第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 第239章

作者:空心泡

  无他。

  陈恪现在距离椅子挨得太近了。

  若是其他监管,这个位置,这个距离,肯定已经打到椅子擦刀了,但陈恪的小提琴家还在打狂想曲,并没有擦刀的动作。

  【恐惧震慑】

  四个血红色的大字如一道惊雷般在佣兵面板上浮现出来。

  佣兵状态栏灰白色的状态瞬间全部变黄,他整个人都僵在了原地,仿佛被施了定身咒一般。

  大家甚至还没有讨论出一个结果,佣兵就被打了震慑。

  一瞬间,所有人都沉默了。

  啊?

  佣兵看着身边正在擦刀的陈恪,借着擦刀的时间,将椅子上的先知给掏了下来。

  先知朝着演出跑去,前锋也已经松开破译密码机的手。

  等先知倒地后,前锋就要开始ob了。

  刚刚那个说【狂想曲】没用,对守椅没帮助的人直接没说话,他还是想不明白。

  就算狂想曲算是出刀,但陈恪一动不动,这个位置连椅子都打不到,为什么会打到求生者。

  佣兵借着搏命,朝着远处跑去,他得和先知倒在不同的地方。

  小提琴不可能追自己,如果他们倒在同一地方,如果前锋没有ob成功,那陈恪挂上先知之后第二个挂的就是自己。

  佣兵有【战争后遗症】,过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,使被治疗所需时间增加15%,最多增加75%。

  他自愈的时间也会比其他求生者慢一点。

  他是真不理解,为什么自己会被陈恪打震慑。

  他虽然不是很懂小提琴这个角色,但基本的技能还是知道的。

  一阶技能【狂想曲】根本就没有伤害,自己倒地的唯一可能便是狂想曲打音符的时候,每一次挥动琴弦,都算作普攻。

  是自己掉以轻心了……

  佣兵叹了一口气,他总算理解到冷门角色最大的优势就是求生者不会溜,甚至不知道怎么救这个监管的人。

  可凭什么他陈恪连冷门角色都摸得这么透彻?

  佣兵在叹气,他觉得是自己掉以轻心,但是外边各国的选手,在他被打的那一刻,就在快速分析,在疯狂分析佣兵为什么会被打震慑。

  “陈恪虽然离椅子离得很近,但他这个位置,这个方向,琴弦挥动的位置正好是椅子的左边。”只是短暂的功夫,一个选手开始猜测陈恪用的是龙国打了无数次的一个设定。

  求生者救人必然是在椅子左边。

  “应该是小提琴的刀气短,他这么打正好可以打到椅子左边而不鞭尸,所以才给我们一种错觉,让我们觉得狂想曲其实没有伤害。”

  “太细节了!!”

  ……

  龙国看着其余选手研究刚刚的一瞬间。

  不得不说,这些选手即便不了解小提琴,但因为在座的都是高手,只是一眼,就能看出陈恪用了那个一直以来的设定。

  求生者救人必然在椅子左边。

  他现在便是借着狂想曲普攻后摇小的特点,可以连续打普攻。

  可以更大的概率打出震慑。

  而且,看着他向前打出颤栗音符,求生者大概率会不设防。

  “各位,你们这句话我就不爱听了,什么叫做陈恪让你们觉得狂想曲没有伤害?”李德成当即站出来,刚刚看见那句话,他笑了。

第364章 孩子,我已经二阶了

  李德成的声音浑厚又低沉,言语中有着几分讥讽。

  “狂想曲算不算出刀,你们没有自己的理解吗?还需要陈恪让你们觉得?”李德成是真的想笑,这些人怎么能说出这样的话。

  “我们就是没有这个经验……”被李德成说中的别国选手有些心虚。

  他用过小提琴,但都是用狂想曲来控密码机,或者是追击过程中用狂想曲减速前边的求生者。

  狂想曲时间就9s,转瞬即逝。

  一般追到人的时候,狂想曲时间就结束了。

  没人试过狂想曲能不能打人,也没有那个机会试。

  “现在好了,大家不就见识到了?”李德成哈哈一笑,每一个操作被打出来,一定会被大家疯狂分析。

  “而且,求生者救援必定在椅子左边这个设定,大家不是已经见过很多次了?”

  “怎么这个亏还吃呢?”李德成直接就笑了。

  他看着这些人说什么因为自己不知道才会被这个设定算计,将自己撇的干干净净。

  就好像如果他们知道这些,就一定能够躲过这个打法一样。

  现在好了,求生者救人必定在椅子左边这个设定大家已经看见龙国利用过很多次了,结果现在还是被这一招算计。

  李德成说完,姜白钟离等人冲着李德成竖起自己大拇指。

  “李老霸气!我早看他们不爽了!”

