我玩坏了泰拉 第76章

作者:喋血

  由于博士的高效率,使得旧约才刚出一两天就已经拿下了首杀,而后续登顶的攻略除了参考没有其他意义,所以泰拉玩家们现在每天除了清体和打打轮换地图外,基本没有其他事情做。

  然而好景不长,这短暂的安逸很快就逸散了。危机合约开始后第七天开放了新的tag,在吸引了一众好奇的玩家目光同时,也给各大攻略组们来了一记当头棒喝。

  博士看着新约词条已经皱起了好看的眉头,新约词条加的不多,但是对很多提前准备好的思路都是致命打击。

  

  例如新增的二级tag战略调度,直接禁用了狙击和医疗干员,配合上新增的虫心聚变tag,简直就是明摆着要玩快活和奶盾那一套,甚至还要小心翼翼的控好血量。

  三级的甚至在继承一二级的攻防隐属性的同时多了个自身特殊能力不会失效的机制,让银灰成为必带的对策卡的同时让拉普兰德看到这个属性直接哭晕在厕所。

  最可怕的是险峻地势tag,博士最不愿意看到的就是这个tag有高等级了,在限制掉不少可利用地形的同时进一步降低了容错率,因为可部署干员的地形只剩下那么几个了。

  除此之外,她最怕的就是地形限制在关键干员必须部署的位置上,为此她甚至让阿斯卡纶点了三级险峻地势先进去看看情况。

  然后阿斯卡纶就带着拍好的情报归来,给博士一个最坏的消息,她旧约24级的思路直接废掉一个关键核心,雪雉的位置已然无法部署。

  

  于是头都大完了的博士将目光看向了一个她平时绝对不会去考虑的干员,因为她不喜欢那种输赢全都交给不可控概率的那种感觉,不过在此之前,先拿下点了26级的首杀吧。

  此时罗德岛上人事部里隐身状态下正在摸鱼玩悠悠球的某个萨弗拉干员突然打了个喷嚏,有些郁闷地看了一眼室内空调温度,是他最舒适的温度啊,怎么突然感觉浑身发冷,好像有什么不妙的事情即将发生?

  事实上,光是旧约24级的挑战思路就已经很难复制了,更何况是它的升级版26级呢?幸运的是,这一次点了三级的虫心聚变tag,因为博士她和她的小队自信能够将每一次的源石虫都控制在安全的范围内爆炸,而不是冲到脸上来一次天灾级自爆。

  

  在此基础上,解放出来的就是一支13人的满编队,比起之前的旧约24级才10人,多出三个可利用干员后的挑战难度完全不是一个等级。

  所以新约出来甚至还没一天,全网26级首杀就被巅峰计划直接拿下,当看到这份攻略出现在论坛的时候,泰拉玩家们已经麻木了,不愧是舟游里唯一指定恶灵,就是高效。

  一些还在兢兢业业攻略25级和26级的攻略组则是破防,然后骂骂咧咧的开启27级的挑战,只有几个早已料到的大攻略组瞄了一眼,一幅果然如此的表情继续着27级的攻略。

  可是这一次的难度真的非比寻常,难度大到让所有攻略组都破防了,在26级的原基础上,各攻略组可选择的就只有三级源石环境活性(敌人生命值进一步增加,之前点的是二级)、隐匿行动(限制编队人数)和险峻地势三级。

  而他们发现,无论是哪一个词条,轴和容错率都不是26级能比拟的,选择了活性,那个源石虫的血量就控不好,他们已经不止一次被残血的源石虫冲到脸上然后绝望的强制清空最后一点血量,然后整条防线跟着源石虫一起爆炸。

  选择了隐匿行动,缺少了额外3个携带名额的容错率,更是让他们一次大的失误都不能有,一旦出现一次致命失误,就是熟练的重开。

  在此条件下,他们将目光暂时放在了目前最有希望的词条,也就是险峻地势三级上。

  而博士经过慎重考虑后,一声令下,如狼似虎的阿斯卡纶直接带着红和清道夫突袭了伊桑的宿舍,将还在睡梦中的伊桑给一脸懵逼的绑了过来,然后被已经熬出黑眼圈的攻略小队成员们团团围住。

  伊桑:???我不要面子的吗?

