作者:空心泡
佣兵蹲着的脚步移动的很慢,他一点一点的移动着自己位置,不让自己被看见。
救陈恪的人,绝对不可以被打拦截!
第362章 现在救,马上救!
佣兵那台密码机停止抖动了,陈恪早就看见了。
虽然他知道佣兵会从哪个方向过来,但在里奥的回忆这张地图,地图太暗,有时候确实会看不清人。
还是自求生者有意隐藏自己的情况下,那就更看不清求生者藏在哪里。
如今的求生者已经不是当初那个看着椅子就直接过来的求生者了,他们如今已经有了明确的被拦截思路,
佣兵也借助着地形很好的隐藏自身的位置。
他看着不远处的先知,默默计算着自己过去花费的时间,他并没有将血条卡的太死。
不卡太死还有博弈的机会,卡的太死注定将主动权交到监管手里。
看着不远处的小提琴家,他脑中不断规划着自己的救援思路。
首先,肯定要把陈恪的技能给骗出来。
脑中过了一遍小提琴的技能。
现在的小提琴家只开了一阶,如果是二阶的小提琴,那他就要重新规划自己的救人思路了。
一阶小提琴解锁的技能叫做【狂想曲】
【狂想曲】小提琴开启持续9秒的演奏:在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景碰撞,同时每次攻击将额外迸发出一个“颤栗音符”。
“颤栗音符”:无视地形不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加1层魔音。
值得庆幸的是,这个“颤栗音符”并不会对求生者造成伤害,只会对求生者叠加魔音。
1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译治疗、开启大门速度降低15%/30%/50%。
魔音持续40秒,当12米范围内没有其他求生者时,求生者可通过静立冥想来镇定自己以4倍速度解除魔音状态。
小提琴一阶的时候他不用害怕技能造成的伤害,二阶就不行了。
即便来救人的是佣兵这种即便是震慑也能将人掏下来的求生者,在掏人的时候也是要博弈的。
对局中每一步讲究的就是利益最大化,能不被打震慑就不被打震慑。
能不吃刀就不吃刀,如果监管离开的时候正好将人掏下来就更好了,这样大家都能拉开很长一段距离。
看着先知的血量状态,佣兵出动了,他左右摇摆着走位,就是不想要陈恪拉弦命中自己。
先知看着逼近的伙伴,他无奈的叹了一口气。
他身上没有鸟,等会就只能套着搏命跑,能拖一会儿就是一会儿。
等搏命结束后,前锋就会负责过来ob,拉拉队员也可以过来叠激励,确保他能活下去,他也要在这个时间里,努力的吸鸟,不辜负队友的期望。
陈恪看着那左右摇摆的佣兵,直接拉弦打拦截。
弦生成的瞬间,佣兵完美扭掉了这跟弦。
看见陈恪空技能,就连佣兵也愣了一下。
自己居然就这么扭掉了?
不仅他觉得不可思议,外面观战的人也全都觉得不可思议。
‘emmm,连陈恪也会空技能,只能说小抽奖家不愧是小抽奖家,连陈恪都没有抽中。’
‘完蛋,这个技能不中的话,陈恪这个守椅节奏就会差很多了。’
‘小提琴家还有一阶技能啊,说不定有用呢?’
‘魔音又不减交互速度,就靠着椅子旁边插眼减少的交互,打震慑除了博弈之外就是靠运气了吧。’
‘狂想曲没有伤害,陈恪这只能正常那一刀了。’
‘是啊,佣兵过来的有点早,就是在逼陈恪出刀,如果陈恪要跟他卡血线博弈的话,花费的也是自己的时间。’
……
椅子上求生者的血线流失时间是恒定的,如果这时候打一刀的话,佣兵就必然会将人从椅子上扯下来。
一旦扯下来,那求生者在椅子上血线还未过半的那个时间,就属于是浪费了。
如果不打一刀逼救的话,佣兵就还能和陈恪耗上一会儿。
场外的密码机都在抖动,拉拉队员还有前锋虽然修机速度很慢,但都在很努力的修机。
场外众人摇了摇头,如果是他们的话,他们现在已经出刀逼救了。
只是陈恪还站在椅子边一动不动,难道他在等自己的下个弦乐吗?
根本不可能的好吗,先知还剩一点时间就会过半,根本就等不到下一个弦乐,佣兵就会将人从椅子上扯下来。
他们想说陈恪在浪费时间,但又觉得不应该。
因为这是陈恪啊!
