只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第62章

作者:沉唐枕月

  不光只是为了人气。

  经过几款游戏的沉淀,头号玩家这公司至少在直播圈内算是打出了名气。

  ‘刻晋出品,必属精品’的标签也被主播们慢慢认可。

  想要第一时间玩到好玩的游戏,亦是每个游戏主播的初衷。

  飞快找到了官网上新游戏的下载包。

  “哟?买断制游戏,新鲜呐。”寅子看到79元的标价还微微一愣。

  好久没玩过买断制的游戏了。

  只不过,在等待下载安装的期间。

  他却看见了这款游戏的标签。

  【剧情向】

  这就有点尬住了……

  剧情向在主播圈里都是公认能不碰就不碰的游戏了。

  动辄长达几个小时的直播内容不说,而且绝大部分游戏还没那么出彩。

  更关键的是。

  玩家今天不看的话,明天就不知道你播的啥了。

  也就是说,一旦开播,就尽可能一口气把它给播完才行。

  寅子一眼扫过弹幕,看弹幕说隔壁几个晚间主播本来也想玩风之旅人来著,但都说时候不早都润了,他顿时就更尴尬了。

  那些家伙倒是能跑,他们本来就是晚间主播。

  游戏好玩,那就多播一会,一看情况不对也可以直接开溜。

  但自己可是特意选凌晨爬起来播的,游戏都没上就下号,不符合他的性格。

  来都来了,那就播一会吧。

  没准头号玩家能标新立异,直接向所有玩家证明剧情类游戏一样可以有春天呢?

  很快,游戏安装完毕。

  点击进入之后,头号玩家的简易LOGO浮现。

  而后,直接进入了游戏CG界面。

  不得不说,头号玩家自天际线之后的CG水准持续在线。

  最初浮现在所有人眼前的,是一片灿金色的细沙,在阳光下散发著耀眼的光芒。

  光影特效做的很好,整体画面看起来乾净唯美。

  “我丢,这开局的画面就能当壁纸了啊。”

  “老大不要动,我要出来了!嗷,我是说我的截图要出来了!”

  很快,画面拉远。

  这是一片荒无人烟的大漠,砂砾在风的吹拂之下,呈现出入水波状的纹理。

  真实无比的质感由于加入了光追的缘故,甚至高于现实,倒是视觉上的享受。

  只不过这样的享受并未持续多久。

  而后便被切换的画面打破了宁静。

  墓碑。

  在沙漠的中央,随处可见的墓碑密密麻麻的横陈。

  背景音也在此刻响起,小提琴透露著悲伤与荒凉。

  接连切换的几次画面,目光所及之处都只有黄沙与墓碑。

  还有呜呜低鸣的风在无形吹拂。

  给人带来一种低沉的压抑感。

  天空也在此刻变得乌蒙一片,阳光像是打进了毛玻璃之中,整体的色调变成了土灰黄色。

  很快,一缕飞星从天空中划过,打破了宁静,也让观众的注意力暂时从压抑感中解脱。

  飞星快速的低空划过墓碑群,接连几个镜头的切换后,笔直坠落到尽头的沙漠中。

  下一刻。

  游戏里的角色出现了。

  是一名身著遮头红袍,通体漆黑的人型物种。

  但又没那么拟人化,黝黑的脸蛋看不清具体的表情,一对大腿尖锐的像是冰锥,牢牢抓著地面。

  接著,游戏界面的操控权就被递交给了玩家。

  让寅子略微有些意外的是,这游戏几乎连最基本的新手指引都没有。

  接下来干嘛也没个提示。

  游戏内的角色像是个傻子一样杵在黄沙之中,等待著玩家的下一级指令。

  “介游戏连新手指引都不给啊?”寅子费解。

  剧情类本来就够劝退玩家了。

  结果一上来还要玩家自己摸索操作。

  只能说不愧是刻设计师?

  他做的游戏几乎没有一个是遵守传统惯例的。

  寅子倒是无所谓。

  由于这么些年的直播,玩过的游戏不少,很快寅子就凭藉经验找到了相应的按键。

  游戏的操作十分简单。

  上下左右控制人物移动。

  空格是跳跃。

  换一般人来都驾驭不了,还得是我。”寅子玩笑般调侃一句。正式开始游戏。

  控制小黑前行,翻过面前的沙丘后,他看到了在遥远的天边,有一座巨大的远山耸立。

  山体的中间裂开了一道缝隙,缝隙中散发著圣洁无比的光芒。

  《风之旅人》的游戏名也缓缓在山顶浮现而出。

  “一般来说,游戏设计师做的任何举动都有意义,他们会在游戏中添加一些细微的提示给玩家。如果你不知道接下来该往哪里去,那么朝著高亮的地方走准没错。现在也是一样,画面中如果出现了山,那就预示著咱们要朝山的方向前进。”寅子怕观众们看不懂,于是多解释了两句。

  很快,他控制小黑,从沙丘上一路滑落,迅速穿过了最初CG中的墓碑群,抵达了第一关。

  “你还别说,这滑沙的感觉倒还挺棒。”

