这才叫第九艺术 第66章

作者:惹骤雨也惹你

鼓敲一次,他按一次。

combo稳步上涨,随随便便累积到了上百次。

“这个好像也没什么难度啊……”有员工在台下小声议论。

“该说不说,这个音乐游戏的框架好像有点……至少不太吸引我……”有员工委婉道。

这时,楚君又开口了。

“接下来,咱们继续注入灵魂,分数奖励机制。”楚君在控制屏上添加了一个分数小插件。

“现在连击按钮会得到分数反馈,*1是得10分,*2得20分,以此类推。连击数越高,分数越高,而连击数断了,就要重新开始计分。”

“余焰,再来试试?达到100连击奖励100块钱奖金。”

我丢!这么简单的东西,还奖励100块钱?

楚总就是大气!

彭余焰心中乐开了花,再次接过控制台。

这有啥难度,刚才不也轻轻松松打了一百多连击?

看我分分钟赚爆奖金!

众人们也下意识的将视线投在屏幕前。

连他们自己都没察觉到,当分数奖励机制出来的时候,他们似乎对这游戏的兴趣变大了一些。

他们更想看彭余焰能否挑战到100连击,拿走100块钱的奖金。

一分钟后。

鼓声依旧,按钮小游戏还在进行中。

彭余焰脸色却不对了。

明明这么简单的一个游戏……却总感觉有一种无形的压力在追赶着他。

刚才甚至还差点失误了一次!

倒不是因为100块钱的奖金。

而是那个不断飙升的分数带来的快感反馈!

现在已经累积到了230分一次,继续连击就会得到+240分,+250分。

虽然这个快感很微弱,但只要跟着鼓点进行按键,就能持续不断的获得正向的分数馈赠。

同样,它也是压迫的关键所在。

一旦连击断档,一切都要重新开始计算。

彭余焰的呼吸不由自主的加重。

目光紧紧盯着屏幕上的红色按钮,耳旁仔细聆听着下一次鼓声的响起。

“砰!”

就是现在!

他伸手直戳触屏,却发现屏幕上原本积累的×23combo断掉了。

“啊啊啊!手慢了一点,失败了……”彭余焰顿时叹了一口气,满脸懊悔。

注视着这一幕的员工,也都纷纷不由自主的心生惋惜。

等会?

惋惜??

当员工们先后回过神来的时候,再望向屏幕上的那个红色按钮。

以及耳旁不断回旋着的鼓点音乐。

仿佛有什么东西被参透了!

楚君将众人的表情收入眼底,继续道:“大家都可以上来试试,谁能完成100连击的combo,100块钱奖金。”

不少人开始举手跃跃欲试。

“楚总!我想试试!”

“我也……”

“我也凑合一个!”

随着众人不断上台,又不断遗憾失败下场。

最终,轮到许念磬有些害羞的上场,并且随着保持良好的节奏感。

纤细指尖一次又一次浅落在按钮上。

×100!

当100连击达成的时候,分数已经积累到了

分,办公厅内却意外的爆发出了一阵欢呼声。

有员工在欢呼之余,迅速反应了过来。

在音乐与奖励机制两项灵魂注入之后。

这种节奏类游戏特有的爽感,似乎的确是其他类型游戏完全不具备的另类爽点之一!

在达到某个特殊的节点或者完成了一整首的曲子之后,的确会有一种油然而生的成就感!将前面持续不断的微弱快感反馈统统串联起来,形成一个大爽点的回馈!

“大家再试试。”楚君继续邀约。

随着众人轮流一次挑战尝试。

并且都纷纷克服心理压力之后,成功达到100连击,拿走了奖金。

“楚总,这游戏有点简单啊,虽然挺有意思,但是容易玩腻吧?”彭余焰在完成了100连击挑战之后,提出了自己的建议。

“你真的觉得这游戏简单吗?”楚君忽然笑了。

“不然呢……”彭余焰不明所以的挠了挠头。

“行,接下来换个曲子挑战,还是以鼓点节奏为主。”

“好!”彭余焰已经把手指按在了按钮的触屏之上,等待音乐。

随着《霍元甲》的背景音乐放出来之后。

彭余焰人麻了。

等……等等,请等一下!!!