任何人都有可能浪费时间,唯独陈恪不可能。
但大家根本想不明白,他为什么要这样做。
此刻,看着佣兵逼近,大家看见陈恪站在椅子前边,对着左侧开始用小提琴的一阶技能【狂想曲】不断的发出的“颤栗音符”。
而那个位置,也正好是前锋修机的位置。
音符一粒又一粒的飞出去,正好命中那台正在破译的密码机。
而前锋正好被音符命中。
小提琴家的长发拉动着琴弦,音符一个又一个飞出。
看着陈恪的操作,大家也沉默了。
陈恪,你这家伙……
是打算靠狂想曲来减缓前锋修机速度控机吗?
魔音持续40s,这么想来确实是个很好的控场方式,小提琴的一阶技能就是这样,守椅的时候也能同步控椅子,只能说手段中规中矩,不算太好也不算太差。
‘不愧是陈恪,心态好稳啊,如果是我的话,我就打佣兵逼救了。’
‘所以说这就是我们和陈恪之间的差距呢,陈恪知道求生者的打算,既然大家要拖时间就一起拖,看到时候是谁急。’
‘太稳了,这个心态,稳如老狗。’
‘现在不该陈恪急,该佣兵急了。’
……
是的,佣兵也没有想到,陈恪竟然不打他逼救。
他都已经做好了各种打算,他没有想到陈恪竟然愿意陪他等着先知血条卡半。
这样一来他就有些急了。
因为陈恪这样做,肯定有他的理由,先知血线临近中线的时候,他就不得不救。
越是近,监管打震慑的成功率就越高。
因为求生者不敢松手,监管却敢出刀。
血线卡的太死,求生者面临的情况可能就是过半秒救。
这样先知直接就是上挂飞。
救!
赌不起!
只是一瞬间,佣兵便肯定了自己的想法,现在救,马上救!
第363章 狂想曲也能打震慑?
陈恪还在不断的使用小提琴的一阶技能【狂想曲】向着远处递着音符。
阴暗的地图里,小提琴如同一个来自黑暗深渊的乐者,那优雅而流畅的动作,就像是在演奏一首华丽的乐章。
佣兵站在小提琴身后,见小提琴并没有打他。
还递呢!
我救人来了!
佣兵眼睛紧紧盯着陈恪,那眼神中充满了警惕和疑惑。
他看着小提琴头发随着动作微微飘动,手中的琴弓一下又一下地挥动着琴弦。
佣兵的心里泛起一阵嘀咕,他感觉陈恪这个动作,好像并不准备管自己啊?
他就这么让自己掏人吗?
不该啊,如果就这么让自己掏,那他就不叫陈恪了。
可是陈恪现在还在往远处递音符,那专注的神情看起来真的没有管自己的打算。
难道是观察电机抖动观察得太认真了?
一时间忘了自己在身边?
佣兵越想越觉得不可能,但先知的血线已经岌岌可危,等不了了。
他咬了咬牙,心一横,直接摸到椅子旁边。
然而,陈恪依旧没有回头过来打他的打算。
佣兵见状,立刻开始掏人。
这一刻,各国的观众都在窃喜。
‘陈恪这就是在给机会啊!’
‘我都没有想到他不打佣兵?是他觉得打佣兵没有空密码机划算吗?’
‘不管了,直接掏!’
‘是的,陈恪不打就直接掏人!’
……
各国都在窃喜,他们虽然不懂陈恪这样是为什么,但不妨碍他们按照自己的打法来进行对局。
此刻,在他们眼中,救人就是最要紧的事。
只有龙国众人面色古怪,“他们是不是忘了小提琴一阶的狂想曲打音符其实就是在打普攻啊?”
“啊?这是打普攻吗?我都没有打过小提琴这个角色,我还以为是技能。”
“是的,开启技能之后,打普攻就会打出音符。”
“那他打音符的时候可以打人吗?”
一时间就连龙国众人也有点摸不清,小提琴用一阶技能狂想曲打音符的时候,到底能不能出刀打中求生者。
因为以往大家都是用狂想曲来控密码机的。
或者用狂想曲打出“颤栗音符”来减速正在追击的求生者。
就连龙国,也没人试过狂想曲期间打音符算不上出刀。
众人面面相觑,眼神中充满了迷茫和困惑。
“应该不算攻击吧,陈恪现在挨椅子挨得很近,他斜着出刀的,这个侧刀完全可以打中椅子的,但根本没有擦刀。”
“而且小提琴家用狂想曲的时候,攻击间隙更快,就算命中建筑物也不会弹刀。”
“应该……不算出刀吧,狂想曲不是打音符吗?”
……
龙国众人你一言我一语,小声讨论着,声音中充满了不确定。
小提琴家这个角色很冷门,用的人并不多,导致他们现在聚在一起都说不出小提琴打狂想曲的时候算不算出刀。
“应该……不算吧……”一人肯定地说道,似乎是想要给自己和大家一个确定的答案。
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