第179章 被阿斯卡纶薄纱的伊桑

  还不等博士开口,伊桑就先认罪了。

  “等下等下,我招了,我承认我上班的时候经常隐身偷懒,半夜的时候经常偷吃别的干员留在厨房里保存的美食,还有前几天玩溜溜球的时候不小心砸坏了娱乐室的窗户吓到了路过的夜魇那个孩子。

  博士姐姐,看在我主动招了的份上饶了我吧,我不想离开罗德岛啊。”

  刚想开口询问事情的博士闻言沉默了一下,然后看向阿斯卡纶,早已不知何时拿出个小本本的阿斯卡纶点了点头说都记下来了,询问博士该如何处理?只有抬起头来想要继续求饶的伊桑突然感觉到不对劲。

  原本还有求于人的博士这下就占据主动权了,不得不说这种拿捏着别人把柄的感觉确实不错,她有些兴奋地翘起二郎腿,整个身子都往后靠了一下,然后一手握拳撑着右脸颊,审视着脸色已经变成了囧的伊桑。

  “伊桑啊,本来这次拉着你过来,是想追责你不良行为的,但是看在你主动承认的份上,现在给你一个戴罪立功的机会,就看你的表现怎么样了。”

  伊桑这下脸色彻底苦了起来,作为熟练上班摸鱼和观察领导神色的他一下子就猜到对方其实原本并不知道他的这些行为。

  然而他自己睡梦中突然被绑过来,然后就看到一众精英干员围绕着他,带着审视(长时间攻略高难等级没休息,带着黑眼圈和怨念)的目光看他,着实把他给吓到了,这下下意识把来到罗德岛后干的坏事全部说了一遍,主打一个不打自招。

  伊桑先是松开本就没绑紧的绳索,活动着手腕谄笑着说道:

  “博士姐姐你说笑了,罗德岛的任务我怎敢不从呢,只是不知道是什么紧急任务,竟然要大半夜等不得我主动过来,直接强硬请过来的地步。”

  “你有此觉悟就好,我且问你,你在游戏中使用本体干员作战的时候,真的只有攻防之类的轻微加成吗?”

  伊桑认真回忆了一下当初登记资料后在游戏里获得的加成,确实只有攻防+1的加成,美其名是不破坏整体游戏环境,其它的游戏待遇也就出了授权后的皮肤白嫖,并且能有一部分购买皮肤的分成,初次之外好像真的没了。

  但是看着博士和其他同事们带着期冀目光看着他的样子,伊桑这下也不自信了,莫非音角在游戏里偷偷给他微调了一下数值而他并不知情?

  想到这,伊桑选择让博士允许他先上号测试一下,确认自己到底有没有额外加成,平时他还真没注意来着,毕竟口头上说攻防+1的数据,谁会特意去测试到底有没有真的加了啊。

  很快,几人就进了部署在会议室中的公用营养舱,并在游戏大厅中会面了,博士一幅赫默的形象,她先是熟练地推了推眼睛,然后举起手中的笔和笔记本说道:“测试即将开始,请伊桑和阿斯卡纶分别进入训练室测试数据。”

  两个地刺(伏击客)互相看了一眼,阿斯卡纶直接变身成伊桑的模样先挑了一个训练室进去,随后开启等下要用到的二技能,也就是专三级别的十字悬挂(开启后攻击力增加,天赋的触发概率提升至3倍)。

  而伊桑的精二后原天赋是缠绕,即攻击时有25%的概率使单个目标束缚3秒,也就是说,开启技能后伊桑有足足75%的概率束缚住目标,并且存在长时间束缚住多个目标的可能性。

  (伊桑是群攻干员,但是它的天赋生效的时候对所有敌人进行单独的判定,也就是说存在同时束缚多个敌人,亦或一堆人敌人中只捆到一两个敌人的可能性,非常赌脸。)

  伊桑则是无奈地摊了摊手,随后选择了剩下的那个训练室。

  等到两人准备就绪后,博士一声令下,十个碎岩者组长就分别出现在两人面前并朝他们缓缓走来,然而因为伏击客的特性:拥有50%的物法闪避概率且嘲讽等级-1,使得他们不会成为碎岩者组长的攻击目标。

  而两人要做的就是,在有限的时间内同时开启二技能统计技能持续时间,输出频率,甚至每一次攻击时捆住敌人的数量和概率,还有后续技能空窗期时的上述统计。

  很快,测试结果就出来了,两人出来的时候就看到了盯着统计数据咬着指甲思考东西的博士,心里有愧的伊桑连忙上前表现自己,试图多戴罪立功一次,而自博士苏醒后一直看不惯博士的阿斯卡纶则是冷冷瞥了一眼,不再过多言语。

  “哎呀呀,博士姐姐为何闷闷不乐,这样可不好,难道我们的测试出了什么问题吗?”

