这才叫第九艺术 第201章

作者:惹骤雨也惹你

陈冠这个狗东西还跑了。

他最开始大言不惭,认为国内的游戏设计师都不足挂齿。

随便拿一款游戏出来都碾压他们。

结果《弹跳勇士》暴死不说,他还得寸进尺的向自己要求,引进岛国的页游。

巩斌自然是不乐意。

本来公司就亏了小两千万,他还头疼着怎么跟董事会扯皮。

你这里还要引进岛国游戏,打通渠道又需要一笔开支。

结果陈冠一看他不答应,一声不吭直接转交工作跑路了。

陈冠的合同还有一个月到期,但是这家伙直接请了一个月的病假,这让巩斌束手无策。

就在巩斌抓耳挠腮想着怎么挽回这部分游戏损失的时候。

他意外接到了一个电话。

一个他从来都不认为会打电话给他的人,打来的电话。

……

楚君携公司专门的律师亲自登门拜访十游。

虽然两家游戏公司明里暗里是竞争关系,但双方的身份与地位是一致的。

因此,巩斌还是表面热情的接待了楚君。

尽管他不清楚楚君葫芦里面卖的什么药。

两人装模作样的高谈阔论十来分钟。

让巩斌心中暗暗吃惊的是。

楚君这小子虽然十分年轻,可是从他嘴里说出来的一些对于游戏行业的远瞻。

哪怕只是随口一提,就让巩斌心惊无比的同时,受益匪浅。

这小子脑子里到底装的是什么?

很快,寒暄结束后。

楚君直奔来意。

“不知道巩总有没有出售《弹跳勇士》版权的意向?”

《弹跳勇士》的整体游戏框架,以及与马里奥有接近7成的相似之处。

只要拿到手里,稍加修改。这个过程不需要消耗太多的钱。

把马里奥火爆的核心元素加入进去,就可以摇身一变大卖特卖。

对于最近急缺开发新游戏资金的楚君来说。

这是一笔稳赚不赔的买卖。

话音刚落,巩斌先是警惕的扫了楚君两眼。

在心中飞速的分析楚君的意图。

买自己的游戏?

他想干什么?

拿回去改一改再卖?

可是,《弹跳勇士》已经被市场验证过不行。

如果楚君有这个能力,他为什么不额外出一款新游戏?何必在这个已经臭掉的烂摊子上下功夫?

就算你楚君再鬼斧神刀,也不能把一块腐木雕成美玉吧?

话又说回来了。

如果不是这个意图,他还能有什么想法?

总不能是买回去故意抹黑十游吧?

弹跳勇士已经够烂了,我们十游家大业大,还怕招这点黑吗?

怎么想巩斌都觉得,把游戏卖出去,对十游没有任何损失。

甚至还能弥补一些亏损。

按照相对论来说,竞争对手亏了,我们十游四舍五入就等于赚了!

嗯,没毛病。

巩斌也不再藏着掖着,摆出一副笑脸。

“那么,楚总可以给出什么价格呢?”

询问的同时,巩斌自己心里也把小算盘打的啪啪响。

这游戏杂七杂八加一起,得小两千万才能回本。

直接卖他两千万?

这不现实,人家也不是傻子。

得适当减一点。

那就卖两百万吧。

谁知他想法还未落下,就听楚君开口道。

“八百万吧。”

“成交!”巩斌发誓,自己还是小蝌蚪的时候,跟兄弟姐妹们抢赛道的反应都没这会快。

生怕楚君反悔,他当场拍板。

交接过程异常顺利,双方法务检查了一番合同后,没有任何异议。

最终,君月公司以八百万的价格,全版权拿下了《弹跳勇士》。

此后这款游戏跟十游再无任何关系。

一直把楚君送到公司楼下,巩斌都没能合拢嘴角。

目送着楚君乘车远去,巩斌感叹一声:“楚先生是个好人啊。”

身旁的女秘书不解询问:“但是这款游戏我们公司可是投入了2000万……八百万就卖了,这是否……”

巩斌摇摇头,得意的笑了笑:“小张,你还是太年轻。”

“就陈冠研发出来的这破游戏,别说八百万了,给两百万我二话不说直接卖了!”

