制作原神:开局让女儿可莉拍pv 第154章

作者:无想的一刀

结果……老板居然给自己的角色整了个这么悲凉的设定。

获得崩坏能,我就无法拥抱你。

可没有崩坏能,我就无法保护你。

同时影也对自己的角色有些不满。

老板,不,凯文为你做了那么多。

那你又为凯文做了什么呢?

可别辜负了凯文的情意啊。

之后梅将姬子扮演的第七律者的核心做成了神之键。

用炎之律者核心制造的天火圣裁,即使在神之键中也有着首屈指的破坏力。

为了限制其威力,平时炎之律者的核心都被分成两块碎片,置于双枪之中。

但化枪合变形成大剑时,碎片会重新组合成律者核心,解放真正的力量。

在大剑卷起的烈焰风暴中,就算是帝王级崩坏兽,也难逃毁灭的命运,然而,即使是身处烈焰中心的使用者,也难逃被吞噬的命运。

因为凯文的特殊体质,他成为了极少数可以运用天火圣裁的人类。

借助天火圣裁的力量,凯文战胜了第律者和第十律者。

但即便这份力量再怎么强大,也无法挽回终焉之律者对上时代文明的毁灭性打击。

在伙伴们阵亡的情况下,凯文只能选择撤退。

值得庆幸的是,梅的圣痕计划最终完成了。

这个时代的人类文明结束了,但却为下个时代留下了希望的火种。

可梅在常年研究中,身体受到崩坏能侵蚀,生命已燃尽。

在凯文从终焉律者战场撤退,回到梅身边时,发现她已经完成了对律者的圣痕的研究,安然离世。

本欲追随梅而去的凯文被婴儿的哭声阻止了,婴儿身边有着来自梅的信。

上面告诉凯文,孩子是融合了他与她的DNA,并且经过改良的婴儿,不仅保留了帕凡提冰冻能力的基因,长大后他的体温将会与正常人无异。

“继续前进,凯文。这个孩子是你的希望,也是世界的希望。”

信的最后如是写道。

于是凯文带着孩子进入了避难所的冰冻舱,在沉睡中经过了万年。

在新生的人类文明又次受到崩坏威胁的时候,出现在人们面前的是位自称卡斯兰娜的人。

他左手拿着火焰巨剑,右手抱着婴儿,为那个时代带来新的希望。

凯文融合了帕凡提的力量,作为天火圣裁的适格使用者,穿越了两个世代,守护着由自己与梅的生命融合诞生的成果,成为了本世代卡斯兰娜家族的先祖。

其实这次编年史。前文明第三次崩坏的拍摄工作本来应该在凯文和梅加入逐火之蛾就结束的。

但白石继续以凯文和梅的情感线拍了下去。

因为这是他计划中凯文传说任务的重要内容。

编年史玩法主要是给玩家科普在主线之前发生了什么,说的也是角色都做了什么。

但涉及到角色为什么这么做的角色塑造内容,则很少。

如果不了解之前发生了什么,玩家过主线的时候顶多有些懵逼。

但如果不知道角色的过去,不对角色本身深入塑造的话,那回头发起刀子来的力度就少了很多,玩家被刀得也会不尽兴。

这对于崩坏三这款阳光健康,积极向上的游戏来说,是必须要避免的。

所以在主线、编年史之外,白石还计划增加个传说任务玩法。

但和原神不同,崩坏三中的传说任务主要是发生在主线之前,对相应角色的专门塑造。

比如在编年史中,姬子主要是在第三次崩坏中出场,救下琪亚娜、芽衣,并把她们和布洛妮娅带回学园。

而姬子在成为女武神之前,以及接受天命的人工圣痕改造手术进入女武神部队,被拉格纳影响等个人过去剧情,以及她为什么会点点成为最后牺牲时的无量塔姬子这个人的过程,则会在姬子的传说任务中体现。

在“最后课”更新之前,先让玩家过遍姬子传说任务。

这样回头再放“最后课”,保证玩家原地破防,当场泪崩。

求鲜花………

伊甸加盟崩坏三,在前期只是个噱头。

打铁还需自身硬。

想要崩坏三也成为款不亚于原神的世界级爆款游戏,那就必须要找准赛道进行特化。

而崩坏三相比原神这款开放世界游戏,在游戏性上有所不足,那就必须要在剧本和发刀上好好强化。

他要让崩坏三成为全球玩家心目中最能发刀,但因为剧情精彩,就算明知有刀,也不得不去看的游戏。

而凯文这么重磅的角色,特别是第部最后的终末结局和过场动画,不亚于奥托的阿波卡利斯如是说,因此传说任务是肯定要配置的。

从前文明与梅邂逅,见钟情,到抱着他和梅的孩子在现文明苏醒,成为卡斯兰娜的老祖。

这就是凯文传说任务的主要剧情了。

按照白石的计划,起码要分为三章。

凯文的主基调是孤独、悲壮。

英雄总是孤独的。

凯文从未试图成为英雄。

切的故事源于学园中的邂逅,源于第三次崩坏中仓皇的奔逃。

追随着憧憬之人的脚步,化为飞蛾的片羽,带着末世星火的余晖,向侵吞故乡的灾难发起反击。

无数次侵袭,无数次反抗。想保护的人愈多,能拯救的人愈少。

崩坏吞噬着文明的遗迹,也封藏了他心中的温度。

以「化作非人」为代价,舍弃软弱,告别往昔,唯不变的是背负切的意志与习惯。

冰与火化为利刃,消抹了敌人的身形,亦消抹了红冰之下受难者的哀呼。

铭记前人,铭记故友,铭记同伴,铭记只能停滞于他身后的所有。。凯文总是孤独的。

但他从未成为英雄。

白石计划,在玩家过主线上,遇到量子之海中的那个“蛇”,遇到世界蛇的尊主时,凯文的个人传说任务也将随之开放。

他想让玩家知道,现在的世界蛇尊主,曾经也是个阳光单纯的大男孩。

“嗯?”