  博士没有说话,而是把两人的测试报告直接递给了伊桑让他自己查看。

  伊桑不敢怠慢,连忙结果报告仔细查看起来,然后无奈发现所谓的攻防+1还真的只是面板数据,实战中他和阿斯卡纶同样满练度的输出结果完全,一!模!一!样!

  而关于束缚的概率,两人也是大相径庭,一度远到让伊桑怀疑自己的脸。

  因为统计数据上赫然写着:经过统计对比,伊桑开启技能后的束缚概率是74.1%,而阿斯卡纶的束缚概率是76.3%,未开启技能的常态输出束缚概率则分别是24.8%和26.7%。

  别看两人的综合数据看似相差的不远,然而这可是二技能开启后30秒内和常态攻击30秒里,攻击间隔3.5秒一次且同时攻击10人时的综合数据统计,如果作战时间长一些,那差的可不是一点点,甚至些微差别就能在战场上起到不同作用。

  伊桑有些受挫的蹲在地上画圈圈,没想到他堂堂伊桑,使用本体干员的时候,表现竟不如他人?

  这下冷脸的阿斯卡纶都有些好奇了,究竟是什么情况才会导致伊桑一幅受到重创的样子蹲在地上自闭,于是她拿起了伊桑并没有捏紧的统计报告,看着上面的数据皱起了好看的眉头。

  然后,她突然想到了以前为了精进技艺时,把曼弗雷德花式捆绑的样子,并且后续在战场上频繁使用捆绑技艺后越发精进的技术,现在的她可是能随便捡根足够长的线状物品都能轻松捆住一个人长时间,这其中自然也包含溜溜球。

  难道就是因为这个才导致了数据上明显的差别吗?伊桑本体尚且如此,那岂不是其他很少使用伊桑源石技艺的干员们实际测试数据更低?

  这下她彻底理解为什么博士会感到头疼,而伊桑自闭的原因了。

  (本书的设定是:不管是游戏里还是虚拟战斗中,伊桑的天赋都是看脸的,不然27级巅峰计划也不会打了500多次,更别说后续的28级。

  然而虚拟战斗跟塔防模拟的区别就是,个体的战斗经验将在一定程度上影响这个概率的可能性,但是不会差的太多,不然对阿斯卡纶来说就真的是官方开挂了。

  毕竟在玩花式捆绑上,谁比得过经验最丰富的阿斯卡纶姐姐呢?伊内斯都做不到从小玩捆绑和百般兵器玩到大吧?笑.jpg)

第180章 这一切都是阿斯卡纶干的

  带着受到打击的伊桑和阿斯卡纶回到游戏大厅,博士通过通讯器联系了还在外面休息的精英干员们上号。

  等到人员陆续到齐后,博士将两个地刺的测试数据分发下去,并且按照提前规划好的队伍将队员们分成两队,分别由阿斯卡纶和Outcase两人带领,伊桑跟随Outcase的队伍,随后将重订后的作战计划分发下去。

  阿斯卡纶和Outcase不敢怠慢,接过作战计划细细研读起来,作为小队队长,她们必须要把握好等下作战中的每一个细节。

  许久,Outcase放下了计划,身子靠后闭上双眼细细模拟起来,但很快她就一边活动着有些生锈的老骨头一边给出了她的答案。

  “没想到人老了还是逃不过加班啊,doctor,这次行动过后记得给我付双倍待遇,我这个快退休的家伙也是难得再热血一次呢。”

  博士还没说话,凯尔希就先同意了Outcase老奶奶的要求,并且作出了等作战结束后就把Outcase调到文职的决定。

  Outcase闻言拿起放在会议桌上的帽子,认认真真佩戴好,随后站起身来说道:“那自然最好,Mantra的退休生活,我可是实打实的羡慕呢。起来吧,棒小伙们,让我们再大干一次。”

