这才叫第九艺术 第322章

作者:惹骤雨也惹你

在初代智能机开始发展之后,更是成为了家喻户晓的社交游戏王者!

占便宜的铁律哪怕放在蓝星上一样适用。

但QQ农场终究属于是时代的产物。

那个互联网刚刚兴起的时代,大家的娱乐方式有限。

手机既不能看视频,也不能下载各种APP。

甚至连触摸屏都还处于小霸王学习机那种阶段的――哪里能点就点哪里。

能上个网页版的QQ农场,偷一下别人家的菜,就已经相当开心了。

眼下。

在蓝星科技甚至要高于地球文明的前提上。

人类的娱乐方式也越来越丰富。

这种简陋的游戏构架,单一的游戏爽点,已经不能满足当下玩家的需求了。

而且,它太容易复刻了。

别看现在企鹅跟网南两家游戏公司都争先恐后的想跟君月打好关系。

可一旦被找准机会,他们绝对偷跑的比狗都快。

此前以QQ超市作为原型设计出的洛天依超市就是个很好的例子。

迅速蹿红,但落寞的也快。

主要还是爽感结构太单调,玩了一段时间后发现无非就是货架升级,物品升级,揽客量提升。

玩多了就腻了。

所以,楚君并不打算在蓝星上也同样推广QQ农场这个简单的小游戏。

QQ农场不可行,但是种田这个游戏类型是绝对没问题的。

对于华夏人来说,种田与基建两样几乎是刻在DNA里的程序。

自带好感度。

“楚总,出企划吧!我已经迫不及待想要玩这款游戏了!”彭余焰‘腾’的一下站起来,握拳大声道。

“不不,不做这款。”楚君摇摇头:“我先给你们展示一下种田流的概念以及它的可玩性。”

“不做这款?”

“那还有什么更好的替代吗?”众人面面相觑。

这款游戏的雏形创意就已经非常好了,精良一下画质与设定,用脚丫子想都会是一个爆款。

但如果抛弃这个农场原形,很容易剑走偏锋。

“小了,格局小了。”楚君目光扫向众人:“只种菜未免太无聊了。”

“如果在种菜的基础上,再增加一些其他的内容呢?”

“比如说?”众人的好奇心都吊了起来。

“比如说,伐木,采矿。”

“呃……”凌天航迟疑道:“如果说种田是因为有代入感,那么伐木跟采矿,跟我们现实生活八竿子打不到一块吧……”

“这都不用担心。”楚君又举例:“伐木跟采矿或许没有代入感,玩家们生活中的身份也离伐木工跟矿工太遥远。但如果咱们增加一些条件呢?”

“伐木掉落的木材,可以制作各类道具,那么木材就会变得有用。”

闻言,凌天航的眼前顿时明亮了几分。

“然后再升级伐木的工具,如果一开始砍十几下才能砍掉一棵树,那么随着手中工具等级的提升,让伐木越来越快,到最后甚至一下就能砍掉一棵树。”

“采矿也是同理,开采工具的升级,让挖矿效率逐渐上涨。”

有员工已经低呼出声:“卧槽!可玩性瞬间变高了!”

“为了防止玩家们短期内就玩腻,除了种田、采矿、伐木之外,我们还可以设置钓鱼的设定。”楚君将脑海中的畅想娓娓道来。

“不但可以钓鱼,还能够利用虾笼蟹笼捕捉一些海产。”

“最后加入战斗系统,给下矿的玩家造成一些小小的困扰。”

“将这五项行为作为游戏核心,总结下来便是:耕种,伐木,采矿,垂钓以及战斗。”

五项元素的融入,大大提升了游戏的可玩性。

“的确,刚才我就在思考,如果只有种田的话,会不会最后像是洛天依超市那样,玩家在短短一周时间后可能就会因为无聊而弃坑。”杨迈赞同的点头:“但听完楚总的五项核心构架,这款游戏已经开始变得有趣了。”

“我有预感又是一款爆款!”

“还得是楚总啊,随便一想就是爆款题材。”有高层叹息。

楚君却又道:“别急,这只是一个开始。”

“一个开始?”所有高层闻言都微微一怔。

很多游戏,做精一个核心就已经有了火的潜质。

两个核心齐头并进,就足以让玩家称赞。

要是上升到三个核心,四个核心甚至五个核心以上,并且每个核心的优化都足够好。

这就绝对是爆款之作了。

却没成想,楚总表示这只是刚刚开始?

还有什么是可以加的?

“社交?”许念磬突发奇想的接话。

“对,社交系统。”楚君赞许的一眼扫过许念磬:“从之前咱们公司的全民游戏不难看出,社交体系的意义重大。也是想成为现象级游戏的捷径之选。”

“可是……种田有什么好社交的……”彭余焰挠了半天头发,愣是没想明白。

种田的社交性在哪里?

总不能随手扯下菜园子里长势喜人的肥硕黄瓜,拉着前来家中串门的女生问上一句:‘臭妹妹,你看哥哥的黄瓜大不大?’、‘妹妹喜不喜欢大的?’

