的挠了挠头:“难道是打完哪个地方解锁之后,再通过这个机关前往新的区域吗?”

  两个机关不能动。

  目前围绕这个【城墙塔】开放给玩家的路,能走的只有两条路。

  一条是穿过危险无比,满布炸药桶的战鹰长廊,看看尽头有什么。

  另外一条,则是根据好哥哥的谏言,一个冲刺奔跑跳向对面屋顶,开启‘瞎瘠薄乱走’的计划。

  想了想,Czcu还是更喜欢直观有序的内容。

  索性选择左侧的战鹰长廊。

  出发前,先摸出手中弓箭。

  施放战技【拉满弓】

  远远点射掉了几只战鹰。

  然后一边走一边快速翻砍掉火药桶以防万一。

  但结果却不料。