抬头看,白石发现影的表情有些不对,忙问,“你怎么了?

是觉得刚才拍的哪里有问题吗?”

影摇摇头。

“不是的,我只是觉得,故事中的凯文为梅付出了那么多,最后明明想和心爱之人起死,但他却为了梅的圣痕计划而痛苦地活了下来。

可梅呢,除了用两人的DNA制造了个莺儿,对于凯文的感情,似乎也没多少回应。

就好像个为了对抗崩坏,绝对理性的工具人样。”

听到影埋怨自己角色没得感情的话,白石忍不住笑了。

“不,影,你误会了。

梅从来都不是对凯文没有感情,只是在前文明,因为崩坏的压力而暂时放下了。

但是,在崩坏三第部主线剧情的最后部分,你扮演的梅还会登场,到时候她将会表现出自己对凯文的深情。

嗯,我就提前给你剧透点那时梅为了凯文都做了什么吧。

其实在终焉毁灭前文明的时候,曾经产生了个世界泡。

具体原理涉及虚数之树、量子之海理论,我就不详细阐述了。

你只需要知道,这个世界泡就像是终焉律者从真正的世界剥离出来的存在,是那个时间段的投影,空间很小,也会最终消失。

而这个世界泡中也有个梅,她知道自己所在的世界泡将要消失,于是引导现文明主世界凯文所在的世界蛇组织把世界泡固化,当成圣痕计划的工具。

虽然梅对主角团说的计划是想将这个世界泡接入虚数之树,但其实她骗了主角团。

梅真正的目的,其实是想和主世界中的凯文再见面。

是的,在前文明,你扮演的梅就已经预料到终焉的攻击可能会产生世界泡,而这些世界泡中,大概率也会有另个梅存在。

世界泡的空间和本征主世界的空间有种对应关系。

所以梅和凯文做了个约定,只要在同天站在各自世界的约定地点,某种意义上就相当于重逢了。

但世界泡中的梅不满足于这种重逢。

虽然在开始,她配合现实主世界的自己的计划,和世界蛇布局圣痕计划,但梅最后选择背叛世界,提前让世界泡和本征世界融合。

虽然这会导致世界泡提前毁灭,但这天是她和凯文约定的日子,在融合结束之前,她有定几率见到凯文。

哪怕这种几率几乎为,梅也愿意为了丝能再见到凯文的希望,而甘愿冒着世界提前毁灭的风险。

凯文愿意为之背叛世界的梅,也能为他做到同样的事情。”

影听完,不由愣。

原来崩坏三主线中也有她的戏份啊。

她更理解自己要扮演的梅了。

跨越万年,跨越两个世界,只为能再次见面,这个剧情实在太甜了久。

第章巨如提米朵!和大鸭鸭家三口!(求全订自订)

白石掏出手机,点开个文档,递给影,“你看下,这是这段主线剧情最后,你扮演的世界泡中的梅的台词。”

影接过手机,下意识地念了出来。

“背叛自己所在的世界,正因那是凯文必定会做的事情。

所以此刻的我,才有同样如此的必要。

自从当初的我,选择接受那个笨拙,但诚挚的男孩以来,我们之间的感情对他来说,就从来都不公平。

我要穷尽世间的真理,我要带领大家向崩坏宣战。

到头来,我们属于彼此的时间,可谓少而又少。

既然在本征世界,已经有个我扮演了绝对理性的存在。

那就也让我,试着为那个孤独的男孩去做些什么吧…”

读完,影鼻子酸,泪眼盈盈。

她用真。∞汪汪的大眼睛看着白石,带着哭腔问道:“那最后梅和凯文……他们见面了吗?”

白石没有明说,而是反问道:“这就是凯文和梅跨越万年的树海相望,既悲剧又浪漫的故事,你说他们会不会见面呢?”

能不能见面?

这么甜的牛郎织女故事。

当然见不到了。

不过他安排了见证这切的人工智能普罗米修斯被梅的行为触动,获得感性,想将世界泡中梅的做法告诉凯文。

最后凯文会从普罗米修斯口中得知:你愿意为之背叛世界的人,也同样能为你做到相同的事情。

凯文会感受到梅渴望见到他的心情。

凯文会在温暖的爱意中迎来他的谢幕。

这,多是件美逝啊。

到这里,今天的制作工作基本结束。

回到办公室,白石调出简历,打算选出明天要面试的对象。

因为精力有限,目前隔两天才会面试新人。””

毕竟不少人还是学生,需要老人好好指导番。