  随后她的队伍就跟着Outcase一起先进入切城破碎大道地图了,被安排到她队伍里的ACE还不忘提起后知后觉正一脸不知所措的伊桑,将他夹在腋下后先是跟scout等人打了个招呼,随后提着正在挣扎的伊桑跟上队友的步伐。

  阿斯卡纶也将作战计划放入自己背包,尽管她早已经把上面的内容全部背了下来,但是有条件的话还是尽量随身带着以便随时确认,毕竟这里只是虚拟作战,不是以前的卡兹戴尔战场,她用不着这么紧张,尽管她到现在仍然随时清理那些可能会暴露自己踪迹的痕迹。

  真的很难想象一个走路带风的熟女御姐,身上竟然一点味道都没有,连罗德岛上鼻子最灵的红都无法嗅到对方的气味。

  确认小队成员都准备无误后,她们也从容地踏上了不知道要重开几次的27级挑战,就为了赌概率博得那一丝赢的期望。

  唯二留在游戏大厅兼会议室的博士则是翻看起了音角给出的高波首杀奖励,默默嘀咕着难怪音角这次这么大方,这种看脸的作战计划原本她自己都不想浪费时间去尝试。

  奈何这笔物资和合作计划到手后足以支撑她休息至少一个月,携带着岛上绝大多数干员到汐斯塔等地方来一个美美的度假。

  但是她心动的可不是27级的奖励,而是更高一级的28级合约奖励,因为她跨越世界线,在大脑模拟中捕捉到了那么一丝可能,只是不知道有没有机会能够吃下,她现在甚至连27级的都不一定能够过去呢。

  博士的担心不无道理,事实上,最先进去的Outcase队伍已经重开了,一向轻松的老奶奶也不由得神色肃穆起来,纸质报告可能还看不出来,一到实战她终于意识到事情的严重性了。

  而因为脸黑没能捆住一个碎岩者组长导致轴乱了最后全线崩盘的伊桑已经咬紧了牙关,他终于意识到他摊上了一个真正意义上的大活了。

  博士看了眼失败的作战记录,心里默叹一声果然如此,她先是将失败原因和目前的捆绑概率全部记录下来,备份到一旁,随后看向阿斯卡纶的小队。

  此时本来就不爱说话的阴沉着脸更加自闭了,手中的悠悠球恨不得一秒钟丢出去八下,但是受限于游戏内的攻击间隔限制,她只能每隔三秒重复一次将球丢出去,收回来,整理线,再丢出去的流程。

  此时变身成银灰的scout恨不得挥断手中的杖刀,但是他的剑气好像在给已经到脸上的碎岩者组长刮痧,变身成食铁兽的温蒂更是鼓起小脸拼命攒着技力,试图挥出那关键的击退一拳。

  然而几人的努力终究只是徒劳,碎岩者组长高高抬起手中的利斧,对准面前避无可避的芝士雪豹狠狠落下,一斧将早已残血的银灰直接抬走,随后被终于攒够技力,但是小脸已经惨白的温蒂击飞。

  果不其然,碎岩者组长重新被击退到地火长廊后只是拍了拍刚刚受击的地方,确认装甲运行良好后,阵阵帮他隐匿的黑雾再次缠绕上来,帮助他躲避开攻击的同时朝已经绝望的温蒂走来。

  无法更换位置的温蒂绝望的看着碎岩者组长从她面前现行,高高抬起斧头,随后落下,恐惧的她下意识闭上双眼抱住头。

  然后她就感觉到一阵吸力,将她从原地拉回到天空中,熟悉的感觉让她连忙睁开了眼睛,随后就看到灵体状态的Scout无奈地给了她一个小熊摊手。

  阿斯卡纶看到队友银灰倒下后,不甘心地又尝试着攻击了几次试图捆绑住对方拖延时间,一直到最后关头才含恨重开,赌脸什么的她最讨厌了。

  温蒂则是先申请了一下暂停,随后在众人好奇地目光里小心翼翼地从背包里取出一份设计书咬紧牙关恶狠狠地签下了自己设想的技能,拿到设计书之前她已经通过了音角的测试,定位是五星食铁兽的上位,六星特种推击手。

  她之所以留到现在才签字,是因为她本来还在犹豫自己应该提供什么技巧登记上去,成为让人印象深刻的技能,现在她已经决定了,她要创造一个能永续,还能加长攻击范围和真群攻的推击世界,最好是不用精二就能使用的!

