只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第163章

作者:沉唐枕月

  咦?

  雨宝呢?

  我刚才都还在身边的,那么大的一个雨宝呢?

  刻晋目光搜寻间,却看见刻雨不知道什么时候溜回了卧室。

  这时正披著一条小毯子哆哆嗦嗦的走出来,小脸蛋也煞白。

  “有这么夸张吗……”刻晋不禁无语道。

  “当然有,我本来就很害怕这些的好吧……”刻雨小嘴都在颤抖:“我真傻,真的,明明听不得这么恐怖的事情,却还好奇去听……孩子还小,晚上睡觉怎么办啊……”

  尽管她刚才已经想到了答案,但听骆心琳将整个谜底揭晓后,还是忍不住抱著胳膊瑟瑟发抖。

  总感觉一股凉气从背后不断传出。

  吓的她赶紧拿条毯子给自己披上,又一屁股坐在了正对著窗外阳光的沙发前。

  感受到了丝丝暖意,才让她缓和了些许。

  刻晋倒是对这种略有夸张的行为不太理解。

  “给你惯的。”

  “哥!!你同事都吃人了,你不害怕吗?”刻雨不满的噘嘴道。

  “我什么人?我同事给我啃的就剩一张嘴,我也会喊不怕。”刻晋完全不吃这一套:“反正今晚我把门反锁死,你可别想又溜进来,完事把我赶地上睡去。”

  正在与骆心琳聊天的温知茵,听见兄妹两人的对话,打岔道。

  “也不用责备小雨,她会出现这种反应过激的情况其实很正常。”

  “因为海龟汤本身就带著一层细思恐极的因素,而细思恐极的故事,往往是最吓人的。”

  “它采用了一个手法叫延迟恐惧,属于是心理学中【延迟满足】这个概念的对立面。”

  “就是就是!还是温姐姐懂的多。”刻雨一看自己有支持者了,马上用力点著小脑袋,还朝刻晋翻了个白眼:“不像是某个猫南北,就知道凶我,孩子都被你凶傻了。”

  刻晋倒是没在意雨宝的日常嘴碎,反倒是把注意力集中在了温知茵刚才提到的概念身上。

  他脑海里仿佛闪过了一丝关于新游戏类型的灵感。

  最近这段时间,刻晋一直都在思索该做什么类型的新游戏。

  随著头号玩家的游戏质量慢慢被大家所认同。

  做烂游戏这条路可以说是几乎走不通了。

  除非自己舍得的看著一步一个脚印苦心经营起来的口碑毁于一旦。

  而传统流派的路子,他在此前尝试过了不少次,最终都均已失败告终。

  这也是刻晋一直在耽搁的缘故。

  他在思考,有没有那么一类游戏。

  属于是无关游戏质量本身,只要是这个类型的,那么让玩家去氪,玩家都不太乐意去氪的呢?

  剧情类已经被证实过走不通了。

  其他FPS,ACT,冒险,抽卡,经营之类的,也都在多次尝试后失败。

  刻晋甚至考虑过恐怖元素。

  前世恐怖元素的游戏在地球上并不算小众,反而算是热门元素的其中之一。

  许多脍炙人口的大作都属于恐怖范畴。

  生化危机前面几代的作品。

  寂静岭系列。

  包括胎死腹中的PT。

  还有沉浸式恐惧——从头到尾都没有反抗能力的逃生系列。

  在2D日式恐解方面,亦有许多优秀经典之作。

  《魔女之家》《狂父等等。

  包括一系列出色的中式恐惧,如《纸人》《烟火》《纸嫁衣》等。

  都在恐怖圈内取得过不小的成就。

  但是在压力拉满的蓝星上。

  玩家们更多寻求的是情绪上的发泄,因此氪金就变强的游戏体系才会规模如此壮大,甚至在20年的发展中不断畸变,直至今天这般模样。

  现在的玩家已经接受不了恐怖游戏了。

  这些都是刻晋已知的因素。

  也是他此前不太敢去碰的原因。

  一旦沾了,终极任务能不能完成的先放一旁不说。

  到时候连常规任务都完不成,那就搞笑了,盲盒奖励就直接断档了。

  可现在看著被一个小小的海龟汤都能吓的瑟瑟发抖,并且表示以后再也不敢好奇了的雨宝。

  刻晋忽然又觉得,恐怖游戏……也不是没有搞头啊!