  “是啊,总是说着自己不知道才中招,说的就像陈恪打什么都是运气一样。”

  “唯一的不好就是又教他们东西了。”

  ……

  大家冷哼一声,都在为陈恪鸣不平。

  此时的陈恪已经跟上先知,手中琴弦一刀挥出,先知还未跑远,淡白色的搏命圈子便因为这跟这刀变得血红。

  看着自己被琴弦打了一刀,先知心中当即咯噔一下。

  虽然他知道自己根本撑不了多久,也活不过搏命20s的时间,但他也没有想到自己吃刀这么快。

  完了!

  不过前锋已经在过来的路上,就等着搏命时间结束自己倒地后过来创死陈恪。

  接下来,就要看自己队友的了。

  拉拉队员也在过来的路上,佣兵在努力自愈,等起身之后就要回去修机。

  先知能不能保下来就看前锋和拉拉队员的了。

  陈恪知道前锋就在附近。

  如果是单刀监管,对这种ob位求生者确实有点没办法,但双刀监管最好的一点就是,可以很好的处理这种局面。

  先知倒在了墙边,陈恪并没有急着牵人,原地插了一个眼后看向旁边的前锋。

  前锋见他朝自己看来,连忙朝着墙后面跑了几步,躲避陈恪的目光。

  他这个位置能够看见小提琴的动作,只要小提琴敢牵,他就敢直接拉球撞。

  此时拉拉队员也在旁边,正在给前锋叠激励。

  看见前锋身上的激励状态一点点增加着,陈恪也叹了一口气。

  确实很无赖啊,现在先知倒地没有办法叠,那就先叠前锋。

  一旦叠满了28层,那前锋就越发可以放手一搏,毫无顾虑的过来撞自己。

  陈恪暂时没有管地下跪着的先知,朝着前锋靠去。

  密码机一台都没有破译成功,他并不着急,现在两人过来辅助先知,佣兵还处于倒地的状态,就代表现在外面没有一个人修机。

  既然没有人修机,那节奏就还在他手上。

  但如果真让这两个人把时间拖出来,那节奏就不一定在自己手上了。

  前锋看陈恪朝自己走来,他也跟着后退,拉拉队员摇着花手在旁边不断的给他叠加激励。

  先知倒地的位置插了一个眼,可以减缓一些自愈的速度,短时间内先知是没有办法起来的。

  先知闷不吭声,他刚刚连飞轮都没有机会用出来。

  他没有使用飞轮,陈恪肯定猜不到他携带了飞轮。

  通往飞轮这个天赋的主干天赋上有一个天赋必须点三层,【不屈不挠】倒地自愈速度提高10%/15%/20%,倒地移动速度提高30%/60%/90%。

  虽然此地有插眼,但他自愈的速度也比想象的快。

  他甚至都不需要前锋撞,只要多给他争取一点时间,他完全可以自己起来。

  现在只需要前锋将陈恪引开。

  想到这,他嘿嘿一笑,陈恪肯定不知道他带了飞轮。

  等会陈恪追击自己,他虽然没有鸟,但只要躲过了弦,就可以飞轮躲陈恪普攻。

  嘿嘿!

  想不到吧!

  他一想起陈恪看见他带双弹飞轮的样子就想笑,没有想到其他求生者敢在他陈恪面前携带双弹飞轮吧?

  陈恪看着前边的前锋,并没有追太深,他走出一段距离赶走前锋后就朝着先知的位置返回。

  看似返回,他的视野一直都在后边的前锋身上。

  前锋跟在后边不远处,保持着距离,试图给陈恪压力。

  能拖一点时间就拖一点时间,只要拖时间,那这一局他们就还有胜算。

  陈恪看准身后的前锋,没有任何犹豫,直接就拉了一根弦。

  音弦飞出的声音瞬间想起,先知猛地想起自己被瞬发弦击倒,当即反应过来。

  【快走!】

  你反应不过来的!

  先知不由苦笑。

  前锋没有看见拉弦,他首先听见的便是弦乐的声音,但他不认为自己反应不过来。

  拉一个小小的短球,就算走不过来,他还跑不过来吗?

  “啪——”

  看着自己少了的半血,前锋整个人都懵了。

  明明弦乐的声音刚刚响起,自己就被命中,他从来都没有见过这么快的弦!

  不是,不给反应时间的啊?

  和自己认识的小提琴一点都不一样呢?

  前锋龇牙咧嘴,但他没有跑,依旧站在那,他身上的激励已经到了十几层,只要再拉扯一下,激励就叠满了。

  就算下个弦他反应不过来又怎样,等陈恪拉弦的cd转好,他身上激励早就28层了。

  而且他有球,就算要溜鬼也不需要用5层激励那点加速。

  陈恪如果再用技能打他,他马上就能起来继续烦他。

  他现在想问陈恪,28层激励瞬间起身见过吗?

  说话!

  这就已经相当于一个大心脏一条命了。

  再耽误一点时间,先知都能起来了兄弟。

  陈恪站在刚刚拉出那条弦的一侧,看着旁边顶着十几层激励在那肆无忌惮骚扰自己的前锋。

  孩子,我已经二阶了,没听见钟声吗?

  中奖的几个贝贝注意后台作者回复啊!奖励不会过期的,但是大家记得来领啊!