  阿斯卡纶本来还想直接继续,但是看到温蒂掏出技能设计书后她也晓得这件事的重要性,让其他成员就地休息,而她本人则是过来看看情况,她对这个罗德岛新来的工程部专家,而且一来就是推拉手中坚力量的小姑娘还是挺看好的。

  (根据温蒂档案,温蒂是巴别塔改名罗德岛后第一批加入的研究者,跟华法琳等人同样是罗德岛元老级别的干员之一,也是工程部中唯一一个因为严重洁癖而令不拘一格派可露希尔抬不起头的干员。)

  随后阿斯卡纶就看着小姑娘认认真真设计的技能彻底绷不住了,她已经能够预想到温蒂设计的二技能将会如何被音角大砍以维护游戏平衡,但是她可是个腹黑啊,能让音角不痛快那就是让她痛快,于是她决定指点一下。

  “温蒂啊,你这个二技能设计的有点不合理,不过没关系,我可以在此基础上设计一个更加不合理的三技能用以平衡二技能,你可以试试。”

  随后在阿斯卡纶的指导下,温蒂的眼睛越来越亮。

今年四月是我的不幸月

  如标题所示,协调新房子问题的时候因为种种原因,穿着拖鞋,沾了水,然后在超级滑瓷砖楼梯上再次摔了一跤,屁股倒是摔出抗性了,勉强能坐下来,反倒是刚好没多久的右臂再次摔伤,这次是青紫一大片,右手现在酸痛无力到筷子都夹不起来,就挺无语的= -=、

  明明三月份的时候右手过度疲劳导致筋伤到现在才修养好没多久的,然后四月份右手又受伤两次,呜呜呜,我太难了~

第181章 要不要分担一些乐子呢?

  不得不说,赌脸的打法对攻略组来说是真的折磨,即使强如巅峰计划两个精英小队都苦苦熬了总共500多次,才终于由阿斯卡纶的小队率先打出来。

  据说好不容易打完的时候,伊桑都累的哭出来了,他头一次想更换他的源石技艺法杖也就是悠悠球,现在他看到悠悠球就觉得犯困和恶心。

  (据泰拉设定,干员们所使用的装备绝大多数是专门定制的源石技艺辅助道具,能够帮助他们低消耗低成本地使用源石技艺。)

  打出来后,一直等待着消息,负责剪辑视频的卡达收到博士发来的消息后以她平生最快的速度立刻来到了电脑面前打开剪辑工具,随后保持着跟博士的通讯开始细细沟通起等下关于视频剪辑内容的一些细节。

  当然,博士可不会就这么待在作战会议室里,在让精英干员们出去庆祝后她就从容地来到了卡达的宿舍,坐在忙碌的扎拉克少女旁边细细观看和学习着。

  而卡达也毫无保留地将自己所学到的关于摄影和视频剪辑的全部技巧都传授给了博士,至于博士有没有学会嘛,那可不归她管,她已经尽力了哒!

  “只要在这里再加上一点激动人心的配乐,然后再次检查一下整段视频的正厅效果,确定没有什么违和的地方后,后期就制作完成随时可以上传论坛啦!”

  说完,卡达就通过她的转轮办公椅转身向坐在一旁的博士竖了个大拇指,露出经典的露出笑容对博士说道:

  “博士,这些视频剪辑我经常干,小菜一碟!”

  其实是没有烦人的甲方,这次剪辑博士全程只问了一些比较注重细节的问题,全程没有干涉她自己的后期制作,工资发足的同时还不拖欠工资,这种甲方最棒了!卡达在心里默默吐槽着。

  心里吐槽完了以后,卡达又微微转身指着剪辑画面中一直未设定的标题认真询问道:

  “所以,博士,这个视频的标题你想好了吗?一定要取一个震撼人心或者带着梗乐趣的哦,这样才能吸引更多人的观看。”

  一直单手在桌子上支撑着身体盯着屏幕的慵懒丽人在听到卡达的问题后,微微侧头,认真地思考并嘀咕着:“梗?乐趣?”

  “嗯嗯。”

  “正好这一次攻略里有一位暂时无法替代的主角里就有一句经典台词呢,没准能吸引不少人的眼球呢。”

  “嗯嗯,莫非是伊桑吗?让我想想他的经典台词是什么来着。”