只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第402章

作者:沉唐枕月

  可是等到翻滚起身后,这才发现。

  草!被骗了!

  对方是延迟刀法!

  抬手看似攻击的那一下,是前摇。

  等玩家翻滚起身后,对方一刀斩击这才扎扎实实落在玩家身上。

  重剑无锋,大巧不工!

  一剑就带走了Czcu的半条血!

  看到这离谱的伤害,更是让Czcu差点吧眼珠子瞪出来。

  但对方的攻击节奏非常紧密。

  一剑刚落下,快速转身,旋即以迅雷之势,大剑划着名半圆又砍了回来!

  回旋斩!

  压力被拉满,手都有些出汗了,看到攻击便下意识猛拍翻滚键。

  结果特么的……

  又被骗了!

  这一击,还是延迟刀!

  刚起身又结结实实挨了一刀。

  所谓刀刀延迟,躺的笔直!

  满精力条+满血的Czcu,在照面的十几秒内,就直接被熔炉骑士一套带走!

  望著灰黑的屏幕,Czcu整个人直接进行了一个目瞪口呆,嘴巴张大到能塞下一个拳头,视线更是死死盯著屏幕,声音甚至都有些颤抖。

  ???”

  “我他妈……”

  头号玩家你在干什么?

  这他妈是精英怪?

  这怪的强度难道配不上一个BOSS血条??

  而且它最恶心的地方在于。

  这个逼仿佛只会出延迟刀一般。

  在出刀前还特别喜欢停顿一下,然后再砍!

  而且出刀前各种姿势拉满,一板一眼。

  专门吓唬玩家!

  可玩家却总是会被他的一板一眼所裹挟。

  一看到他气势汹汹的攻击前摇,自然会预判翻滚。

  完事起身必定迎头吃满延迟刀!

  对于Czcu这种喜欢乱瘠薄翻滚的打法来说。

  熔炉骑士的延迟刀直面起来简直就跟噩梦一样……

  不过,Czcu虽战死,但节目效果著实拉满。

  夸张的表情亦让水友们集体笑飞。

  密密麻麻的弹幕迭了厚厚的一层又一层。

  !”

  “早说了让你直接跑,不信邪是吧?”

  “行啊主包,连水友的话都不听了,硬气嗷。”

  “还就内个头铁!”

  “熔炉骑士:这小子喜欢翻滚,看我蓄转振,再转一发平A给他带走!”

  “就这延迟刀法,这不蓝顶出白刀给熔炉骑士嫖烂我不是很认可!/噘嘴/噘嘴”

  “博弈失败,建议跟熔炉大哥和解!”

  “想再听主播说一句‘我跟其他娱乐主播可不同’捏——爱来自夹心糖!”

  作为的头部游戏主播之一,水友们也来自全球各地。

  虽然有些弹幕通过机翻之后变成了奇怪的句式,他看不太懂。

  但是他知道,这些弹幕现在好像很快乐……

  他好恶心!

  不行!

  必须要拿出自己身为大主播的实力!

  让嘲笑自己的水友们!

  从赐福点复活后,目光顿时凛然!

  刚才他还吐槽头号玩家不会做箱庭,玩家进入史东薇尔城之后,玩的很混乱。

  但现在看来。

  已经不重要了!

  虽然我不知道BOSS在哪里。

  我也不知道我在哪里。

  但是我知道这个逼熔炉骑士在哪里就行了!

  思路瞬间清晰!

  就你小子叫熔炉骑士啊?

  你等著嗷!马上到你家门口!熔炉头盔都给你拽掉,必须打你脸!

  哥们可是脚踹大树,手撕噩兆的猛男!

  你什么精英怪?连BOSS血条都没有的东西!我能受这气?

  刚才是哥们大意了,没有防。

  但接下来。

  看我十回合之内,必将你斩于马下!

  简单说一下。

  文内的国外主播运用了这个词。

  然后国外的一些水友也运用了一部分我们国内的一些梗。

  这样可能看起来会有些出戏,但因为作者本人对国外的英文梗了解较少,对国外主播的关注度也不高,所以有时候为了让弹幕看起来更有意思一些,而不是只会omg,谢特,法克。只能这样写了。

  另外说个挺有趣的事情吧。

  这个词,是我国的自造词,属于是对本土英文的谐音运用,代指收收味,这个大家应该都知道。

  但是这个词,在前段时间,已经被美国词典正式收录了。(而且更特么逆天的是,这个词典的贡献者,好像还是一位夹心糖,专业对口了属于是。)

  下接作者的话——

  完事被美国信达雅的翻译成了‘请停止散发你的气味’,一些比较抽象的国外视频,有些美国本土网友也会在评论区下方用这个词,所表达的含义跟我们中国这边表达的差不多。

  还有一个挺久以前的例子了。

  “好久不见”这个英文单词,在美国本土一般会说成,这个词的精准翻译是,我很久没见到你了,因为英语的语法,一句话的指向目标必须是很明确的,好久不见这个词里面缺乏主语或宾语,不能使用。必须得是,“我(主语)”很久没见到“你(宾语)”了。

  但这句话太长了,我国的一部分人认为交流起来觉得太麻烦了,于是直接将它变成了,长的时间没看见),也就是好久不见,去掉了主语跟宾语,也同样省略了其中的很多英文词。

  当时美国人一看就顿觉惊为天人,这也太方便了”

  所以现在这个外来词在美国反而成了更正确的说法。

  这可能就是语言的包容性吧。

  说了这么多,这只是一个有关于趣事分享的阅读延展,也顺带给我的书打个补丁。

  后续为了强化阅读体验,我写弹幕对话的时候可能就不分国家了,怎么写著更顺手就怎么写。

第212章 史东薇尔!把全球设计师都干沉默的

  神级地图设计!

  “我他妈……呃!”

  ……

  “我还就不信了……啊!”

  ……

  “莽他一波……嗷嗤!”

  ……

  扬言要十个回合将熔炉骑士斩于马下的Czcu,现在已经死了十多次了。

  在无数观众的见证下,他来来回回的死亡,复活,跑尸。

  这场面,众人看的最多的还是在游戏最开头的大树守卫处。

  死到后来,Czcu甚至都麻了。

  过不去,怎么想都过不去。

  这个精英怪的招式虽然看起来一板一眼,但打起来就是格外难受。

  他的进攻架势太多了,有时候很具备欺骗性。

  譬如他有时会往前伸腿一踩。

  你以为他准备释放震地攻击,打算就地翻滚躲避这招。

  但人家实际上只是扎了个马步,然后稳稳当当的一刀噼下,此时玩家正好翻滚结束站起来。

  有时他会挥剑朝前三连砍。

  当你摸透他这招之后,利用翻滚精准躲避他的三连砍,正想反手攻击时。

  他又马上衔接持盾冲撞,顶的玩家欲罢不能。

  虽然有弹幕提醒Czcu,这个怪其他主播尝试用盾反过了,让他也可以练一练盾反。

  盾反这玩意,跟Czcu较为喜欢使用的防反不同。

  如果说防反是,等对方一剑砍在玩家盾牌上之后,玩家再弹盾攻击。

  那么盾反则是,眼看对方一剑准备噼出的瞬间,直接将他的攻击顶开!

  盾反只要成功,是必然会出处决姿态的。

  虽然收益高,但同样伴随著高风险。

  一旦盾反失败,等于是结结实实吃对方一刀。

  尝试了好几次之后均已失败告终。

  且熔炉骑士的攻击力又高的吓人。

  两刀就能带走玩家血条。

  索性放弃了盾反,老老实实选择翻滚躲避。

  然后。

  问题又来了。

  发现。