亦或者:‘我家果园还蛮大的’、‘来我果园随便摘。’、‘摘累了就直接睡觉,没有关系。’

不管怎么想都很恐怖好吧……

不只是彭余焰,包括许多高层在内,也没想明白种田游戏的社交性在哪里。

但楚君的下一句话,让所有人猛地瞪大眼睛,直呼刺激。

“偷菜。”

“社交体系开了之后,好友之间可以互相偷对方的菜,也可以偷对方养的牛羊鸡鸭,去对方家里的池塘钓鱼。”

这话一出,不少男员工都瞪直了眼睛。

我靠!

这是什么当面NTR的剧情?

不是,这是什么爽文展开?

别人家辛辛苦苦种的菜,我一上线给他薅了?

试问还有比这个更刺激的吗?

“这个决策似乎能够极大程度的提升玩家的在线率啊,一会没注意可能自己辛辛苦苦种的菜就被人偷了。”凌天航乐道。

“这时候,我们就可以推出一个氪金防盗的会员,充值成为会员后,只能你偷别人的,别人不能偷你的。”陈平杰见缝插针,不放过任何一个可以植入氪金项目的机会。

“这种游戏还是别弄玩家差距。被偷菜的挫败感本来就很强,但是可以通过偷其他人的找补回来。可如果出了防盗功能,不充钱的玩家就只能一昧的接受挫败,很不友好。”很快,便有其他员工否决。

“除了社交之外,我们可以在细节方面再完善一些。比如说环环相扣的成就系统。”楚君继续道:“可以设置一片露天的采矿场,周期性的刷新一些珍贵的矿材,但连接这片露天采矿场的木桥断了,需要玩家收集大量的木头。”

“前期玩家伐木效率很低,想完成几乎不可能,于是为了升级自己的伐木斧,他又需要用到其他道具,如此环环相扣。”

“虽然整体来说偏向于轻松休闲,但也不能忘了挑战性。”

“咱们可以将现实的四季模拟进游戏中,每个季节有特定的植物。并且每个季节还有不同种类的鱼王,错过就要再等一年。”

“当然,时间方面可以给玩家选择的权利,他们可以选择是直接睡觉度过这一天,还是充实的干活渡过一整天。”

“以及,住宅区的建筑,田园的面积,牧场的围栏,这些再添加升级的体系。装修的样式与颜色可以给玩家自主选择,这样在迎接访客的时候,可以秀出更多的花样。”

楚君还抛出了许多的观点,每一层都为这款游戏增添了丰富的元素。

直到最后,整个会议室内的高层全都坐不住了。

“我现在就已经非常想玩这款游戏了,光听到描述……”

“我身上就好像有蚂蚁在爬!”

“楚总,快出企划书吧!我627全天候加班加点做游戏!”

“这不爆杀省文化局的其他竞争者!”

见员工们已经初步理解了种田类游戏的趣味点,楚君也将游戏的企划敲定了下来。

并且在短短两天内赶工出了一份事无巨细的详细企划。

一如既往,囊括了所有细节。员工们只需要跟着企划去做即可。

游戏的名字叫做《星露谷物语》

当然,除了前世那些本身就有的元素之外。

楚君还添加了偷菜以及组队钓鱼,组队采矿,组队刷怪等一系列社交活动。

不过归根结底,这并不算是一款网游。

只能算是一款可以联网的单机。

因此,玩家的游玩频率不同。

有些喜欢猛肝的玩家,很可能十天半个月就能把游戏肝个七七八八,开启养老阶段。

而有些玩家由于上线时间少,可能一个月都只打了个开头。

因此。

楚君又增添了一个新设定。

偷来的菜只能用于卖钱,或制作食物。

并不能用来点亮图鉴或是完成成就任务。

不然,新玩家啥都不干,每天光顾一下大佬的菜园子,定时零元购就能走向人生巅峰了。

由于公司被系统再增幅过一次,目前制作游戏的速度更上一层楼。

再者,《星露谷物语》这款游戏属于像素风休闲类,画质要求不高。

因此在企划书完成的短短半个月时间内。

游戏就几乎制作完成,只剩下一些BUG查找与修复。

单机游戏不同于网游。

网游的内测除了寻找游戏BUG之外,也能算作是变相的宣发。

可单机游戏的内容,在内测时展示的越多,上架时玩家可玩的内容就越少。

所以通常不会开大规模的内测。

只会在小范围内,邀请一部分资深的玩家或者相关行业的从业人员进行抢先体验。

这个人次通常在几十到上百人不等,目标也很明确。

只为了寻找游戏中的BUG。

楚君将这个数值照旧定在了一百人。

100名资深玩家测BUG,绰绰有余了。

不过,让他没想到的是。

这次内测却让玩家们吵起来了!

起初,君月只是简短的发了一个不起眼的微博。

甚至还是用官方小号发的一条消息。