  首先,头号玩家的体量逐渐增大,光是关注了官网动态的粉丝就已经破百万了。

  虽然比起那些日积月累下来已经达到了好几千万玩家关注数的三巨头还差的很遥远。

  但胜在自己质量高啊!

  大厂那几千万玩家,出一款游戏真正会进去玩的,恐怕也就1/10,甚至还达不到。

  而自己的百万粉,每次出新作去试玩的怎么都有1/5了,剩下的两三成,也会在后续有空之后陆陆续续补票上车。

  再加上许多并未关注头号玩家官网,但知道这么一家游戏公司的路人玩家,同样也是潜在用户。

  一来二去,就算恐怖类游戏再劝退玩家。

  常规任务基本上也能满足。

  如此一来,自己只需要在选择恐怖游戏类型方面,下点功夫就行了。

  温知茵刚才提出的【延迟恐惧】概念,瞬间点醒了刻晋。

  比纯粹吓你一跳的恐惧更高级的,是延迟恐惧,也就是所谓的细思恐极。

  那么,比延迟恐惧更高级的是什么?

  全程恐惧!

  让玩家持续被恐惧灌满!

  只要你还在玩这款游戏,那你就会一直被恐惧支配!

  吓的玩家把尿都甩出来几滴!

  吓的他们连滚带爬!

  最好是吓的他们把准备充值而举起的手机都甩飞出去!

  总之就是一句话。

  吓到他们不敢充值!

  “嘶……”

  念及此处,卡壳了许久的刻晋倒抽一口凉气,眼神明亮无比。

  在经过了今天家中发生的小插曲之后,他的思绪豁然开朗!

  我悟了!我悟了!!

  没想到我刻师傅憋屈了这么久,终于也迎来拨云见日的一天!

  设计师我啊,要对玩家重拳出击了!

  这一拳蕴含了全程恐惧的功力,你们蓝星玩家拿什么接?

第109章 压迫感给我拉满!玩家跑多快鬼

  跑多快!

  在心中规划好了思路,为了避免自己因一时激动而疏忽了细节。

  刻晋还特意沉淀了一晚上。

  等一觉睡醒后,再把新游戏的思路拿出来翻了翻,仔细想了想。

  还是觉得没啥大问题。

  那就著手开始操练!

  正准备打开盲盒。

  刻晋想了想,先是去了一趟公司。

  把总经办的门关好之后。

  笔直走到翻车鱼的面前。

  念头一动,唤出系统!

  之前那么多次都被翻了,可这次我站在翻车之神的面前!

  那就是负负得正!

  不过,在刻晋取出盲盒,准备选择游戏的时候,却犯了难。

  恐怖游戏里,质量优秀的作品不少。

  但问题是关键词太少了。

  毕竟,比起这种能明显标注出来的关键词,然后再搭配另外一个细化分类,就基本上能把自己想做的游戏锁定个80%

  可恐怖游戏所囊括的元素就太多了。

  你选【恐怖

  有以生化危机为代表的游戏,但同类型的还有死亡空间】、【恶灵附身】等一系列。

  还包括一些乱七八糟属于中等半样水准的游戏,也会掺杂其中。

  出错的概率很大,乃至于锁定下来的游戏不一定符合自己的要求,

  可如果选【恐怖】+【解谜】

  那范围就更大了。

  如果试著把恐怖关键词去掉,找一些恐怖游戏都特有的共性,比如说【解谜】、【血腥】、【惊悚】之类,那得到的答案恐怕更是不计其数。

  怕是一些非恐怖游戏都会糅杂其中。

  归根结底,问题主要还是出现在分类上面。

  其他类别,都是从游戏性的角度出发去做总结。

  你这游戏主打射击元素,那你基本上都会被纳入FPS分区。

  你这游戏主打动作或冒险,那么ACT,AVG也能给你定义了。

  可恐怖游戏属于唯一一个不按照游戏玩法,而是按照游戏场景去做分区的类别。

  这一下就给刻晋难住了。

  “嘶……思路是想好了,结果没想好具体游戏,这还是头一次啊。”

  思前想后。

  刻晋决定先试试自造关键词。

  之前输入【绿帽】,或是【玉足】,都能弹出相应的游戏。

  没准这次也行?

  念头一动,唤出系统光屏。

  飞快的在其上输入了四个字。