这一连串的鼓点是什么鬼啊!

刚过了新手村就直接打满级BOSS吗!

他手忙脚乱的在台上操作,可是伴随着BGM由浅到深,鼓点越来越密集,直至最后鼓点连绵成了急促的马蹄音。

彭余焰彻底凌乱了,最后直接放弃治疗,松开了手指。

“继续试试?”

“不了不了……伤身体。”彭余焰尴尬的挠挠头,将有些抽筋的手指往背后藏了藏。

但台下员工们的反应却比最初接触音乐游戏的时候,高涨了不少。

从最开始的满脸迷茫,再到后来逐渐被吸引。

会跟随着台上玩家的操作而紧张,会因为他们失误而惋惜,亦会因为完成了挑战而欢呼。

乃至现在完全发现了这类游戏可行性之后的震惊。

不同的曲子,节奏点都不尽相同!

腻?

换一首曲子看你还腻不腻!

尤其是霍元甲这种高难度的鼓点节奏挑战,一旦完成之后收获到的成就感,的确是非同寻常的!

“原来这就是音乐游戏吗?的确有点意思。”彭余焰握拳,认真而自信道:“我知道这游戏的核心元素在哪里了!我知道该怎么做了!”

楚君却笑了,笑的神秘莫测。

“好了,刚才有关于音乐游戏的入门玩法就是这些。只有一个按键根本不能叫音乐游戏。明天上班我详细跟你们说说一款音乐游戏的真正核心玩法。另外像是《霍元甲》这种曲目,是新手入门级的难度,游戏框架开发出来之后,要求每个员工都必须要能过关,这样你们才能真正体会到游戏的乐趣所在。”

“???”

明明楚君只说了一句话,却像是往员工心里一口气投了四枚核弹。

入门级玩法?

不止一个按键?

还有真正的核心玩法?

以及……霍元甲这个曲目只是新手入门难度??

嘶!!!

这……这特么……

合着咱们这么努力的挑战,连新手村都还没走出来?

“楚……楚总,这游戏做出来真的有人能过关吗?”有员工担忧提问。

楚君仔细回忆了一下上一世那些令人全程‘卧槽’的音游大佬。

再想想各类音游比较亲民的普通级难度。

随后满脸认真的笃定道。

“有手就行。”

众员工:“???”

第52章:楚总!请务必让我无偿留在公司加班!!

傍晚时分。

员工们都陆续离开,楚君留在办公室内呆了好一会。

熟悉了一下公司管理制度后,又思考了一下后续发展方向。

总目标自然是要朝着游戏帝国前进。

但目前而言,最要紧的任务还是提升公司的等级,扩大影响力。

C级公司要达到200名员工,1w影响力,10w粉丝,以及月收入1000w的综合要求。

据楚君仔细检查了一下系统要求后发现,这1000w的公司进账。

是除去所有的开支之后,纯粹进入到公司账单中的一笔收入。

正常来说,也就是公司老板的最终所得。

即,去掉游戏成本、员工工资、福利、场地、水电、宣发、售后、公关等一系列之处。

目前50名员工的月开支,加上场地水电福利等各种支出,平均大约一个月百万左右。

如果把员工数量乘以4

200名员工的相应开支至少要超过四百万。

这还是没有算上宣发,服务器等各种费用的。

除此之外,还有上架平台的3成抽成,2成的税收。

“也就意味着,保守估计得需要三千万左右的月流水,才能达到一千万左右的进账。”楚君盯着手中旋转的笔杆,陷入了沉思。

所谓不当家不知柴米油盐贵。

这么算下来,C级公司的月流水压力并不小(这里的C级判定不是游戏行业,而是全行业的C级公司营收判定)

此前的拳皇97以及植物大战僵尸,动用了天启公司的宣发。

天启公司作为老牌游戏公司,它自身是携带一定的粉丝基础的。

而这个粉丝基础,是通过了多个游戏累计起来的。