“因为它不可能再赚两百万的收益了,留着这么一个烫手山芋,还容易影响到我们公司的风评。”

“现在好了,君月把这烫手山芋接过去了,接下来该发愁的是他们了。”

“虽然我不知道楚君这小子把游戏买回去干嘛,但我能肯定的是,这游戏已经没有回天的能力了,玩家不会再去玩一款已经烂掉的作品。游戏史上也没有任何一家游戏公司,会改动一款风评烂掉的作品。”

“这傻小子,哈哈哈哈。”

巩斌笑的春风得意。

晚上睡觉做梦的时候都在签那份八百万的合同。

第117章:《马里奥制造》!一款能让所有玩家担任设计师的游戏!

八百万买一款超级马里奥的雏形,亏吗?

如果是初代马里奥,当然亏。

这种小游戏让楚君来做,以他目前的能力。

闭着眼睛两天就可以从零摸一个出来,成本为零。

《弹跳勇士》虽然形似马里奥,但从画质上来说,它更接近于马里奥制造的3D版。

其中有不少森林场景,沙漠场景等等,都与前世的马里奥制造有异曲同工之妙。

这个项目光是成本研发,十游公司都掏了接近千万。

更别提另外一千万的宣发费用。

如果慢慢耐着性子磨的话,楚君估摸小几百万也可以把这款游戏磨下来。

毕竟弹跳勇士在十游手里已经发挥不出再多的价值了,商人总是逐利的。

但是为了几百万而去浪费十天半个月,甚至一两个月的时间。

得不偿失。

因为自己也是商人。

有这个时间,把弹跳勇士修修改改,直接上架马里奥制造,赚的比这几百万要多的多。

拿到游戏的所有资料与程序后。

时间已经来到新年。

楚君给员工们放了个年假。

自己则一头钻入卧室,开始着手对马里奥历代版本进行研发。

在前世,马里奥这个IP诞生出了不少的衍生作品。

如折纸马里奥,马里奥赛车,路易基鬼屋,等等优秀之作。

但其最核心的头部构成,还是以横版跳跃闯关为主打的超级马里奥系列。

在这系列之中,又分为四大最经典的版本。

许多玩家对马里奥印象最深刻的版本,当属初代的经典超级马里奥。

那个由像素画风构成的蓝色工装裤水管工,在大量贴图场景下横版过关,打败BOSS库巴,拯救公主的故事。

这个初代版本又被称之为FC版,即红白机版本。

在那个游戏匮乏的年代,无数玩家将马里奥来来去去打通了许多次,甚至至今还流传着水下八关的都市传说。

而到了第二次名声远扬时。

则是拥有了标志性的‘狸猫装’的FC三代。

随着时间推移,越来越多的优秀游戏扎出水面,更便捷的PC游戏横空出世后。

马里奥也随着市场更迭而遭到了退环境的打击。

蛰伏数年后,马里奥第三次经典版本再度强势归来。

或许不少玩家对马里奥的第三次经典版本并不了解。

但只要提及耀西这个名字,不少人都并不陌生。

第三次闯入广大玩家视线的经典版本――超级马里奥世界,也是小恐龙耀西的首次亮相。

耀西的萌态插画与强大的能力,成为了马里奥闯关路上的最佳拍档。

加之新地图与各类新道具。

一经上线就吸引了无数孩子们的目光。

销量节节攀升,在发售当月就突破了百万销量。

1990年的百万销量。

一直持续到后来的新作发售为止,这款携带着耀西登台的超级马里奥世界,在岛国本土斩获了350w+销量,在海外更是狂卖了1500w份。

就这还是没有算上与马里奥进行捆绑的wii-u的销量(任天堂自家的主机牌子)

由此可见当年马里奥在全世界范围内的统治级地位。

不过,无论多霸主的游戏,都会有寿命期。

马里奥还是无法避免的走向下滑。

从1990年到2015年,整25年间,马里奥又陆续推出了许多版本,但都没再得到玩家们的青睐。

最终,任天堂将众多的马里奥版本进行整合,推出了《马里奥制造》