  人自斜坡上滑落的时候,会本能的产生刺激与快感。无论是冲浪还是滑雪,亦或是自行车下坡,皆是如此。

  这游戏把这个细节做的很好,无论从滑行时的视觉动态模糊,亦或是狂风灌耳的音效,以及在地上擦出划痕的质感。

  都真实无比,给人一种‘是我正在滑沙’的错觉。

  也正是从此刻开始,寅子感觉自己的代入感,被加强了几分。

  原本都准备去睡觉的观众,也稍微打起了注意力,不过弹幕相比起寅子直播其他游戏时,仍旧少了不少。

  第一关的主基调虽还是黄沙,不过比起墓碑,这里的四周到处都是破损的建筑废墟,半截都快埋进黄土。

  不远处还能看见一些与小黑身上红袍颜色一样的长缎带,像是水草般扎根在建筑中,风吹来过后便猎猎飞舞。

  按照寅子刚才所说的逻辑。

  一个画面中,如果设计师摆出了与之前不一样的新东西,那便是提示玩家可以朝著新东西接近,原理无非是抓住了人的好奇心理。

  这点倒是不稀奇,很多蓝星设计师也经常会在游戏中使用此套路。

  操纵小黑靠近水草般的红缎带后,后者宛若有生命般,在风中舞动的更为激烈。

  “行行行,不用敬礼。我没小费给你。”寅子作为一名欢乐向的游戏主播,主要擅长的就是做节目效果。

  只不过这游戏目前展现出来的内容相当有限,而且漫天黄沙中他操纵的角色孤身一人,几乎没有什么交互。

  让擅长逗乐观众的寅子也没了太好的办法,只能勉强口花花几句。

  不多时,寅子弄明白了这红缎带存在的意义。

  红缎带其上刻印著如二维码一般的符文,在玩家长按鼠标左键蓄力过后,会全部聚拢到小黑身后的红色围脖上。

  围脖暂时变长,玩家就拥有了飞行能力。

  不过飞行过程中需要消耗能量条,也就是身后围脖的长度。

  当围脖的长度被消耗乾净后,角色就会落回地面。

  “擦,扫码入场啊!还挺高级。”

  解锁了飞行能力后,寅子可就太快乐了。

  在广袤无垠的荒漠之中,就看见一道身影不断疯狂的上蹿下跳。

  “芜湖~”

  有事没事就飞一会,没能量了就落地猛跑,沿路继续触碰那些水草缎带,为自己注入新能源,然后继续迎风飞翔。

  寅子之所以会这样玩,主要是大半夜的,荒凉的场景搭配悲伤的背景乐,孤独几乎渗满了屏幕。

  整个游戏没有任何活物,可又偏偏天大地大,了无生趣的玩家只能自己发癫找找乐子。

  “老大是真的热爱游戏啊。这游戏他也能玩的这么起劲……换我我可能早卸载了。”

  “该说不说这游戏都快给我看困了,到目前愣是没看明白到底说了啥,不过看著老大玩的挺开心,我内心也有种莫名的宁静。”

  “其他的我不知道,但这游戏确实适合助眠,场景做的精美,音乐也很轻柔很好听。”

  “兄弟们我先睡了,帮我关一下灯,蟹蟹!”

  在瞎β乱窜的过程中,寅子还遇到了一些单独存在的‘二维码’

  不同于缎带上的二维码符咒,这些二维码吸收后,能永久增加围巾的长度,让玩家飞行的更远。

  也算是在这游戏为数不多的乐趣中,变相强化角色的一点点小爽点。

  第一关几乎没有太大的要素,基本上就是看看风景,四下逛一逛,收集收集二维码就完事。

  最终寅子操纵角色爬上了视线尽头的一座废墟塔。

  几次折返跳跃,快速爬到塔顶。

  他来到了一座造型奇异,且被六座墓碑环绕的小石碑前。

  小黑不受他控制的在石碑前盘腿而坐,身后的围脖散发出阵阵白色亮光注入石碑,

  很快,整个屏幕都被白光笼罩。

  在画面中,小黑茫然的出现在一片白色的空间内。

  在它的身前有一道高大的身影,如雾蒙蒙般看不真切,但能感觉出与小黑是同一类生物,不过对方穿著的是一身白袍。

  那位白袍并未回头,小黑走到它的身后,微微仰起头望向对方。

  对方则仰著头,看向面前那座,在游戏开场时就出现过的大山。

  大山的缝隙中迸出了一道神秘的白光,继而画面转场成了一副古老的壁画。

  壁画中,大山迸出的光芒化作了漫天的二维码,随著二维码的扩散,徐徐延展开的壁画上又多出了十分抽象飞鸟,鱼,树木。

  还有一群白袍。

  白袍们围绕著一根红缎带,红缎带似是能够吸收二维码的能量,然后开始变长。

  至此,壁画结束,游戏也回到了小黑盘腿而坐的那一幕。

  由于这段剧情过于意识流,把弹幕们全都看懵了。

  “????”

  “刻?”